Раздел: TS - Маршруты и сценарии
21.03.2014, 18:10
|
Ответов: 9
Просмотров: 10,136
|
Раздел: Наши поздравления
04.03.2014, 21:42
|
Ответов: 40
Просмотров: 10,864
|
Раздел: TS - Об игре
06.02.2014, 17:40
|
Ответов: 180
Просмотров: 108,267
Ну раз эта возможность реализована в движке,...
Ну раз эта возможность реализована в движке, значит это и является стандартом. Разве не так? А заморачиваться или нет, каждый из моделлеров решает для себя сам. Все инструменты ему даны. Lua Script в...
|
Раздел: Наши поздравления
13.12.2013, 16:07
|
Ответов: 25
Просмотров: 8,035
|
Раздел: Наши поздравления
02.03.2013, 22:17
|
Ответов: 33
Просмотров: 9,671
|
Раздел: Наши поздравления
10.12.2012, 00:26
|
Ответов: 38
Просмотров: 13,485
|
Раздел: Наши поздравления
03.12.2012, 19:23
|
Ответов: 36
Просмотров: 10,475
|
Раздел: Наши поздравления
04.03.2012, 14:59
|
Ответов: 23
Просмотров: 7,659
|
Раздел: Наши поздравления
01.03.2012, 21:56
|
Ответов: 78
Просмотров: 21,106
|
Раздел: Наши поздравления
28.12.2011, 15:30
|
Ответов: 22
Просмотров: 8,132
|
Раздел: Наши поздравления
09.12.2011, 15:41
|
Ответов: 40
Просмотров: 11,341
|
Раздел: Наши поздравления
05.12.2011, 18:09
|
Ответов: 72
Просмотров: 24,927
|
Раздел: MSTS - Моделирование
13.01.2011, 04:54
|
Ответов: 251
Просмотров: 99,276
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
23.01.2010, 21:36
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 560,686
Нет я не люблю мерцающие деревья и прочие...
Нет я не люблю мерцающие деревья и прочие cruciform-модели. Но я люблю, чтобы растительность выглядела естественно, а не как пластмассовые мультяшные деревца, с ними TRS2010 стал похож на какую-то...
|
Раздел: MSTS - Об игре
27.06.2008, 19:30
|
Ответов: 683
Просмотров: 298,649
|