![]() |
Такая проблема. Сделал несколько трафиков, задал пути и естественно точку окончания пути, где трафик должен исчезнуть. В отладчике так и происходит - трафик, достигнув конца пути исчезает. Но в игре трафик, достигнув конца пути останавливается и стоит. В чем может быть проблема?
или трафик автоматически не исчезает и ему надо задавать параметр "время удаления поезда"? |
Проверьте настройки сервиса (где используется трафик) в сценарии.
|
ID ( 5 )
Name ( "Е-С 8-16 Ен-пас вдпр" ) Type ( TRAFFIC ) Path ( "Е-С 8-16 Ен-пас вдпр" 1 ) ServiceStartup ( ServiceStarts ( SINGLE ) ) ServiceTrains ( 1 Train ( ID ( 1 ) Consist ( "Е-С 8-16 Ен-пас вдпр" 1 ) TrainMaxSpeed ( 15 ) TrainAcceleration ( 0.3 0.3 ) TrainServiceType ( PASSENGER ) TrainStartTime ( 07:59:00 ) TrainSchedule ( Station ( StationName ( Енергоград ) NumPassengers ( 5 ) DepartureTime ( 08:06:12 ) AlignWhenStops ( CENTER ) ) ) ) ) Где копать? |
Может быть надо добавить параметр
[QUOTE]FinishSpeed ( f )[/QUOTE] Описание параметра (из файла [B]RTSFileReference.html[/B], который находится в папке RTS): [QUOTE]Конечная скорость поезда. Если она не равна нулю, то в независимости от флагов сервиса, поезд по достижению конечной точки удаляется.[/QUOTE] |
Так и есть.
|
[QUOTE=ostap24;556050]... или трафик автоматически не исчезает и ему надо задавать параметр "время удаления поезда"?[/QUOTE]
Если добавление параметра [B]FinishSpeed[/B] не поможет, тогда использовать параметр TrainRemoveTime (время удаления поезда) или прописать событие, результатом которого будет действие [B]RemoveTrain[/B]. Add: способ №1 сработал, но способ №2 (по времени или событию) тоже может пригодиться). |
[QUOTE=ostap24;556050]Такая проблема. Сделал несколько трафиков, задал пути и естественно точку окончания пути, где трафик должен исчезнуть. В отладчике так и происходит - трафик, достигнув конца пути исчезает. Но в игре трафик, достигнув конца пути останавливается и стоит. В чем может быть проблема?
или трафик автоматически не исчезает и ему надо задавать параметр "время удаления поезда"?[/QUOTE] На каком расстоянии от поезда ты находишься? В РТС поезд не исчезнет если игрок находится если не путаю ближе 3 км. От сюда очевидно решения, продли маршрут трафика. |
Я стою на станции под красный( точка блокировки, которая снимается в 8:16 ). Пропускаю трафик вперед в 8:06. Он проходит 3 блок-участка и у него заканчивается путь. Это в районе 8:10-8:11.
Проблема была в том, что не была указана конечная скорость, при которой должен исчезнуть трафик. Открыл сцену Теда, посмотрел какие параметры он задает сервису( поезду) и увидел этот. Пока тестил, MJack тоже обратил мне внимание на него. Так что, пока все идет нормально)) |
я тут извиняюсь вопрос может не в тему но для сценариев с вл80к.
может кто знает где можно найти vl80k.dll, для ранней версии RTS 0.41.7 а то в паке с 0.41.7 там этого ничего нет |
В 0.41.6 есть vl80k.dll
|
Немного изучив RTS_FileEditor и RTS_AE_Test набросал минимальную сцену для пригорода.
[spoiler] [URL=http://piccy.info/view3/11133719/1709b247abe9dc0c6007039e0042508b/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/c519920902377bc69282b0fac00b2376/1493573830/67835/1142008/Stepanovka_039_800.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-04-30-17-37/i9-11133719/800x441-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-04-30-17-37/i9-11133719/800x441-r/i.gif[/IMG][/URL] [URL=http://piccy.info/view3/11133723/8806571f990bbcd65b2b1d524a902889/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/30862745f9196d3cb48de16ac506b411/1493573875/88545/1142008/Stepanovka_037_800.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-04-30-17-37/i9-11133723/800x441-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-04-30-17-37/i9-11133723/800x441-r/i.gif[/IMG][/URL] [URL=http://piccy.info/view3/11133728/39ee77f309e28a7d45af0c43f62759bd/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/771ea488150f997b9b7ad533389c158a/1493573912/63525/1142008/Stepanovka_036_800.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-04-30-17-38/i9-11133728/800x441-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-04-30-17-38/i9-11133728/800x441-r/i.gif[/IMG][/URL] [URL=http://piccy.info/view3/11133733/0f09ad7aa8a6baef5c6eb350665e9344/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/d9ef372e55a60317f37e36ebf411804d/1493573958/69501/1142008/Stepanovka_031_800.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-04-30-17-39/i9-11133733/800x441-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-04-30-17-39/i9-11133733/800x441-r/i.gif[/IMG][/URL] [URL=http://piccy.info/view3/11133740/c09e78cc6fd30bfa7ed39f38c904e86e/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/f814ab7847996fc708a66d9d8d99f36f/1493574038/68510/1142008/Stepanovka_030_800.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-04-30-17-40/i9-11133740/800x441-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-04-30-17-40/i9-11133740/800x441-r/i.gif[/IMG][/URL] [URL=http://piccy.info/view3/11133743/82aa84adf57e17a847f31624f75edc4c/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/eaeededc5b5f97c10bd0472180377d61/1493574127/85633/1142008/Stepanovka_020_800.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-04-30-17-42/i9-11133743/800x441-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-04-30-17-42/i9-11133743/800x441-r/i.gif[/IMG][/URL] [/spoiler] Следует отметить, что написать сцену не так уж и тяжело как кажется. Немного больше времени чем в стандартном мстс редакторе идет на создания сервисов и размещения статики ( выставления параметров для них ), но возможность тестирования непосредственно при написании сцены ( 3d просмотр ситуации ), все это компенсирует. Пропадает надобность тестировать сцену после написания. Реализовать обгоны и скрещения стало элементарно просто. (Автору большой РЕСПЕКТ за точку блокировки и условия снятия)! Расчеты какой сервис, в какое время, в каком месте запускать отпадает. Что экономит время и нервы сценаристов)))( кто писал сцены для мстс, тот поймет). В общем изучил только маленькую часть возможностей и впечетлен! P.S. Очень интересует механизм создания динамического изменения погоды в сценарии. Кто может детально объяснить как это сделать, буду благодарен. |
Остап, поделился бы минимальной сценой, а то смахивает на паллиативную медицину (ты чихнул - тебе сказали будь здоров) а клинического результата выздоровления - ноль. Так же и со сценой, ты сделал - молодец, а прокатится хочется. Никогда не говори, что у тебя есть тайна, если не хочешь её озвучить. Давай уж сцену - протестим
|
Сцену могу дать, но писал я ее для себя и она не совсем в том виде, в котором хотелось бы. Я ее писал из любопытства, так как очень заинтересовали возможности РТС. Там нету сообщений и подсказок. Просто езда по графику и по сигналах. Ибо в первую очередь хотел научится делать то, что наиболее мне интересно. Будут вопросы по задействованном ПС, ибо его у меня очень много и я особо не выбирал тот ПС, который будет в наличии у всех. Да и хотел немного скрасить сцену изменением погоды. Но не особо есть время разбиратся с этой функцией. Но по мере наличия свободного времени я ее изучаю понемногу. Но двигаюсь медленно.
Но если в таков виде сцена устроит - выложу |
Тут времени нет, не то, чтобы функции изучить...его совсем нет, чтобы уже выложенные сцены пройти...а фот минимальную сцену прошел бы с удовольствием, просто 8 часов ехать вперёд - чересчур. Вид сцены устраивает - выкладывай Бро, буду премного благодарен
|
Да, со временем беда. Как по мне 8 часов - перебор. Но, как говорится, каждому свое.
Ок, доберусь вечером до своего компа - выложу |
Название: Пригородный Энергоград-Солнечная 8:16
Маршрут: Степанки v3.31 ( без комплексного патча ) Локомотив: Эр9м-560 Старт: 08:00 Длительность: 2:30~ Сложность: Легкая Погода/сезон: Весна/грозы Автор: ostap24 Вы, машинист электропоезда ЭР9М-560, который принимаете на станции Энергоград и следуете за маршрутом Энергоград-Солнечная. Следите за сигналами и расписанием. Как я уже писал, сцена не совсем в том виде, в котором хотелось бы. Но по просьбе выкладываю то, что успел сделать изучая возможности написания сцен в РТС. [URL="https://cloud.mail.ru/public/Bxuf/aqJWTnTRH"]СКАЧАТЬ СЦЕНАРИЙ[/URL] |
к сожалению собрать весь ПС реально, но не за 8 часов, а суток за 5...отложим на будущее
|
У меня скачен весь ПС с основных и др. сайтов и когда надо для сценария просто до устанавливаю нужный ПС. Скачать ПС сайта не выбирая конкретный ПС легко и не требуется много суток.
|
Скачать ПС сайта не выбирая конкретный ПС легко и не требуется много суток. (с)
Залип на много суток))) |
Тогда уж проще заменить.
|
такая же фигня, не могу найти
Имя папки Имя файла RRT_Flatcar_0001 RRT_Flatcar_0001_f1.wag RRT_Flatcar_0001 RRT_Flatcar_0001_f11.wag RRT_Flatcar_0001 RRT_Flatcar_0001_f12.wag RRT_Flatcar_0001 RRT_Flatcar_0001_f13.wag RRT_Flatcar_0001 RRT_Flatcar_0001_f14.wag RRT_Flatcar_0001 RRT_Flatcar_0001_f2.wag RRT_Flatcar_0001 RRT_Flatcar_0001_f3.wag RRT_Flatcar_0001 RRT_Flatcar_0001_f4.wag RRT_Flatcar_0001 RRT_Flatcar_0001_f5.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003fc2.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003fc3.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003fc4.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003fc5.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003fc6.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003fc7.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003fc8.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003ft1.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003ft2.wag RRT_Flatcar_0003 RRT_Flatcar-0003ft4.wag RRT_gondola_0001 RRT_gondola_0001fc.wag RRT_gondola_0001 RRT_gondola_0001ft.wag RRT_Gondola-0004 RRT_gondola-0004fc.wag UZ_Donbass UZ_Donbass_Cupe1.wag UZ_Donbass UZ_Donbass_Cupe2.wag UZ_Donbass UZ_Donbass_cupe3.wag UZ_Donbass UZ_Donbass_Plaz1.wag UZ_Donbass UZ_Donbass_restar1.wag UZ_Donbass UZ_Donbass_SV1.wag помогите кто чем может |
читай выше, там и вагоны rrt есть и uz_dondass
|
[URL="https://yadi.sk/d/df_Xg68l3G6w3x/FreightCars"]Грузовые вагоны RRT[/URL], [URL="http://portal-gtarailroad.ru/msts/300-sostav-poezda-37-38-donbas-2010-goda-soobscheniem-doneck-kiev.html"]UZ_Donbas v1.0[/URL], [URL="http://portal-gtarailroad.ru/msts/482-firmennyy-passazhirskiy-poezd-9-10-donbass-soobscheniya-doneck-moskva-versiya-15.html"]UZ_Donbass v1.5[/URL]
|
Больше половины ПС не возможно найти.
|
Это вы про сценарий из поста #376?
Если да, то читаем внимательно пост #373. Автор предупредил про ПС и сценарий "для себя". |
Напишите [COLOR="Orange"]в личку[/COLOR] чего кому не хватает. По мере возможности поделюсь
|
Всем доброго времени суток. При запуске сценария "Грузовой" после сохранения по станции Радовино-Восточное в движении появляется вот такое сообщение.
[URL="https://yadi.sk/i/RJRKJwMZ3J7ChS"]скрин[/URL] |
Это сход с рельсов.
Скорость на этому участке должна быть не более 20 км/ч. |
Не по участку, а по стрелочным переводам в горловине Радовино-Восточное. Скорость проследования с минусового положения не более 30 км/ч. Там сообщение было. Держи скорость около 30 км/ч, а как на подъём пойдёшь под мостом, что впереди, можно уже позиции набирать.
|
Понятно. Спасибо.
|
Проблема с пробками в сценарии "Утренний пассажирский" устранена.
Может кому то пригодится, сценарий конфликтует с комплексным патчем. Идею почерпнул на этом форму. Всем спасибо! |
В сценарии "Грузовой до Одессы" почему не могу сесть в вагон, чтобы доехать до Раздельной-1!?
|
Я, пешком добежал до Раздельной т.к. тоже не мог сесть в вагон. Потому что он не реализован.
|
[QUOTE=МАКСИМ35;559463]Я, пешком добежал до Раздельной т.к. тоже не мог сесть в вагон. Потому что он не реализован.[/QUOTE]
Не правда. Салон для плацкартного вагона есть (и даже в доступе), просто у вас его нету. Поэтому и попасть не можете. |
[QUOTE=Sprint;559468]Салон для плацкартного вагона есть (и даже в доступе), просто у вас его нету. [/QUOTE]
Я скачал с trainsim салон плацкарта №1 не заходит! |
Ну я же захожу в вагон. Значит Вы Stasik-2015 не правильно что-то делаете. Пошевелите своим серым веществом, разгадка где-то очень рядом.
|
[QUOTE=Sprint;559470]Пошевелите своим серым веществом, разгадка где-то очень рядом.[/QUOTE]
Пошевелил серым веществом, все переустановил салон, вагон, звуки, но все равно не заходит, значит серого вещества у меня не хватает, может поскажите? |
Загружаем плацкартный вагон №22. Ставим салон для плацкарта [url]https://yadi.sk/d/EXlVO1Jc3JQVJa[/url], необходимые файлы подтвердить на замену. Вот и всё. Прекрасно хожу и даже окна отрываю.
|
Всем сомневающемся. Вот доказательство, что всё работает.[url]https://youtu.be/-SiJl_WPID0?t=55s[/url]
|
папку РТС снова перекинуть с МСТС с заменой всех вайлов - просто адаптация слетела. Тоже сталкивался с подобным.
|
Текущее время: 05:53. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim