![]() |
[B]Про сигналки:[/B]
Open Rails пока нормально воспринимает только маршруты с сигнализацией Славы Усова версии 4.5. Сигнализация Тимаса работает с треском - то работает, то нет. Сигнализация APK-LVDZ (которую некоторые маршрутостроители повально начали ставить на своих маршрутах) не работает нормально вообще. [B]Про камеры:[/B] О приближении камер уже было верно замечено - PageUp и PageDown. [B]Про ресурсы:[/B] Ресурсы компьютера Open Rails жрёт нехило. Не отрицаю - на разных компьютерах работает по-разному. Преимущество над MSTS заключается в том, что эти ресурсы расходуются в разы более рационально. [B]Про будущее этого сима:[/B] [высказываю свою точку зрения] Будущее в любом случае за Open Rails если и дальше разработчики будут работать над устранением глюков и совершенствованием. Пока ставку авторы делают на доведение до ума модуля мультиплеера, в будущем собираются и остальное допиливать (сценарии, звуки и кабины). Уже сейчас я с несколькими ребятами занимаюсь переделкой некоторых локомотивов под Open Rails. Возможности неплохие, почему бы не попробовать. Одно качество прорисовки текстур чего стоит. |
Соглашусь с вышесказанным, но хотел бы провести небольшое сравнение с RTS. Кого-то может больше привлечь большая функциональность в плане разнообразия управления. Ну и раскачивание состава чего стоит.
|
Это уже плавное перерастание в будущий холивар на тему что лучше - OR или RTS. Раскачивание - дело нехитрое, даже не особо профессиональные "программёры" уже выкладывали в сеть архивы с "пропатченным патчем", где частично реализовано раскачивание и довольно реалистично. Если привязываться только к этому, то это глупый шаг. RTS при всём изобилии пока трудно конкурируем с OR, как и ZDSimulator, хотя бы по причине ограниченного выбора среди подвижного состава (хотя да - TRS тут вообще лидер :) ).
|
Может кому пригодится - последний релиз (1407), для обкатки (на сайте еще нет). [url]http://yadi.sk/d/MJung2gv25JL6[/url]
|
Они убрали его потому что там лагов ещё больше полезло, чем в посленовогодней сборке 1388. По заявлениям разработчиков - будут ковырять работу сигнализаций. Может корректно Зилупе и другие маршруты заработают.
|
То-то я смотрю, у меня 1335 идет, а 1407 ни в какую...
|
Тов. администраторы, может стоит OR выделить в отдельных подраздел как это было сделано для RTS?
И там уже отдельные темы про релизы той или иной версии и их глюки, про затачивание ПС под OR, итд. |
Поддерживаю. Ёлкин, сделай пожадуйста, мне не хватает прав.
|
[COLOR="Red"]Господа РАЗРАБОТЧИКИ!!![/COLOR], кто активно использует Опен Раилс, постучите мне в личку пожалуйста!
Есть пара вопросов по настройке энгов и Сигналки. Спасибо! |
И так. . Я полностью перешел на OpenRails отказавшись от МСТС как от игры. Плюсов очень много. Во первых в OpenRails (версия Х) я умудрился затолкать все маршруты что есть у меня. А их всего 42 плюс по десятку сценариев к каждому из них. А так же больше двух тысяч единиц техники в папке Trainset и Десять тысяч восемьсот двадцать шесть составов в папке Consist. В отличии от Мстс-а игра не вешается. И лишь при Свободной поездке думает минуты три загружая весь список составов.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size] OpenRails (далее игра), . . При попытке смены кабины на локомотиве который такой функции не имеет игра не вылетает а лишь пишет сообщение что смена кабины невозможна. Максимальная скорость сцепления локомотива с составом 20км/ч. То есть если сцепиться с вагонами при скорости 15км/ч будет грубая сцепка но состав не слетит с рельс. И вообще в тех случаях где Мстс просто вылетает с руганью на рабочий стол- эта игра лишь скромно предупреждает об ошибке :) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 5 минут[/color][/size] Я не игровой Ass-Mouth и реалистичность виртуальной игры меня волнует мало. Однако мне понравилось в Игре раздельный запуск двигателей на разных секциях. Сигнализация перегрева букс. А так же возможность переназначения клавиш управления. |
Переназначать клавиши управления можно и в MSTS. Но смысл? Всё и так более чем идеально реализовано. Переназначать используемые раз в пятилетку комбинации - это уже маразмом попахивает, а стандартные "тяга/тормоза/сигналы/камеры" имеют весьма удобные соответствия на клавиатуре (в описании к MSTS даже на зоны показано разделение).
|
Меня ОР пока что разочаровал, так как у него проблему с Динамическими тормозами на Метровагонах.
|
[QUOTE=Kavminwap;403646] Во первых в OpenRails (версия Х) я умудрился затолкать все маршруты что есть у меня. [/QUOTE]
И что, они все корректно открываются в OR? И как понять "версия Х"? **** А, всё понял, версия Х.1600. Счас потестим... |
Маршруты открывает все. Нет такого маршрута чтоб игра вылетела с руганью. Кстати интересное наблюдение. При попытке поехать на локомотиве для которого не скачаны ни звуки ни кабина - состав поедет глухонемым а вместо вида из кабины будет вид типа shift +1. И уж тем более игра не вылетит если у одного из вагонов во всем составе отсутствует необходимый вид "плацкартного салона"
|
Kavminwap, ты писал что маршруты запускает все, как запустил Зилупе 3.6 на OpenRails? У меня не запускается...
[URL=http://savepic.ru/4488807.png][IMG]http://savepic.ru/4488807m.png[/IMG][/URL] |
Текущее время: 23:48. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim