Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 10 из 10.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: OakenheaD
Раздел: MSTS - Моделирование 09.03.2013, 19:28
Ответов: 225
Просмотров: 92,707
Автор OakenheaD
Cделай выемку компонентом или группой...

Cделай выемку компонентом или группой (компонентом будет удобнее редактировать выемки потом)
Раздел: MSTS - Моделирование 08.03.2013, 22:23
Ответов: 225
Просмотров: 92,707
Автор OakenheaD
Это показано в www.youtube.com/watch?v=HHsRRLCAOm8

Это показано в www.youtube.com/watch?v=HHsRRLCAOm8
Раздел: MSTS - Моделирование 01.10.2012, 22:56
Ответов: 225
Просмотров: 92,707
Автор OakenheaD
Все просто. Смотришь чтоб: 1) Ребра...

Все просто.
Смотришь чтоб:

1) Ребра пересекались как можно меньше. Каждое пересечение ребер - это +2, +3 полигона как минимум.

2) Ребра не касались плоскостей - каждое касание ребром...
Раздел: MSTS - Моделирование 01.10.2012, 18:11
Ответов: 225
Просмотров: 92,707
Автор OakenheaD
Вот, оптимизация без альфы. DN_Znak.skp...

Вот, оптимизация без альфы.
DN_Znak.skp (http://narod.ru/disk/61845317001.4b187d996da896f6249b1c88a608b994/DN_Znak.skp.html)
С альфой сможешь все круглые поверхности перевести в квадратные с...
Раздел: MSTS - Моделирование 30.09.2012, 20:07
Ответов: 225
Просмотров: 92,707
Автор OakenheaD
Фототекстуры в фотошопе идут в форматах jpeg,...

Фототекстуры в фотошопе идут в форматах jpeg, bmp, tga. Конвертеры отлично берут tga и прекрасно с ним работают.
Раздел: MSTS - Моделирование 20.07.2011, 14:11
Ответов: 225
Просмотров: 92,707
Автор OakenheaD
Да. Можешь посмотреть пример хорошего наложения...

Да. Можешь посмотреть пример хорошего наложения текстур в скечапе на http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=14289 - тут исходники и текстуры моей модели автосцепки. Разархивируй и импортируй...
Раздел: MSTS - Моделирование 20.07.2011, 14:06
Ответов: 225
Просмотров: 92,707
Автор OakenheaD
Ты текстуры использовал стандартные скечаповские?...

Ты текстуры использовал стандартные скечаповские? Если да, то можешь про них забыть.
Текстуры должны быть в отдельных файлах, подгружаемых потом в скечап (через material - create material - use...
Раздел: MSTS - Моделирование 26.06.2011, 01:20
Ответов: 5
Просмотров: 10,578
Автор OakenheaD
Модель автосцепки СА-3, 3ds и S

Модель автосцепки СА-3, 158 полигонов, в комплекте ace текстура х512, 3ds и S файлы, исходник текстуры в BMP.

Геометрия - OakenheaD (я :o )
Текстуры - OakenheaD
Фотоматериал - proton2

При...
Раздел: MSTS - Моделирование 19.02.2011, 20:50
Ответов: 225
Просмотров: 92,707
Автор OakenheaD
Спасибо, попробую с этими замутить колесо. ...

Спасибо, попробую с этими замутить колесо.
Насчет проекции - посмотри вот эти два ролика
http://www.youtube.com/watch?v=KFZ6Ts9SaT8
http://www.youtube.com/watch?v=fcIMTJ99mZc&feature=related
Раздел: MSTS - Моделирование 27.07.2010, 02:37
Ответов: 30
Просмотров: 14,533
Автор OakenheaD
http://s002.radikal.ru/i198/1007/39/898b2ef1d778t....

http://s002.radikal.ru/i198/1007/39/898b2ef1d778t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1007/39/898b2ef1d778.jpg.html)
Разработка метровагона переезжает на трейндрайвер, сюда буду постить...
Показано с 1 по 10 из 10.

 
Быстрый переход

Текущее время: 05:37. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?