Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TRS2009 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10225)

Arix 02.06.2009 13:00

[QUOTE=Gregory_777;91912]У меня выше. Не нормально. Причины - на предыдущих 105 страницах этой темы и в аурановском форуме.[/QUOTE]

По моему, это не та проблема, а новая. "Та" проблема, это когда далекие объекты видны впереди близких, сплайны (деревья) выворачиваются наизнанку. Теперь они не выворачиваются. Режим совместимости включен, как и прежде. Только теперь вот с одиночными деревьями такая ерунда началась. Такое ощущение, что что-то с освещением, так как ночью эти деревья нормально выглядят.

sfateev 02.06.2009 17:30

Не знаю как это происходит в Trainz, но в MSTS такая фигня возникает, если в модели неправильно выбран материал для модели флоры. Например вместо cruciform (дословно - "крестообразная форма") выбран материал normal. Материал для флоры cruciform ( TransCrcfrm ) при рендере отражает свет с одинаковой интенсивностью на всех фэйсах независимо от положения источника света. В build 38599 похоже идет тестирование новых материалов и шейдеров, несовместимых с предыдущими.

logoff 02.06.2009 17:33

Различная освещённость поверхностей на некоторых деревьях решается их поворотом. Нужно поворачивать до тех пор, пока не исчезнет "разнобой" в освещении.

Dmytro 02.06.2009 20:10

Народ, так что с быстродействием в роуте Чум-Лабытки? Он что, неоптимизирован под ТРС 2009 типа?
Роут Лесная-Киров пашет быстро, там все ОК (токо деревья глючат).

Gregory_777 03.06.2009 02:11

Странно. У мен Лабытки -- вообще самый шутрый роут. И по загрузке и по работе.

Maximus80 03.06.2009 02:30

This pre-release version of Trainz has expired and will now exit.
Похоже Аурановцы опять проспали...

logoff 03.06.2009 09:29

Меня мучает вопрос: неужто совсем никак не избавиться о засвечивания объектных деревьев сплайновой травой и сплайна другим сплайном?

Skif 03.06.2009 09:40

Logoff, билд какой? У меня на 39023 ничего не засвечивает из того что ты написал. Вот зато есть куда более неприятное явление с разными алгоритмами просчета освещения у объектов и сплайнов (в моем рельспакете есть объекты "фикстрак" - концы рельсов с дырками, так вот они холеры не хотят подходить по цвету к самим рельсам.)

logoff 03.06.2009 10:31

У меня версия 38599.

w208 03.06.2009 12:40

[QUOTE=Maximus80;92126]This pre-release version of Trainz has expired and will now exit.
Похоже Аурановцы опять проспали...[/QUOTE]

Тоже самое и что теперь делать?

Arturmachinist 03.06.2009 12:55

[QUOTE]Меня мучает вопрос: неужто совсем никак не избавиться о засвечивания объектных деревьев сплайновой травой и сплайна другим сплайном?[/QUOTE]

Наверно придётся ждать СП2...

Maximus80 03.06.2009 13:00

[url]http://download.ts2009.com/patch/39023_to_39316.exe[/url]

List of changes since 39023:
- Extensively updated localisation text for Czech, Polish, Hungarian and German
- Fixed a bug in the patch installer that caused it to fail when installing older patch files
- Changed the location of the CM2 "Online Help" link
- Made updates to more easily support localisation of asset html files
- Fixed the DBHelper kuid in the iTrainz Chat asset
- Fixed a minor bug in the automatic height calculation of HTML boxes that could cause text to be cut off
- Fixed some UTF-8 character display in Content Manager
- Fixed a bug that could cause shadows to be rendered on the sky in some situations
- Improved Content Managers handling of list updates to prevent it occasionally losing it's scroll position
- Updates to texture compression to support forced DXT1a
- Fixed CCP crashing when being loaded in Hungarian
- Fixed the saving of filters in Content Manager when running in some non-English languages
- Added a fix for a known bug with Windows Vista that caused erroneous beeps when clicking on the main list
- Removed the 'Quickdrive' option on the 'Scenarios' screen
- Looped sounds started with PlaySoundScriptEvent will now restart after object deletion/creation
- Made improvements for the handling of low-memory conditions
- Add a hard upper limit to the number of stitched buffers to prevent a crash in DirectX under compatibility mode
- Fixed the Surveyor saved consist list not being available from anywhere in the game
- Double clicking in search fields in Content Manager now selects all
- Fixed a thread-safety crash
- Fixed Content Manager crashing at start-up when no asset database was present
- Fixed a crash when driving along the 'Glasgow to Falkirk' route
- Fixed a crash when using a non faulty asset, 70tonoss
- Fixed a possible hang when typing into the Content Manager search field
- Fixed a crash when flipping the cutoff with the PB15

VADO 03.06.2009 13:07

Список изменений с 39023:
- Широко скорректировавшее текст локализации для Чеха, Отделки, Венгра и Немца
- Установившее жука в корректоре installer, что вызванное это, чтобы терпеть неудачу при установке более старые файлы корректора
- Изменившее позицию CM2 связи "Помощи Online"
- Сделавшим коррекцией, чтобы более легко поддержка локализации актива html файлы
- Установленное DBHelper kuid в активе Беседы iTrainz
- Установившее незначительного жука в автоматическом вычислении высоты HTML боксирует, что могло бы заставить, чтобы быть выключением
- Установившее некоторый символьный показ UTF-8 в Менеджере Содержимого
- Установившее жука, который мог бы вызвать тени, которые нужно предоставляться в небо в некоторых ситуациях
- Улучшившее обработку Менеджеров Содержимого коррекции списка, чтобы предохранять это случайно теряя это - перемещать позицию
- Коррекция в сжатие текстуры, чтобы поддерживать усилившее DXT1a
- Установившее аварию CCP когда загруженное в Венгра
- Установившее экономию фильтров в Менеджере Содержимого при прогоне на некоторых не-Английских языках
- Добавившее исправление для известного жука с Перспективой Окна, которое вызывало ошибочные гудки при щелчке в основном списке
- Удалившее 'выбор Quickdrive на 'экране Сценариев
- Зацикливавшее звуки начатые PlaySoundScriptEvent теперь перезапустится после объектного удаления/создания
- Сделавшим улучшениями для обработки низкой памяти условий
- Добавлять жесткий верхний предел к количеству пристеганный буферов, чтобы предохранять аварию в DirectX под способом совместимости
- Установившее сохраненного Инспектора состоять список не доступный из везде в игре
- Удваивать щелчок в областях поиска в Менеджере Содержимого теперь выбирается все
- Установившее заправлять-безопасную аварию
- Установившее Менеджера Содержимого, разрушающегося в пуске когда никакая база данных актива не присутствовала
- Установившее аварию при запуске вдоль маршрута 'Глазго на Falkirk'
- Установившее аварию при использовании не неисправный актив, 70tonoss
- Установившее возможное зависание при занесении в область поиска Довольного Менеджера
- Установившее аварию перебрасывая останов с PB15

logoff 03.06.2009 13:32

...и енто опять бетка?

w208 03.06.2009 14:03

[QUOTE=logoff;92184]...и енто опять бетка?[/QUOTE]

ага еще с trs2004


Текущее время: 14:24. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim