Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TS - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Кыштым-Пирит (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9041)

Sharik 23.11.2010 19:47

da vce sdelal...pri nastroiki

Sharik 24.11.2010 21:00

я не паникую! совсем нет!!!!!ААААААААААААААААА

MatriXP 24.11.2010 21:18

Это не паника, а флуд.

Делай, переделывай снова и снова до тех пор, пока не получится.

Было у меня такое, что не было земли. Все дело было в том, что я перепутал местами долготу и широту в Route Blueprint. Так что просто проверяй все внимательно или делай заново строго по мануалу.

Sharik 24.11.2010 21:39

ладно...спасибо..завтра попробую...

SmaiL 25.11.2010 00:47

Офф. Чем больше у тебя будет паники, нервов ( убитых ), тем больше будет радость когда все получится!

Sharik 25.11.2010 09:35

филосовская мысль)

awaken 30.11.2010 12:05

[QUOTE=egor14;218957][B]Sharik[/B]
Удачи тебе и упорства!
Будем ждать твоего маршрута!
[SPOILER]
А я [B]с одним парнем[/B] знаком оттуда.:)
[/SPOILER][/QUOTE]

ты случайно не из "этих" ? :D

Витя, харэ всякую блеву постить.

egor14 30.11.2010 13:08

[B]awaken[/B]
[SPOILER]:rofl: да вроде нет,не замечал за собой.:rofl:
А с тем парнем чисто коммерческие отношения-снарягу из Америки он доставляет. [/SPOILER]

Sharik 30.11.2010 14:23

давайте не оффтпить)

chelovek 02.12.2010 14:03

Sharik, что у тебя не выходит? Каменный цветок?
Если хочешь, чтобы тебе помогли, так и напиши, что не выходит с подробным объяснением, что делал.
1. Создай на основе дефолтной заготовки маршрут со своим названием. Выйди из игры.
2. Найди в папке с маршрутами свой маршрут, он будет самая маленькая папка, 16 кб, войди в неё и найди файл RouteProperties.xml.
3. Открой этот файл блокнотом, иди в самый низ и найди следующий текстовый фрагмент.
<MapProjection>
<cMapProjectionOwner d:id="[COLOR="Red"]115762120[/COLOR]">
<MapProjection>
<cUTMMapProjection d:id="[COLOR="red"]71800024[/COLOR]">
<Origin>
<sGeoPosition>
<Lat d:type="sFloat64" d:alt_encoding="[COLOR="red"]3C4ED1915C464E40[/COLOR]" d:precision="string">[COLOR="red"]60.5497[/COLOR]</Lat>
<Long d:type="sFloat64" d:alt_encoding="[COLOR="red"]69006F8104DD4B40[/COLOR]" d:precision="string">[COLOR="red"]55.7267[/COLOR]</Long>
</sGeoPosition>
</Origin>
<MapOffset>
<sMapCoords>
<Easting d:type="sFloat64" d:alt_encoding="[COLOR="red"]545227A0D40CF1C0[/COLOR]" d:precision="string">-[COLOR="red"]69837.2891[/COLOR]</Easting>
<Northing d:type="sFloat64" d:alt_encoding="[COLOR="red"]00000020F79B5941[/COLOR]" d:precision="string">[COLOR="red"]6713308.5000[/COLOR]</Northing>
</sMapCoords>
</MapOffset>
<ZoneNumber d:type="sInt32">[COLOR="red"]40[/COLOR]</ZoneNumber>
<ZoneLetter d:type="cDeltaString">[COLOR="red"]V[/COLOR]</ZoneLetter>
</cUTMMapProjection>
</MapProjection>
</cMapProjectionOwner>
</MapProjection>
Всё, что у меня выделено красным цветом (да простят меня админы), поменяй у себя на мои цифры. Меняй вручную, а то ещё где-то строку вытрешь.
4. Создай в корневом каталоге (это папка с игрой на диске С в Program Files) папку DEM, в этой папке создай другую папку SRTM и уже в эту папку скопируй РОЗАРХИВИРОВАННЫЙ файл, что я тебе прислал. Я подозреваю, что ты его в этом виде туда и поместил.
5. Запусти игру, открой свой маршрут, войди в редактор, нажми для верности на домик в левом верхнем угле и жми на ЛАТЫНСКОЕ Т и будет тебе рельеф. Если ты ниже земли, то двигайся вверх.
Всё, я больше тебе объянять не буду.

tonn12 02.12.2010 17:35

а я кажись понял что у тебя не выходит. ты когда Т нажимаешь, то у тебя земля пропадает. на самом деле она поднимается вверх на столько на сколько она в реале над уровнем моря. просто поднимай камеру все время в верх до тех пор пока земли не достигнешь и все.

Sharik 02.12.2010 18:14

дело в том что когда захажу...он пишет Missing Textures... значит пропали тектуры точнее не найдены но они же были отмечены в оранжевон квадрате точнее синем...
chelovek спасибо...
насчет 4 пункта ) я не настолько плохой)
инструкцию умею читать...)

chelovek 02.12.2010 19:13

В случае, если ты сделаешь как описано, у тебя сразу дефолтная заготовка будет иметь нужные координаты и танцы с текстурами не нужны.

Sharik 03.01.2011 22:35

ну все я больше так не могу....
5 раз сделал...ну нехрина...
мжт...это тольк с лицензеей катит...?
я не знаю...
исправил цифры которые там были...у мене игра полетела...эх...

Mr. Angelo 04.01.2011 13:22

...маразм крепчал... ))))


Текущее время: 17:20. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim