PDA

Просмотр полной версии : "Из России в Абхазию" V4


Страницы : [1] 2

RMM
29.01.2009, 09:45
Решил выделить обсуждение новой версии маршрута в отдельную тему.

Итак, немного скринов из новой 4-й версии.
Скрины в паре с фотографиями:
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/a5/a543e5387f1c801d9f.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/a543e5387f1c801d9f/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/06/06144d0b45b437897e.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/06144d0b45b437897e/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/7c/7cf567957f2b78d5d0.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/7cf567957f2b78d5d0/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/35/35fbc72078a602d8d9.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/35fbc72078a602d8d9/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/b2/b29a17bef4fcde71e9.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/b29a17bef4fcde71e9/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/78/7819e76eda31191c1c.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/7819e76eda31191c1c/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/6b/6bfc0e1b8a3a198ba8.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/6bfc0e1b8a3a198ba8/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/1d/1dc4d99de25cb16faa.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/1dc4d99de25cb16faa/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/84/847cfb98ecf177043d.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/847cfb98ecf177043d/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/66/66b1e20adedeaf7868.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/66b1e20adedeaf7868/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/2d/2d726d5d4e46e35d07.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/2d726d5d4e46e35d07/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/ac/acc703809941c33273.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/acc703809941c33273/jpg)

1,2 Новый Афон
3,4 Псырцха
5 о.п. Шицквара
6 Мост через Гумисту

Просто скрины:
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/7b/7b7386119d8f8ff810.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/7b7386119d8f8ff810/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/4e/4e4723997ab091bd94.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/4e4723997ab091bd94/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/fa/fa3a940e5b5396a8c8.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/fa3a940e5b5396a8c8/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/d4/d4322635b75f4adb27.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/d4322635b75f4adb27/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/80/80fbf50ecb66cb3a98.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/80fbf50ecb66cb3a98/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/05/058f45b585083f899b.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/058f45b585083f899b/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/35/35d039d1344aaaff01.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/35d039d1344aaaff01/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/c5/c5b70ceaa0c9b39b76.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/c5b70ceaa0c9b39b76/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/04/04e40d10e390fa93c6.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/04e40d10e390fa93c6/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/a0/a04e1cde020116f01a.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/a04e1cde020116f01a/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/29/8f/8fbfdf9fcdb3aa7dde.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/01/29/8fbfdf9fcdb3aa7dde/jpg)

7. Вокзал Новый Афон
8. снова Псырцха
9. Пригороды Гудауты
10. тоже Гудаута
11. Цкуара (Приморское)
12. На перегоне Цкуара-Новый Афон
13. Тоже перегон Цкуара-Новый Афон
14. Тоже самое
15. опять Новый Афон
16. Эшера
17. Окраины столицы Абхазии - Сухум.

Maximus80
29.01.2009, 10:56
Вот если бы рельсы с более качественной текстурой, то вообще не отличалось бы...

RMM
29.01.2009, 11:19
Вот если бы рельсы с более качественной текстурой, то вообще не отличалось бы...

Рельсы пока только такие, других нет. Вообще, по идее, надо делать, причем делать под ТРС2009 с ЛОДами. И самый первый лод делать с объемными шпалами и хорошей детализацией. Может быть чуть позже займусь, если будет время. В любом случае заменить в ТРС2009 проще простого.

ALFMASTER
29.01.2009, 15:55
у меня есть качественные фотки пути и чертежи шпал и рельса. если кто заинтерисуется, пишите-дам

Чингиз-Хан
29.01.2009, 18:46
Миш классно у тебя получаеться, спасибо тебе за старания. Если надо, то обращайся.

petka
31.01.2009, 14:45
Респектище Михаил за такую классную и многолетнюю разработку.
На мою память настолько точную детализацию относительно реального ландшафта ещё никто не делал. Так держать!

Skif
31.01.2009, 14:53
Миша, советую тебе объединить усилия по рельсам с ЭП10 - он собирается после нашего проекта "Колея" делать пакет ширококолейки по тем же принципам. Свяжись с ним, быстрее и качественнее будет - у нас уже куча интересных наработок и принципов построения пути. И тестовые звенья пакета тоже уже есть.

CFM
31.01.2009, 15:11
Очень хорошо выходит, молодец! Очень понравилось на фотках и скринах потрясающее сходство с ландшафтом (вот бы и мне так научиться). Я так понимаю, Сухум - конечная точка твоего маршрута? В сторону Туапсе строить не планируешь?

petka
01.02.2009, 00:58
CFM не беги впереди планов :D . Да такой план есть и я его буду реализовывать, уже начата работа с ландшафтом

xXx
01.02.2009, 13:29
Красота! Классный роут! Небольшой вопрос: невидимые стрелки выравните ?

RMM
02.02.2009, 09:21
... Я так понимаю, Сухум - конечная точка твоего маршрута? В сторону Туапсе строить не планируешь?

В сторону Туапсе будет строить Petka :) Я ему постараюсь в этом помочь моделями.
Сухум - не конечная точка, по крайней мере следующим летом планирую добраться до Очамчиры и Ткуарчала и поснимать там видео/фото. По результатам этой работы буду решать строить/не строить дальше Сухума.
Кстати, сама станция Сухум в 4-ю версию не войдет, а будет только в 5-й версии (т.е. через год), в этом году маршрут закончится на входном светофоре ст. Сухум.

Миша, советую тебе объединить усилия по рельсам с ЭП10 - он собирается после нашего проекта "Колея" делать пакет ширококолейки по тем же принципам. Свяжись с ним, быстрее и качественнее будет - у нас уже куча интересных наработок и принципов построения пути. И тестовые звенья пакета тоже уже есть.

Я не против, для обсуждения всего связанного с рельсами создал вот эту тему:
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6102

... Небольшой вопрос: невидимые стрелки выравните ?

Пока не до этого, если честно, я этому не придаю такого большого значения. С другими проблемами разделаюсь - может займусь выравниванием.

RMM
05.02.2009, 12:57
Присоединил к теме опрос...
Это не значит, что маршрут станет платным. Но 4-я версия выйдет с просьбой заплатить вознаграждение, кому маршрут нравится. Размер вознаграждения определяет каждый сам по своим возможносям и желаниям.
Мера эта вынужденная, поскольку финансовое положение у меня не слишком хорошее, а на сбор информации для маршрута уходят значительные средства. Одно такси этим летом (чтобы поездить по вокзалам и их сфотографировать) обошлось мне в 3000 руб.

Evgenyi
05.02.2009, 13:09
Ну...а сколько примерная цена вопроса? Впринципе, я не против, вот только не умею.
И ещё: В ТРС 2009 ведь есть объёмные пути, они подойдут?

Tramwayz
05.02.2009, 13:25
Мой ответ - принципиально не хочу платить за контент. Другое дело - материально поблагодарить автора, самому определив сумму. Если каждый решит так, то окупится такси и появятся средства на дальнейшие поездки. Глагне, чтобы перевод средств был простым, примерно что-то типа яндекс.бабки или вебмани. Ну а мне благодарность - простое спасиба, и всё (-:

RMM
05.02.2009, 13:28
Evgenyi, я специально не называю никаких сумм и не буду их называть. Каждый может решить для себя сам.

Про объемные пути есть отдельная тема:
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?p=69323#post69323
Я пытаюсь сделать такие для ТРС2009. Но к ним придется делать практически заново и стрелки.

Мой ответ - принципиально не хочу платить за контент. Другое дело - материально поблагодарить автора, самому определив сумму. Если каждый решит так, то окупится такси и появятся средства на дальнейшие поездки. Глагне, чтобы перевод средств был простым, примерно что-то типа яндекс.бабки или вебмани. Ну а мне благодарность - простое спасиба, и всё (-:

Я именно про это и писал. Маршрут останется бесплатным и будет свободным для скачивания.

Mr. Angelo
05.02.2009, 13:36
Если бы такое было в Kuju Rail Simulator - я бы заплатил.

Pofig
05.02.2009, 14:58
7346 раз на данный момент был скачан маршрут.Скинутся по рублю всем и такси окупится с лихвой:).Я лично совершенно не против помочь человеку материально поскольку в маршрут вложен многолетний труд и оно того стоит.Весь вопрос как? Яндекс деньги меня например не устроят,я на эти грабли уже наступал и хотя потерянная сумма незначительна пользоваться этим сервисом я больше не буду. Пока не голосую...думаю 1 или 3?

Maximus80
05.02.2009, 15:25
Думаю выделить десятку другую гривен смог бы...
(скок там на ваши будет?)
Такие проэкти поддержать всегда за! (по мере возможности конечно).

Единственная проблема в том что никакими электронными средствами перевода денег не пользуюсь...

NickLon
05.02.2009, 15:40
Я выбрал первый вариант ответа, но формулировку интерпретировал бы как: да, готов поддержать материально разработчика уровня RMM. Помимо RMM я бы ещё согласился купить "лицензию на использование" сигнализации от Varz'а.
Что же касается маршрута, то 4-ю версию ещё не видел, а вот 3-я (или 2-я не помню что именно скачивал и просматривал) особого восторга не вызвала. И тут дело даже не столько в качестве исполнения маршрута, сколько в его контенте: однопутка, раз в час поезд, скорость 60 км/ч... Не, меня это не привлекает. Меня привлекают крупные железнодорожные узлы, многоуровневые путепроводы (как, например, в Харькове, южное направление - 3-х уровневый), снующие туда-сюда полноценные поезда.
Ну а сумма... Я бы перевёл 500-1000 руб. В зависимости от моего кошелька на момент перевода (кстати, через неделю руководство обещало премию выплатить в размере 100% оклада:D), но только не всякие вебмани, яндекс деньги и прочее. Не доверяю я этим всяким "электронным деньгам". Идеальный вариант - просто на счет в Сбербанке перевести, ну или в любом другом банке. С родственниками из других городов обмениваюсь блиц-переводом в том же сбербанке, но там нужно знать ФИО, серию и № паспорта. Думаю, не стоит такие данные (серия и № паспорта) швырять налево и направо.
Вот такие мысли.:drinks:

RMM
27.02.2009, 11:05
4-я версия маршрута вместе с объектами выложена на сайте trainz.ru и доступна для скачивания.
Маршрут сделан в TS2009 build 37625 в режиме совместимости, в более ранних версиях ТРС работать не будет. Если у вас не TS2009, не теряйте время и не скачивайте маршрут, запустить не получится ! К карте прилагается настроечная сессия без подвижного состава но с настроенной сигнализацией и другими объектами. Загружайте сессию, а не карту !
В пак с маршрутом запакованы авторские объекты, их установка обязательна. Если у вас объекты с такими куидами уже есть, переустановите их, многие объекты дорабатывались под новую версию, а также для совместимости с TS2009. Это же касается и остальных объектов, которые приложены к маршруту. Также понадобятся объекты из пака к версии 3.49. (сначала нужно установить их, а потом поверх объекты от этой версии, порядок имеет значение).

Кому понравился этот маршрут, при наличии возможности прошу оказать финансовую поддержку на дальнейшее развитие, т.к. сбор информации для моделирования объектов и строительства карты связан с довольно значительными материальными затратами (такси в Абхазии, как и везде, стоит недешево, а больше никак не доберешься до многих мест). Размер такой помощи каждый определит сам.
Номер счета системы Яндекс-деньги: 41001332601634

_Павел_
27.02.2009, 16:50
Этот маршрут под 2006 СП1 не пойдет?

genesis
27.02.2009, 16:56
как и было написано=/

Диспетчер
27.02.2009, 17:23
Юзаем TS 2009!!!

DSemen
27.02.2009, 20:06
z6 mrk с критической ошибкой, ее можно исправить?

Error: Attachment point 'a.light0' in '0' must be found in mesh 'hash-FF\content imbeddo678858\std_scenery_new.im'.
Error: The attachment point 'a.light0' must belong to the parent mesh of the effect (mesh=hash-FF\content imbeddo678858\std_scenery_new.im).

ДМБ
27.02.2009, 20:37
Автор, какой у вас комп? Все, я в ауте. Ездить по ней не могу...

DSemen
27.02.2009, 20:50
Во все времена Абхазия была что то вроди теста на предмет адекватности железа для Trainz. Все ее поминали как "-вот Абхазия пошла без тормозов..."
Карта замечательная! У меня не тормозит вообще нигде.
Работа проделана огромнейшая! Спасибо!!!

vl80s
27.02.2009, 21:00
Карта отличная,но вней не хватает куидов 17.Где отписывать.

_Павел_
27.02.2009, 21:57
А ничего нельзя сделать, чтбы маршрут под 2006 СП1 пошел?

sashok181
27.02.2009, 22:12
Карта замечательная. тормозов нет. Будем ждать продолжение в другую сторону. Особенно понравилась рельсошпальная решетка.. Классно!!!! Спасибо за карту. И ради такой разработки можно поддержать проект

Диспетчер
27.02.2009, 22:26
Карта отличная!Спасибо автору!К сожалению после у становки обнаружилась нехватка сл.куидов:
Download Station: <kuid:130511:1032>
Download Station: <kuid:328583:1199>
Download Station: <kuid:328583:1217>
Download Station: <kuid:328583:1218>
Download Station: <kuid:328583:1221>
Download Station: <kuid:328583:1224>
Download Station: <kuid:328583:1225>
Download Station: <kuid:328583:1227>
Download Station: <kuid:328583:1228>
Download Station: <kuid:33404:22556>
Download Station: <kuid:33404:22557>
Download Station: <kuid:413547:100003>
Download Station: <kuid:45203:100310>
Download Station: <kuid:47439:25061>
Download Station: <kuid:75263:27267>
Download Station: <kuid:75263:27272>
Download Station: <kuid2:328583:1115:4>
Download Station: <kuid2:328583:1120:3>
Download Station: <kuid2:328583:1127:3>
Download Station: <kuid2:328583:1140:3>
Download Station: <kuid2:328583:1155:3>
Download Station: <kuid2:328583:1157:3>
Download Station: <kuid2:328583:1162:3>
Download Station: <kuid2:328583:1457:1>
Помогите пожалуйста!

NickLon
27.02.2009, 23:11
Маршрут сделан в TS2009 build 37625 в режиме совместимости, в более ранних версиях ТРС работать не будет... Если у вас не TS2009, не теряйте время и не скачивайте маршрут...
RMM, привет. По маркетингу у тебя наверняка "двойка". Да и экономика, поди, хромает...
Ты выпустил продукт, который восьмидесяти процентам потенциальных потребителей просто недоступен!.. Да, угадывается политика "софтвера". И знаешь кого?.. Конечно, Microsofta!.. Но тебе то что до этой славы "мелкомягкого"? У тебя нет многомиллиардных активов, которые, если что, можно было бы бросить в топку. А посему, "не терял и не скачивал".
<АБЗАЦ> :eek:

genesis
28.02.2009, 00:02
RMM, привет. По маркетингу у тебя наверняка "двойка". Да и экономика, поди, хромает...
Ты выпустил продукт, который восьмидесяти процентам потенциальных потребителей просто недоступен!.. Да, угадывается политика "софтвера". И знаешь кого?.. Конечно, Microsofta!.. Но тебе то что до этой славы "мелкомягкого"? У тебя нет многомиллиардных активов, которые, если что, можно было бы бросить в топку. А посему, "не терял и не скачивал".
<АБЗАЦ> :eek:
Так сколько лет на еще сидеть на чуде вида 2006?

denlog
28.02.2009, 01:21
RMM, привет. По маркетингу у тебя наверняка "двойка". Да и экономика, поди, хромает...
Ты выпустил продукт, который восьмидесяти процентам потенциальных потребителей просто недоступен!.. Да, угадывается политика "софтвера". И знаешь кого?.. Конечно, Microsofta!.. Но тебе то что до этой славы "мелкомягкого"? У тебя нет многомиллиардных активов, которые, если что, можно было бы бросить в топку. А посему, "не терял и не скачивал".
<АБЗАЦ> :eek:
Извини конечно, но ты сам понял ход своей мысли?
Я конечно тоже иногда задумываюсь о глобальном мировом сговоре(типа организации массонов, череп и кости, майкрософт с нвидиа наконец, но врядли Миша состоит хоть в одном из подобных неофициальных сообществ, честно говоря это бред.
Может быть моё мнение и предвзято, ведь я тоже перешёл вместе с маршрутом на 2009 и контент учусь делать в максе, тоже совместимый именно с 2009.
Я, как думаю и многие(и Миша в том числе), стараюсь идти в ногу со временем, и не потому что это модно или престижно, или того хуже кому то на руку. Нет. Всё гораздо проще. Именно 2009 даёт неизмеримо больше возможностей, при, соответственно, неизмеримо меньших тормозах и глюках, нежели предидущие творения Ауран. Перечислять я думаю не стоит.
Да, её проблемно приобрести, но ведь юзают же люди пиратки(глядишь и Акела выпустит свою кривую локализацию). Да, в ней много глюков, но уверяю, многие из них лечатся уже сейчас, а над остальными неустанно работают аурановцы.
Ну не сидеть же в каменном веке, с бесконечными фатальными ошибками, и гораздо меньшей функциональностью, только ради того, чтобы у всех поголовно пошло. Это тоже самое, что и не ставить больше 100(например) обьектов на тайл, чтобы у других не торозило.
Дело в том, что маршрутостроитель, это своего рода художник, человек творческий. И в процессе созидания ему нельзя ограничиватся какими либо строгими рамками, в противном случае полёт фантазии разобьётся об твёрдую землю реальности, и вдохновение сменится апатией, застоем и жирной точкой. Проще говоря автор потеряет интерес(имхо).
В общем, очень прискорбно конечно, что Ауран не подумал о совместимости в этом плане, быть может это тоже своего рода маркетинговый ход, но что есть, то есть.

По поводу маршрута.
Как всегда отлично. Всё очень красиво и в тоже время лаконично. На досуге немного успел прокатится в кабине, очень скажу я вам затягивает, вокруг всё как живое, и ты, мчишся навстречу неизвестности. Того и гляди выскочишь из тоннеля, а там господин Саакашвили к рельсам привязан лежит, боишься, кабы не сать мировым судьёй, и притормаживаешь:D
Автору, моё большое уважение! Желаю удачи по жизни, успеха в творчестве, и в дальнейшем радовать нас продолжениями, столь красивого маршрута!

psyalex
28.02.2009, 01:28
Ну 2006, это не единственная версия Трейнза...По поводу 2009 можно много говорить...а можно и не говорить. Правда в том, что далеко не у всех 2009 работает так, что его можно пользовать. А если приплюсовать то сколько телодвижений нужно совершить чтобы сдружить контент из прошлых версий (правда это только догадки, не экспериментировал, т.к. после установки патчей накрячился ключ, жду акелу).

Очень ждал я этот маршрут :(. Столько трудов, а увидят не все.

P.S. сомневаюсь я что весь этот маршрут делался в 2009, но автор решил перенести его на платформу 2009, хотя можно было оставить это право пользователю. Но право автора тоже не оспоримо.

NickLon
28.02.2009, 08:36
psyalex, denlog! Не убедительно!.... Я остался при своём мнении...

psyalex
28.02.2009, 08:51
А я и не убеждаю, скорее даже разделяю твоё(Ваше) мнение. Я ведь тоже не видел маршрут, и не знаю увижу ли. Хватит ли терпения заниматься 2009ым

Midnighter
28.02.2009, 11:13
Господа, как не звучало, но это ваши проблемы. Автору больше нравиться работать с 2009-пускай работает в 2009, он делает не для вас, а для себя, и лишь делится с вами, указывая на то, что в 2006 он не пойдет, дабы преотвратить шквал вопросов "а почему это на 2009 не работает?!"
Тем более что это абсолютно бесплатный некоммерческий проект.
Господа, если вы хотите тормозить развитие и сидеть на старье, то-увы, нам с вами не по пути.

NickLon
28.02.2009, 15:55
Извини конечно,
Извиняю. Сообщение было не тебе... Рассматривать твоё мнение до ответа RMM даже не удосужусь...
P.S... Грубо? Админы рассудят..... Я замудохался уже переписывать один и тот же смысл, только разными буквами..

Midnighter
28.02.2009, 16:12
NickLon, твоя позиция понятна и в каком-то роде имеет даже определенную долю правды, но ты же понимаешь, что это ничего не изменит, назад возвращаться не будем уже, что толку-то?

ANK(ft)
28.02.2009, 16:29
Чтобы не создавать условия для подобных конфликтов - следуте разделить даун на отдельные разделы для разных версий игры.

Midnighter
28.02.2009, 16:35
Саш, тогда даун для 2006 со временем перестанет пополняться вообще ;)

caplq
28.02.2009, 17:55
И даун нужено делить на 3, а то и 4 части - UTC, Trainz 2004, Trainz 2006 + SP1, TS 2009.
:)
Смешно. К тому же 2009 уже вполне доступна. Даже официальная цена не пугает.

RMM
02.03.2009, 08:53
Так, попытаюсь ответить всем...

1. У кого не хватает объектов, все паки скачали ? Для карты нужно скачать следующее (и ставить в этом же порядке):
- паки от версии 3.49 (у кого версия стоит и работает, скачивать не надо)
- пак от новой карты с самой картой. Все объекты ставить поверх, т.е. перезаписать.
- 2-й пак от новой карты из раздела "Паки объектов для маршрутов и сценариев". Объекты тоже перезаписать. Причем перезаписать даже встроенные, поскольку правились ошибки и встроенного контента.

2. У кого ошибка маркера z6, выложу дополнительно. Правится эта ошибка в конфиге очень легко.

3. По поводу ТРС2009-2006. И особенно NickLon'у. Вы в курсе, что сделанное в ТРС2009 никакими путями нельзя перенести в ТРС2006 ? Это значит, что для того, чтобы сделать карту для ТРС2006 мне придется новый участок делать полностью заново...
Хотя, если мне удастся разобраться в структуре файлов gnd той и другой версии, возможно я сумею сконвертировать файл под версию 2006. Но пока ничего не обещаю. Попробую.

По поводу материальной части... Маркетинг и т.п. я никогда не изучал, потому что по образованию я инженер, а не маркетолог. Поэтому ни двоек, ни пятерок по нему никогда не получал. Проект не коммерческий, я карту не продаю, она лежит в свободном доступе, кто хочет - тот скачивает. Я лишь попросил поддержать разработку тех, кто хочет дальнейшего продолжения...

LeonLvovich
02.03.2009, 15:31
to RMM

ОГРОМНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО за работу

по делу: устанавливал все по написанному

в итоге: в Abhaz rail 04 T9 1701 недочетов... Что делать? Куда бежать?

RMM
02.03.2009, 15:56
устанавливал все по написанному
в итоге: в Abhaz rail 04 T9 1701 недочетов... Что делать? Куда бежать?

Что такое недочеты ? Там всего внешних дополнений примерно столько... У тебя все допы с ошибками встают что-ли ?

VADO
02.03.2009, 16:23
RMM, огромное спасибо тебе за такую шикарную карту!:)
Все работает просто супер!:) вот только все паки установил и все равно не хватает вот этого!<kuid2:328583:1457:1>,<kuid2:328583:1120:3>,<kuid2:328583:1188:2>,
<kuid2:328583:1157:3> Выложи пожалуйста!

VADO
02.03.2009, 20:14
Куиды дали все хватает!

Watcher
02.03.2009, 21:08
Помогите пожалуйста.
Установил 3 раза (последний строго по инструкции).
При запуске Driverа не создаются локомотивы и объекты, а также вылезает ошибка скрипта.
В СМ потеряны зависимости по-моему у всех Z6.
У маршрута 4 broken (не знаю что) и 28 миссинг.
25 из них это z6. написать их куиды?

А также нету <kuid:164578:11221>,<kuid:236443:100352>,<kuid:370528:1254>

еще есть faulty они же broken: <kuid:211025:20202>,<kuid:62456:36006>,<kuid:62456:36003>,<kuid:49869:28101>

з.ы. надеюсь меня не забанит анти-спам бот, а то это мое 1-е сообщение...

Watcher
03.03.2009, 17:22
Z6 нашел и установил. Но все-равно Драйвер не загружается нормально. Поездов нет. Водители есть.

RMM
03.03.2009, 17:27
Z6 нашел и установил. Но все-равно Драйвер не загружается нормально. Поездов нет. Водители есть.

Я же по-русски написал, что сессия не содержит подвижного состава.
Устанавливать подвижной состав нужно самостоятельно

Watcher
03.03.2009, 17:39
Я же по-русски написал, что сессия не содержит подвижного состава.
Устанавливать подвижной состав нужно самостоятельно

Я просто не очень разбираюсь... Это значит что надо в сессии самому добавить поезда и уже потом ими пользоваться?
А в сценарии к 3-ей части тоже самое или там есть состав?

RMM
03.03.2009, 18:06
Я просто не очень разбираюсь... Это значит что надо в сессии самому добавить поезда и уже потом ими пользоваться?
А в сценарии к 3-ей части тоже самое или там есть состав?

Сценарий к 3-ей части это совсем другое. Там да, ничего не нужно добавлять самому.

А здесь просто настроечная сессия без подвижного состава. Нужно самому поставить требуемый подвижной состав.
Такая же настроечная сессия прилагалась и к 3-ей версии.

Watcher
03.03.2009, 18:14
Все, понял.
Если не трудно в Custom Script к 3-й сессии нету половины поездов, а у второй отсутствуют куиды. Шас скачиваю все поезда подряд с trainz.ru, но если вдруг есть отдельно, спец для карты...?
(Понимаю что топик о 4-й части, но все-таки...)

Watcher
03.03.2009, 20:10
Пожалуйста помогите найти это. Или хотябы скажите названия, чтоб их найти в поиске...



1-vl10a <kuid:239173:1477>
1-vl10b <kuid:239173:1478>
2-vl10a <kuid:239173:9441>
2-vl10b <kuid:239173:9442>
3-vl10a <kuid:149682:2>
4-vl10a <kuid:149682:3>
1-chme3 <kuid:149682:9>
vl8a <kuid:164418:2010>
vl8b <kuid:164418:2011>
er2g <kuid:168789:104567>
er2m <kuid:168789:113131>
er2p <kuid:168789:113232>
pass1 <kuid:130511:10051>
pass2 <kuid:149682:10003>
pass3 <kuid:149682:10004>
pass4 <kuid:221473:10002>
pass5 <kuid:70274:100200>
pass6 <kuid:70274:22001>
bagaj1 <kuid:226840:1002>
bagaj2 <kuid:226840:1003>
tov1 <kuid:149682:15009>
tov2 <kuid:149682:15008>
tov3 <kuid:149682:15008>
tov4 <kuid:149682:15009>
tov5 <kuid2:164418:2044:1>
tov6 <kuid:239173:1043>
tov7 <kuid:169269:300001>
tov8 <kuid:169269:300100>
tov9 <kuid:92206:16103>
tov10 <kuid:92206:16113>
tov11 <kuid:92206:16111>
tov12 <kuid:92206:16102>
tov13 <kuid:92206:16104>
tov14 <kuid:92206:16000>
tov15 <kuid:92206:16002>
tov16 <kuid:92206:16003>
tov17 <kuid:92206:16007>
tov18 <kuid:92206:15002>
tov19 <kuid:207407:9995>
tov20 <kuid:81975:101000>
tov21 <kuid:231191:1106>
tov22 <kuid:149682:15010>
tov23 <kuid:149682:15011>
tov24 <kuid:149682:15015>
z_cs <kuid:211025:600003>

з.ы. сорри за даблпостинг, не наше кнопку редактирования...

Richards
07.03.2009, 07:09
SPAM MESSAGE:
Установил Абхазию 4, все паки объектов в т.ч. и с 3.49 вначале как рекомендуется. (Если спрашивал "переписать" - нажимал да). Добавил подвижной состав: 2 электрички + 2 поезд с лок. В каждом из поездов появился водитель и сразу после загрузки в драйвере вылезала ошибка скрипта по "Z6". Скачал и установил Z6 с Trainz.ru, ошибка исчезла вроде все норм.

Вот дальше я не очень понял. После загрузки ничего не происходит. (Поезда разместил в Адлере)

Я забил им каждому маршрут и отправил с 5ти минутным интервалом из Адлера. Маршруты были такие: Адлер-Гагра-Новый Афон -перецепка лок. (кроме электричек)- Гагра - Адлер. Не доезжая немного до Нового Афона вылезла ошибка скрипта и поезда проезжали мимо Нов. Афона как будто так и надо и останавливались только на входном Сухума в самом конце.

В пути пару раз перед тонелями переводил стрелки вручную чтоб загорелся зеленый. А то уже стояли под красными мин. 7 два состава и на подходе был третий, решал не ждать.

Собственно вопрос: то что я описал это нормально?

Добрый
07.03.2009, 18:05
Михаил, заметил, что на съезде между стрелками adl2 и adl12 нет маркеров отклонения. Из-за этого входной и выходной светофоры работают неправильно. И у переустановленных переездных светофоров не включён звук (там, где бесшумные шлагбаумы и неохр.)
Карта, конечно - образец для подражания и русский ответ дефолту. Так держать!:drinks:

traktorist-ds3
09.03.2009, 16:13
Миша, а можешь как нибудь выложыть новые стрелки отдельным паком и зделать зеркальные уже примененные на маршруте стрелки?
(P.S. просто нехватает отклонений с крестовиной 1/11 1/9 1/7 1/6)

traktorist-ds3
09.03.2009, 16:26
А точнее 1/9 бетон левая
1/11 бетон правая
1/7 бетон/дерево левая
1/7 бетон/дерево правая
1/6 бетон/дерево

(думаю если есть исходники то зделать ту же стрелку в зеркальном отражении будет несложно...:))

RMM
10.03.2009, 08:49
Я забил им каждому маршрут и отправил ..... Собственно вопрос: то что я описал это нормально?

Изначальная сессия сделана без поездов, т.е. только настроенная сигналка и прочие объекты. Ты построил свою сессию, соответственно, если что-то ездит не так, как было задумано, то ошибки надо искать в этой самой сессии. (значит просто ты что-то сделал не так).

Михаил, заметил, что на съезде между стрелками adl2 и adl12 нет маркеров отклонения. Из-за этого входной и выходной светофоры работают неправильно. И у переустановленных переездных светофоров не включён звук (там, где бесшумные шлагбаумы и неохр.)


Маркеры посмотрю, поставлю. Про звук переездных светофоров я просто забыл. Изначально они без звука были, это их Женя обновил немного, а я их собственно не трогал просто.


Миша, а можешь как нибудь выложыть новые стрелки отдельным паком и зделать зеркальные уже примененные на маршруте стрелки?
(P.S. просто нехватает отклонений с крестовиной 1/11 1/9 1/7 1/6)

1/9 и 1/11 у меня сделаны все (и правые, и левые, и бетон, и дерево), 1/6 и 1/7 в новой редакции вообще не делал, также как и 2/9, 2/11...
Не выкладываю отдельно (и рельсы тоже), поскольку к ним еще библиотеки текстур не доделаны (там пока всего 4-5 текстур)...

RMM
10.03.2009, 11:40
Выложена 4-я версия для ТРС2006. По отношению к версии для ТРС2009, немного урезана (стрелки старые везде и насыпи такие в ТРС2006 не сделать, как в 2009). Просьба не ставить эту версию и ее объекты в ТРС2009, у кого уже стоит весия для 2009 (если не последуйте этому совету, получите много глюков).
В версии для ТРС2006 есть и преимущества (см. скрины):
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/af/af60a60c1acc9d6bb7.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/af60a60c1acc9d6bb7/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/d6/d6fa05980f7d458b7c.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/d6fa05980f7d458b7c/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/59/5978268a10c8aa866a.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/5978268a10c8aa866a/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/cc/cc745821eb2815537f.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/cc745821eb2815537f/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/65/65950eff572dc8fff7.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/65950eff572dc8fff7/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/e1/e18141e6c48e0b11ff.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/e18141e6c48e0b11ff/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/6e/6eee8f698d6278fea4.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/6eee8f698d6278fea4/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/07/0776d53cfd933623ae.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/0776d53cfd933623ae/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/94/948250081bfdf11c34.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/948250081bfdf11c34/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/2009/03/10/a0/a07b81521926334682.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/03/10/a07b81521926334682/jpg)
Слева ТРС2006, справа 2009

И если Ауран не вернет возможность установки дальности рельефа, как в ТРС2006, продолжение будет в ТРС2006...

traktorist-ds3
10.03.2009, 18:01
1/9 и 1/11 у меня сделаны все (и правые, и левые, и бетон, и дерево), 1/6 и 1/7 в новой редакции вообще не делал, также как и 2/9, 2/11...
Не выкладываю отдельно (и рельсы тоже), поскольку к ним еще библиотеки текстур не доделаны (там пока всего 4-5 текстур)...

Тоесть стрелок мы не увидим?

traktorist-ds3
10.03.2009, 18:03
1

AlexeyL
10.03.2009, 18:16
В ТРС2009 дальность прорисовки можно увеличить в настройках сессии, но только до 5000м...
http://s40.radikal.ru/i088/0903/b2/17dcca65deb5t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0903/b2/17dcca65deb5.jpg.html)

denlog
10.03.2009, 18:22
В ТРС2009 дальность прорисовки можно увеличить в настройках сессии, но только до 5000м...


Стоп, это скрин с 2009? Но как ты добился такой дальности? У меня, как впрочем и у Миши этого не видно. ???

Диспетчер
10.03.2009, 19:17
У меня тоже получалось устанавливать такую дальность,только почему-то появлялись "тормоза"во время игры....

AlexeyL
10.03.2009, 19:39
denlog вот если поигратся с различными оттенками и настройками, то можна добится очень интерестных результатов=))
http://s50.radikal.ru/i129/0903/95/dfae8e74e919t.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0903/95/dfae8e74e919.jpg.html)

Диспетчер
10.03.2009, 19:46
Я понял ты увеличил уровень гаммы света в игре и всё поставил по максимуму.А какое у тебя разрешение экрана?

AlexeyL
10.03.2009, 20:01
Диспетчер да так и есть, еще если подобрать эффектную текстурку неба с большим разрешением, то вобще бомба=))
Моник 21 дюйм, разрешение 1600х1200, в игре аналогично, иногда ставлю 1600х900, для "широкоформатных" скринов..., в ТРС 2006 стоит поменьше разрешение из-за тормозов.
Также в настройках видиокарты чюток "пошаманил", что б картинка в игре была поприятней, правда от этого страдает производительность, но не так смертельно...

DSemen
10.03.2009, 20:47
Вот это в 2009-ой...
http://s61.radikal.ru/i172/0903/8f/5002ab3ba4adt.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/0903/8f/5002ab3ba4ad.jpg.html)
http://i063.radikal.ru/0903/cb/2db477d051e9t.jpg (http://radikal.ru/F/i063.radikal.ru/0903/cb/2db477d051e9.jpg.html)
http://s54.radikal.ru/i145/0903/29/2faea2d88213t.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/0903/29/2faea2d88213.jpg.html)

Диспетчер
10.03.2009, 20:53
Диспетчер да так и есть, еще если подобрать эффектную текстурку неба с большим разрешением, то вобще бомба=))
Моник 21 дюйм, разрешение 1600х1200, в игре аналогично, иногда ставлю 1600х900, для "широкоформатных" скринов..., в ТРС 2006 стоит поменьше разрешение из-за тормозов.
Также в настройках видиокарты чюток "пошаманил", что б картинка в игре была поприятней, правда от этого страдает производительность, но не так смертельно... И следует отметить- сразу картинка стала лучше!

StuFF
10.03.2009, 22:16
Ребят,а в чем может быть причина того что в некоторых местах на карте абхазии нет путей и стрелок,и гдето они летают в воздухе за место мостов,неподскажете где можно скачать нужные обьекты для 4 версии абхазии для ТРС2009?заранее премного благодарен

AlexeyL
10.03.2009, 22:40
StuFF скачай для начала все обьекты да третей версии маршрута!!!

StuFF
10.03.2009, 23:07
Спасибо за помощь,но осталась одна неисправность,неработают до сих пор сигналы светофоров,допы старых обхазий поставил вроде все,немогли бы вы помоч последний раз и выложить ссылочку на сигнализацию светофоров?

The_PluMber
10.03.2009, 23:15
ждал для 2006. Все-равно не хватает много обьектов, хотя 3,49 была со всеми. Список ложить сюда или в тему про куиды?

RMM
11.03.2009, 08:43
В ТРС2009 дальность прорисовки можно увеличить в настройках сессии, но только до 5000м...


Это, судя по всему, скрин не из режима cab-mode. В режиме cab-mode в ТРС2009 дальности видимости 5000 м нет (установка ползунка в 5000 м естественно). Это прекрасно видно по скринам DSemen'а, там дальность максимум 2-2.5 км.

AlexeyL
11.03.2009, 11:51
Первый скрин как раз из cab-mode...

RMM
11.03.2009, 13:25
Первый скрин как раз из cab-mode...

Что-то не похоже на Cab-mode. Пути сбоку и никаких признаков кабины...

StuFF
11.03.2009, 14:06
не подскажете как включить расширенную настройку графики внутри игры?просто увидел на одном из скрине такую настройку как Анизотропная фильтрация,у себя несмог найти:( помогите плиз,тоже хочу понастраивать видео режим для абхазии

AlexeyL
11.03.2009, 18:02
RMM ты прав, я не так тебя понял, я почемуто подумал что ты говорил про игровой режым, по сравнению с редактором. Только-что проверил вид из кабины, действительно дальность намного меньше, чем из вне(((. А на скрине игровой режим, свободная камера...
Будем надеятся что разработчики исправят эту ошибку...

Добрый
11.03.2009, 18:49
Спасибо за помощь,но осталась одна неисправность, не работают до сих пор сигналы светофоров, допы старых Абхазий поставил вроде все, немог ли бы вы помочь последний раз и выложить ссылочку на сигнализацию светофоров?
Светофоры работают только в СЕССИИ, её и надо загружать. А сссылка на z6 вот: http://tsmteam.ru/download/Default.aspx?category=ac13ed0f-4937-4723-bf7a-78e691cffa3a

StuFF
11.03.2009, 22:15
Светофоры работают только в СЕССИИ, её и надо загружать. А сссылка на z6 вот: http://tsmteam.ru/download/Default.aspx?category=ac13ed0f-4937-4723-bf7a-78e691cffa3a

пасиб за ссылку,если бы ещё подсказали как в игре делать дополнительную настройку=)

RMM
12.03.2009, 08:33
А сссылка на z6 вот: http://tsmteam.ru/download/Default.aspx?category=ac13ed0f-4937-4723-bf7a-78e691cffa3a

z6 лучше вот отсюда загружать: http://www.trainz.ru/index.php?action=download&category=14&game=2
Здесь собрано всё, что относится к z6, в одном паке (в т.ч. и тупики).

Silicon
14.03.2009, 21:25
скачал Абхазию 4.30 для ТРС2006 с пачкой объектов. А вот этого
<kuid:130511:1032>,<kuid:145747:22052>,<kuid:145747:22053>,<kuid:147360:37015>,<kuid:189155:1014>,<kuid:211025:90017>,<kuid:370528:1036>,<kuid:370528:1039>,<kuid:370528:1229>,<kuid:370528:1230>,<kuid:370528:1231>,<kuid:370528:1232>,<kuid:370528:1233>,<kuid:370528:1272>,<kuid:370528:1273>,<kuid:370528:1275>,<kuid:370528:1279>,<kuid:370528:1324>,<kuid:373678:20016>,<kuid:4184082:111117>,<kuid:424520:1005>,<kuid:77641:37068>,<kuid:77641:37070>,<kuid:77641:37071>
не хватает.

The_PluMber
15.03.2009, 00:40
Silicon
тоже самое...

Добрый
15.03.2009, 09:57
Ребята, пробуйте вот это: http://dump.ru/file/1943530. Заливал jim_spb.

Donecal
17.03.2009, 11:21
У меня есть вопрос - поставил 2009трейнз, установил Абхазию, но у меня почему-то весь ландшафт светится белым, светится перестает лишь только при повороте камеры, но не всегда. Как от этого избавится?
P.S. В 2006 у меня такого не было. Кстати пробовал на двух разных компах - везде одно и тоже.

The_PluMber
17.03.2009, 16:24
Добрый
Спасибо, проблем стало меньше, но еще осталось чуть-чуть....

Arix
20.03.2009, 13:47
Михаил, а как Вы сконвертировали Абхазию в формат Trainz 2006 (странно, что ещё никто не задал этот вопрос)? И каким образом Вы увеличивали "дальновидимость" в 2006-й? Только вот, сдается мне, что с такой дальностью нормально играть в 2006-ю будет невозможно, будут жуткие тормоза. Но всё-таки интересно.

RMM
20.03.2009, 14:12
Михаил, а как Вы сконвертировали Абхазию в формат Trainz 2006 (странно, что ещё никто не задал этот вопрос)? И каким образом Вы увеличивали "дальновидимость" в 2006-й? Только вот, сдается мне, что с такой дальностью нормально играть в 2006-ю будет невозможно, будут жуткие тормоза. Но всё-таки интересно.

Из версии 37625 конвертнуть в ТРС2006 еще можно при помощи некоторых манипуляций с файлами mapfile.trk и mapfile.obs но при этом пришлось подсовывать mapfile.gnd от 3.49 версии для 2006. В результате пришлось править заново рельеф и накладывать текстуры земли заново, а все объекты пренеслись из версии от ТРС2009. Т.е. версия 4.30 для ТРС2006 была наполовину сконвертирована из Т9 и наполовину сделана вновь. Из версий Т9, старше чем 37625 конвертировать в Т6 уже невозможно никак...
Как увеличивать дальность видимости в ТРС2006, была целая тема на форуме год-полтора назад (не помню на этом или на РРС), поищи поиском, в двух словах это не описать. Искать надо по имени файла tuning.dat.
На более или менее современном железе с дальностью видимости 6 км в ТРС2006 сильных тормозов нет. У меня PHENOM 9550 и 9800GT

Вот та тема про дальность видимости в ТРС2006:
http://www.railunion.net/forum12/topic5473.html

Arix
20.03.2009, 15:20
Понятно, в общем, рисовал заново. Только, я так понял, рельеф ты не вручную делал, а по спутниковым данным (есть прога для этого, я, правда, не пробовал). А вообще, если уж есть 2009-я, делать "даунгрейд" не стоит.
В 2008-й и более ранних нельзя поставить на большой маршрут много поездов (во всяком случае, русских), так как при попытке загрузить такую сессию в "машинисте" происходит Fatal error. Все Trainz до 2009-й - просто ненасытные монстры, которым даже 3 Гб памяти мало. Причем, больше всего памяти уходило именно на поезда, неважно, что в поле видимости у тебя только один поезд, остальные - километров за 100. И главное, если игра съедает 3 гига памяти, она вылетает, будь у тебя хоть 10 гигов (я пробовал в 64-битной винде при 4 Гб памяти и при наличии pagefile). В 2009-й же я в Абхазии понаставил штук 30 поездов и спокойно езжу. В самом тяжелом случае игра съедает не больше 1,5 Гб памяти. Может, с этим и связано то, что при насыщенном пейзаже игра не выдает 5 км видимости. Первые демо-версии, скачанные с Аурана, выдавали их в любом случае, но и частенько вылетали при этом. Возможно, это как раз защита от перегрузки.

RMM
20.03.2009, 15:59
Arix, да именно, ТРС2009 имеет очень малую дальность видимости на моей карте и на картах подобных моей. Меня это абсолютно не устраивает, мне важнее видимость и красота маршрута, а количество поездов в нем и не может быть большим.
Поэтому я вернулся на ТРС2006 и на нем останусь, пока дальность видимости не сделают нормальную для горного маршрута.

Arix
20.03.2009, 17:32
Кстати, а в каком состоянии сейчас находится эта железная дорога? В прошлом году в новостях показывали, что наши железнодорожники её восстанавливали. Что же они там восстанавливали? Поезда там всё время ходили, значит, пути в нормальном состоянии. Саакашвили как-то ругался по поводу того, что от нас в Абхазию электричка ходит. Значит, контактная сеть тоже работает. Вокзалы до сих пор разрушены, значит, их не восстанавливали. Остается только сигналка. Но у вас в описании по-прежнему написано, что сигналка не работает. Значит, что-то ещё?

apkin
20.03.2009, 19:31
Решил проехаться по маршруту на CHME3 в режиме кабины и получился облом. Все текстуры рычагов управления и скоростемер стали белыми. На других маршрутах всё нормально работает, все текстуры отображаются и скоростемер работает отлично, а в Абхазии вот такая засада. Подскажите пожалуйста, что это за глюк такой и как его можно исправить. У меня версия игры ТРС2006 CП1.

genesis
20.03.2009, 19:37
железо слабовато значит. Доступное решение - ТРС2008, и то вопрос поможет ли.

apkin
20.03.2009, 19:49
Т.е. данный маршрут много ресурсов у компа забирает и на текстуры просто не хватает, так я понимаю. Хотя сам маршрут у меня практически не тормозит, только местами немного, ездить получается вполне комфортно.

Tramwayz
22.03.2009, 23:24
Я без комментариев оставлю
http://s39.radikal.ru/i086/0903/68/5ecb996abdd7t.jpg (http://s39.radikal.ru/i086/0903/68/5ecb996abdd7.jpg)http://s49.radikal.ru/i126/0903/91/f5992375b31ct.jpg (http://s49.radikal.ru/i126/0903/91/f5992375b31c.jpg)http://s39.radikal.ru/i086/0903/97/b50daffd216bt.jpg (http://s39.radikal.ru/i086/0903/97/b50daffd216b.jpg)
Я не верю, что в реале именно так.

caplq
23.03.2009, 01:29
Tramwayz, в какой ветке твой маршрут обгаживать?

Tramwayz
23.03.2009, 01:32
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2393 Милости прошу.

Радиус кривой 37, 53 и 55 метров - нормально?

И да, КаплКЬЮ, я не обгаживал, я критику толкнул. Тихо тут с резкими высказываниями.

RMM
23.03.2009, 08:52
Tramwayz, я постепенно такие места исправляю и их количество от версии к версии уменьшается. Эти огрехи остались со времен 2-й версии, когда я не очень много внимания уделял радиусам и некоторым другим моментам.
Взял на заметку и поправлю.

Кстати, а в каком состоянии сейчас находится эта железная дорога? В прошлом году в новостях показывали, что наши железнодорожники её восстанавливали. Что же они там восстанавливали? Поезда там всё время ходили, значит, пути в нормальном состоянии. Саакашвили как-то ругался по поводу того, что от нас в Абхазию электричка ходит. Значит, контактная сеть тоже работает. Вокзалы до сих пор разрушены, значит, их не восстанавливали. Остается только сигналка. Но у вас в описании по-прежнему написано, что сигналка не работает. Значит, что-то ещё?

Главные пути в рабочем состоянии, разрешенная скорость до 80 км/час с ограничениями в некоторых местах до 20 км/час. СЦБ не работает, стрелки переводятся курбелем. Здания вокзалов в полуразрушенном состоянии. Контактная сеть на участке Псоу-Сухум работает, дальше не знаю. Летом железнорожные войска восстанавливали участок Сухум-Очамчира (55 км), до этого там КС была разрушена. Сделали или нет ее я не знаю, летом посмотрю.
http://keep4u.ru/imgs/s/080825/01/01477160c37572e544.jpg (http://keep4u.ru/full/080825/01477160c37572e544/jpg)http://keep4u.ru/imgs/s/080825/0b/0bbf7a65a66825c578.jpg (http://keep4u.ru/full/080825/0bbf7a65a66825c578/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/080825/a2/a29b205ca477357331.jpg (http://keep4u.ru/full/080825/a29b205ca477357331/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080825/f6/f66dac79e4f4e23c32.jpg (http://keep4u.ru/full/080825/f66dac79e4f4e23c32/jpg) http://keep4u.ru/imgs/s/080825/05/054c212e8a1eb0ad68.jpg (http://keep4u.ru/full/080825/054c212e8a1eb0ad68/jpg)http://keep4u.ru/imgs/s/080825/b6/b69f97e96ea42ab5b2.jpg (http://keep4u.ru/full/080825/b69f97e96ea42ab5b2/jpg)

Tramwayz
23.03.2009, 09:03
Молоток!

Arix
24.03.2009, 00:10
СЦБ не работает, стрелки переводятся курбелем.

А что такое "курбель"?

The_PluMber
24.03.2009, 00:40
А что такое "курбель"?

Рукоятка для перевода стрелок

bpab
01.04.2009, 21:29
Всем привет,возникла проблема с маршрутом,а именно: пути хаотично разбросаны и впоследствии постоянные сходы с рельс, версия сима 2009 Build 1234.5 , маршрут качал так же для 2009-го. Возможно причина в неправильной установке,дело в том,что у меня в редакторе и в настройках вопросительные знаки вместо букв,выбранный язык - english :(
есть скрины,но постить не могу изза антиспам-банов

NickLon
02.04.2009, 02:09
Всем привет,возникла проблема с маршрутом,а именно: пути хаотично разбросаны и впоследствии постоянные сходы с рельс, версия сима 2009 Build 1234.5 , маршрут качал так же для 2009-го. Возможно причина в неправильной установке,дело в том,что у меня в редакторе и в настройках вопросительные знаки вместо букв,выбранный язык - english :(
есть скрины,но постить не могу изза антиспам-банов
А что это у тебя за билд такой странный? 37625 и то глюкавый. Ищи больший. Например, 38599. Хотя, хаотично разбросаные пути?.. Билд тут, наверное, не при чём. Скорее всего, у тебя нет невидимого пути MAN6 Invisible Track (по-моему так называется).

bpab
03.04.2009, 21:09
А что это у тебя за билд такой странный? 37625 и то глюкавый. Ищи больший. Например, 38599. Хотя, хаотично разбросаные пути?.. Билд тут, наверное, не при чём. Скорее всего, у тебя нет невидимого пути MAN6 Invisible Track (по-моему так называется).

скачал другой билд , та же фигня :( может не в игре дело,а в какой-либо настройки игры или системы,может посоветуете хороший билд ? (желательно со ссылкой)

genesis
03.04.2009, 21:23
скачал другой билд , та же фигня :( может не в игре дело,а в какой-либо настройки игры или системы,может посоветуете хороший билд ? (желательно со ссылкой)
К карте этой не все скачал ты:)

bpab
03.04.2009, 22:01
genesis,а что ещё нужно? и как можно избавиться от вопр.знаков в редакторе и в настройках ? (в игре нормальый английский)

Север
25.04.2009, 18:57
Автор в следующий раз пиши что нужно скачать. Много чего не хватает.
Вот то что найти я не могу:
<kuid2:328583:1115:4>
<kuid2:328583:1120:3>
<kuid2:328583:1127:3>
<kuid2:328583:1140:3>
<kuid2:328583:1155:3>
<kuid2:328583:1157:3>
<kuid2:328583:1162:3>
<kuid2:328583:1188:2>
<kuid2:328583:1353:1>
<kuid2:328583:1457:1>
На чистую игру если ставить то много побегать по сайту придётся что бы найти то что нужно

Север
25.04.2009, 19:39
kuid2:328583:1140:3 спасибо всем кто помог:)
Последний остался:)

slava
25.04.2009, 20:17
Поездатый машинист СЖД http://webfile.ru/3443094

Север
25.04.2009, 20:42
Поездатый машинист СЖД http://webfile.ru/3443094

Спасибо!

Теперь я понимаю кто этот ник занял:) Я тоже хотел написать slava:D

Tramwayz
26.04.2009, 13:57
Вот уж чего не ожидал, так это того, что у меня не хватает объектов!

<kuid:211025:90017>,<kuid:370528:1297>,<kuid:4184082:111117>

если вас не затруднит, конечно. Ладно бы, если дерево было какое, или там мелочь, но текстуры же.

Vampire
28.04.2009, 20:08
Парни, помогите разобраться. Уже слезы лью от досады. Не могу понять какую версию 4 скачивать для 2006. В обоих одна и та же инструкция. Скачал обе и поставил, в итоге map error. И нужно ли устанавливать авторские допы для 2009 в версию под 2006? Старая версия (2-ая) стояла и работала, как часы. Такая карта классная.

Добрый
28.04.2009, 20:36
Авторские допы для 2009-го не будут работать в 2006-м!!!!

RMM
29.04.2009, 07:35
Парни, помогите разобраться. Уже слезы лью от досады. Не могу понять какую версию 4 скачивать для 2006. В обоих одна и та же инструкция. Скачал обе и поставил, в итоге map error. И нужно ли устанавливать авторские допы для 2009 в версию под 2006? Старая версия (2-ая) стояла и работала, как часы. Такая карта классная.

Под ТРС2006 надо скачивать версию для 2006 естественно. Авторские допы там запакованы в том же архиве. Поскольку мне было очень трудно уследить, что я выкладывал, что не выкладывал, каких-то объектов может не хватать в 2006-ой версии. Их можно ставить из пака от 2009-й, только всё подряд не нужно оттуда ставить, а только того, что нет.

Еще раз напоминаю, для ТРС2006 нужен как минимум SP1, иначе будет "no map selected". И, кстати, предыдущая версия не 2-я, а 3-я, от нее допы тоже понадобятся, т.к. я стараюсь паковать от версии к версии только новое и измененное.

slava
29.04.2009, 08:01
Tramwayz бери (http://webfile.ru/3452399) , только два

Vampire
29.04.2009, 17:31
Спасибо всем за пояснение. Буду переустанавливать. В крайнем случае, если не пойдет, то на 2009.

Vampire
29.04.2009, 22:01
Люди!!!! Я в РАДОСТНОМ ШОКЕ!!!!!!
У меня встали все версии этого маршрута на 2009. Не пойму, как это может быть? Ведь версия 06 сп1, а у меня пиратка 2009. Красота!!!
Вот только после установки всех допов, осталось найти эти куиды. Помогите и будет еще на этом свете одним счастливым человеком больше.
<kuid:118606:100349>,<kuid:168789:1110>,
<kuid:168789:1111>,<kuid:168789:1113>,
<kuid:168789:1114>,<kuid:168789:1115>,
<kuid:168789:1116>,<kuid:211025:23104>,
<kuid:211025:23105>,<kuid2:328583:1115:4>,
<kuid2:328583:1127:3>,<kuid2:328583:1140:3>,
<kuid2:328583:1155:3>,<kuid2:328583:1157:3>,
<kuid2:328583:1162:3>,<kuid:202718:1000080>,
<kuid2:328583:1120:3>,<kuid2:328583:1353:1>,
<kuid2:328583:1457:1>,<kuid2:328583:1188:2>,
<kuid:168789:104567>,<kuid:168789:113131>,
<kuid:168789:113232>,<kuid:370528:1256>,
<kuid:189155:1078>,<kuid:189155:1081>,
<kuid:228915:1011>,<kuid2:149682:60003:1>,
<kuid:130511:10051>,<kuid:149682:10003>,
<kuid:149682:10004>,<kuid:149682:15008>,
<kuid:149682:15009>,<kuid:149682:15010>,
<kuid:149682:15011>,<kuid:149682:15015>,
<kuid:149682:2>,<kuid:149682:3>,<kuid:149682:9>,
<kuid:164418:2010>,<kuid:164418:2011>,
<kuid:168789:104567>,<kuid:168789:113131>,
<kuid:168789:113232>,<kuid:169269:300001>,
<kuid:169269:300100>,<kuid:207407:9995>,
<kuid:221473:10002>,<kuid:226840:1002>,
<kuid:226840:1003>,<kuid:231191:1106>,
<kuid:239173:1043>,<kuid:239173:1477>,
<kuid:239173:1478>,<kuid:239173:9441>,
<kuid:239173:9442>,<kuid:70274:100200>,
<kuid:70274:22001>,<kuid:81975:101000>,
<kuid:92206:15002>,<kuid:92206:16000>,
<kuid:92206:16002>,<kuid:92206:16003>,
<kuid:92206:16007>,<kuid:92206:16102>,
<kuid:92206:16103>,<kuid:92206:16104>,
<kuid:92206:16111>,<kuid:92206:16113>,
<kuid2:164418:2044:1>

Tramwayz
29.04.2009, 22:23
Вампир, некто К.О. сообщает тебе, что всё, что работает в 2006сп1, вполне может рабоать в 2009. А наоборот - нет. Впрочем, рад за тебя : - )

genesis
30.04.2009, 20:27
Более того, допы из Trainz №1 работают в UTC, допы из UTC работают в TRS2004, допы из TRS2004 работают в TRS2006, из него - в TC, и т.д. Все очень сложно и запутанно, как видишь:)

Vampire
30.04.2009, 21:56
Люди, а как насчет недостающих куидов, о которых я написал выше? Неужели ни у кого нет???

Damien Zhar
30.04.2009, 22:34
Что-же маршрут был выложен без необходимых куидов? Пол-сообщества чего-то от него ищет ^^ .

Добрый
30.04.2009, 22:52
Люди, а как насчет недостающих куидов, о которых я написал выше? Неужели ни у кого нет???
Странно, у меня карта не выдаёт недостающих куидов (2009). Но таких у меня нет:confused:

Vampire
01.05.2009, 10:41
Вот и мне не понятно. Ставил Абхазию на голый 2009. Поставил все допы, начиная с первых релизов и у всех версий маршрута желтый значок с вопросом. Самое прикольное, что были недостающие запчасти у светофоров. Пришлось еще раз, уже из другого CDP (z6 Full) поставить, тогда только все встало на места. Ладно, скопирую сейчас куиды и попробую еще на других форумах запостить.

Добрый
01.05.2009, 14:47
У меня ещё круче. Не было никаких вопросов. Потом после какого-то сбоя запустилась индексация базы и все карты стали с вопросами (даже мои собственные). Открываю список куидов - ни одного неизвестного. А знаки вопросов на куидах - наместе...

StuFF
20.05.2009, 20:44
Ребят у меня такая проблема,пропали текстуры некоторые,а если быть точнее то осталось незакрашенным место под путями,неподскажете откуда можно скачать эти текстуры?

w208
21.05.2009, 20:57
Ребят у меня такая проблема,пропали текстуры некоторые,а если быть точнее то осталось незакрашенным место под путями,неподскажете откуда можно скачать эти текстуры?

Может пропасть если ты после Абхазии другую карту ставил, и заменил элеленты

w208
21.05.2009, 20:58
Вот и мне не понятно. Ставил Абхазию на голый 2009. Поставил все допы, начиная с первых релизов и у всех версий маршрута желтый значок с вопросом. Самое прикольное, что были недостающие запчасти у светофоров. Пришлось еще раз, уже из другого CDP (z6 Full) поставить, тогда только все встало на места. Ладно, скопирую сейчас куиды и попробую еще на других форумах запостить.

+1 по z6

StuFF
24.05.2009, 16:00
Может пропасть если ты после Абхазии другую карту ставил, и заменил элеленты
попробовал поставить с нуля так сказать на чисты TS2009,ставил все по инструкции начиная с предыдущей версии,текстуры почемуто так и не появились:confused: Может кто нибудь подсказать где можно отдельно скачать текстуры травы и насыпи путей для карты?

_Павел_
02.06.2009, 18:16
Все добрый день, я катался по маршруту и мне очень понравились горы на заднем плане, в не зоны маршрута, с помощью какой функции они делались? или это вытягивалось?

logoff
02.06.2009, 18:40
Программами это делалось по спутниковым снимкам.

_Павел_
02.06.2009, 22:12
Программами это делалось по спутниковым снимкам.

С помощью программ SASplaneta, Paint и Photoshop?

Arturmachinist
02.06.2009, 22:52
Я подробностей не знаю, но скорей всего при помощи MicroDEM и остальных, которые ты назвал.

RMM
03.06.2009, 07:35
Все добрый день, я катался по маршруту и мне очень понравились горы на заднем плане, в не зоны маршрута, с помощью какой функции они делались? или это вытягивалось?

Это делалось программой Sharsh'а по спутниковым SRTM-3 данным с наложением топографической карты на рельеф.

_Павел_
03.06.2009, 08:06
а можно ссылку на программу?

RMM
03.06.2009, 13:01
а можно ссылку на программу?

Какая-то из первых версий выложена на сайте RRS. Я пользовался одной из последних версий, мне ее лично передал Sharsh

logoff
03.06.2009, 13:45
Которая скоро должна появиться для всеобщего пользования, как обещал sharsh. Это к слову.

_Павел_
03.06.2009, 13:48
Какая-то из первых версий выложена на сайте RRS. Я пользовался одной из последних версий, мне ее лично передал Sharsh

Слушай, а ты не мог бы мне дать текстуры, с помощью которых ты делал горы в Абхазии?

RMM
04.06.2009, 07:24
Слушай, а ты не мог бы мне дать текстуры, с помощью которых ты делал горы в Абхазии?

Все недефолтные текстуры земли выложены вместе с маршрутом.

_Павел_
04.06.2009, 08:58
Все недефолтные текстуры земли выложены вместе с маршрутом.

Нет, я имею ввиду ту, с помощью которой делаются горы. Когда открываешь раздел рельеф, дам снизу кнопку дополнительно, и в списке есть разные текстуры mountain_1, mountein_2, slope, hill и т.п. Я бы хотел ту текстуру, которой делались горы на задних планах, высокие и красивые.

RMM
04.06.2009, 12:05
Нет, я имею ввиду ту, с помощью которой делаются горы. Когда открываешь раздел рельеф, дам снизу кнопку дополнительно, и в списке есть разные текстуры mountain_1, mountein_2, slope, hill и т.п. Я бы хотел ту текстуру, которой делались горы на задних планах, высокие и красивые.

Рельеф делается совершенно по другому принципу и то что ты говоришь к его созданию не имеет ни малейшего отношения. Этими инструментами в редакторе сделать нормальный рельеф невозможно.
Рельеф делается не по текстурам а по спутниковым данным NASA SRTM-3.

_Павел_
04.06.2009, 14:17
Рельеф делается совершенно по другому принципу и то что ты говоришь к его созданию не имеет ни малейшего отношения. Этими инструментами в редакторе сделать нормальный рельеф невозможно.
Рельеф делается не по текстурам а по спутниковым данным NASA SRTM-3.

Даа, не понять мне этого :(

logoff
04.06.2009, 14:22
Павел, в этом разделе тема есть. Называется DEM и SRTM

_Павел_
04.06.2009, 17:35
Павел, в этом разделе тема есть. Называется DEM и SRTM

Что такое NASA SRTM-3?

antikiller_bmrf
14.06.2009, 13:54
У меня постоянно выкидывает с ошибкой (память не может быть "written")
На других картах такого не наблюдается...
Как с этим бороться?

Stas04
14.06.2009, 16:10
Хм... У меня на некотрых картах такая ж фигня... Скорее всего дело в Винде. Имхо.

Arturmachinist
14.06.2009, 16:21
У меня часто пишет "нехватает памяти. Сохраните данные и закройте программу *****". Вот это скорей из-за Висты. И Касперского.

antikiller_bmrf
14.06.2009, 16:40
А куда он кэш прячет (тот что в настройках указывается)
В оперативку или на веник?

antikiller_bmrf
14.06.2009, 17:54
А куда он кэш прячет (тот что в настройках указывается)
В оперативку или на веник?

Сбой происходит в основном в верхней части карты и при следовании с верхней части карты до станции огороженной бетонным забором.
(1998-1999км)
Проблема уже на 3* компьютерах (с XP сп3 сп2)
При загрузке и игре на карте перед вылетом иногда вылазят артефакты похожие на те, что и при переразгоне видеокарты.

SaLaBoN
25.07.2009, 09:15
Здраствуйте!!!у меня вопрос по карте что с этим делатьhttp://i005.radikal.ru/0907/cc/2df93cbecbcf.jpg
http://i037.radikal.ru/0907/c8/05a7fe822eda.jpg
http://s15.radikal.ru/i189/0907/98/621c382d6d19.jpg

Dandi
25.07.2009, 12:19
что с этим делатьСтавить недостающие зависимости к карте (на trainz.ru есть паки объектов к "Абхазии").

SaLaBoN
25.07.2009, 13:03
Ставить недостающие зависимости к карте (на trainz.ru есть паки объектов к "Абхазии").
Я скачивал паки!!! и не хватает 354 kuid

Arturmachinist
25.07.2009, 13:12
Чего? У тебя не хватает 354 куида? А ты точно все паки качал и которые нужные. Там авторские объекты и прочие объекты. После установки, как правило, не хватает куидов штук 5-6 где-то.

SaLaBoN
25.07.2009, 13:44
Чего? У тебя не хватает 354 куида? А ты точно все паки качал и которые нужные. Там авторские объекты и прочие объекты. После установки, как правило, не хватает куидов штук 5-6 где-то.
текстур,кс,и всего помелочи!!!скачал карту и пак к ней плюс была старая версия Абхазии!!!

Никита-Никитич
30.07.2009, 00:33
Всем привет! После долгого путешествия на поезде решил поставить себе симулятор поездов, правда исторический TrainZ Railway Simulator 2006 (Auran) и решил поискать форум. И вот я здесь смотрю и удивляюсь тому, что люди так серьёзно относятся к своему творению, я даже не думал, что есть такие Умельцы (пишу с большой буквы). У меня вопрос: из какого города России начинается маршрут (если был такой вопрос прошу тыкнуть пальцем)? Будем ли мы проезжать мимо Сочи, Адлера (где я провел отпуск)? Местность там и вправду красивая, только возможности съездить в Абхазию так и не появилась, но уже есть надежда, что можно будет прокатиться виртуально по Ж\Д прямиком в Абхазию.

Скрины точь-в-точь схожи! Великолепная работа! Буду следить за темой

GiG
30.07.2009, 08:46
Никита-Никитич
Маршрут начинается со станции Адлер одноимённого города и направляется в сторону Сухума, заканчиваясь незадолго до станции этого города.

carbonchik
30.07.2009, 19:02
Я новичок в мире TRAINZ... Поэтому хотел бы узнать... Есть TRAINZ 2009... Хочу покататься по маршруту Россия - Абхазия. Подскажите, какие версии и в каком порядке надо ставить, чтобы маршрут был наиболее полным.

TRam_
30.07.2009, 19:45
этот сценарий для 3 версии карты (т.е. Маршрут \"Из России в Абхазию\" V3.49 из http://trainz.ru/index.php?action=download&category=23&game=2)

и паки для неё http://trainz.ru/index.php?action=download&category=24&game=2 (последние 2)

затем скачиваешь всё оттуда, что лежит в рельсах, светофорах, строениях, мостах... А затем направляешься в тему "поиск куидов" и просишь недостающие

w208
14.08.2009, 11:55
Есть желание переделать Абхазию под 2009.
Чтобы убрать совместимость совсем.

Dobry
23.08.2009, 01:32
SPAM MESSAGE:
Приветствую форумчан.
Вот такая вот ошибка появляется при запуске карты:
http://i033.radikal.ru/0908/f7/488c8b19b000.jpg (http://www.radikal.ru)
Не подскажите, как лечить? Версия TRS 2006 SP1
Извиняюсь, если это уже обсуждалось-на форуме пока что не ориентируюсь. Спасибо.

ALFMASTER
24.08.2009, 13:53
К карте установлены все объекты? Когда установил, нажал Ctrl+M?

Виталик
24.08.2009, 15:50
Dobry, а ты какую версию маршрута ставил? Смотри внимательно, их там две. Нужно ставить для 2006.

Север
24.08.2009, 16:24
Катался на маршруте и мне понравился маршрут. Это чудесный маршрут. Недавно там бывал, классные места!

Север
25.08.2009, 14:18
Хочу запаковать себе этот маршрут со всеми куидами. Ламер в CM. Помогите пожалуйста сделать так что-бы карта запаковалась со всеми куидами, что-бы лишних тоже не было. Каждый раз после перестановки игры не хочется ставить всё заново, одним файлом легче.

genesis
25.08.2009, 18:31
1. Карту (и сессию) переносим в pick list.
2. Выделяем все.
3. ПКМ -> Add all local dependencies
4. Если ничего не прибавилось переходим к пункту 6.
5. Возвращаемся к пункту 2.
6. Нажимаем View in main list
7. Выделяем все -> ПКМ -> Save to CDP
8. Сохраняем.

Север
26.08.2009, 14:32
Спасибо genesis!!!

Romanrock
11.09.2009, 03:15
<kuid:211025:100101>, <kuid:211025:100101>, нехватает этих куидов, при чем что интересно - это кажись сам маршрут и сессия к нему, только их почему-то не видит или не хочет видеть. Выложите плз.
И еще, я поставил при установке допов опцию, чтоб их не заменяло новыми с таким же именем. Как ее убрать?

Snark
11.09.2009, 15:13
Romanrock, в настройках CM нажми "Reset warning dialogs".

Romanrock
11.09.2009, 18:10
Спасибо большое, проблема с куидами остается актуальной.

Snark
11.09.2009, 19:09
<kuid:211025:100101>, <kuid:211025:100101>, нехватает этих куидов, при чем что интересно - это кажись сам маршрут и сессия к нему, только их почему-то не видит или не хочет видеть. Выложите плз.
Это маршрут "Абхазия" версии 3. Причем куид у тебя повторяется. Ассет весит lдостаточно много, поэтому вместо того, чтобы выкладывать на файлобменник, я лучше дам ссылку - скачать его можно на trainz.ru, а именно здесь (http://trainz.ru/index.php?action=getfile&id=46)(скачивание начнется по клику).

Romanrock
11.09.2009, 19:16
Установил, все-равно вот такая фигня.
http://photoload.ru/data/aa/52/fe/aa52fe4473729124230024795fc530df_pv.jpg (http://photoload.ru/data/aa/52/fe/aa52fe4473729124230024795fc530df.jpg)
Попробую на досуге 4-ю версию поставить, может пойдет...

Snark
11.09.2009, 19:40
Romanrock, а каких куидов не хватает? Паки все скачивал? (Я как-то скачал не все паки, и у меня была куча потерянных зависимостей, скачал недостающий пак и всё стало нормально).

Romanrock
11.09.2009, 23:20
В посте №167 я указал недостающие куиды, хотя я не понимаю почему они друг-друга не видят. Паки все стоят.

Dandi
12.09.2009, 09:20
Romanrock, а какой ассет требует <kuid:211025:100101>? Кто именно ругается?
Есть идея переставить все Абхазии: сначала v3, потом поверх v4.

bac9-flcl
12.09.2009, 15:34
Поставил на 2009 все паки Абхазии v4 и ряд других дополнений (все паки контактной сети и путей с trainz.ru, например), и тем не менее в View Dependencies более чем 900 (!!!) отсутствующих для маршрута куидов 0_о Как при этом выглядит маршрут в игре, думаю, понятно.

В чем может быть дело? Сейчас ставлю 400мб патч до 40040, решит ли это проблему (сейчас релизная версия 37625), не знаю.

Snark
12.09.2009, 15:47
bac9-flcl, ты забыл скачать паки дополнений к маршруту, вот они (http://trainz.ru/index.php?action=download&category=24&game=2). Абхазия - один из немногих маршрутов, для которых не поленились сделать ПОЛНЫЙ пак всех объектов.

bac9-flcl
12.09.2009, 17:55
А, то есть помимо основного 62мб-архива с 4мя .cdp нужно дополнительно качать этот архив? Спасибо, сейчас попробую.

bac9-flcl
13.09.2009, 11:25
К сожалению, не решило проблемы. Маршрут выглядит вот таким образом:

http://img.gameru.net/th/45502.jpg (http://img.gameru.net/?v=45502.jpg) http://img.gameru.net/th/4bfb4.jpg (http://img.gameru.net/?v=4bfb4.jpg) http://img.gameru.net/th/6ea48.jpg (http://img.gameru.net/?v=6ea48.jpg)

Установлены все паки, прилагавшиеся к маршруту, но по View Dependencies - 726 куидов всё еще отсутствует 0_о

Попробую снести всё и скачать/проставить паки заново, мб что-то упустил.

Arturmachinist
13.09.2009, 11:33
У меня фигня была на 40040, когда только поставил. Пропали текстуры земли и часть объектов. Выяснил - побилась часть дефолтных объектов. И из-за очередных шаманств со стороны Аурана в новом патче дефолтные битые модули НЕ КОММЕТИЛИСЬ напрочь. Мучился я мучился. И тогда я просто плюнул на это и переустановил игру. Поставил все допы и скоро наверно снова перейду на 40040.
Ну а если это на 37625, то я не знаю. Может ты не всё скачал? Там просто кажись надо для 3-ей версии ставить, а поверх - для четвёртой.

GiG
13.09.2009, 11:47
bac9-flcl Переустанови маршрут, у меня было такое, что все зависимости скачал, а на маршруте всё равно пусто, после переустановки всё появилось

Snark
13.09.2009, 13:11
Скачай все паки для 3ей и четвертой абхазии, скачай и третью и четвертую абхазию версии для ТС2009, и попоробуй поставить сначала третью и паки к ней, а потом четвертую с паками.

SmaiL
13.09.2009, 15:10
У меня пак прочих объектов (3.49) последний файл битый!

Arturmachinist
13.09.2009, 15:32
У меня пак прочих объектов (3.49) последний файл битый!

Скачай заново. У меня ничего битого вроде не было.:confused:

bac9-flcl
13.09.2009, 17:37
О, всё прекрасно заработало :) Потрясающий маршрут, одно удовольствие проходить )

Отсутствует только одна некая текстура, время от времени идущая вдоль путей. Ну да ладно.

Виталик
13.09.2009, 18:10
В общем, переустановил Trainz 2009, в Абхазии такая фигня c текстурой около пути: http://s39.radikal.ru/i086/0909/15/3c3918bd1fcft.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0909/15/3c3918bd1fcf.png.html)
Все куиды на месте. Переустановка маршрута и паков, как было сказано выше, не помогают. Что делать?
TRS2009 билд 38599.

Stas04
13.09.2009, 19:15
Ну... Можно так. В редакторе вызываешь вкладку цветов (закладка с кисточкой). Находишь какой нить гравий и даёш команду "окрасить все неокрашенные места". Карта большая, краситься будет долго, зато все квадраты серые закрасятся.
Имхо.

Виталик
13.09.2009, 20:40
Но у других же этот мрашрут закрашенным устанавливается? Какие текстуры переустановить нужно?

bac9-flcl
13.09.2009, 21:05
Кстати да, именно про эту текстуру я и говорил, у меня тоже отсутствует :)

Добрый
13.09.2009, 21:09
Несколько дефолтных текстур не отражаются в 2009-м где-то с билда 38017. Ножно просто заменить на любую, какую видно.

Виталик
13.09.2009, 21:22
Несколько дефолтных текстур не отражаются в 2009-м где-то с билда 38017. Ножно просто заменить на любую, какую видно.

А как их заменить?

bac9-flcl
15.09.2009, 00:39
Stas04 только что объяснял, нэ.

Vampire
17.09.2009, 19:38
Парни, что-то странное, в действительности. У меня такое было, когда устанавливал, как попало и самым первым этот роут. Снес все. Когда установил все допы, которые у меня были, стал устанавливать допы к роуту, не давая возможности замены или переустановки. После установил сами карты. И теперь, все ОК!
Кстати, вопрос к автору карты, Михаилу. Карта далее строится или нет? Можно посмотреть на скринах что-либо? Один из самых моих любимых маршрутов. Сколько на нем катаюсь, не надоедает. Жаль только, что однопутка, но такова реальность.

RMM
18.09.2009, 07:34
Кстати, вопрос к автору карты, Михаилу. Карта далее строится или нет? Можно посмотреть на скринах что-либо? Один из самых моих любимых маршрутов. Сколько на нем катаюсь, не надоедает. Жаль только, что однопутка, но такова реальность.

Карта строится, но только в зимнее время с ноября по март. В другое время у меня просто не хватает времени. Летом был в Абхазии, собрал информацию практически по всей Абхазской жд вплоть до Ткуарчала.

Vampire
18.09.2009, 18:39
Миша, спасибо за ответ. Ждем продолжения твоего маршрута. Удачи тебе!

Виталик
23.09.2009, 20:44
Наконец я решил проблему отсутствия текстуры около пути без переустановки игры!:) Я тщательно просмотел все дефолтные зависимости Абхазии, и ко всем замёнённым дефолтным текстурам применил функцию "восстановить оригинальную версию" - и незакрашенные квадраты исчезли!:cool: Отсюда вывод: устанавливая Абхазию, ничего дефолтного не заменяйте.:drinks: Иначе галька около пути отображаться не будет.

Nikita22
03.10.2009, 12:11
помогите пожалуйста! я в куидах почти не разбираюсь.скачал все паки все идет а вот мост за станицей Бзыпа моста нет,скорей всего киуда какого то не хватает. если есть у когото выложите пожалуйста

TRam_
03.10.2009, 13:43
надо мосты отдельно скачать. Лежат на trainz.ru в "объектах"

да и вообще надо всё "хозяйство"(не локи) оттуда скачивать

Nikita22
03.10.2009, 16:26
спасибо.

Kenni
07.10.2009, 10:33
Скачал "Маршрут \"Из России - в Абхазию\" V4.32", нехватает очень много куидов. Кто может поделиться?

Tramwayz
07.10.2009, 11:08
www.trainz.ru давно со всеми поделился. Ищи и обрящешь

Баширов
08.10.2009, 23:45
поставил абсолютно все паки, дополнения...
точ-в-точ как было сказано. Версия 2009, билд как и у RMM 37625
Всё вроде бы установилось.
Самый интересный вопрос- где теперь маршрут то искать в самой игре? Ничего не могу найти.
Заранее благодарен.
Я понимаю если бы каких- либо куидов не хватало бы.. а это совсем ничего не добавилось. Где посмотреть?
Спасибо.

Arturmachinist
08.10.2009, 23:54
Хм... А маршрут-то искать очень просто. Вот как ты заходишь в "Редактор" или "Машинист", вот там и будут все маршруты. А Абхазия среди них будет называться Abh.... Вот это она и будет.:)
P.S. А сам-то маршрут скачан, помимо паков?

Баширов
08.10.2009, 23:59
Скачан. Но ничего похожего нет.
Так и придётся ждать акелловскую версию со впаянным маршрутом...
Для одарённых((((
не судьба видно(((

ЗЫ- с лесной то же самое

Midnighter
09.10.2009, 08:19
Коммит-то сделал?))

Tramwayz
09.10.2009, 10:23
Коммит-то сделал?))

Если быть точным — нажал ли CTRL+M на объектах в СМР, которые открыты для редактирования? Это значит, что у них был значок "ключ с молотком" активен. Скриншотами ему объяснить? :-)

Midnighter
09.10.2009, 15:28
Да все давно написано в соответствующей теме, с картинками.

Баширов
10.10.2009, 12:19
огромное спасибо!
всё работает!
буду разбираться дальше.

Martin55
12.10.2009, 16:47
У меня TRS 2009 build 38017. В абхазии 4 на чистый настроенный сценарий поставил 3 поезда: маршруты: 1. Пассажирский (приоритет 1) на 1 путь ст. Гудаута - цкуара 1 путь погрузка - новый афон 1 путь погрузка - Эшера 2 путь.
2. Грузовой(приоритет 2) на 3 путь новый афон - Цкуара 5 путь - гудоута 2 платформа.
3. Грузовой(приоритет 2) на 5 путь Эшера - 5 путь Новый афон - 3 путь Цкуара.
Запустил сценарий и не вмешивался в движение. В результате после прохождения пассажирским Цкуары выдает ошибку: Train:juctionBase.ReqestPermit-invalid direction parameter (file junctionbase.gs)(1)
Train: ThreadExecption:ER_Exception,line2801,file train.gs(1).
Пассажирский далее следует безо всяких остановок на командлы не реагирует. Попробуйте повторить мою ситуацию. Что это может быть?

Martin55
12.10.2009, 21:34
Ошибка выскакивает всегда в одном месте после прохода выходного с 1 пути ст. Цкуара перед стрелкой. Причем заметил после пропуска одного поезда, который становится неуправляем, остальные вслед идущие едут без ошибки, но теперь поезда не разъезжаются по скрещению. Приходится вручную делать stop drive стоящему на станции поезду, чтобы въехал встречный (до этой ошибки они как то сами разъезжались).

classicisme
17.10.2009, 14:44
Если бы это было в МСТС, заплатил бы. Немного, сообразно своей зарплате. А так -- ну если установлю Трэйнз, то может быть. А вообще -- смотрю и облизываюсь: моя любимая Абхазия! Вообще, Черноморская линия -- это, по-моему, одно из чудес света :-).

SmaiL
17.10.2009, 15:01
А моя мечта что-бы Киев-Фастов был в траинз. МСТС ставить не буду так как я посмотрел там даже КС вблизи не видно:eek:

Nikita22
22.10.2009, 14:39
скажите,какие системные требования должны быть у компа чтобы карта работала нормально,без глюков?? а то грузится по часу только карта и вечно глючит

Maximus80
22.10.2009, 15:16
Будет ли строиться маршрут в другую сторону от Адлера?
И ещё. Насколько я понимаю, путевое развитие станции было несколько упрощено?

То Smail.
Достань высотную карту этого маршрута, и я смогу иполнить твою мечту.

Combine
22.10.2009, 16:14
скажите,какие системные требования должны быть у компа чтобы карта работала нормально,без глюков?? а то грузится по часу только карта и вечно глючит Твоя машине не удовлетворяет.

petka
22.10.2009, 17:02
Хм, Максимус! А ты уверен что возьмёшься за эту карту. Высотную карту я тебе за 1 день сделаю а дальше ваше творчество появится? Я задумывал сие творение воссоздать. Идею не оставляю благо есть материал

Arturmachinist
22.10.2009, 17:18
petka, вот RMM ещё давно (на первой странице темы) говорил, что в сторону Тупасе будешь ты строить. В данный момент это так? Или всё забито?

Maximus80
22.10.2009, 20:48
petka
Ты собственно про какую карту ведёшь диалог?
Если про ту, что на Туапсе - то я ПАСС!
Я спросил лишь потому, что сравнивания путевуху в игре и на фотках, я заметил некоторые несоответствия. Стало интерестно, всё останется как есть? Или же всё будет приводиться к действительности при постройке роута в другую сторону...

А по поводу Киева, чтоб не разводить оффтоп, пиши в ЛС.

BUBAS
25.12.2009, 19:04
http://s51.radikal.ru/i134/0912/96/39f6e95b14eb.jpg (http://www.radikal.ru)
Ребята помогите вот такая проблема с маршрутом версия маршрута 3,49
Спасибо большое.:confused:

Pofig
25.12.2009, 19:26
А почему 3.49?Чем короче тем проще?Паки все поставил к карте?В акелле у меня тоже такой глюк но не с рельсами а с фикс траками.Скачай версию 4 для 2009го там всё нормально будет.И на кой тебе на каждом форуме другой ник?

BUBAS
25.12.2009, 20:32
Pofig скажи пожалуйста где скачать 4 версию маршрута.Да у меня два ника так проще.Здесь Буба и Ютуб на других.У меня игра TRS2009от Акелы Build 40542.Помогите с установкой,я там раньше отдыхал в Новом Афоне даже дом нашёл где мы снимали квартиру маршрут отлично сделан всё реалестично только вот проблема у меня токая нет рельс.

Pofig
25.12.2009, 21:36
http://www.trainz.ru/index.php?action=download&category=23&game=2 карту и паки скачай и поставь с заменой...объекты отличаются от версии для 2006го

Viell
10.01.2010, 00:57
Доброго времени суток всем. Мужики, знаю что сейчас задам нубский вопрос и заставлю всех скрежетать от негодования зубами, но тем не менее...))))
Итак, объясните подоходчивей человеку который ни разу ничего не ставил на Трайнз, как правильно поставить этот маршрут?

FAQ "Установка дополнений" прочитал - там написано "запускаем игру через лаунчер и т.д." Это что за лаунчер такой?

Затем, в маршруте версии 4.32 написано что "Также понадобятся объекты из пака к версии 3.49. (сначала нужно установить их, а потом поверх объекты от этой версии, порядок имеет значение)"
Это значит сначала надо скачать и установить 3.49 а потом поверх 4.32, так ли я понимаю?

Trainz у меня 2009.

TRam_
10.01.2010, 01:00
да, правильно. А лучше вначале скачать мосты, рельсы и сигналку от туда же, поставмить, а затем ставить паки

Viell
10.01.2010, 01:16
Tram, а чуть подробней мона? Как подключить-то дополнение? Лаунчер - это что за зверь?

Pofig
10.01.2010, 11:20
Сначала скачиваешь паки к версии 3.49 и устанавливаешь,карту ставить не надо.Затем скачиваешь паки к версии 4.32 и карту при установке нажимаешь кнопку "перезаписать всё".Скачиваешь и ставишь объекты которые указаны в описании.Если чего то не хватит идёшь в тему поиск куидов.Зверь у тебя на рабочем столе,если не переименовал то Launch TS2009,подробности в теме"установка дополнений"

jeka12
03.02.2010, 23:18
На днях специально для маршрута скачал TRS 2010ЕЕ. Т.к. был наслышан, что эта версия шустрее предыдущих. А в 2006-ом были жуткие тормоза.
Что вообщем-то действительно оказалось так, но теперь всю красоту маршрута портят жуткие кусты и деревья, причем без листьев - торчат одни палки.
Как заменить эту порнографию на нормальную растительность без ковыряния в редакторе вручную?
http://s003.radikal.ru/i201/1002/2e/d6d62141be17t.jpg (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1002/2e/d6d62141be17.jpg.html)

bizzonchik
03.02.2010, 23:30
Верхний левый угол - кнопка "Main menu", выбираешь в ней Edit Environment, в ней ставишь месяц "июнь/июль/август", тогда на деревьях появятся листья.
Замена обьектов - в той же кнопке - Replace Assets.

jeka12
04.02.2010, 00:43
bizzonchik,Спасибо.

Поспешил я немного, заявив что 2010EE менее тормозная. Карта конечно загружается гораздо быстрее, но fps остался на том же низком уровне, только теперь без постоянных подвисаний.

bizzonchik
04.02.2010, 00:50
Она реально "менее тормозная", поверь мне. А тебе поможет смена компьютера.

jeka12
04.02.2010, 01:28
Обновлять и так неплохой комп из-за одного маршрута слишком расточительно.
А для МСТС мне хватает. RailWorks почти летает. Да и дефолтный 2010EE, где растительность сделана по технологии Speed Tree выдает вполне играбельный fps. Только дефолт мне неинтересен.

blitzkrieg
15.02.2010, 19:17
Прошу прощения за нубские вопросы – я в TRS новичок, хотя раньше ездил в MSTS, даже сценарии там создавал. Случайно увидел скрины этого маршрута, очень понравилось, поэтому я приобрел TRS2009 от Акеллы, где этот маршрут включен в дополнения. Я установил игру, установил карту Абхазии. В карте по умолчанию есть одна сессия, где около депо Адлера стоит ВЛ10К. Вопрос заключается в том, что я не могу задать маршрут, чтобы перевелись стрелки и открылись светофоры.
Здесь надо заметить, что я представляю себе работу сигнализации, знаком с ИСИ, но не знаком с реализацией сигнализации (Z6) в TRS2009. Я прочитал инструкцию к сигнализации, но там рассмотрены вопросы расстановки светофоров и маркеров, а не использование всего этого добра. Поискав по форумам, я нашел только информацию о том, что маневровые светофоры открываются вручную, а про открытие выходных ничего не нашел :(.
Итак, я запускаю единственную сессию карты Абхазии. Предположим, что мне надо перегнать резервом ВЛ10К, стоящий перед депо Адлер на соседнюю станцию Веселое. Выезд на ст. Адлер огражден маневровым светофором, который я открываю вручную (Ctrl+ПКМ, свойства). Но выходной светофор ст. Адлер, открыть не могу. Если я даю инструкции машинисту ехать на ст. Веселое, он доезжает до выходного светофора, где и останавливается под красный. Я пробовал переводить стрелки вручную, открывать выходной вручную, но все равно на нем горит красный.
Если Вас не затруднит, опишите пожалуйста подробно, как мне задать маршрут движения локомотива в вышеописанной ситуации, чтобы перевелись стрелки и открылись светофоры. Или дайте ссылку, где это написано. Заранее благодарю :).

TRam_
15.02.2010, 20:48
надо поменять приоритет у поезда на поездной ( 1 или 2 ). При маневрировании должен быть приоритет 3 (иначе маневровый не откроешь), но перед отправлением на перегон приоритет должен быть поездным

blitzkrieg
15.02.2010, 21:27
По умолчанию проритет 3.
Я открываю и проезжаю два маневровых светофора, переключаюсь на приоритет 1. Выходной светофор закрыт. Можно по подробнее, светофор должен сам открыться или я должен еще что-то сделать?

Добрый
15.02.2010, 21:35
По идее, Ctrl+ПКМ на светофоре должно его открыть, там список маршрутов. Если кликнуть по нужному, то маршрут соберётся и светофор откроется...

blitzkrieg
16.02.2010, 01:12
Разобрался, на других станциях работает - в Адлере нет. При попытке открыть выходной светофор из Адлера, выдается ошибка. Кто-нибудь знает, как починить?

TRam_
16.02.2010, 01:30
попробовать переложить пути внутри стрелок, которые за этим светофором (z6 очень чувствительна к направлению сплайнов в стрелках, а также к положению невидимого левера - можешь например здесь посмотреть - http://trainz.org.ru/mediawiki/index.php/Анимированные_стрелки)

но опять же неизвестно, поможет или не поможет...

blitzkrieg
16.02.2010, 02:35
Попробую... А такой вопрос интересует - у всех в Адлере выходные светофоры не открываются? Или это только в версии маршрута от Акеллы?

И еще вопрос - возможно ли по аналогии с МСТС в сессии задать маршрут сразу на несколько перегонов? А то в свойствах выходных светофоров задается маршрут только до следующей станции. А хочется станции без остановок проезжать.

TRam_
16.02.2010, 03:00
можно. С помощью правил (Patch Rule , z-cmd и им подобные)

А такой вопрос интересует - у всех в Адлере выходные светофоры не открываются?в акелле наверное такая версия, которую тут не выкладывали...

blitzkrieg
16.02.2010, 03:08
У Акеллы версия маршрута 4.32. Но как я понял, в скаченной версии маршрута, выходные светофоры из Адлера работают нормально? Тогда может имеет смысл скачать маршрут и установить его заново? А по поводу правил - можно где-нибудь про них подробно почитать? Или возможен вариант, что Вы выложите сессию, в которой будет лишь один локомотив (желательно ВЛ10-1628) и для него будут заданы правила на движение через несколько перегонов, чтобы я мог на примере разобраться? Заранее благодарю:)

PS В МСТС как-то проще с заданием маршрута для состава. Создал путь, установил начальную точку, перевел стрелки, поставил конечную точку и езжай себе на здоровье:). А тут прямо программирование какое-то получается:)

Добрый
16.02.2010, 11:05
Нет, это не вопрос к ТРС, просто именно эта сигналка так работает. А не открывается, видимо потому, что в ней реализовано переключение направления перегонов, чего нет ни в одной "импортной", а это требует выставление маршрута отправления (как в реале). Можно попробовать другую карту -Лесную, там стоит z7, которая в действующей сборке маршруты не выставляет, при переведенных стрелках перегон откроется в нужном направлении.

w208
20.03.2010, 13:23
Никто не знает??? Скоро ли будет обновление Абхазии???
Хотя нужно было подогнать его к выходу 2010....
Может кто сам переделывал???
А то карта красивая, но немного устаревшая....

bizzonchik
20.03.2010, 13:27
Переделывал в каком плане?
С существующими сейчас СпидТри получается слишком тормозно, а на 1бит переходить особо смысла нет.

MATRIXXX
12.04.2010, 20:23
Ребят, а кто в курсе у меня в место некоторых путей белые полоски! что за фикня!? скачал поставил как в реадми написано.

Добрый
12.04.2010, 22:00
Если речь о двух пунктирах - это означает, что там должен быть сплайн, куид которого отсутствует. Надо его поставить.

MATRIXXX
13.04.2010, 11:04
а как узнать какие куиды нужны?

TRam_
13.04.2010, 11:17
правой кнопкой по дополнению (карте) в content-manager, "view depends" (посмотреть связи). Там все куиды, помеченные вопросом и есть недостающие....

Думаю, тебе надо скачать ЛЭП http://www.trainz.ru/index.php?action=download&category=18&game=2 и мосты http://www.trainz.ru/index.php?action=download&category=13&game=2

MATRIXXX
13.04.2010, 11:56
да я всё это поставил

SmaiL
05.05.2010, 22:06
Я долго также мучился. Потом мне надоело и я решил скачать паки для всех версий. Теперь почти нету недостающих куидов.. Главное скачать пак 3.49 там большинство недостающих куидов. В 2010 сигналка не работает. Подогнать бы подогнал под z7 но проблема что мне никто не может дать куид от станционного контролёра :)

TRam_
05.05.2010, 23:39
станционный контроллёр качаешь прям отсюда http://tsmteam.ru/download/z7-signals/z7-fix-dlinnyh-peregonov/

там только станционный контролёр и лежит

kuka
16.05.2010, 10:42
Дайте ссылку или объясните чайнику как пользоваться content-manager, не могу загрузить сценарий, ни какой куид и куда его пихать. Игде его взять.??