![]() |
Могу соорудить новый баг-репорт:
При смене времени суток (ну, в течение дня как бы) лажает новое динамическое тенеобразование :) . Тени на сплайнах и на фикстраках к примеру, считаются по разному, что вызывает глюки освещения - фикстраки смотрятся светлее на одной из сторон объекта чем прилегающий сплайн. |
Эти генераторы ключей, для антивирусов и Gold ключей и мини игр, к Auran никакого подхода.
|
[B]Skif[/B], это баян. Писали уже, но аурану похоже в некоторой степени всё равно на проблемы индейцев.
|
Вот, обновился я до 38519.
Загрузив игру, я увидел такое вот безобразие (смотрите на деревья): [url=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0905/1d/30b6cf403fce.jpg.html][img]http://s45.radikal.ru/i107/0905/1d/30b6cf403fcet.jpg[/img][/url] Не об этом ли писал Skif? При взгляде в противоположную сторону (с юга на север) ещё более-менее нормально, а так - получается, как будто деревья по-разному освещены - одно светлее, другое темнее. Ночью они нормально выглядят. Нет слов...:( |
Ну и о хорошем.
Сплайновые леса перестали выворачиваться наизнанку. Люди на платформах материализовались. Раньше при езде на ВЛ10-1628 (с TSM Теам) по Абхазии земля уходила из-под колес. Приходилось "паузироваться" и ждать минут пять, пока она появится. И так через каждые 2-3 км. (если перейти в вагон, то не пропадала). Теперь вроде не пропадает. Но при сохранении карты в редакторе земля по прежнему на некоторое время (от секунды до минуты) пропадает. Игра теперь не вылетает когда в редакторе быстро двигаешь поезд по путям (но вылетает при попытке затолкать его в туннель, возможно так и раньше было). |
Не знаю... У меня некоторые деревья до сих пор прозрачные... А еще такой глюк - когда едешь, то деревья впереди начинают переливаться разными оттенками зеленого.
Игра грузится намного быстрее чем ТРС2006, вид из кабины при езде - тоже плавнее (всмысле при виде из кабины). А вот если поставить камеру цифры 4 и навести так, будто ты стоишь на земле, а поезд проезджает мимо тебя, то ( поезд - 2ТЭ10В+3 пасс. вагона) после проследлвания мимо камеры тепловоза и первого вагона, т. е. когда поезд уже "узджает вдаль" относительно тебя, то он почему-то едет ну почти рывками. Комп - Core 2 Duo 8200 (2.66 Ghz), 2*1 Gb RAM PC-6400, GeForce 9600GT, ОС - Виндовс 7 РК1. Настройки видяхи в ее Nvidia control panel дефолтные. Пробовал и отключать всякие там синхронизации и антизотропные фильтрации. Не помогает. Народ, а вы, кстати, игру запускаете как директХ приложение или как OpenGL? У меня в ТРС2006 директ был намного быстрей, здесь по быстродействию почти одинаково. |
Странная вещь....
У меня на 39023 в сессии при переключении ПС, локомотив на который я переключаюсь появляется в расплывчатых текстурах, потом через 2-3 секунды текстуры нормализуются...... Что может быть? |
[quote=w208;90803]Странная вещь....
У меня на 39023 в сессии при переключении ПС, локомотив на который я переключаюсь появляется в расплывчатых текстурах, потом через 2-3 секунды текстуры нормализуются...... Что может быть?[/quote] That's by design! Мип-маппинг, однако. |
[QUOTE=w208;90803]Странная вещь....
У меня на 39023 в сессии при переключении ПС, локомотив на который я переключаюсь появляется в расплывчатых текстурах, потом через 2-3 секунды текстуры нормализуются...... Что может быть?[/QUOTE] Это в 2009-й с самого начала было, причем не только с локомотивами, но и со всеми объектами при быстром приближении к ним. Это, я так думаю, главное нововведение, из-за которого игра стала намного быстрее работать: у далеких объектов детализация меньше - зачем рисовать на дереве каждый листик, если оно в километре от тебя? А если ты быстро приближаешься или "телепортируешься" к объекту, то игра сразу не успевает перерисовать его с большей детализацией. |
[QUOTE=Dmytro;90801]
Народ, а вы, кстати, игру запускаете как директХ приложение или как OpenGL? У меня в ТРС2006 директ был намного быстрей, здесь по быстродействию почти одинаково.[/QUOTE] У меня - Open GL. Да, в 2009-й разницы почти никакой. А вот в 2008 и ниже - в режиме Open GL у меня игры работали медленнее (2004-я здорово тормозила, даже машины по дорогам рывками двигались), но стабильнее. На большом маршруте можно было разместить больше поездов, прежде чем игра вылетит. А с Директом мне на моём 200-километровом маршруте при разрешении 1152х864 , загружая сессию в режиме машиниста даже с тремя поездами, приходилось молиться :). В 2009-й я могу даже Абхазию заставить поездами так, что негде проехать будет - и ничего, работает. |
[QUOTE=Arix;90818]Это в 2009-й с самого начала было, причем не только с локомотивами, но и со всеми объектами при быстром приближении к ним. Это, я так думаю, главное нововведение, из-за которого игра стала намного быстрее работать: у далеких объектов детализация меньше - зачем рисовать на дереве каждый листик, если оно в километре от тебя? А если ты быстро приближаешься или "телепортируешься" к объекту, то игра сразу не успевает перерисовать его с большей детализацией.[/QUOTE]
Как бы это не достовляло неудобств. У меня один раз была такая фигня, когда я быстро вышел из кабины ЧС4т, и текстура не успела прорисоваться, стала размазанной. По "заказу" каких-то глюков, это размазанное изображение так и осталось на ЧС'е до конца игры. Один единственный раз такое было, но ведь было.:( |
Автомипмаппинг - сила :) . Теперь можно делать тексы высокого разрешения без боязни вскипятить видеоадаптер.
А с освещением обидно блин :( . Про высветляющий текстуры конвертер для макса 9 и подавно молчу. Кто-нибудь пробовал работать с 3Дмакс-2009 и его конвертером? |
Поставил самые новые дрова на видео. С производительностью все ОК (как и было), но вот сплайновые прозрачные деревья при повороте карты или при относительно быстрой езде переливаются разными оттенками зеленого((. Роут Лесная-Киров.
Что это? |
Люди!! Помогите плиз!! Кинте ключ на 39023 билд в личку!! Очень прошу!!! Все пишут что ключики в сети есть, но я не могу их найти((( Дайте если не свой то хоть ссылку на работчий!!!
|
Кхм, мало того здесь нужен ретайл-ключ новый, так еще и бета-ключ. Народ, а не оборзели (пардон)?
Всем, кто сидит на пиратке - переустанавливайте заново с глубокой чисткой реестра и любым возможным способом (хоть софт, хоть хард, вплоть до перерезания кабеля) [U]лишаем ТРС доступа в сеть[/U]. |
Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim