Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Звуки (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Создание и редактирование SMS файла! (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=375)

сандро 21.09.2015 20:12

На счет кривых не уверен, потому что рельсы в понимании МСТС это все один объект и они вроде как никак не озвучиваются. А мосты и прочее озвучивается. Как приписать к объекту СМС-файл не знаю, если честно. Наверное в редакторе можно.

КЕ 21.09.2015 21:05

А там не в кривой дело, просто в RE на путь ставятся маркеры начала и конца (участка с нужным звуком). Но пока не разобрался, как им писать [B]sms[/B].

сандро 21.09.2015 22:27

Тут вопрос в том, смс ли будет таким образом? Или просто звук будет проигрываться на участке. Если смс - тот тут полет фантазии безграничен. Тем более если бы можно было два смс прописать для улицы и салона.

КЕ 21.09.2015 22:34

Смотрел в дефолтном Japan1, там есть озвучка мостов и туннелей, но пока не понял...

сандро 21.09.2015 23:18

Sms-ом ли?

КЕ 22.09.2015 08:55

Да. Только звук не прекращался при уходе с моста... надо получше репу почесать.:D

Tарас 22.09.2015 13:51

Был такой чешский маршрут "bystrice-hustopece". В нем был реализован звук скрежета в кривой. Каким образом я так и не разбирался, но если кому-то интересно, то могу сбросить инсталл в приват, потому что в интернете его уже не найти.

КЕ 22.09.2015 14:13

Мне интересно; можно?

brainmd 22.09.2015 15:45

[QUOTE=Tарас;504015]могу сбросить инсталл в приват[/QUOTE]

И мне тоже, если не сложно :o хочу в своём строящемся маршруте создать максимально реалистичное звуковое окружение

NoiSe 09.11.2015 02:35

В МСТС идея звуков для трека прикольная но реализация полный отстой.
Ошибка в попытке приципить событие к треку стандартным способом.
А именно приципить к маркеру трека - SMS.
Попутана причина и следствие.
По этой причине грабли с звуками треков.
Обьектная модель трека не содержит скорость поезда и это нормально.
Трек ведь не движется.
Идеологически маркер трека должен содержать или фильтр (ревебрацию) к примеру или триггер для вагонных смс.

Как это должно было работать ?
В редакторе ставим на трек маркеры в районе моста, начало работы фильтра и конец.
Маркер трека обнаруживается звуковой системой из вагонной SMS с помощью триггера
Допустим триггер TrackMarkerStart( 10 ) срабатывает при прохождении вагона по треку с маркером 10
В этом же триггере указаны параметры фильтры накладываемые на указанные звуковые потоки в рамкак звуков вагона.
Но ничего подобного небыло сделано.
Видимо париться не стали

Скрип в кривых вообще не требовал расстановки маркеров так как телеги в вагонах поворачиваются в кривых и этот угол можно измерить.
Что собственно потребовало модернизацию звукового двигла чтобы добавить переменную кривизны трека.
В Rtrainsim нечто подобное реальзовано.

Набор звуков из двух вариантов - внешних и внутренних , это тоже дань тупости компьютеров.
Неспособных в то время в живую накладывать фильтры DirectSound.

Как задрал этот тупой сервер неспособный запомнить пользователя на 2 минуты.

NoiSe 09.11.2015 05:37

Собственно идея сфильтрами это для Ted
Недавно все сложилось в голове.

Возвращаясь к старой теме.
Ошибка прокралась в МСТС из расстановки звуков окружения на местности, где реализация правильна но неучитывает сезон и время суток.
Квакающие зимой лягушки ни есть гуд.

Таким же образом подошли к треку , но это неправильный подход , потому как трек сам по себе , в отрыве от поезда не звучит.
Звуки рождают колеса вагона.

Есть еще одна грабля - Почему стук колес по стрелке нормально не работает при расстановке маркерами? Маркеров то два, а концов у обычной стрелки 3 , а у Х образной 4.
Часто может оказаться что входной маркер есть, а выходной оказался не на том конце.
Соответственно проигрывание звука не останавливается.

Единственно правильный подход для звуков трека это комплекс, где основные звуки колес создаются триггерами по событиям стык или стрелкка . Эти создаваемым самым симом события, по определенным правилам, заставят звук звучать вовремя + фильтры звука ,для мостов, под мостами , у близких бугров или строений расставляются маркерами, а так же для внутреннего звука, где этот звук часто зависит от помещения (тамбура насыщенного особыми искажениями) или тихого купе.
В результате звук получится очень достойный. Правда достаточно ресурсоемкий.

Пробовал я к OpenRails подобный механизм прикрутить но задача оказалась для меня не по силам. Не настолько хорошо я разбирался на тот момент в C# и обьектной модели этого сима.
Единственный сим где удалось сделать основное , в правильном подходе к звуку жд симулятра, это Rtrainsim

NoiSe 13.11.2015 17:06

Да забыл добавить - даже если каким то чудом и удалось прикрутить к МСТС полную правильных звуков атмосферу. Все это жутко стало тормозить из за однопоточного ядра сима

Predator 09.07.2019 12:36

Всем Доброго времени. Ребята, есть ли у кого-нибудь рабочая инструкция по настройке SMS файлов игры msts , желательно с переводом на русский язык ? В данной теме все ссылки померли.

сандро 09.07.2019 21:09

[url]https://yadi.sk/i/jj4QUc-RRsDrHA[/url]

Cynic 02.05.2020 15:42

Парни, искал, искал, и не нашёл ответа на вопрос - звук открытия и закрытия дверей реально прописать? Номер дискретного триггера найти не удалось.


Текущее время: 01:40. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim