![]() |
da vce sdelal...pri nastroiki
|
я не паникую! совсем нет!!!!!ААААААААААААААААА
|
Это не паника, а флуд.
Делай, переделывай снова и снова до тех пор, пока не получится. Было у меня такое, что не было земли. Все дело было в том, что я перепутал местами долготу и широту в Route Blueprint. Так что просто проверяй все внимательно или делай заново строго по мануалу. |
ладно...спасибо..завтра попробую...
|
Офф. Чем больше у тебя будет паники, нервов ( убитых ), тем больше будет радость когда все получится!
|
филосовская мысль)
|
[QUOTE=egor14;218957][B]Sharik[/B]
Удачи тебе и упорства! Будем ждать твоего маршрута! [SPOILER] А я [B]с одним парнем[/B] знаком оттуда.:) [/SPOILER][/QUOTE] ты случайно не из "этих" ? :D Витя, харэ всякую блеву постить. |
[B]awaken[/B]
[SPOILER]:rofl: да вроде нет,не замечал за собой.:rofl: А с тем парнем чисто коммерческие отношения-снарягу из Америки он доставляет. [/SPOILER] |
давайте не оффтпить)
|
Sharik, что у тебя не выходит? Каменный цветок?
Если хочешь, чтобы тебе помогли, так и напиши, что не выходит с подробным объяснением, что делал. 1. Создай на основе дефолтной заготовки маршрут со своим названием. Выйди из игры. 2. Найди в папке с маршрутами свой маршрут, он будет самая маленькая папка, 16 кб, войди в неё и найди файл RouteProperties.xml. 3. Открой этот файл блокнотом, иди в самый низ и найди следующий текстовый фрагмент. <MapProjection> <cMapProjectionOwner d:id="[COLOR="Red"]115762120[/COLOR]"> <MapProjection> <cUTMMapProjection d:id="[COLOR="red"]71800024[/COLOR]"> <Origin> <sGeoPosition> <Lat d:type="sFloat64" d:alt_encoding="[COLOR="red"]3C4ED1915C464E40[/COLOR]" d:precision="string">[COLOR="red"]60.5497[/COLOR]</Lat> <Long d:type="sFloat64" d:alt_encoding="[COLOR="red"]69006F8104DD4B40[/COLOR]" d:precision="string">[COLOR="red"]55.7267[/COLOR]</Long> </sGeoPosition> </Origin> <MapOffset> <sMapCoords> <Easting d:type="sFloat64" d:alt_encoding="[COLOR="red"]545227A0D40CF1C0[/COLOR]" d:precision="string">-[COLOR="red"]69837.2891[/COLOR]</Easting> <Northing d:type="sFloat64" d:alt_encoding="[COLOR="red"]00000020F79B5941[/COLOR]" d:precision="string">[COLOR="red"]6713308.5000[/COLOR]</Northing> </sMapCoords> </MapOffset> <ZoneNumber d:type="sInt32">[COLOR="red"]40[/COLOR]</ZoneNumber> <ZoneLetter d:type="cDeltaString">[COLOR="red"]V[/COLOR]</ZoneLetter> </cUTMMapProjection> </MapProjection> </cMapProjectionOwner> </MapProjection> Всё, что у меня выделено красным цветом (да простят меня админы), поменяй у себя на мои цифры. Меняй вручную, а то ещё где-то строку вытрешь. 4. Создай в корневом каталоге (это папка с игрой на диске С в Program Files) папку DEM, в этой папке создай другую папку SRTM и уже в эту папку скопируй РОЗАРХИВИРОВАННЫЙ файл, что я тебе прислал. Я подозреваю, что ты его в этом виде туда и поместил. 5. Запусти игру, открой свой маршрут, войди в редактор, нажми для верности на домик в левом верхнем угле и жми на ЛАТЫНСКОЕ Т и будет тебе рельеф. Если ты ниже земли, то двигайся вверх. Всё, я больше тебе объянять не буду. |
а я кажись понял что у тебя не выходит. ты когда Т нажимаешь, то у тебя земля пропадает. на самом деле она поднимается вверх на столько на сколько она в реале над уровнем моря. просто поднимай камеру все время в верх до тех пор пока земли не достигнешь и все.
|
дело в том что когда захажу...он пишет Missing Textures... значит пропали тектуры точнее не найдены но они же были отмечены в оранжевон квадрате точнее синем...
chelovek спасибо... насчет 4 пункта ) я не настолько плохой) инструкцию умею читать...) |
В случае, если ты сделаешь как описано, у тебя сразу дефолтная заготовка будет иметь нужные координаты и танцы с текстурами не нужны.
|
ну все я больше так не могу....
5 раз сделал...ну нехрина... мжт...это тольк с лицензеей катит...? я не знаю... исправил цифры которые там были...у мене игра полетела...эх... |
...маразм крепчал... ))))
|
Текущее время: 17:20. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim