![]() |
[QUOTE=Gregory_777;91912]У меня выше. Не нормально. Причины - на предыдущих 105 страницах этой темы и в аурановском форуме.[/QUOTE]
По моему, это не та проблема, а новая. "Та" проблема, это когда далекие объекты видны впереди близких, сплайны (деревья) выворачиваются наизнанку. Теперь они не выворачиваются. Режим совместимости включен, как и прежде. Только теперь вот с одиночными деревьями такая ерунда началась. Такое ощущение, что что-то с освещением, так как ночью эти деревья нормально выглядят. |
Не знаю как это происходит в Trainz, но в MSTS такая фигня возникает, если в модели неправильно выбран материал для модели флоры. Например вместо cruciform (дословно - "крестообразная форма") выбран материал normal. Материал для флоры cruciform ( TransCrcfrm ) при рендере отражает свет с одинаковой интенсивностью на всех фэйсах независимо от положения источника света. В build 38599 похоже идет тестирование новых материалов и шейдеров, несовместимых с предыдущими.
|
Различная освещённость поверхностей на некоторых деревьях решается их поворотом. Нужно поворачивать до тех пор, пока не исчезнет "разнобой" в освещении.
|
Народ, так что с быстродействием в роуте Чум-Лабытки? Он что, неоптимизирован под ТРС 2009 типа?
Роут Лесная-Киров пашет быстро, там все ОК (токо деревья глючат). |
Странно. У мен Лабытки -- вообще самый шутрый роут. И по загрузке и по работе.
|
This pre-release version of Trainz has expired and will now exit.
Похоже Аурановцы опять проспали... |
Меня мучает вопрос: неужто совсем никак не избавиться о засвечивания объектных деревьев сплайновой травой и сплайна другим сплайном?
|
Logoff, билд какой? У меня на 39023 ничего не засвечивает из того что ты написал. Вот зато есть куда более неприятное явление с разными алгоритмами просчета освещения у объектов и сплайнов (в моем рельспакете есть объекты "фикстрак" - концы рельсов с дырками, так вот они холеры не хотят подходить по цвету к самим рельсам.)
|
У меня версия 38599.
|
[QUOTE=Maximus80;92126]This pre-release version of Trainz has expired and will now exit.
Похоже Аурановцы опять проспали...[/QUOTE] Тоже самое и что теперь делать? |
[QUOTE]Меня мучает вопрос: неужто совсем никак не избавиться о засвечивания объектных деревьев сплайновой травой и сплайна другим сплайном?[/QUOTE]
Наверно придётся ждать СП2... |
[url]http://download.ts2009.com/patch/39023_to_39316.exe[/url]
List of changes since 39023: - Extensively updated localisation text for Czech, Polish, Hungarian and German - Fixed a bug in the patch installer that caused it to fail when installing older patch files - Changed the location of the CM2 "Online Help" link - Made updates to more easily support localisation of asset html files - Fixed the DBHelper kuid in the iTrainz Chat asset - Fixed a minor bug in the automatic height calculation of HTML boxes that could cause text to be cut off - Fixed some UTF-8 character display in Content Manager - Fixed a bug that could cause shadows to be rendered on the sky in some situations - Improved Content Managers handling of list updates to prevent it occasionally losing it's scroll position - Updates to texture compression to support forced DXT1a - Fixed CCP crashing when being loaded in Hungarian - Fixed the saving of filters in Content Manager when running in some non-English languages - Added a fix for a known bug with Windows Vista that caused erroneous beeps when clicking on the main list - Removed the 'Quickdrive' option on the 'Scenarios' screen - Looped sounds started with PlaySoundScriptEvent will now restart after object deletion/creation - Made improvements for the handling of low-memory conditions - Add a hard upper limit to the number of stitched buffers to prevent a crash in DirectX under compatibility mode - Fixed the Surveyor saved consist list not being available from anywhere in the game - Double clicking in search fields in Content Manager now selects all - Fixed a thread-safety crash - Fixed Content Manager crashing at start-up when no asset database was present - Fixed a crash when driving along the 'Glasgow to Falkirk' route - Fixed a crash when using a non faulty asset, 70tonoss - Fixed a possible hang when typing into the Content Manager search field - Fixed a crash when flipping the cutoff with the PB15 |
Список изменений с 39023:
- Широко скорректировавшее текст локализации для Чеха, Отделки, Венгра и Немца - Установившее жука в корректоре installer, что вызванное это, чтобы терпеть неудачу при установке более старые файлы корректора - Изменившее позицию CM2 связи "Помощи Online" - Сделавшим коррекцией, чтобы более легко поддержка локализации актива html файлы - Установленное DBHelper kuid в активе Беседы iTrainz - Установившее незначительного жука в автоматическом вычислении высоты HTML боксирует, что могло бы заставить, чтобы быть выключением - Установившее некоторый символьный показ UTF-8 в Менеджере Содержимого - Установившее жука, который мог бы вызвать тени, которые нужно предоставляться в небо в некоторых ситуациях - Улучшившее обработку Менеджеров Содержимого коррекции списка, чтобы предохранять это случайно теряя это - перемещать позицию - Коррекция в сжатие текстуры, чтобы поддерживать усилившее DXT1a - Установившее аварию CCP когда загруженное в Венгра - Установившее экономию фильтров в Менеджере Содержимого при прогоне на некоторых не-Английских языках - Добавившее исправление для известного жука с Перспективой Окна, которое вызывало ошибочные гудки при щелчке в основном списке - Удалившее 'выбор Quickdrive на 'экране Сценариев - Зацикливавшее звуки начатые PlaySoundScriptEvent теперь перезапустится после объектного удаления/создания - Сделавшим улучшениями для обработки низкой памяти условий - Добавлять жесткий верхний предел к количеству пристеганный буферов, чтобы предохранять аварию в DirectX под способом совместимости - Установившее сохраненного Инспектора состоять список не доступный из везде в игре - Удваивать щелчок в областях поиска в Менеджере Содержимого теперь выбирается все - Установившее заправлять-безопасную аварию - Установившее Менеджера Содержимого, разрушающегося в пуске когда никакая база данных актива не присутствовала - Установившее аварию при запуске вдоль маршрута 'Глазго на Falkirk' - Установившее аварию при использовании не неисправный актив, 70tonoss - Установившее возможное зависание при занесении в область поиска Довольного Менеджера - Установившее аварию перебрасывая останов с PB15 |
...и енто опять бетка?
|
[QUOTE=logoff;92184]...и енто опять бетка?[/QUOTE]
ага еще с trs2004 |
Текущее время: 14:24. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim