Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Подвижной состав (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Новый ЧС2 в дауне (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6643)

tero 16.01.2010 02:09

[QUOTE=RailMax;146871] а по вышесказанному - так же, сколько раз заменял тяжеленные модели, обильно напиханные заботливой рукой сценариста, на старые лёгкие, чтобы сценарий пошустрее шел...

Чтобы Лёха не ругался, может разделим тему ? ЧС2 - хорошо, но и по завязавшейся дискуссии тоже многим есть что сказать.[/QUOTE]

+1 Подписываюсь

POGRUZMEN 25.01.2010 00:40

Отличные электровозы,по сравнению с первыми небо и земля . МОЛОДЦЫ парни отлично получилось!!!!!!

Dublin 01.06.2010 17:31

Всем здрасте) А мне интересно а реально ли сделать в кабине Чс2 скоростемер современный (электронный) вместо старого стрелочного справа, и можно ли сделать звуки в кабине "впереди зеленый, желтый, и т.п. " в видео это видел.?Или не рационально так делать?

Su-25t 01.06.2010 17:34

скачай ленту под патч, и будут звуки в кабине "впереди зеленый, желтый, и т.п.

Ромыч РЖДУЗ 01.06.2010 19:02

[QUOTE=Dublin;181006]А мне интересно а реально ли сделать в кабине Чс2 скоростемер современный (электронный)[/QUOTE]
Можно. Только разработчики этих кабин, решили оставить её в классическом виде, с механическим скоростимером.
Это надо возиться, а мало кому нужно.

ANK(ft) 01.06.2010 19:03

[QUOTE=Dublin;181006]Всем здрасте) А мне интересно а реально ли сделать в кабине Чс2 скоростемер современный (электронный) вместо старого стрелочного справа?[/QUOTE]

[URL=http://keep4u.ru/full/0b73d8e11b7b341622e35e00a9f44817.html][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/19/0b/0b73d8e11b7b341622e35e00a9f44817.jpg[/IMG][/URL]

Пока недоделана. О сроках выхода говорить бесполезно. Также есть полуготовые перекраски ЧС2 с КЛУБ-У, тоже ждите, сколько - не знаем.

NERO 01.06.2010 21:32

2D кабины это круто. Хотя Дима рисовал для МСТС красиво

Grebnev 01.06.2010 22:07

Лучше в двумерной, чем ночью в темноте шпарить по рельсам в нарушение ПТЭ.)))

NERO 01.06.2010 22:25

Да да, это мы слышали
[url=http://ib1.keep4u.ru/b/2010/06/02/8d/8dd998fe47b5461a2338850c28e1df35.jpg][img]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/06/02/8d/8dd998fe47b5461a2338850c28e1df35.jpg[/img][/url]

Grebnev 01.06.2010 22:27

Ахахахааха)

NERO 01.06.2010 22:30

Главное 2D кабина и свет:crazy: Скрипты и графика это второстепенное. Не хотите Вы новым симом заниматься, не хотите

RailMax 01.06.2010 22:57

а зачем 3D кабина ?

Grebnev 01.06.2010 23:00

[QUOTE=NERO;181097]Главное 2D кабина и свет:crazy: Скрипты и графика это второстепенное. Не хотите Вы новым симом заниматься, не хотите[/QUOTE]

не хотим естественно ,те кто им начинают заниматься, сразу становятся легкоранимыми ))) и ведутся на провокации)) Лан давайте продолжим в ЛС или в профильных темах)):)

genesis 01.06.2010 23:00

[QUOTE=RailMax;181110]а зачем 3D кабина ?[/QUOTE]А зачем тогда 3Д графика?

RailMax 01.06.2010 23:09

А толку от неё на 2D мониторе ? :D

Grebnev 01.06.2010 23:18

[COLOR="DarkOrange"] ребят ,давайте правда оффтоп завяжем))?[/COLOR]

Dublin 02.06.2010 11:18

[QUOTE=Su-25t;181010]скачай ленту под патч, и будут звуки в кабине "впереди зеленый, желтый, и т.п.[/QUOTE]
В самой ленте видел выбор карты, есть Степанки 3.2. А на 3.3 подойдет лента?

Ромыч РЖДУЗ 02.06.2010 11:28

[QUOTE]Пока недоделана. О сроках выхода говорить бесполезно. Также есть полуготовые перекраски ЧС2 с КЛУБ-У, тоже ждите, сколько - не знаем.[/QUOTE]
Уж качество прибамбасов КЛУБ-у можно было бы сделать и получше имхо. ;)

Dublin 02.06.2010 12:15

Хорошо бы ставить во всех электровозах и тепловозах КЛУБы (в симе), а то обыяные скоростемеры поднадоели. Реализовали бы еще полные возможности КЛУБа как вреале, тогда бы радости небыло предела

Rael74 02.06.2010 17:33

Ромка, дык ты возьми и сделай лучше!
Приблуды цеплял я. Кое-какие детали можно поменять, я не стал доковыривать по той причине, что никому не нужно. Кабины 2, разные. Почти готово, в.т.ч. свет и ночные текстуры.
ЗЫ: RW - УГ! :p Мертвороджённое изначально. Никогда он не будет распространён так как МСТС и Трэйнз. И делать под него дополнения - пустая трата времени.

apelsin7 02.06.2010 20:02

Вообще, хороши бы саму кабину перекрасить, если уж с клубом будет, перекрасить - в том плане, что контроллер другой, цвет приборной панели и т.п.

Rael74 02.06.2010 20:20

Вообще, у всех "чебурашек" и пульт и контроллёр одинаковый. Был не так давно в ТЧ-6 СВ ЖД, полазил по кабинам, убедился в этом. А выдумывать что-то своё я не хочу. Потому что получится УГ.

apelsin7 02.06.2010 21:02

Ну почему же, вот например пульт отличается [url]http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=232258&LNG=EN#picture[/url]

Dublin 02.06.2010 21:13

[QUOTE=apelsin7;181360]Ну почему же, вот например пульт отличается [url]http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=232258&LNG=EN#picture[/url][/QUOTE]

А реально интересно реализовать электронный анимированный псевдо"помощник машиниста" (между стеклами стоит)? Или еще не нашлось таких программистов?)

apelsin7 18.08.2010 17:07

Амперметры в кабине всё время показывают только параллельное соединение. Неужели невозможно в мстс реализовать, чтобы в зависимости от позиции контроллера то одинаковое значение показывали, а то один в ноль, а другой показывал?

толян 18.08.2010 17:59

согласен в чс-7 ведь этот момент реализован

Rael74 18.08.2010 19:12

[QUOTE=apelsin7;181360]Ну почему же, вот например пульт отличается [url]http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=232258&LNG=EN#picture[/url][/QUOTE]
Потроха, как и штурвал в разных депо ставят по-разному. Как б-г на душу положит. Даже амперметры при ремонте ставят везде разные. Если прикинуть вариантов может быть слишком много. Делать 20-25 кабин, которые отличаются амперметрами, штурвалами и прочей дребеденью нет смысла. Либо делать какой-то общий вариант, либо под каждую перекраску специально её кабину. Но это трудно реализуемо.
[QUOTE=Dublin;181362]А реально интересно реализовать электронный анимированный псевдо"помощник машиниста" (между стеклами стоит)? Или еще не нашлось таких программистов?)[/QUOTE]
Причём тут программисты? МСТС не поддерживает никаких помощников. Куджисты, когда писали исходный код и не подозревали, что в России есть какие-то чебурашки с помощниками.
[QUOTE=apelsin7;196078]Амперметры в кабине всё время показывают только параллельное соединение. Неужели невозможно в мстс реализовать, чтобы в зависимости от позиции контроллера то одинаковое значение показывали, а то один в ноль, а другой показывал?[/QUOTE]
Возможно.
[QUOTE=толян;196094]согласен в чс-7 ведь этот момент реализован[/QUOTE]
Вообще МСТСу совершенно пофиг какое там соединение. В любом случае будут работать сразу все амперметры. В кабине ЧС7 неработающие амперметры закрываются текстурой, но из-за тупости движка выглядит это довольно уныло.

apelsin7 18.08.2010 19:44

[QUOTE=Rael74;196106]
Вообще МСТСу совершенно пофиг какое там соединение. В любом случае будут работать сразу все амперметры. В кабине ЧС7 неработающие амперметры закрываются текстурой, но из-за тупости движка выглядит это довольно уныло.[/QUOTE]

Это уже давным давно всем известно - кому совсем в тягость эта унылость играет в другой симулятор или вообще забивает..., но из того, что имеем можно выжать максимально возможное.

RailMax 19.08.2010 08:48

Про амперметры обсуждалось, и даже не один раз. Поскольку возможности игры этого не предусматривают, то приходится извращаться, и смотрится это несколько стремновато - поэтому в ЧС2 и не сделали, пожертвовав реалистичностью. То есть, сделать можно, но смотреться будет не очень хорошо и внешне, и стрелки будут себя вести не так, как им положено.

Rael74 19.08.2010 10:50

Вот и я о том же. Саму текстуру фронтального вида можно сделать любого разрешения. А маленькие куски текстур, которые являют собой приборы (и то, что закрывает амперметр, если хотите), вырезаются исходя из размера фронтальной текстуры примерно 600х400. В итоге на большой и чёткой текстуре при определённом типе соединения амперметр будет размытым. Поэтому это здесь не реализовано. Так как весь вид испортит.

apelsin7 19.08.2010 18:44

Товарищи программисты данного чуда, тогда подскажите как определить ходовые позиции для игры? Если считать, что контроллер выкручивается на 100%, а всего 48 позиций значит получается, что примерно 2% это одна позиция, тоесть ходовые 22, 33 и 40 примерно равны 44, 66 и 80%? Либо локомотив программировался так, что 1% тяги примерно соответствует тяги как на 1 позиции контроллера?

ANK(ft) 19.08.2010 20:32

Вообще можно было бы просто посчитать нажатия клавиш, но отвечу и так:
20 позиция - 31%
33 - 66%
42 - 89%

Vlad 19.08.2010 22:11

[QUOTE=apelsin7;196246]Товарищи программисты данного чуда, тогда подскажите как определить ходовые позиции для игры? Если считать, что контроллер выкручивается на 100%, а всего 48 позиций значит получается, что примерно 2% это одна позиция, тоесть ходовые 22, 33 и 40 примерно равны 44, 66 и 80%? Либо локомотив программировался так, что 1% тяги примерно соответствует тяги как на 1 позиции контроллера?[/QUOTE]

Ходовые позиции надо определять по тяговой характеристике. Если сделать 2% на одну позицию, это будет в корне неверно, т.к. у реального ЧС2 "густота" характеристик сильно меняется. Где-то между позициями должно быть 0.2%, а где-то и 8-10%

art-trans 19.08.2010 22:47

... и это не только в ЧС2.

apelsin7 19.08.2010 23:05

Ну это понятно, график не прямой зависимости, но ведь это уже может быть забито в процентную характеристику тяги. Спасибо ANK(ft) уже объяснил.

Сан Саныч 23.08.2010 20:00

[QUOTE=apelsin7;196246]Товарищи программисты данного чуда, тогда подскажите как определить ходовые позиции для игры?[/QUOTE]А вот когда при смене позиций штурвал остается на месте, а двигается только ручка управления возбуждением справа от него – вот это и есть ходовая позиция.


Текущее время: 10:30. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim