Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кабина ЧС2 (что-то знакомое, не так ли?) (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15682)

theSEWEGI 08.01.2013 23:52

звуки там что надо, и реализация командного барабана мне очень понравилась. Надо, блин тоже так сделать))

alex1977a 09.01.2013 00:10

А ЧЁХ с лажей -
[URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i525/1301/9d/8ed2bdd7152a.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i525/1301/9d/8ed2bdd7152at.jpg[/IMG][/URL]
Лок установлен правильно, а машинист в задней кабе лазит.
Но телка прикольная
[URL=http://radikal.ru/F/s020.radikal.ru/i700/1301/7d/ae246b7ac1a4.jpg][IMG]http://s020.radikal.ru/i700/1301/7d/ae246b7ac1a4t.jpg[/IMG][/URL]
А провода без вилки не хорошо в розетку совать

theSEWEGI 09.01.2013 00:13

Ко мне какие претензии?))))))

apelsin7 09.01.2013 00:31

[QUOTE=alex1977a;383228]
Но телка прикольная
[/QUOTE]
Отвлекает от железнодорожных мыслей:D

alex1977a 09.01.2013 00:40

А есть претензии:confused:? И тем более к тебе.
Просто глюки и вот еще один
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i632/1301/3a/091bb750e889.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i632/1301/3a/091bb750e889t.jpg[/IMG][/URL]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[QUOTE=apelsin7;383241]Отвлекает от железнодорожных мыслей:D[/QUOTE]
И не отскриптованна :rofl:

mmtyurin 09.01.2013 00:42

[QUOTE=theSEWEGI;383174]Извиняюсь, это кому адресовано?))[/QUOTE]

Ром, извини, загулялся совсем я на каникулах, тебе конечно адресовано:)

theSEWEGI 09.01.2013 00:54

Ничего, бывает :)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[QUOTE=alex1977a;383243]Просто глюки и вот еще один[/QUOTE]

Ээ, нееет. Это не глюки, это несовсем дефолтный контроллер (примерно как на 1628)

alex1977a 09.01.2013 11:39

Народ, а это как?
[SPOILER][URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1301/b3/cb75dca0e974.jpg][IMG]http://s001.radikal.ru/i196/1301/b3/cb75dca0e974t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i519/1301/58/0bd4124be946.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i519/1301/58/0bd4124be946t.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER]

Obskoy 09.01.2013 13:03

Последствия КВР. В первом случае, если не ошибаюсь, КВР-ят в Новосибе (приставляют индекс К, через дефис, сохраняют старый внешний вид), а во втором - Ярославль (ну, тут, думаю, понятно). В фото галереях, такое может обозначаться так: [QUOTE]В 2004 г. электровоз прошел КРП на НЭРЗ и получил обозначение ЧС2-К.[/QUOTE] как пример.

vitalzd 09.01.2013 13:09

[url]http://s018.radikal.ru/i525/1301/9d/8ed2bdd7152a.jpg[/url]
вообще не похож сам на себя..
какой то он не такой..

Obskoy 09.01.2013 13:14

[QUOTE=vitalzd;383321][url]http://s018.radikal.ru/i525/1301/9d/8ed2bdd7152a.jpg[/url]
вообще не похож сам на себя..
какой то он не такой..[/QUOTE]
Так это ж чистейший чех. Тип 123, дальнейшее, или какое-то там, развитие серии, только уже у себя на родине.

theSEWEGI 09.01.2013 15:06

[QUOTE=alex1977a;383297]Народ, а это как?[/QUOTE]
Первые КРП были без замены морды, ЧС2 - 534 (по его фотоматериалу кабина и сделана) тоже был круглым какое-то время, хотя и носил индекс "к". А в 2010 сделали пластическую операцию))

risk221 09.01.2013 23:38

[QUOTE=alex1977a;383297]Народ, а это как?
[SPOILER][URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1301/b3/cb75dca0e974.jpg][IMG]http://s001.radikal.ru/i196/1301/b3/cb75dca0e974t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i519/1301/58/0bd4124be946.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i519/1301/58/0bd4124be946t.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER][/QUOTE]

[OFFTOP]Было лучше в старом кузове...ЧС2К полное корыто, проход в машинном отделении очень узок, если дверь не закрывается в машинное, то чуток глухим будешь, а ещё лопасти любят шуметь...[/OFFTOP]

yanik999 13.01.2013 13:43

Я извеняюсь за оскорбление, был не прав, Ром извени меня пожалуйста. Я больше так не буду.

Shney 13.01.2013 13:46

[QUOTE=alex1977a;383297]Народ, а это как?[/QUOTE]

Примерно так же
[IMG]http://trainshistory.ru/media/14/00016/core_images_1557.jpg[/IMG]

alex1977a 13.01.2013 14:49

я имел в виду - один номер на разных локах!

vl92m 14.01.2013 13:56

Один номер на локомотивах, наверно, оттого, что фотографии "до" и "после очередного КВР". Я такую машину как на первом фото снимал в 2010 году вместе с Combine, при ремонте на заводе был сохранен оригинальный кузов. 534, что ли, особняком стояла среди ЧС2К :) Вернулся с армии, а она уже ЧС2К в "ярославском кузове" как пару месяцев.

theSEWEGI 20.01.2013 16:51

Угадайте что я сделал)

ТЧ-13 Черновцы 20.01.2013 18:02

Готовую полностью к релизу кабину, которая полностью играбельна, и без жуков, я угадал? :rofl::D

theSEWEGI 20.01.2013 18:28

Да! Ну почти... Буферники я сделал!!! Наконец-то рабочие, правильные! Соответственно и прожетор, освещение кабин во внешней модели, и даже еще одну плюшку)))))

theSEWEGI 21.01.2013 23:33

Народ, никто не обидется, если я тормозную арматуру оставлю комбайновскую ( не буду краны менять)? У моего макса кажизь месячные начались, за целый вечер я не мог запечь сцену из каких-то 3 тысяч полигонов, хотя еще вчера запекал 15 тысяч! Вылетает каждые пять минут на ровном месте, постоянно зависает, не может текстуры отобразить. В общем с грехом пополам (весьма извращенным способом) кое-как запек протоновские краны, но тут же ошибка плагина при экспорте (типа оперативы не хватает) Короче я так с ним затр####ся, что уже не хочу ничего менять.:mad::mad::mad::mad: :crazy:

Shney 21.01.2013 23:56

А я так и не понял чем плоха комбайновская или чем так сильно хороша которую предлагают взамен

theSEWEGI 21.01.2013 23:59

ну...хз, не нравится))

Obskoy 22.01.2013 04:42

[QUOTE=Shney;386721]А я так и не понял чем плоха комбайновская....[/QUOTE]
[URL=http://savepic.ru/3919066.htm][IMG]http://savepic.ru/3919066m.jpg[/IMG][/URL]
Это беда не большая, конечно. С оригинальной текстуркой поработать бы. Чтоб на кране она смотрелась равномерно, без "скачков по цвету" от детали к детали.

Nemo 22.01.2013 06:37

[QUOTE=theSEWEGI;386715]Народ, никто не обидется, если я тормозную арматуру оставлю комбайновскую ( не буду краны менять)? У моего макса кажизь месячные начались, за целый вечер я не мог запечь сцену из каких-то 3 тысяч полигонов, хотя еще вчера запекал 15 тысяч! Вылетает каждые пять минут на ровном месте, постоянно зависает, не может текстуры отобразить. В общем с грехом пополам (весьма извращенным способом) кое-как запек протоновские краны, но тут же ошибка плагина при экспорте (типа оперативы не хватает) Короче я так с ним затр####ся, что уже не хочу ничего менять.:mad::mad::mad::mad: :crazy:[/QUOTE]

Наверное никто не обидится. Но сдаваться из-за проблем с максом - непрофессионально как-то.
Перезагрузи комп (к. о.) или переустанови его например. На другой стол.
Или макс переустанови :)

theSEWEGI 22.01.2013 14:26

Вроде сегодня получше. Запек все оставшиеся детали и таки сконвертил с новыми кранами) Осталось зачистить от старых текстур и по модели кабины все будет готово. Локомотив в плане геометрии готов на 100% Так что допиливаю скрипт и отдаю на тестирование))

alex1977a 22.01.2013 15:43

!!!Прочисть!!!
1- ВСЕ ТЕМР-ы
2- ВЕСЬ СИСТЕМНИК (сними боковушку, возьми помазок (если такое чудо осталось в доме) ПРОДУЙ все, с вытягиванием мозгов, видушки и если не [COLOR="Yellow"]криворукий[/COLOR] снять радиатор и кирпич ) после этого 35% прироста производительности точно получишь, в месте с стабильностью.
Р/С
Многие не задумываются над этим, ПЫЛЬ=СМЕРТЬ КОМПА!
Найду вечерком фотки, сброшу поржете, до чего людям пофиг.
Сори за флуд.

theSEWEGI 22.01.2013 20:56

Да я вообще то довольно регулярно комп чищу, хотя да, наверно стоит пропылесосить))

alex1977a 22.01.2013 23:15

Вот какие бывают ОЙ НЕ РАБОТАЕТ И ВИСИТ:o
[SPOILER][URL=http://radikal.ru/F/i069.radikal.ru/1301/69/6a84bc3122f9.jpg][IMG]http://i069.radikal.ru/1301/69/6a84bc3122f9t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i622/1301/9c/91e52729de43.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i622/1301/9c/91e52729de43t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/1301/70/46c65afa2eea.jpg][IMG]http://s49.radikal.ru/i125/1301/70/46c65afa2eeat.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER]:rofl:
И ни каких "пропылесосить" ДУЙ САМ ЧТО ЕСТЬ СИЛ!!!!!! [COLOR="Red"]НЕ ШУЧУ[/COLOR]!

theSEWEGI 22.01.2013 23:44

Ага, газенваген из комнаты сделать? :D нет уж, сначала пылесосом пройдусь со спец щеткой, а потом кисточкой вычищу

theSEWEGI 25.01.2013 19:29

Вот как выглядят новые краны:
[URL=http://vfl.ru/fotos/c93611691626468.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1359127349/c9361169/1626468_m.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://vfl.ru/fotos/10b1da161626469.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1359127351/10b1da16/1626469_m.jpg[/IMG][/URL]

По-моему вполне гармонично. Сегодня заметил странную вещь: кабина в ТРС "дрожит", т.е. дергается. С чем это связанно понять не могу. С утра вообще вырвиглазно было, все плясало как черт знает что, сейчас заново сконвертил, почти не пляшет, но все равно есть небольшая дрожь, некоторые меши иногда просвечивают (особенно лампочки хорошо заметны).

Shney 25.01.2013 19:46

Мне кажется 395 чутка ярковат на фоне остальной кабины, совсем капельку. А так круто!

theSEWEGI 25.01.2013 19:57

Хм, может ты прав. Покручу яркость в фотошопе))

theSEWEGI 25.01.2013 22:29

Еще попробую сделать чтоб бригада переходила из кабины в кабину, вместе с игроком. Думаю не позднее чем через две недели отдаю лок тестерам

Kompozitor 26.01.2013 03:16

[QUOTE]Еще попробую сделать чтоб бригада переходила из кабины в кабину, вместе с игроком[/QUOTE]

Ты о той бригаде, которая в кабине или о внешней модели? В старых версиях игры такое было реализовано в тепловозе "Class 81", при изменении направления бригада меняла кабину, в том числе в ботовом режиме.

Obskoy 26.01.2013 07:13

[QUOTE=theSEWEGI;387573]Сегодня заметил странную вещь: кабина в ТРС "дрожит", т.е. дергается. С чем это связанно понять не могу. С утра вообще вырвиглазно было, все плясало как черт знает что...[/QUOTE]
Если не ошибаюсь, это такая же проблема, какая была на самом первом твоем видео, где мерцали провода, идущие к блоку ТСКБМ. Тут дело в позиционировании. Надо одну из мешей сдвинуть чуть вперед, относительно другой, находящейся рядом (внутри другой), если проблема в этом - должно сработать.

[QUOTE=theSEWEGI;387573]Хм, может ты прав. Покручу яркость в фотошопе))[/QUOTE]
Лучше цветовым балансом поиграй в "красную сторону" на всех уровнях регулировки.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 22 минуты[/color][/size]
Еще к чему глаз постоянно придирается:
[URL=http://savepic.ru/3903193.htm][IMG]http://savepic.ru/3903193m.jpg[/IMG][/URL] имею в виду летающую кнопку РБ. Да и эти "рога" не помешали бы.

theSEWEGI 26.01.2013 10:56

[QUOTE=Obskoy;387670]
Еще к чему глаз постоянно придирается:
имею в виду летающую кнопку РБ. Да и эти "рога" не помешали бы.[/QUOTE]
Ну, точку привязки поправить несложно, да и рога давно готовы, их только приатачить надо (кстати что это вообще такое?). Кстати Сама РБ (на скрине черная) имеет нормальную текстуру, просто в максе я ее ошкурил, а в папку с кабой текстурку кинуть забыл (поэтому она черная).

Obskoy 26.01.2013 11:13

[QUOTE=theSEWEGI;387695]рога давно готовы, их только приатачить надо (кстати что это вообще такое?).[/QUOTE]
Помнишь я тебе видео кидал, там ЧС2 в каком-то ТЧ и вот там видно, что эти "рога" как-то связаны с тормозами.

theSEWEGI 26.01.2013 12:03

Да, кстати, у меня же книжечка есть. Пойду полистаю. Эх найти бы ее)))))

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 12 минут[/color][/size]
Эти рога - вроде отпускные клапаны (919). Думаю не буду их аттачить. Просто в основную модель намертво повешу))

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 15 минут[/color][/size]
[QUOTE=Kompozitor;387665]Ты о той бригаде, которая в кабине или о внешней модели? В старых версиях игры такое было реализовано в тепловозе "Class 81", при изменении направления бригада меняла кабину, в том числе в ботовом режиме.[/QUOTE]
Да, речь именно об анимированных дядьках во внешней модели)

CFM 26.01.2013 18:55

Рома, а что, если немного оживить текстуры, добавив карту отражения, составленную из рендера кабины (точнее не могу сказать, надо у знающих уточнить. Это в 1628 сделано на рукоятках контроллера)? Металлическим частям степень отражения сделать большую, а остальным - в соответствии с материалом, из которого они сделаны. Тогда текстуры не будут казаться мёртвыми при перемещении камеры - они будут динамически меняться.


Текущее время: 16:11. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim