![]() |
И шум компрессоров наших электричек слышен за сотни километров!
Представляю, каково тем, кто рядом с этой электричкой :) |
[QUOTE=Arix;89679]И шум компрессоров наших электричек слышен за сотни километров!
Представляю, каково тем, кто рядом с этой электричкой :)[/QUOTE] Я точно помню, такой баг у электричек наблюдал в 2006-м ТРС!:eek: |
[QUOTE=Добрый;89089]У Аурановцев дурацкая привычка: исправляя один глюк, создавать десять новых :([/QUOTE]
Это уже давно замечено. Похоже, у них там одни студенты-практиканты работают. Или двоечники. Или зарплата такая, что нормальные специалисты и близко не подходят. Ведь есть игры гораздо круче и нсложнее, и они нормально работают, по крайней мере в них нет глюков, не дающих нормально играть. Причем, с первой попытки, безо всяких патчей. Здесь же - сплошные коллекции глюков. 2004-я вполне нормально работала, вылетала и глючила очень редко. Но, начиная с 2006-й, всё пошло вкривь и вкось... |
[quote=Arix;89679]И шум компрессоров наших электричек слышен за сотни километров!
Представляю, каково тем, кто рядом с этой электричкой :)[/quote] Прям зелёная ракета на старте... Интерестно сколько децибел. |
Нет, ну никак не пойму таких претензий. Не припомню[U][I][B] ни одного [/B][/I][/U]серьёзного глюка даже в 2006 (только мелкие и противные), а 2009 - верх стабильности. Далее, патчи 38841 и 39023 предназначены для бета-тестеров, а не для нас, юзеров. Они созданы для выявления косяков. Кому не нравится -пользуйте 38599. Стабильнее только Египетские пирамиды v 1.0.0.2. А люди в ауране толковые работают и надо их благодарить, а не клеймить.
|
Ладно, поверю: ребята в Ауране толковые, скоро, совсем скоро, они сделают так, что Trainz будет летать как (ну, почти как) MSTS, никогда и ни при каких обстоятельствах не будет вылетать (я готов терпеть что угодно, но только не вылеты, именно они омрачают всю радость), и ни одного глюка в ней не останется. И карты будут грузиться так же быстро, как когда-то в 2004-й. Ждём-с...
А в 2006-й у меня был один серьёзный глюк, состоявший в том, что не работала почти половина установленных объектов. Причем, при переустановке неработающих объектов, они начинали работать, но переставали работать другие. При русском языке игра превращалась в большое собрание глюков, СМР постоянно вылетал со стиранием файла assets.tdx. И моя карта не хотела в ней устанавливаться, приходилось хитростью её туда засовывать. Так что, я в ней мог нормально ездить только по дефолтным маршрутам. |
Да мать вашу за ногу! Ну причём тут опять MSTS? Ну не будет Trainz летать КАК MSTS ещё года 2 как минимум. Просто потому что движок умеет на порядок больше и рассчитан на совсем другие конфигурации. Вы никогда не запускали MSTS на P2-266 с 128 Mb памяти и видеокартой nVidia Riva TNT? Запустите, если не лень. И вы поймёте, что такое TRS2009 сейчас.
А ещё лучше поставьте бету Windows 7 и посмотрите, как CM2 от 2009-го коммитит 10 тысяч ассетов за час на Core Duo 2GHz. Как достали эти "TRS тормозит, поэтому говно"... Ну чесслово, ну голову-то включайте хоть иногда... |
Я не говорю, что говно. Мне 2009-я нравится. Меня огорчает, что помимо прогресса присутствует доля регресса. Ладно, оставим в покое MSTS, но, согласитесь: каждая последующая версия должна быть лучше предыдущей, содержать меньше косяков, в них не должны появляться новые косяки и т.д.
А что здесь получается? Да, работает она всё быстрее и быстрее - это радует. Но... 2004 - 2008 очень редко вылетали, и то - из-за некачественных дополнений. В 2009-й появились вылеты без явной причины. В 37625 русские надписи в редакторе вводились, в 38017 - уже нет. Глюк с пропаданием или затиханием звука до сих пор имеется (в 2004-й его не было). Кто-то задавал вопрос об этом разработчикам, так они ответили, что знают, но им неохота этим заниматься! Далее, почему карты долго грузятся? Уровень 2004-й в этом отношении до сих пор не достигнут. Даже небольшая моя карта, которая в 2004-й грузилась 5 секунд, здесь грузится все 40 (правда, в последующие разы - быстрее). Люди на картуТоково-Астрово жаловались: целых 20 минут грузится. Я полчаса ждал - так и не загрузилась. В 2008-й она загрузилась за минуту! Паровозы нормально не работают. Причем, при обновлении с 37625 до 38017 они стали работать ещё "ненормальнее". В первых пре-релизах видимость была 5 км - везде. Теперь же - чуть местность посложнее становится, видимость уменьшается. Автор Абхазии задал разработчикам вопрос: "Почему так?" Они ответили, что решили, что так лучше. Если хотите красивых видов, используйте "задники". У кого 38599, как в ней? Земля не пропадает? Русские названия вводятся? Звук не глохнет? Паровозы нормально работают? |
Ошибок не делает тот, кто ничего не делает.
|
Trainz будет летать так MSTS в тот момент, когда MSTS начнет так летать как Digger.
По остальному - неправда на 100% Если вы не обращались в службу тех поддержки, а рассуждаете только со слов - то почему вы решили что вам не врут? На все свои запросы в HelpDesk я в итоге получил ответы и решения в коде. Теперь по пунктам - Столько вылетов сколько было у 2004 до SP4 у 2006 до SP1 (остальное не берем оно на базе 2006 SP1) у 2009 не наблюдалось. Вылеты без явной причины есть в тестовых билдах игры (с отправкой отчета разрабам, прямо как в Винде :)). Русские надписи не вводились нормально изначально - но это будет в SP2 (в тестовом билде уже работает). Глюки со звуками в Trainz с рождения (во всех билдах и версиях) - их гораздо меньше, можно даже сказать что почти нет при использовании невстроенной звуковой карты (кстати интересно почитать где это разарбы ответили, что им пофигу?). Карты грузятся не намного более долго (может у вас стоит какой нибудь кривой бета билд?), чем в том же 2006, но зато потом - летают. И забудте вы о 2004 - там вообще все грузилось и работало криво. 2004 выправился только SP2. Да - текущий стабильный билд 38599 - в ней все зашибись. У вас не работает автопатчер? Почему? Может у вас криволоманная пиратка? |
[QUOTE=caplq;89787]
Глюки со звуками в Trainz с рождения (во всех билдах и версиях) - их гораздо меньше, можно даже сказать что почти нет при использовании невстроенной звуковой карты (кстати интересно почитать где это разарбы ответили, что им пофигу?)[/QUOTE] Вот [URL="http://www.railunion.net/post158736.html?hilit=%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0#p158736"]здесь это обсуждалось[/URL], начиная с сообщения от Maxfactor. А в 2004-й у меня со звуками никогда не было глюков. Кстати, я запускал 2009-ю в Линуксе, там звук был просто оглушительный! На этом же компе. Правда, я не переключался между поездами и не ездил, так как земля отсутствовала, может тоже звук затихает. |
В бета-СП2 для приверед реализована функция "Quick Drive". Она позволяет грузить карты за 10-30 секунд, но только карты - не сессии. Смысл в том, что в этом режиме на карту можно быстро поставить состав и ехать в нём. Конечно, z-сигнализация в таком режиме будет выключена.
|
[B]Добрый[/B], дорогой товарищ, отсыпь :) Сессии в режиме Quick drive работают замечательно. Ты чего?
|
Этот Quick drive как запускается - прямо из главного меню игры? Если из редактора, то это уже давно есть, начиная с 2004.
|
[QUOTE=Gregory_777;89843][B]Добрый[/B], дорогой товарищ, отсыпь :) Сессии в режиме Quick drive работают замечательно. Ты чего?[/QUOTE]
Значит, у меня глюк. На сессии эта кнопка неактивна:confused: Я имею ввиду не ту кнопку, что в режиме Редактора, а ту, что появляется вместо кнопки "Load" на странице выбора карт. В билде 38599 её нет совсем. |
Текущее время: 20:13. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim