Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Nemo
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 03.11.2014, 13:20
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
Nick88 (https://yadi.sk/d/qEQRsN1ncTfvF)

Nick88 (https://yadi.sk/d/qEQRsN1ncTfvF)
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 28.10.2014, 01:19
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
Ловите ништяки: temka...

Ловите ништяки:
temka (https://yadi.sk/d/MWvaO53QcL3o5)
dswer (https://yadi.sk/d/DvMj0U05cL3rc)

viktok, У тебя сами стрелки с ошибками или они имеют зависимости с ошибками? Покажи скрин. И...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 24.10.2014, 21:33
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
anatobus, кушать подано...

anatobus, кушать подано https://yadi.sk/d/-2zMmbuLcGK7V :crazy:
Если нужна добавка, не стесняйся! :russian:
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 07.10.2014, 18:42
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
По-другому не умеем :D Итак, начнём. По...

По-другому не умеем :D

Итак, начнём.
По объектам. Объектов много, все вокзалы свои, это понравилось. Но многие объекты имеют непонятные текстуры (как будто просто залиты одним цветом) и...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 06.10.2014, 15:34
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
alex, зачем ты ищешь первые 4 куида? Автор выше...

alex, зачем ты ищешь первые 4 куида? Автор выше написал, что они не нужны на карте и что их у него нет.
Другие 2 http://rusfolder.com/41915477

Добавлено через 1 минуту
Displace, тебе сообщать о...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 21.05.2014, 00:08
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
А чем вас не устраивают деревья RMM? ...

А чем вас не устраивают деревья RMM?
http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2920&p=347986#post347986
Большинство из перечисленного он сделал и выложил в теме и на ДЛС. И ещё иногда принимает...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 11.02.2014, 14:27
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
Меньше чем в старых. Кто тебе это сказал?...

Меньше чем в старых.

Кто тебе это сказал? Оно просто сделано по-другому и гораздо удобнее. И обратно не изменится.

Может. Нужно править скрипт. На Апе тебе могут доступно объяснить, как.

А...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 11.02.2014, 13:55
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
Это их трудности, автор-то никому ничего не...

Это их трудности, автор-то никому ничего не обязан. Если они не хотят использовать новые возможности игры, новый и современный контент, б-же упаси уговаривать их. Я уверен, что, поскольку многие так...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 09.02.2014, 12:40
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
Почему бы и нет... ;) А восьмёрки...

Почему бы и нет... ;)


А восьмёрки бодрячком? :cool:
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 19.12.2013, 12:51
Ответов: 455
Просмотров: 250,095
Автор Nemo
В любом случае удалиться ничего не могло, так что...

В любом случае удалиться ничего не могло, так что надо искать. Если ТРС делает автосейвы (должен делать) в редакторе маршрутов, смотри в TRS12/UserData/backups.
Если нет - значит в папке local...
Раздел: TrainZ - Моделирование 22.01.2013, 06:37
Ответов: 488
Просмотров: 261,074
Автор Nemo
Наверное никто не обидится. Но сдаваться из-за...

Наверное никто не обидится. Но сдаваться из-за проблем с максом - непрофессионально как-то.
Перезагрузи комп (к. о.) или переустанови его например. На другой стол.
Или макс переустанови :)
Раздел: TrainZ - Моделирование 22.12.2012, 18:50
Ответов: 488
Просмотров: 261,074
Автор Nemo
Blendera? А тех функций для даты нет уже в...

Blendera?

А тех функций для даты нет уже в TS10, поэтому для нытиков, у которых ТРС 2004, ими не пользуются. Но ты пользуйся))
Раздел: TrainZ - Моделирование 22.12.2012, 17:24
Ответов: 488
Просмотров: 261,074
Автор Nemo
В world.gs описаны функции, возвращающие дату. ...

В world.gs описаны функции, возвращающие дату.

А как у всех твоих моделей обстоят дела с лодами? Хотелось бы локов много в депо ставить.
Раздел: TrainZ - Моделирование 21.11.2012, 20:46
Ответов: 488
Просмотров: 261,074
Автор Nemo
Это надо на модели править. Иначе каждый раз при...

Это надо на модели править. Иначе каждый раз при перезапекании так будет.
А вообще текстуры уже нормально выглядят. Только мелкие детали, нарисованные на текстурах, кое-где кривоваты.
Раздел: TrainZ - Моделирование 09.11.2012, 00:29
Ответов: 120
Просмотров: 52,751
Автор Nemo
Если они не идентичны, то в любом текстовом...

Если они не идентичны, то в любом текстовом редакторе в одном из скриптов делаешь автозамену SignalInfo например на SignalInfo1 или любое понравившееся имя.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 30.05.2011, 22:40
Ответов: 403
Просмотров: 329,118
Автор Nemo
Раньше было уменьшено число путей в Адлере, так и...

Раньше было уменьшено число путей в Адлере, так и осталось (хотелось бы, чтобы были все пути)? Восьмибитные рельсы/сплайны больше не используются?
Раздел: TrainZ - Моделирование 22.01.2011, 01:38
Ответов: 19
Просмотров: 9,481
Автор Nemo
http://texturs.ru/

http://texturs.ru/
Показано с 1 по 17 из 17.

 
Быстрый переход

Текущее время: 06:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?