Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Москва-Киевская — Сухиничи и Поварово-II — Кресты (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2393)

side_one 19.01.2009 11:08

Скрины п**ые ))) здравлю :drinks:

Gregory_777 20.01.2009 00:42

[B]Tramwayz[/B], выкинь пока из дефолтной сессии нафиг все правила кроме стартап, физикс, алсн, драйвер сетапа и драйвер комманд. У меня после этого трасса грузится примерно за 5 минут. Конечно не Лабытки с их 15 секундами, но сопоставимо с абхазией.
И ещё. Убери петлю в центральной части. Я понимаю, что в реальности - так, но похоже на ней все рулеза, пытающиеся собрать пути, циклится в т.ч. команда "драйв ту", она правда "корректно" вылетает с ошибкой в треде. Я разорвал кольцо, зетерминировав концы и трасса загрузилась уже где-то за 2 минуты. Уже почти "Абхазия". И прочекай z-тупики и леверы на стрелках, есть подозрение, что ты не все поставил - щас не вспомню, но где-то в районе Москвы видел стрелку без левера и обрывающийся путь без z-тупика.

Tramwayz 20.01.2009 01:07

Я не буду больше работать с z6 сигнализацией, никаких настроек не будет, никаких исправлений. Я жду z7. Я устал от шестой версии. Петля сама по себе мешает, или это связано с сигнализацией, и вообще, что за петля? Их несколько ведь. Скриншот бы показал. Очень не хочу убирать петли, ну очень не хочу. Там дефолтные правила циклятся или какие?

Gregory_777 20.01.2009 01:20

Ясно.
Циклится и z6 и Path Rule и драйвер команды. но в последних стоит проверка на зацикливание и они "корректно" вылетают. А что касается z7, то Varz обещал, что она будет ЕЩЁ СЛОЖНЕЕ в настройке, чем z6. Так что... Даже не знаю.

Tramwayz 20.01.2009 01:49

То есть, мне для корректной работы сигналки придётся упрощать путевое развитие? Убирать развязки, петли, конфликтные хреновины? Но развязка в Бекасово - это же бриллиант! Это же шикарный узел, это одно из лучших мест в мире наверно! А у меня ещё будет петля в Латышской, и ещё может что-то будет. Без реального Бекасова и трасса не трассой будет, а фигнёй. )-:

Gregory_777 20.01.2009 02:26

Не спорю. Просто надо эти петли видимо делать как-то иначе. Я попробую поэкспериментировать. Если что - доложусь.
Есть идея ставить маркеры направления в разне стороны на входе и выходе в петлю, чтобы при сборке пути сразу шёл возврат. Но это надо проверить, пока так, на уровне досужьего домысла.

Добрый 20.01.2009 18:34

В одной из дефолтных карт я ставил на петлю z6 - прекрасно работала с командой "двигаться к маркеру ..." и ни разу не вылетала. Насчёт большей сложности настройки z7 - спорно. Точно так же нужно банально включить каждый светофор, а потом пересчитать все маршруты сразу в главном контроллере - и всё.

Tramwayz 21.01.2009 00:57

[url=http://s59.radikal.ru/i164/0901/6e/73cdeea2eb74.jpg][img]http://s59.radikal.ru/i164/0901/6e/73cdeea2eb74t.jpg[/img][/url]
скоро здесь будет красиво, а пока тут уныние.

xXx 22.01.2009 13:26

Хорошо что уже в 2009, думаю он скоро как 2006 станет =)
Скрины с такой дальностью видимости - одно наслаждение!

Tramwayz 22.01.2009 22:08

Ну, в 2009 я пока ради эксперимента перенёс, чтобы немного посмотреть, что да как там. Строить буду пока в 2006, может в 2008 перенесу. Когда контент переделаю весь, чтобы без ошибок, когда совсем всё перенесу в 2009, тогда и строить буду в 2009. Такие дела.

Gregory_777 23.01.2009 04:49

[B]Tramwayz[/B], вот что у тебя получается на 250% круто - это подбирать текстуры. Это не маршрут, а картина, натурально.
С огромным интересом слежу за разработкой, попутно пытаюсь выработать рекомендации по оптимизации роута для TRS2009. Надеюсь, тебе они хоть немного но помогут (убирать петли больше не предлагаю, экспериментирую с маркерами, вроде есть сдвиги но пока не уверен, ещё погоняю - тогда отпишусь).

xXx 23.01.2009 11:30

Согласен с тем, что 2006 увеличит количество пользователей роута =)
Не все переходят на 2009 =)

Midnighter 23.01.2009 23:22

И зря, надо это дело стимулировать ;)

Gregory_777 24.01.2009 05:30

[QUOTE=Midnighter;66880]И зря, надо это дело стимулировать ;)[/QUOTE]

Жаль я не трёхрукий марсианин, полностью согласен!!!

Tramwayz 24.01.2009 08:58

Я сам всеми руками за 2009! Слушай, Грегори, а я чё, правда хорошо подбираю текстуры? Я аж офигел, я-то думал, что у меня с этим просто беда полнейшая. А вот покажи мне скриншот, где ты видишь хороший окрас земли (-: я сам хочу это видеть.

А по желанию двуруких землян переход на 2009 ускорится. Надо импортировать контент и исправлять ошибки, благо, я знаю, как это делать. Только не могу исправить никак ошибки, где текстуры не грузятся или не найдены. Там ещё расширение файлов *.im, ну это походу сетка (мэш) или как там. Где-то вроде писалось, что такие ошибки могут исправить только разработчики. А жаль, много хороших и нужных объектов как раз с этими *.im.

Midnighter 24.01.2009 09:27

im они везде, может, pm?

Gregory_777 24.01.2009 19:55

[QUOTE=Tramwayz;66932]Там ещё расширение файлов *.im, ну это походу сетка (мэш) или как там.[/QUOTE]

Эту ошибку можно устранить созданием текстового лода, не прибегая к помощи разработчиков. Метод, так сказать, не очень идеологически чистый, но работает. Я так лечил например [URL="http://gregory.pp.ru/trash/chs2_Bogey.cdp"]телеги ЧС2т[/URL]. В config.txt (mesh-table) меняем chs2_bog.pm на просто chs2_bog и создаём файл chs2_bog.lm.txt:
[code]
version 1.0
offset = 0.00;
calcPoint = center;
multiplier = 1.0;
animationCutOff = 0.00;
renderCutOff = 0.05;
attachmentCutOff = 0.00;

mesh("1.00")
{
name="chs2_bog.pm";
}
[/code]
После этого коммитим и наслаждаемся :cool:
А по поводу скриншотов - ну вот этот например, который ты опубликовал в теме.

Алекс_РЖД 24.01.2009 20:49

Парни, я тут комп апгрейдил, вообщем мощности хватит на два tr2009, если я переведу карту из 2006 в 2009 проблемы возникнут или там база та же и CMP редактор? И ещё допы все будут работать, которые работают в 2006?

Gregory_777 25.01.2009 00:24

[B]Алекс_РЖД[/B], почитай форум, на этот вопрос много раз было отвечено - и кратко и развёрнуто.

Tramwayz 28.01.2009 22:32

Я заболел и у меня поломался монитор. Как только я выздоровею - куплю монитор и продолжу строительство. Привет, зима! Привет, температура!

Почтовик 28.01.2009 22:41

[QUOTE=Tramwayz;67967]Я заболел и у меня поломался монитор.[/QUOTE]

Это ни есть хорошо :(

xXx 28.01.2009 23:23

[QUOTE=Tramwayz;67967]Я заболел и у меня поломался монитор. Как только я выздоровею - куплю монитор и продолжу строительство. Привет, зима! Привет, температура![/QUOTE]

Давай поправляйся ;)

Gregory_777 29.01.2009 15:32

Выздоравливай!

Tramwayz 29.01.2009 23:00

Слухи о моей болезни и о поломке монитора слишком преувеличены. Оказалось, погорел VGA-кабель, заменить не проблема, что я с успехом и сделал. И болезнь оказалась всего-навсего "автобусной". Я ненавижу автобусы, но по работе пришлось прошвырнуться часочек, укачало, температурка поднялась и всё такое. Вобщем, всё ок. Нужно бы мне монитор новый купить, а то 15 дюймов это ужасно. Посчастливилось мне тс2009 запустить на мониторе в 22 дюйма, я чуть в обморок не свалился. Хочу так же красиво!!11. С разрешением 1600 на тыщу или сколько там играть хочу. По трассе - работы ведутся потихонечку, лес расставляю.

[url=http://s39.radikal.ru/i085/0901/fb/4fade9b6817d.jpg][img]http://s39.radikal.ru/i085/0901/fb/4fade9b6817dt.jpg[/img][/url]
вот так выглядит трасса моя в широком экране. !!11

РыцарьРР 30.01.2009 04:56

Дорогу может всё-таки асфальтированной сделаешь, а то странно выглядит грунтовка под мостом, либо симитируй там ручей.

Tramwayz 30.01.2009 10:43

Рыцарь, ты удивишься, наверно, но там реально грунтовка под мостом.

xXx 30.01.2009 16:56

С широким экраном действительно обзор круче :)

Tramwayz 30.01.2009 20:30

Вот-вот. Надо покупать себе 22 дюйма широкого экрана. DVI монстра. И переться от картинки. Я ща на работе, скрины может вечером какие-то выкину, если не будет влом.

Tramwayz 31.01.2009 02:10

Здравствуй, Жора, новый год! Блок питания накрывается медной скатертью. Придётся тратиться. Ненавижу. Скриншотов не будет, комп постоянно ребутается. Удачи мне.

Gregory_777 31.01.2009 05:51

Сделай шаманское действие: сохрани маршрут в cdp, снеси его из CM2 нафиг, потом поставь патч, а потом снова установи маршрут.
Скорость загрузки увеличится раза в полтора.

Мои эксперименты с маркерами тоже оказались успешны: в противошёрстных стрелках на входе и выходе петель (особенно в Башково, которое наверное теперь уже Дашково) ставь маркеры противоположенных направлений. Тогда при сборке пути петля не будет циклить сигналку. Ещё одна рекомендация - следить за состоянием стрелорок в редакторе, чтобы по умолчанию они не "обосабливали" петлю - например одну из противошёрстных стрелок перевести на главный ход - просто проследи путь мышкой, ты увидишь, что у тебя сейчас "висячее" кольцо в Башково.

Tramwayz 31.01.2009 13:30

У меня колец нету вовсе. Нигде нельзя ехать по кольцу. В Пегасово можно только развернуться, но зациклиться нельзя, путевая схема не позволяет. Короче, прикольно всё. Блин, а патч-то я уже поставил, как откатить-то назад его? Да и смысла нету. Я пока свой маршрут в 2009 не гоняю. Всё пока в 2006.

_Павел_ 31.01.2009 15:13

Почему при загрузке карты, у меня вылетает ошибка? там небольшая белая рамка, внизу 2 кнопки "Продожить" (не помню как по ангийски)и "About", при выходе этой рамки, игра полностью зависает

Combine 31.01.2009 17:38

Телепаты в отпуске.

Tramwayz 01.02.2009 01:55

Телепаты повесились и утопились. Ведьм сожгли. Не знаю я, что за ошибка и в чём причина. Тем временем лесом обрастает район станции Лесной Городок. Скринов нету. Будут в воскресенье.

Егорыч 01.02.2009 02:55

[QUOTE=_Павел_;68390]Почему при загрузке карты, у меня вылетает ошибка? там небольшая белая рамка, внизу 2 кнопки "Продожить" (не помню как по ангийски)и "About", при выходе этой рамки, игра полностью зависает[/QUOTE]
Сама карта загружается или эта ошибка выскакивает в окне загрузки?
Попробуй нажать "Продолжить".

_Павел_ 01.02.2009 18:13

[QUOTE=Егорыч;68530]Сама карта загружается или эта ошибка выскакивает в окне загрузки?
Попробуй нажать "Продолжить".[/QUOTE]

Карта не загружается, она грузится, и во время загрузки выходит ошибка, продолжить не нажать, т.к. игра зависает

Tramwayz 01.02.2009 18:50

Скриншот тогда хотя бы сделай и запости на форум сюда. А сайт твой просто шикарный. Мне больше всего нравится вот это: "[COLOR="Red"]просматривать форум гостям запрещено[/COLOR]". Извини, конечно, но луч поноса за это. Жду скриншот.

_Павел_ 01.02.2009 20:03

[QUOTE=Tramwayz;68618]Скриншот тогда хотя бы сделай и запости на форум сюда. А сайт твой просто шикарный. Мне больше всего нравится вот это: "[COLOR="Red"]просматривать форум гостям запрещено[/COLOR]". Извини, конечно, но луч поноса за это. Жду скриншот.[/QUOTE]
Если тебе не нравится мой сайт, то не заходи, и какая тебе разница что я пишу там, захотел и запретил, не нравится, создай свой и делай там что хочешь!! Не работает только сессия, а так работает

Combine 01.02.2009 20:21

[COLOR="Gray"][B]_Павел_[/B], уймись уже и выпей таблетки.[/COLOR]

[B]Tramwayz[/B], как там с оборудованием у тебя, нормализовалось? Докуда строительство дотянулось?

Tramwayz 01.02.2009 21:05

Строительство сейчас тянется не тайлами, а новым лесом (-: Куда мне ща новую землю ставить, когда полтрассы либо пустые либо с кривым лесом. Комбайн, я тебе обязательно напишу, когда новая земля появится, и даже карту сделаю специальную (-:

Оборудование у меня ок. Блок питания, правда, ещё не поменял, на днях собираюсь. Монитор купил. Буду тестить. Буду делать скрины. И вообщеееееееееее!!111расрасрас

Скриншотов по-прежнему нет, но в районе полуночи планирую выложить часовую поездку (видео из окна моторного вагона, типа как голову высовываешь - оч прикольно).


Текущее время: 23:37. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim