![]() |
[QUOTE=Север;264113] потом когда пошел отдавать оно пропало из рюкзака, нет нигде, задание не отменить когда ружьё найдено, как быть то теперь...(([/QUOTE]
Переиграть с ранней сохранёнки. Или забить. [QUOTE]Когда заходил к дезертиру в будку на воде, забежала псведошавка внутрь, я стрелял в неё, потом отошел в глубь будки, подбежал дезертир и завалил собаку и гад встал возле двери, игра окончена. [/QUOTE] Попробуй сохраниться и потом загрузить эту сохранёнку. Иногда помогает. [QUOTE]Кстати га Агропроме где под вышкой ЛЭП тайник и кабаны, есть на границе локации ворота, там несколько Ночных звёзд, три удалось достать, остальные за забором, не дотянуться.[/QUOTE] Помню, помню это место. Там радиация дикая и аномалий куча. |
Кстати если пойти ночью на Дикую территорию, то там будет много электро артефактов, не считая тех какие там с самого начала. [SPOILER]Один у ворот в проёме, где вагоны и бандиты обычно, два дальше между стеной и гаражами железными, справа от крана, они на аномалиях лежат, один можно успеть достать пока электра разряжена, а второй далеко на дальней электре лежит, нужно за него гранату кинуть, потом за платформами которые с краю ещё один, в тоннелях появляются 5 артефактов, ещё один лежит там где первый раз Круглов остановился перед тем как к стройке подбежать.
Вспышка, пару Лунных светов, остальные Бенгальские огни[/SPOILER] Часто бывает что оружие долговца реально нужно искать у бандитов, метка на карте ничего не даёт, на этот раз я случайно нашел его автомат у бандюков в катакомбах Агропрома когда до Доктора пошел. Вроде всего два варианта, либо отмечен и он на базе у бандитов в Тёмной долине, либо он у бандитов в катакомбах Агропрома. |
OGSM CS 1.6.1 + Addon Build 4.0 R2.
Ветеран. Ох и бой сейчас был... Зачистили Старую церковь, две группы чистонебовцев обосновались. Трое у окон в сторону Сгоревшего хутора, двое у входа в сторону Южного хутора, один за ящиком у входа, один у лестницы. Глянул в рюкзак - 20кг - пару мр5, патроны 9х19, любимый ПМ с глушителем да пачка бронебойных к нему, аптечки, упаковка йодина, бинты. Подумал, рванул к Южному хутору, чистонебовцы в случае атаки должны продержаться. На Южном хуторе было пятеро ренегатов, у всех обрезы. Трофеями и не пахло. Брезгую, разве что могу ещё мр5 поднять да по карманам постучать в поисках бинта или йодина. [SPOILER]В OGSM CS 1.6.1 + Addon Build 4.0 R2 выпадают финансы у жмуров, нет необходимости трофеи особо собирать. Ну, порядка 50-800 рублей всегда есть ( из вояк только по 12-15 выпадает, ирония... )[/SPOILER] Вернулся к Церкви, вижу - ренегаты идут, две группы. Одна со стороны Сгоревшего хутора, вторая со стороны смотровой вышки, по камышам видно прошли. Крадутся так, без палева. Обошел церковь с заднего входа, под стеночкой. Подошел к окну, приготовился к обороне. Одна группа ренегатов заняла позицию, каждый встал за укрытие. Решил не ждать пока вторая группа подтянется - в окно высунулся, навёл на голову в сером капюшоне мушку ПМа - шлёп. Упал товарищ. Остальные не заметили, видно. Школоло, что сказать... Блин, остальных из-за камышей не видно. Прокрался к лестнице, залез на верхний ярус, прицелился сквозь выломанную доску - шлёп. Мимо... Бой был коротким, парня, который у входа стоял, сразу положили. Отбились... Снова атака - вторая группа со стороны смотровой вышки подошла, грамотно так, трое ко входу бегут, двое через камыш пошли. Спустился я на нижний этаж, смотрю - голова в окне обрез перезаряжает. Шлёп. Отбились, без потерь. Пошел собирать трофеи - выстрел в спину. Я в камыш - по камышам стреляют. И дробью, и из мр5 поливают... Ломанулся через могилки к забору, спрятался, подлечился маленька. Перебежал к воротам, забежал в церковь. Смотрю, чистонебовцы по забору кирпичному палят. Подумал, полез на башню. Перелез за купол - четыре ветерана в плащах крадутся под стеночкой к заднему входу, трое в камышах стоят, двое за забором, один за стальным укрытием у входа. И тишина... Достал мр5, начал слегка постреливать по камышам, может и задел кого... Чистонебовцы вышли из церкви, начали гасить ветеранов. Я пока перелез на другую сторону, убрал двоих камышат. Перевёл взгляд на стальное укрытие перед входом в церковь, очередь - Шрам падает с крыши в лужу... [SPOILER]Хетшот. Обидно...[/SPOILER] Радует, что в аддоне к 1.6.1 поведение ботов доработано. И атакуют грамотно, и при обороне свои тебя прикрывают и не выталкивают из-за укрытия. Из-за камышей бандиты не палят, можно подкрасться и в упор дробь всадить, и потом опять в камыш нырнуть. Побродят, побродят - уйдут на позиции. Правда вылетов нет, но часто не грузятся квиксейвы. Надо сохраняться по-честному. Ждём-с версию 1.7 с балансом броня\точность\пробиваемость. |
Отрывок из книги ОБРАТНЫЙ ОТСЧЁТ - Шалыгин
– Как раз покажу один интересный фокус, – оживилась девица. – Только сразу предупреждаю, не топай. Иначе зажмет – не выберемся. – Ты о «Змее»? – Лунев усмехнулся. – О чем? А, ну да, так это место тоже называют. Но мне больше нравится – «хобот». – Еще его называют х… – Не надо! – девица подняла руку. – Я знаю. Официально это «живой коридор». Точка. – Точка так точка. – Лунев хмыкнул. – Идем. :rofl: То того как начал книги читать, думал что это детские книжки вроде Гарри Потера, да и так-то сталкер совсем игра не для школоло, больше взрослые играют. Кстати мне сказали что песню в титрах ЗП якобы сам GSC поёт. [url]http://vkontakte.ru/id37025223[/url] - это Дегтярев:) [url]http://cs10513.vkontakte.ru/u64518661/138045215/y_38514416.jpg[/url] [url]http://cs10513.vkontakte.ru/u64518661/138045215/y_4810632d.jpg[/url] [url]http://cs10513.vkontakte.ru/u64518661/138045215/z_83357a0d.jpg[/url] Я заметил что в ТЧ прям до жути много кусков древнего сюжета и порванных нитей информации, много даже в начале игры, с КПК, записями и т.д. В КПК перед походом на выжигатель есть запись "после общения с Психом", а псих вырезан, он как зомби стал, вроде говорит в начале по человечески "не подходи, я псих, у меня справка есть", а потом резко "МОЧИИИИИИИ":crazy::D Ещё если успеть спасти долговца который стоит возле ямы на базе бандитов в Тёмной долине, то ты спрашиваешь у него, расскажи мол про это место, он начинает тереть про Кордон, кроме него такой текст никто не выдаёт, он и про мост расскажет с вояками, в чью смену можно бабулетов накинуть за проход и расскажет про тоннель (про аномалии не говорит, видимо их не было ещё), он предупредит что там могут быть зомби и правда, когда проходил электры в тоннеле, смотрел на трупы древние и вспоминал вырезанных зомби, вот они запросто могли в этом тоннеле валятся. Да и чуть не забыл, вояка-дезертир за болотце Агропрома, он должен был быть в помощь по сюжету, он конечно не ошибка, на него есть квест, НО у него можно поинтересоваться за документы, базу, катакомбы, а по сюжету ты попадаешь в замес с вояками на заводском комплексе Агропрома, так реально тупо пробежать быром отстрелятся, уйти вместе с Кротом и залезть в колодец, если по логике делать, ну болотце и рядом не валяется так и так. Кстати, на самом деле есть карта подземелий, просто она не видна, она находится там где метки заданий стоят на карте, они же на наружной карте когда ты в подземелье, так вот, мне удалось разглядеть что там есть карта подземелья, но она маленькая, очень маленькая, мне интересно что же написано на тайниках подземелий. А в ЧН огорчает сюжет сильно, в натуре дебильный по большому счёту, локации прикольные, атмосфера тоже, но следовало больше над ним подумать, Шрам не убивает Клыка, Стрелок бегает весь в какой-то защите похожей на электру, бред какой-то. "Принеси-подай" тоже лишнее и тогда бесило, да и щас тоже, что в ТЧ, что в ЧН, ну на фига эти квесты если там сюжетная линия не распологает временем, у Стрелка и Шрама задачи куда серьёзней чем завалить кабана или принести гитару, квесты это хорошо, но не так надо было делать, вот в ЗП всё идеально решено и интересно, баланс просто ошеломляющий. Я лично в ТЧ выполнил только один побочный квест, это на фамильное ружьё, даже по заказу Воронина не ходил за Бульдожкой (не моя война, не до вас, выжигатель серьёзней). Я прохожу как бы сам сделал, с учётом характера персонажа, сюжета и возможностей игры, у каждого персонажа свой характер, будь это Стрелок, Шрам или Дегтярев. Я бы хотел что-бы на Украине GSC замутил бар "100 рентген", таким каков он есть в игре, что-бы даже по телевизору та же запись шла, я бы съездил по такому случаю, надеюсь в будущем откроют музей сталкера)) Могли бы сделать парк сталкерский, постройки из него соорудить и т.д. Лагерь новичков хотя бы, можно было бы деньжата поднимать нормальные. Для меня сталкер, это как звёздные войны и комиксы для американцев. |
[QUOTE=Север;270035]
Я бы хотел что-бы на Украине GSC замутил бар "100 рентген", таким каков он есть в игре, что-бы даже по телевизору та же запись шла, я бы съездил по такому случаю, надеюсь в будущем откроют музей сталкера)) Могли бы сделать парк сталкерский, постройки из него соорудить и т.д. Лагерь новичков хотя бы, можно было бы деньжата поднимать нормальные. Для меня сталкер, это как звёздные войны и комиксы для американцев.[/QUOTE] На мой взгляд, бар, это перебор. А вот если бы в игру добавили больше реальных фактов и физики, было бы в самый раз, давно уже пора школоту отучать верить в мутантов и т.д. |
[B]svyatogor2007[/B], хах я бы не сказал. Вообще-то мутанты существуют. Двухголовые рыбы в Припяти водятся. И прочие изуродованные животные ( птицы с согнутым клювом и.т.д ). Так что это не совсем то шутки.
|
[QUOTE=SmaiL;270325][B]svyatogor2007[/B], хах я бы не сказал. Вообще-то мутанты существуют. Двухголовые рыбы в Припяти водятся. И прочие изуродованные животные ( птицы с согнутым клювом и.т.д ). Так что это не совсем то шутки.[/QUOTE]
Ну вот как раз про это я и писал. Только если немного залезть в биологию, то можно увидеть интересную особенность, мутировавшие животные и растения очень быстро погибают, поскольку их выживаемость крайне низкая. И в этом я сам убедился, когда был в Припяти, никаких мутантов я там не видел, растения самые обычные, лошади тоже без изменений, 4 ноги, 1 голова, хвост. Про двухголовых рыб скажу следующее, меньше нужно смотреть REN-TV, и больше читать интересную научную литературу. |
Мутантов из сталкера нет в реале. Спасибо Кэп, а то мы уже думали... Чушь какую-то гоните, причём здесь школота? Щас что из-за них мутантов убирать будем? Кто не хочет пусть не играет. Да и сталкер не школьная игра, дети любят контру и прочую муть скучную.
По логике сюжета после выжигателя нужно незамедлительно отправляться на Припять, я так и сделал, в тоннеле я был уже без патронов к автомату и без аптечек, в гостиницу я попадал с 10ком патронов для автомата, дробовик был, мало патронов, но он бесполезен, двоих убил в здании. Короче я доказал вчера что пол Припяти (самую опасную часть) и внешний уровень ЧАЭС можно пройти на мастере, без аптечек и с пистолетом Sig, я думал на ЧАЭС с таким набором меня ранесут, но я выжил и конечно сдох в подвалах саркофага от радиации и ранений. В продолжение отрывков старой игры, ещё в КПК странность нашел, не помню уже какую, зато увидел что на столбике с табличками направлений на милитари возле заслона, есть табличка Мёртвый город, да и на карте его не много видно) Там где щас Лиманск почти. Но это не не доработка, представим что он есть но нам туда не надо))) |
Кровосос и псевдособака
[IMG]http://stg691.ifolder.ru/preview/20110706/5/24568965_3_174401.jpg[/IMG] ЗЫ: причём здесь радиация и мутанты в сталкере? Играли в сталкер? Радиация и мутанты не связаны! |
[QUOTE=Север;270354]но я выжил и конечно сдох в подвалах саркофага от радиации и ранений.[/QUOTE]
А потому что предупреждали же, что на ЧАЭС без костюма хорошей защиты лучше не суваться. |
Кстати я не нашел ФТ-200М на ЧАЭС, кря поганый, идиоты патчи сделают последние, а бинарники будут старые, без них скрипты некоторые не работают, со старым бинарником кря сделают и думают "вот это для последнего патча". В итоге самое основное с откатом до старой версии. Ну не дурость ли?
|
Считаю, что такая отличная игра, тем более сделанная практически земляками, должна быть оплачена. Поэтому ломалками не пользовался даже тогда, когда протерял активацию.
Мнение моё, никому не навязываю. |
Да я бы сам коллекционное купил. Всё равно не суть когда я куплю, до того как поиграл или после.
|
Очень большая суть, а именно глюков меньше, сам же пишешь.
Серебряное издание увидишь - не бери, там первая игра с 6-м патчем, АМК не встанет. |
Ну это то ясно.
Меня волнуют только пропатченные игры, для меня не суть АМК, я один раз поиграл, мне хватило с багами и вылетами. Вот список того что собираюсь брать, серебрянное издание это где все три? Мне не надо я отдельно хочу. А коллекционку ЗП я не видел. ТЧ - просто коллекционное издание 1100 р ЧН - специальное коллекционное издание 1200 ЗП - дивиди-бокс 1090 |
Текущее время: 08:50. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim