Просмотр полной версии : 3d max - как размножить текстуру
Подскажите пожалуйста как сделать так, чтобы текстура не растягивалась по поверхности а повторялась? То есть замостить текстурой поверхность.
Применяешь к объекту модификатор UnwrapUVW, выбираешь плоскость и нажимаешь edit. Потом растягиваешь точки на большое расстояние. Текстура будет повторяться.
vBulletin® v3.8.12 by vBS, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot