![]() |
[QUOTE=art-trans;415808]Это называется нагон опоздания - когда машинист вводит поезд в график (без превышения установленных скоростей).[/QUOTE]
Ну вам art-trans лучше знать. |
[QUOTE=vitold;415790]Есть такое предложение...[/QUOTE]
Когда составлял график, боялся не того, что не правильно рассчитаю, а того, что кто-то опоздает или локомотив не запустится и тому подобные проблемы. Поэтому предлагаю, пока наш МП еще сыроват, использовать (как я его назвал) "нулевой" график. Т.е. график составлен с точкой отправление в 00 часов 00 минут, а далее время по перегонам и стоянки. Как только машинист готов, вставляем начало (16:40), а остальное время автоматом видно.[QUOTE]Ну как то так.[/QUOTE] |
В первую очередь, хотел бы поблагодарить организаторов и участников мультиплееров, за подготовку и работу ! Очень атмосферно, и интересно и эта характеристика, как все понимают, прямо пропорциональна количеству участников !
Но думаю, всем известно, что успех, любой «операции», на 90% зависит от качества её подготовки ! Так вот , на некоторых вопросах, подготовки и проведении, я бы, хотел, остановиться. 1. Попросить организаторов проведения мультиплееров, в обязательном порядке выкладывать или давать ссылки, на карты, и профили пути предстоящего мультиплеера, и делать это, за ранее (за несколько дней). Дабы, дать возможность, вновь прибывающим, время изучит карту, профиль пути и пр..(что мешает озвучить карту предстоящего мульта, за неделю, например?) Ибо, принимать участие в мульте на тяжеловесном грузовом составе, с не знанием ТРА станции, профиля, скоростных характеристик участка, ограничений… и пр - виртуальная смерть ! 2. Попросить организаторов, скорректировать карты, и обозначить на них дополнительно ( информация по функции F5- весьма не удобна, на мой взгляд ). 1. Скоростные характеристики, перегонов и станционных путей. 2. Участки для проведения пробы тормозов. 3. Либо на карте, обозначить места ограничений скорости, либо выдавать отдельным бланком, как это делалось в реале. 4. Участки с нейтральными вставками. 3. Попросить организаторов проводить несколько мультиплееров подряд (2-3 раза) на одном и том же участке, дабы закрепить (особенно для «новобранцев»), информацию по участку. Возможно «старожилам», не очень понравиться п 3, но и «скакать» от одной карты к другой…запоминать огромный объём информации – не реально ! А тем более, если планируется, переход на графиковый режим работы – «то нам удачи не видать» ! 4. Попросить организаторов и активных участников RTS, сделать сценарии, по разным маршрутам и картам, с разным ПС, и составностью, для подготовительных и ознакомительных целей, будущих поклонников этого симулятора и потенциальных участников мультиплеера ! |
[QUOTE=DedMozaj;415885]
4. Попросить организаторов и активных участников RTS, сделать сценарии[/QUOTE] Я сейчас пишу программу, которая позволит запускать сценарии, которые сделаны под msts, запускать в RTS. Основа уже сделана, пока только столкнулся с проблемой, что поезда в RTS и MSTS едут не синхронно. Если кто-то возьмется разобраться с этой проблемой, то, пожалуйста, напишите мне. |
Приношу свои извинения за недостаточную подготовку к прошлому мультиплееру (не выложил ссылки на карту, профиль пути, ограничения скорости).
На картах (схемах), доступных в данный момент, не указанны нейтральные вставки и места пробы тормозов. Добавление этой информации на схему можно сделать самому или попросить авторов об этом. Насчет проведения нескольких мультов подряд по одному и тому же маршруту - думаю, большинство будет против, т.к. в основном участники мультиплееров уже обкатали маршруты, по которым мы ездим, в MSTS. В связи с этим рекомендую обкатать наиболее часто используемые маршруты в одиночной (свободной) поездке (в ЛС расскажу подробнее, как создать состав, путь и т.д.) |
Требуется помощь по доработке профиля пути
[B][U][CENTER]Объявление.[/CENTER][/U][/B]
Требуется помощь по доработке профиля пути для маршрута Зилупе v3.6 (а так же других маршрутов). Над уклонами надо написать их значения в ‰. Данные есть, требуется их незначительная обработка. Должно получиться примерно в таком виде (только чуть покрасивее): [SPOILER][IMG]http://img600.imageshack.us/img600/5317/img0892j.jpg[/IMG][/SPOILER]Кто желает помочь - пишите мне в ЛС, объясню подробности. |
[QUOTE=MJack;416222][B][U][CENTER]Объявление.[/CENTER][/U][/B]
Требуется помощь по доработке профиля пути..[/QUOTE]Сбрось данные, с утра сделаю. |
[QUOTE=csf;417589]
МВПС: ЭР9т-943, ЭР9т-727 [url="http://trainsim.ru/download/124/"](MSTS, [/url][url="http://yadi.sk/d/UViQRzUC575pM"]RTS)[/url] [/QUOTE] ЭР9Т-943 не вижу по ссылке в довнлоад. |
[QUOTE=roman9683;417645]ЭР9Т-943 не вижу по ссылке в довнлоад.[/QUOTE]
Она по умолчанию зашита в RTS. |
[QUOTE=roman9683;417645]ЭР9Т-943 не вижу по ссылке в довнлоад.[/QUOTE]Подвижной состав ЭР9т-943 (tedStepanki_emu), ЧМЭ3-5775 (tsrLoco_CHME3-5775), ЧС4з-097 (tsrLoco_CHS4z-097), ТЭП70БС-111 (tsrLoco_TEP70BS-111), ВЛ10к-1461 (tsrLoco_VL10k-1461), ВЛ80к-125 (tsrLoco_VL80k-125) входит в состав установки RTS. Более того, если перечисленный ПС отсутствует, любые другие локомотивы не запустятся, т.к. ссылаются на вышеназванное. Под спойлером ссылки на скачивание.[SPOILER][URL="http://trainsim.ru/download/15/"]ЧМЭ3-5775[/URL], [URL="http://zdsim.com/msts/1/chs4z/"]ЧС4з-097[/URL], [URL="http://trainsim.ru/download/162/"]ТЭП70БС-111[/URL], [URL="http://trainsim.ru/download/136/"]ВЛ10к-1461[/URL], [URL="http://trainsim.ru/download/111/"]ВЛ80к-125[/URL], а электропоезд (в комплект также входят ЭР9т-948, ЭР9т-984, ЭР9т-998) и файлы для RTS можно скачать вот по этой [URL="http://disk.zaborin.ru/010000"]ссылке[/URL]; последний патч можно скачать по этой [URL="http://disk.zaborin.ru/010007"]ссылке[/URL].[/SPOILER]Но если ты участвовал на МП, то все уже, наверное, установлено.
P.S. Пока писал, ответ уже дали. Но, думаю, лишним не будет. |
Профильные рельсы в маршруте Демитров v.2.7.
В соседней ветке обсуждалась проблема профильных рельс на маршруте Демитров (v.2.7.). Необходимо установить пакет профильных рельс (при установке маршрута все подробно написано), или вернуть все на исходную (статья [URL="http://zaborin.ru/msts/mstserrorgame.htm#seker"]«В некоторых маршрутах отсутствуют шпалы в секциях пути»[/URL] на сайте zaborin.ru.). Правда я дополнительно удалил файлы [I][U]a1t10mstrt.s, a1t50mstrt.s, a1t10mtrConcrete.s, a1t20mtrConcrete.s[/U][/I] из папки ..\routes\Demitrov - Multiplayer\SHAPES\. Отсутствующие шейпы движок найдет в папке ..\GLOBAL\SHAPES\. Но, если у кого то изменялась папка ..\GLOBAL\SHAPES\, скопируйте [URL="http://yadi.sk/d/X41pGGCy88uxC"]эти[/URL] файлы в папку ..\routes\Demitrov - Multiplayer\SHAPES\.
(У меня папка с маршрутом называется Demitrov - Multiplayer, вы подставляйте свое название). |
[B]csf[/B], спасибо за инструкцию. Если не затруднит, просьба переписать её "по пунктам":
1. Если установлены профильные рельсы - делать то-то; 2. Если профильные рельсы установлены и отключены bat файлом - делать то-то; 3. Если НЕ установлены профильные рельсы - делать то-то; |
Проблема с профильными рельсами на маршруте Демитров v2.7 решена.
[I]Исходное состояние: в MSTS профильные рельсы НЕ устанавливались.[/I] Делал этим способом:[QUOTE=csf;418189]скопируйте [URL="http://yadi.sk/d/X41pGGCy88uxC"]эти[/URL] файлы в папку ..\routes\[I]Demitrov - Multiplayer[/I]\SHAPES\. (У меня папка с маршрутом называется [I]Demitrov - Multiplayer[/I], вы подставляйте свое название).[/QUOTE] Спасибо Сергею [B]csf[/B], за то, что он выложил файлы [I].s[/I] и [I].sd[/I], которые заменяют "дефектные" секции пути. Сравнительные скриншоты (до и после): [SPOILER][URL=http://i55.fastpic.ru/big/2013/0821/94/1666464c056bc7a2baca5eec9d707194.jpg][IMG]http://i55.fastpic.ru/thumb/2013/0821/94/1666464c056bc7a2baca5eec9d707194.jpeg[/IMG][/URL] [URL=http://i55.fastpic.ru/big/2013/0821/f9/7532f1ad753f0bfc9e12b556c0ee50f9.jpg][IMG]http://i55.fastpic.ru/thumb/2013/0821/f9/7532f1ad753f0bfc9e12b556c0ee50f9.jpeg[/IMG][/URL] [URL=http://i55.fastpic.ru/big/2013/0821/79/29137a2cfc1bd5b1dcf05ff94f1e7f79.jpg][IMG]http://i55.fastpic.ru/thumb/2013/0821/79/29137a2cfc1bd5b1dcf05ff94f1e7f79.jpeg[/IMG][/URL] [URL=http://i55.fastpic.ru/big/2013/0821/07/7bcae631e49013faa3ae6f2e79776207.jpg][IMG]http://i55.fastpic.ru/thumb/2013/0821/07/7bcae631e49013faa3ae6f2e79776207.jpeg[/IMG][/URL][/SPOILER] |
[QUOTE=MJack;418203]...просьба переписать её "по пунктам"...[/QUOTE]
1. Если установлены профильные рельсы - ничего делать не надо. 2. Если профильные рельсы установлены и отключены bat файлом - сделать копии файлов a1t10mstrt(.s,.sd), a1t50mstrt(.s,.sd), a1t10mtrConcrete(.s,.sd), a1t20mtrConcrete(.s,.sd), чтобы при возврате к профильным рельсам не "потерять"эти секции, и скопировать в ..\routes\Demitrov\SHAPES\ [URL="http://yadi.sk/d/X41pGGCy88uxC"]эти[/URL] файлы. 3. Если НЕ установлены профильные рельсы - скопировать в ..\routes\Demitrov\SHAPES\ [URL="http://yadi.sk/d/X41pGGCy88uxC"]эти[/URL] файлы. |
Есть предложения по улучшению мультиплееров:
1) Нужно создать тему, в которой разместить материал по настройке микрофона и наушников в программе TeamSpeak, потому что не все хорошо знают все тонкости этой программы. 2) На некоторых маршрутах есть занятые пути, хорошо бы их на пульте подписать надо, я точно не знаю как это делать, но могу попробовать, если мне расскажут как это выполнить. По поводу карты, есть расхождения нумерации. И не удобно бывает, когда станция на карте "перевернута", а в пульте она наоборот. 3) Также думаю, что на мульт нужно звать людей, которые будут работать составителем. Это думаю нужно указывать в теме, я думаю желающие должны быть. |
Если возникают проблемы с запуском RTS, управлением локомотивами и т.д., а сами проблему решить не можете, можно не только задать вопрос на форуме, но и попросить организовать небольшую поездку посреди недели с разбором ошибок и ответами на ваши вопросы. Устроим, так сказать, домашнюю работу над ошибками.
Пишите в лс, договоримся. |
Недавно узнал о РТСе. Наконец появился мультиплеер и реалистичное управление локами. Хочу поучаствовать в мультиплеере, но не знаю правил(регламента) поведения и прочего. Можете дать информацию для ознакомления?
|
[QUOTE=Dr.Ftor;420078]...Можете дать информацию для ознакомления?[/QUOTE]04.09. с 17:00 до 22:00 МСК будет работать "горячая линия", где в режиме реального времени можно будет задать вопросы. Также будет включен сервер RTS, что бы можно было на практике опробовать теорию.
Skipe: sergey.f.h IP сервера RTS: 95.191.20.122:800 IP TeamSpeak 2: 95.191.20.122 Маршрут: Степанки v3.31 |
[QUOTE=sdv;420747]...не понял род работы для себя или вообще общее...[/QUOTE] И для себя и вообще... Среднее и выберется.
|
[QUOTE=sdv;420747]БМО v1.8 / Яхрома - Дмитров - Бубяково / маневровый, электрификация 3кВ.
либо Лесногорск 1.1 / Весь / маневровый зы. не понял род работы для себя или вообще общее предпочтение на всех?[/QUOTE] Вид работы - для себя (ваше предпочтение). Маршрут и участок - ваше пожелание, в конце голосования учитываются все варианты и на их основе выбирается маршрут. В некоторых случаях организаторы могут выбрать маршрут не по большинству голосов, а по своему выбору. Так же хочу вас предупредить - если берете маневровую работу, у вас есть два варианта: или ищите на смену маневрового диспетчера или готовьтесь простоять половину (или более) смены, так как поездной диспетчер не может успевать руководить еще и маневрами (а они, к тому же, забирают на порядок больше времени, чем подготовка маршрутов для обычных поездов). |
Спасибо, а могу я сам себе составить наряд, подробно его описать? С необходимыми кон-файлами, а потом диспетчер просто поставитт их в игру в нужное место. Что ждать не проблема. Если можно самому наряд делать, то маневров постараюсь сделать не слишком много, вперемешку с вывозными работами, так что диспетчеру особо туго не придётся, надеюсь. (Ибо [S]х.з.[/S] непонятно где брать маневрового диспетчера, если даже ДНЦ на смену найти тяжело.)
[COLOR="Orange"]Просьба не использовать "сленг" (см. Правила форума п. 3.4). //MJack[/COLOR] |
[QUOTE=sdv;420880]...а могу я сам себе составить наряд, подробно его описать? С необходимыми кон-файлами...[/QUOTE]
Да, создать свои составы вы можете. Пример заявки со "своим нарядом" можете посмотреть в шапке темы предыдущей смены. Если маневров будет не очень много, в основном вывозная работа, ДНЦ будет опытный и вы не против постоять и подождать, пока ДНЦ приготовит маршруты остальным поездам, то можете брать "вывозную работу с маневрами". P.S. Обсуждение вида работ позже перенесу в соседнюю [B]тему[/B] ("Общие вопросы"). |
Ясно, отлично!
|
В связи с регулярными трудностями выбора ДНЦ, возникло такое рацпредложение: тем у кого есть пульты и кто годен и умеет быть ДНЦ. Быть в игре ДНЦ какое-то время (час-два), а потом меняться. Кто провёл свой наряд, тот принимает пост ДНЦ на пару часов, а тот кто в начале был ДНЦ поехал кататься и т.д. То есть чтоб каждый (или почти каждый) и "покатался и санки повозил" сразу в одной игре. Что думаете?
|
Трудности с выбором ДНЦ не регулярные. Раньше было больше диспетчеров. А сейчас они куда-то "пропали". Может быть у них есть какие-то дела, а может быть им надоело или разонравилось участвовать в мультиплеерах RTS, не знаю... В данный момент активно работают только 4 диспетчера, и каждый из них недавно дежурил.
Передача смены от одного диспетчера другому прямо во время мульта уже проводилась, но операция эта непростая и проводить ее на каждом мульте слишком накладно. К тому же всем игрокам придется перезапускать игру и заново принимать локомотивы (что недопустимо на перегоне). |
Можно устроить дежурство и двумя диспетчерами посменно в один МП. Можно сделать и без переприемки локомотивов и подобных вещей. При подготовке к МП будет затрачено в два раза больше времени, т.к. двум диспетчерам нужно синхронно подготовить работу (как я ее называю - сценарий) к предстоящему МП. Перед моментом передачи смены второму диспетчеру нужно бросить локомотив и потратить время на ознакомление с действующей обстановкой. И в чем смысл? Для разнообразия?
А по поводу малого количества желающих подежурить диспетчером, то это, я думаю, временная (сезонная) проблема. Игроков то же не так уж много. Чуть попозже подойдут и те и другие. Кстати, готов поработать ДНЦ, но на МП 22.09.2013 г. |
Тоже вставлю свои пять копеек :) Нет у нас проблем с диспетчерами и не будет. Со следующей смены 22.09.13 полностью возвращаюсь к работе.
Тот факт, что на один мультиплеер возникла проблема с ДНЦ - согласитесь это не показатель?! В предыдущие мульты на одну смену метили чуть ли не по три диспетчера. Сейчас штат ДНЦ действительно не велик, но лично я не вижу проблем. Готов работать и несколько смен подряд, благо не впервой. |
Расскажите, пожалуйста, что нужно знать и уметь для участия в мультиплеерах RTS?
|
Знать когда игра и уметь в ней ехать )) [Скачав всё, что будет в шапке темы]
|
[QUOTE=sdv;421926] уметь в ней ехать[/QUOTE]
А конкретно?:confused: |
Конкретно, запустить игру, запустить лок, доложиться по регламенту [Типа лок принят, тормоза опробованы, справки получены, помощник в кабине, готов к движению], получить указание ДНЦ, повторить его обратно для верности, и ... ехать. )
|
Регламент переговоров нужно соблюдать всегда?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Опробование тормозов проводить нужно? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Если да, то как проводить его в симуляторе? |
[URL="http://tch-club.ru/forum/index.php?showtopic=82"]Регламент всегда[/URL] соблюдаем и не портим атмосферу реальной ЖД, которую пытаемся воссоздать в мульте (кроме нештатных ситуаций вроде глюков сима и т.п.).
Пробу можно делать, можно просто сказать что сделана (по пробам я не спец, для реализма проб можно в нете почитать инструкции и сделать как надо, неверняка есть). Но состав прокачать нужно по-любому, иначе он без тормозов будет, неуправляемый. Как? Смотреть по F5 прокачку, как будет 5-5,5 очков, ок. Вообще надо поездить с составом в свободной поездке, а лучше в сценарии Teda, лок позапускать, тормоза узнать. Они тут несколько другие, чем в реале. |
Для начала игры необходимо:
1) Установленный MSTS; 2) Установленный RTS; 3) Установленный Team Speak 2; 4) Установленные ПАК-и подвижного состава №2, №3.1, №3.2; 5) Установленный маршрут, по которому будет проводится мультиплеер (информация в шапке объявления о мультиплеере); 6) Установленный подвижной состав, которого нет в ПАК-е (информация в заявках от игроков в объявлении о мультиплеере); (вся информация о всем вышеперечисленном есть на форуме). 7) В назначенное время подключить Team Speak 2 и RTS (время и IP серверов Team Speak 2 и RTS в шапке объявления о мультиплеере); 8) Доложившись диспетчеру о явке, принять локомотив; доложить диспетчеру о приемке локомотива; дождаться от диспетчера разрешения движения и зеленый свет на светофоре – и в путь! Это если кратко. Если понимания просто принципа мультиплеера мало, не хватает информации, нет опыта пользования вышеперечисленными программами – напишите мне в личку, мы с Вами посреди недели выберем время, запустим все программы и немного потренируемся (если сейчас начать подробно все описывать, потребуется три часа, а так же три страницы) . --- [I]Ответы на некоторые вопросы:[/I] Регламент переговоров нужно СТАРАТЬСЯ соблюдать всегда. Если Вы машинист, а не преступник - как Вы представляете дальнейшее движение без пробы тормозов. В симуляторе пробу тормозов стараются делать как можно более приближенным к реальности (насколько это позволяет симулятор). Хочется все таки спросить: а Вы в RTS локомотивом уже управляли? Если нет, то не беда, но займет сначала побольше времени. |
Т.е. пробу делать необязательно, да? 5-5,5 очков в ТМ?
|
Пробу делать надо, но если Вы не сделаете - никто не осудит. Но тогда в чем прикол? Обычно на мультиплеер собираются люди далекие от реальной ЖД, но стремящиеся приблизиться (хоть и виртуально). В ТМ давление в зависимости от пасс/грузового состава.
|
Скоро выйдет инструкция для машинистов, где будут указаны все рекомендации для участия в мультиплеере. Пока отвечаем на все вопросы тут.
|
[URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=362249&postcount=1"]Здесь[/URL] написано, что для установки движка необходима ЭР9. Какая именно?
|
Она уже в паке РТС есть, её не надо.
|
Off Top:
[SPOILER]Так может в этом и задумка была, что только лок указываем, а диспетчер сам решает кого куда (как в реале), а не "... [U]по желанию[/U], указываем [B]Наряд[/B]." А по местонахождению и типу лока уже и наряд (или возможный набор нарядов) определяется.[/SPOILER] |
Текущее время: 18:50. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim