![]() |
добавил новые координаты в статусную строку, а также в каждом тайле
[spoiler][IMG]http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0114/h_1421211716_8339321_9d319c0021.png[/IMG][/spoiler] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] планирую сделать также по галочке отрисовку дерева тайлов, как в MSTS :) ..поискал у себя в маршрутах, нашел некоторые тайлы, которые начинают свое имя не с "-", а с "_", и у них название на один символ короче.. не разбирался с закономерностями [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 40 секунд[/color][/size] ЗЫ: бета свежая на ftp. |
нагуглил тему по миру в MSTS. там используется проекци Гуда (Goode Homolosine projection). забавная вещь, кстати :)
[URL]http://en.wikipedia.org/wiki/Goode_homolosine_projection[/URL] [IMG]http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0114/h_1421221851_6972029_be62421b5b.jpg[/IMG] |
добавил конвертер координат. как и все инструменты, окно немодальное, можно разместить сбоку и заниматься..
конвертировать можно в обе стороны.. просто вводить координаты куда надо. можно тестить :) [URL="ftp://netanton.no-ip.org/msts/mapper-setup-1.6%20beta.exe"]ftp://netanton.no-ip.org/msts/mapper-setup-1.6%20beta.exe[/URL] [IMG]http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0115/h_1421344041_4636838_3d8b3c6d6d.png[/IMG] |
Башку светофору оторвало :)
[url=http://itmages.ru/image/view/2192907/3e62fd69][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0115/s_1421362288_3437632_3e62fd69d9.jpeg[/img][/url] Увеличиваем... [url=http://itmages.ru/image/view/2192908/c442a692][img]http://storage4.static.itmages.ru/i/15/0115/s_1421362351_1429630_c442a692ac.jpeg[/img][/url] |
:eek: разрыв континуума
Игорь, а маршрутом не поделишься? :o .tdbшкой)) |
Положил [URL="http://rghost.ru/60375287"]тут[/URL].
|
дерево тайлов, первый блин комом :D
[IMG]http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0116/h_1421384133_5252734_752cd21666.png[/IMG] |
В смысле не сошлось с "сеткой тайлов" из экстрактора?
|
не сравнивал еще, но по виду похожа, она такой и должна быть, просто отрисовка хромает, пиксель в пиксель не попадает, линии не до конца доведены, а где-то вылазят немного. ну то я доделаю, это просто по быстрому перед работой написал, чтоб увидеть хоть, что оно такое :) ну еще добавить фильтр на мелкие квадраты, и добавить галочку слева
Игорь, посмотрел твой тдб, на том же зуме – фиг, все рисует хорошо, не отрывает голову светофору :( [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] Александрово сквозь призму обкуренности :D [IMG]http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0116/h_1421384958_3758439_a36730b191.png[/IMG] |
Хм... единичный глюк? Сейчас еще раз открою...
А обкуренность да, красиво =)). [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] Неа, она как появилась, так и остается, можно дальше увеличивать - не исчезает, исчезнет только если задвинуть светофор за край окна. О, даже в выделенном шифтом квадрате отрисовал мозги, размазанные по всему маршруту =)). [url=http://itmages.ru/image/view/2193054/70266cd2][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0116/s_1421386061_5439817_70266cd29d.png[/img][/url] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] 8 голов на точку не предел! :) [url=http://itmages.ru/image/view/2193060/c5632205][img]http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0116/s_1421386531_6743815_c563220562.png[/img][/url] Странно, что только этот один размазывается, может с ним что не так... |
:38::confused: будет его помучать..
|
разобрался, почему дерево тайлов криво рисовалось.
это проблема забора (не Забора, а забора :)) допустим есть забор, и у него 10 колышек. а пролетов то всего 9) так и здесь. проц-ра отрисовки требовала пролеты, а мы ей колышки) [URL="http://itmages.ru/image/view/2193640/18c7ebd4"][IMG]http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0116/s_1421404409_4176186_18c7ebd47e.png[/IMG][/URL][URL="http://itmages.ru/image/view/2193639/cf0567f6"][IMG]http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0116/s_1421404409_2520045_cf0567f6cd.png[/IMG][/URL][URL="http://itmages.ru/image/view/2193638/c16127a7"][IMG]http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0116/s_1421404409_9705935_c16127a7d8.png[/IMG][/URL][URL="http://itmages.ru/image/view/2193641/09123c21"][IMG]http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0116/s_1421404410_7299967_09123c212b.png[/IMG][/URL] [SIZE=1][COLOR=Silver]Добавлено через 44 минуты[/COLOR][/SIZE] самый крупный тайл :) : (2^15 - 1) · 2,048 = 67 106,816 [IMG]http://storage4.static.itmages.ru/i/15/0116/h_1421407091_7349974_9d1953d2ca.png[/IMG] |
вроде бы доделал дерево. можно тестить :)
[URL="ftp://netanton.no-ip.org/msts/mapper-setup-1.6%20beta.exe"]ftp://netanton.no-ip.org/msts/mapper-setup-1.6%20beta.exe[/URL] [IMG]http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0116/h_1421414567_3253274_05d4f22584.png[/IMG] |
Офигенная программулина :) Пользоваться не пользуюсь, но Спасибо автору скажу
|
:o
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 35 минут[/color][/size] Игорь, у меня здесь по Александрово еще одному поплохело :D [IMG]http://storage4.static.itmages.ru/i/15/0116/h_1421425699_7051101_495e09a155.png[/IMG] |
Чего-то мне тенденция не нравится... причину со стороны маппера можешь вычислить?
|
уже вылечился, не рисуется больше таким :( буду наблюдать..
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 49 секунд[/color][/size] это проблема из разряда тех, что прячутся, когда их начинаешь искать :) где ты взял эти светофоры? :o |
Сейчас на маршруте одна сигнализация - Тимаса, ставили трезвые СЦБисты, светофоры то вроде несложные, а тут на тебе и главное пока только на Александрово. :confused:
|
а никто случайно не знает, что значит дефис и знак подчеркивания перед названием тайла?
[CODE] -1283ff94.t -1283ff98.t -1283ffa0.t -1283ffa4.t _1283e18.t _1283f4.t _1283f5b.t [/CODE]причем те, что с подчеркиванием, не всегда длиной 8 символов, типа более крупные тайлы. полазил по route geometry extractor, не могу понять логику [SIZE=1][COLOR=Silver]Добавлено через 35 минут[/COLOR][/SIZE] GeneZone, KE :) надеюсь, верно постановку выполнил. лезем в папку TILES, берем все .t, из них вычитаем розовое и получаем серое. WORLD я даже не замешивал в эти грязные дела.. можно тестить: [URL="ftp://netanton.no-ip.org/msts/mapper-setup-1.6%20beta.exe"]ftp://netanton.no-ip.org/msts/mapper-setup-1.6%20beta.exe[/URL] [spoiler][IMG]http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0116/h_1421435743_1613730_f7f27b66d4.png[/IMG][/spoiler] сразу видны замашки автора на будущее :o :eek:... и аппетит [URL="http://itmages.ru/image/view/2195551/41713289"][IMG]http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0116/s_1421435743_8114680_4171328987.png[/IMG][/URL] :D Игорь спалился [spoiler][IMG]http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0116/h_1421435743_2167434_934fdaf878.png[/IMG][/spoiler] однако засирамс :D :D [IMG]http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0116/h_1421436179_7130832_dc9cc5d331.png[/IMG] ЗЫ. просьба понять и простить за скрины-портянки :rolleyes: ЗЗЫ. есть идея добавить настройку "путь к мстс" как в менеджере. чтобы он туда лез за тайлами, независимо откуда мы грузим .tdb. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 11 минут[/color][/size] ЗЗЗЫ. я так посмотрю, не все тайлы еще подтягивает. не берутся крупные, состоящие из нескольких мелких. разберемся позже |
[QUOTE=Net;479987]
:D Игорь спалился... [/QUOTE] Тоже мне великая тайна :D, это всё Дмины хотелки, как выяснилось, несовместимые с моими реальными возможностями =)). |
[QUOTE=Zabor;480004]Тоже мне великая тайна :D, это всё Дмины хотелки, как выяснилось, несовместимые с моими реальными возможностями =)).[/QUOTE]
все еще впереди :) и сзади :D |
Не сейчас, выйдем в бету с нормально работающим маршрутом в части того, что уже готово, а потом уже все вместе хотеть будем =)), ты то уж знаешь сколько в него вложено и сколько из этого маршрута добыто, а релиза все нет и нет.
|
знаю) и еще о большем только догадываюсь..
релизить надо регулярно, иначе будет запущение! у меня с маппером аналогично. и не только с маппером. думаешь, почему я на беты перешел? :) сделал и отдал, сделал и отдал.. и не висит гора на плечах, когда собираешь один релиз долго и нудно, когда напичкал полезностями новую версию, а отдать не можешь, потому что хочется еще что-то добавить, затестить и т.д. до бесконечности. |
Попробовал, здорово!
С отображением тайлов вообще супер! Теперь работа с ними намного легче будет! |
[QUOTE=Net;479987]
...однако засирамс :D :D... [/QUOTE] Неа! Ты еще rdb не парсил, машинкам тоже надо где-то кататься. :) |
я знаю :) да ерунда там)
|
Ого! Круто получилось.
Потестил своё, хм-м-м... творение :D. [url=http://itmages.ru/image/view/2196195/4de25076][img]http://storage4.static.itmages.ru/i/15/0117/s_1421481752_4575954_4de25076f3.jpg[/img][/url] [B]Net[/B], Спасибо! |
Ух. Я уже в версиях скоро запутаюсь. Надо делать mapper таким, что бы в нем все было. Ну, все.. Т.к. Новая версия выходит тестовая, и у меня глаза соединяются воедино и мозг отказывается работать. :D:crazy:
Да по поводу тайлов. Это на тайле идет координаты где они расположены в МСТС и как их можно совместить с реальными или приближенным к реальным? |
[QUOTE=GeneZone;480041]Ого! Круто получилось.
Потестил своё, хм-м-м... творение :D.[/QUOTE] :eek::eek: однако планы! :) [QUOTE] Ух. Я уже в версиях скоро запутаюсь. Надо делать mapper таким, что бы в нем все было. Ну, все.. Т.к. Новая версия выходит тестовая, и у меня глаза соединяются воедино и мозг отказывается работать. [/QUOTE] в нем и так многое есть уже :) всего никогда не будет, ибо всегда хочется большего :) вспомнить только один профиль пути :p [QUOTE] Да по поводу тайлов. Это на тайле идет координаты где они расположены в МСТС и как их можно совместить с реальными или приближенным к реальным? [/QUOTE] тайловые координаты вида (x, z) здесь один в один как в MSTS, quad-tree координаты аналогично. реальные координаты это какие имеются в виду? географические? есть в планах раскурить гомолографическую проекцию Гуда :crazy:, в которой земная сфера раскатана на плоскости. тогда будет и их показывать, и в конвертер добавим |
[QUOTE=Net;480102]:eek::eek: однако планы! :)
[/QUOTE] Да уж... Но пока только планы - с профилем проблемы. И там дофига лишних тайлов, потом уберу. Теперь то легче будет, с маппером. Просто я раньше в RGE(в паре с DEMEX) пытался убирать лишнее, ориентируясь по меткам, но так как маршрут строится по снимкам SASPlanet(сконверченным в трансферы), а метки привязываются к проекции Гуда,то их разница со снимками просто катастрофична :crazy:. |
подключил к изысканиям OpenRails :)
нашел .\Source\RunActivity\Common\WorldLatLon.cs будем передирать Гуда :) |
Классная программа. Да, я только сейчас открыл ее для себя))
Удобно, человечно, юзабельно. Вопрос такой, а технически насколько сложно сделать еще один шаг: Пусть маппер позволит разработчику менять 1. Высоту точки соединения путей. 2. Уклон секции пути. 3. Абсолютные координаты секции или точки соединения путей. 4. Реализует слипание концами (звучит несколько ..кхм..ладно.) секций при изменении координат. 5. Короче, а может маппер позволит укладывать пути чисто математически, по схемам, ТРА, режимкам? 6. Патчить /.W/ файл. 7. А нельзя сделать, чтоб на схеме подписывался использованный шейп пути? Это не ТЗ, это так, мысли вслух. ) |
Ну тогда уж и добавлять/удалять тайлы тоже...
|
и кнопку такую, чтоб маршрут сам строился :crazy:
|
Я серьезно)
Если текстовый файл читает софтина, чего ей не пропатчить его? Ну например, поднять все рельсы в роуте на ровно 1 метр 99 см. Может желание такое лично у разработчика возникло непреодолимое. |
[QUOTE=GeneZone;522466]Ну тогда уж и добавлять/удалять тайлы тоже...[/QUOTE]
Вот это -- в первую очередь! :) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 20 минут[/color][/size] Скачал 1.6 beta, обалденная вещь! Огромное спасибо автору! |
Даже простенькое удаление тайлов требует серьёзной реализации, т.к. в tdb по которой работает mapper, нет связи с другими файлами данных, а это уже целая отдельная история. Только серенькие тайлы удалять нельзя и в ручном режиме.
Читать и писать|стирать, учат на разных предметах в школе, так и программы работают разными блоками, командами и операторами... |
Ну RGE же тайлы удаляет без особых проблем. Просто в нём не совсем удобно их выбирать. В Маппере всё наглядно - вот маршрут(пути), вот неиспользуемые тайлы, вот используемые...
Хотя бы "научить" Маппер удалять/добавлять пустые(неиспользуемые) тайлы. Они же в tdb не прописываются? |
В tdb только интерактивные объекты, тайл может использоваться под декор. Mapper не читает др. информации, его надо тогда этому учить. Net в завязках тем более с симами.
|
Текущее время: 04:15. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim