Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   IT, компьютеры, электроника (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Фотосъёмка и обработка (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16416)

Yolkin 15.11.2013 06:45

И завален влево слегка, посмотри на лестницу вдалеке.
Если горизонт не виден, очень удобно выстраивать горизонтальность по заведомо вертикальным линиям.

noname 15.11.2013 07:56

[QUOTE=АлексМ;431702] Почему посередине плохо?
[/QUOTE]
Гуглить по запросу "правило третей" или "золотое сечение".

АлексМ 15.11.2013 20:54

В моем случае критично?

Seraphymm 17.11.2013 18:48

[QUOTE=Yolkin;431722]"...Очень удобно выстраивать горизонтальность по заведомо вертикальным линиям."[/QUOTE]
...Или поставить в центр кадра точку, расположенную на той же высоте, что и ось объектива :cool:

АлексМ 17.11.2013 18:54

Какую точку?

Yolkin 17.11.2013 19:23

Ничего не понял.

АлексМ 17.11.2013 19:24

Yolkin, вопрос кому адресован?

Yolkin 18.11.2013 06:38

Серафиму есессна. Он же меня отцитировал.

Seraphymm 18.11.2013 09:24

Чтобы на снимке не было сходящихся вертикальных линий ("завала") оптическая ось объектива должна быть расположена горизонтально. Обеспечить это можно разными способами: по пузырьковым уровням штатива, наведением центра на горизонт (при съёмках в равнинной местности) или определением положения точки схода горизонтальных линий. В видоискателе она должна попасть на горизонтальную прямую, делящую кадр пополам.

Yolkin 18.11.2013 09:30

Причём здесь сходящиеся вертикальные линии, мин херц?
Речь про горизонт.

Seraphymm 18.11.2013 10:40

А при том, что они не должны сходиться, чтобы не было "завала" (на снимках архитектуры, например) :cool:
Да Вы поставьте камеру на штатив с пузырковыми уровнями, отрегулируйте их и щёлкните несколько зданий - тогда всё станет ясным. Если ось объектива горизонтальна - поверхность [S]плёнки[/S] :eek: матрицы - вертикальна :rolleyes:
[SPOILER]До меня это тоже дошло поздно и доходило туго... Много плёнки было без пользы потрачено :russian:[/SPOILER]

Yolkin 18.11.2013 10:54

[[I]хватается за голову[/I]]

Не надо плодить сущностей сверх необходимого.

На предоставленном снимке имеется всего лишь небольшой завал горизонта, отлично устраняемый во время съёмки вручную, безо всяких пузырьковых уровней и регулируемых штативов - на мыльнице достаточно любой вертикальный объект сделать параллельным линиям сетки на экране.
Разделение снимка по правилу третей вынесем за скобки - не об этом сейчас.

Если Вы снимаете в лабораторных целях, тогда можете выставлять оптическую ось горизонтально.
Если же вы снимаете сюжет, который может быть не обязательно на уровне объектива, а и выше, и ниже его - путь Вас не колышет непараллельность вертикалей.
Тем более это искажение не при чём в обсуждаемом случае.

Seraphymm 18.11.2013 11:53

[QUOTE=Yolkin;432282]"Если же вы снимаете сюжет, который может быть не обязательно на уровне объектива, а и выше, и ниже его - путь Вас не колышет непараллельность вертикалей."[/QUOTE]
[b]И очень даже колышет!![/b] :mad: Если в кадре здание - лучше оптическую ось расположить горизонтально, а если верх не помещается в кадр - по возможности уменьшить фокусное расстояние или отойти. Бесполезное пространство внизу кадра обрезать при обработке снимка.

Общая рекомендация - если здание "заваливается" в кадре - прижать его к верхней границе кадра (если снимаете с нижней точки). Или к нижней границе - если снимаете сверху. Нужно по возможности меньше отклонять ось объектива от горизонтальной плоскости.

Yolkin 18.11.2013 13:57

Какое это имеет отношение к обсуждаемому снимку?

Seraphymm 18.11.2013 14:05

Прямое. Автор абсолютно прав!! Расположив линию горизонта в центре видоискателя он обеспечил правильное воспроизведение вертикальных линий. При текстурной съёмке это облегчает задачу Разработчиков. А улучшить композицию путём уменьшения частей кадра над или под линией горизонта можно при обработке снимка. Так что в видоискателе горизонт должен быть именно посередине, а в Фотошопе - нет! :cool:


Текущее время: 14:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim