Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Большая Московская окружная (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10870)

Evgeny S 14.02.2013 22:22

Честно говоря на картинке ничего не разглядел. Догадываюсь, что при удалении от объекта текстуры сильно размываются, да?

Takeda 14.02.2013 23:50

[QUOTE=Evgeny S;391791]Честно говоря на картинке ничего не разглядел. Догадываюсь, что при удалении от объекта текстуры сильно размываются, да?[/QUOTE]

Если ты про то, что бы поставить -3 в .s-файле, то нет, там не то. В объекте использовано несколько файлов текстур. Глюк появляется при удалении от объекта и только на тех поверхностях, где использованы текстуры только одного и того же файла. Представляет собой радужно переливающиеся поверхности из разноцветных точек.

Evgeny S 15.02.2013 20:31

Да, интересно... Попробуй в начале s-файла исправить
texture_filter_names ( 1
named_filter_mode ( [S]Mip[/S]Linear )
или Point написать.

Takeda 15.02.2013 23:52

Слушай, вот здорово! Сразу помогло! Спасибо.

Takeda 17.12.2013 15:35

Ну вот, сделал объект, сконвертировал, залил в игру. Всё нормально. Как только пытаюсь установить его на местности, пишет, что не может открыть файл объекта.:confused::( , я уж и количество полигонов уменьшил до невозможности, а он всё равно...

NMSK 17.12.2013 15:54

Попробуй переконвертируй модель. Может быть есть косяк, а мстс посмотрел сначало нормально, а потом передумал.

Takeda 17.12.2013 20:45

:(Не, всё равно пишет: "Не удалось загрузить форму ...s

Takeda 25.04.2014 20:33

Вот опорки скоростные. Они, конечно, не ахти, но всё же...
[URL=http://radikal.ru/fp/a4b299f385f745f98880104459394d09][IMG]http://s017.radikal.ru/i437/1404/b5/ab8b68c5df50t.jpg[/IMG][/URL]
И [URL="http://files.mail.ru/B50207F863244B7190F977FB0F38B943"]ссылка[/URL]
Всем удачи.

NMSK 25.04.2014 21:14

Takeda, Контактная сеть с недочетами... Просмотри ее еще раз и перетекстурь некоторые объекты снова. Сделано текстурирование на скорую руку. ;)

КЕ 25.04.2014 22:10

Модели только так, или ЛОД-ы будут?

Takeda 25.04.2014 23:03

[QUOTE=NMSK;454165]Takeda, Контактная сеть с недочетами... Просмотри ее еще раз и перетекстурь некоторые объекты снова. Сделано текстурирование на скорую руку. ;)[/QUOTE]

Сделано всё на скорую руку. Но, если честно, делал для небольшого участка. Ну так не охота.:o

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[QUOTE=Kostian;454173]Модели только так, или ЛОД-ы будут?[/QUOTE]

Я, если честно и не знаю, что такое ЛОДы:confused:

VAE 25.04.2014 23:17

Лоды - это изменение геометрии объекта, т.е чем дальше видимость объекта, тем проще выглядит модель и соответственно чем ближе объект, тем сложнее выглядит модель.

КЕ 26.04.2014 01:06

Я сначала делал полную деталировку, а во 2 и 3 ЛОД-е удалял лишние полигоны, которые при заданной дальности не видны. Модель на расстоянии "облегчается" очень сильно, и нагрузка на комп намного меньше, тем более, когда объектов много (опоры КС).

Takeda 26.04.2014 15:29

Да!? Ну так с этим мне ещё предстоит разобраться. Я пока не знаю, как это делать.

КЕ 26.04.2014 16:52

Если в [B]TSM[/B], то[URL="http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=429390&postcount=515"] вот[/URL].


Текущее время: 14:24. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim