PDA

Просмотр полной версии : Главный ход Рейзорбек классический. Перестройка.


Evgenyi
07.09.2008, 22:42
Вобщем, надоел мне весь дефолт, и я начал смотреть и качать Ваши разработки. Последнии произвели на меня впечатление, и я решил тоже попробовать сделать свой маршрут. Поскольку я учусь и работаю, то у меня небыло времяни на создание снуля, и я решил переделать Рейзорберк, точнее его главный ход, т.к. он достаточно интересный и длиный. Вобщем, степень готовности такова:
Путевое развитие 100%
Сигнализация 100%
прим.: осталось доделать 10 кВ лэп на КС.
Киломеровые столбы: 20 %.
напоминаю, что переделан только главный ход.
Маршрут конечно простенький, и имеет простенькую сессию. (6 ЭР9, и один ВЛ80р, которым и управляет игрок;ведёт товарный поезд.) В сессии имеется возможность кататься взад-вперёд:).
Вот несколько скринов. Прошу сильно не пинать, ибо это моё первое творение:).

http://keep4u.ru/imgs/s/080907/d5/d5c9c90a7c50191ba3.jpg (http://keep4u.ru/full/080907/d5c9c90a7c50191ba3/jpg)

http://keep4u.ru/imgs/s/080907/2b/2bcb9cf1a5a4ff218e.jpg (http://keep4u.ru/full/080907/2bcb9cf1a5a4ff218e/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080907/ef/ef11138a8e49c25ad0.jpg (http://keep4u.ru/full/080907/ef11138a8e49c25ad0/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080907/59/599f03252e07d0c7df.jpg (http://keep4u.ru/full/080907/599f03252e07d0c7df/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080907/19/1944048792fad91f5f.jpg (http://keep4u.ru/full/080907/1944048792fad91f5f/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080907/10/10b8ea039a85c1103a.jpg (http://keep4u.ru/full/080907/10b8ea039a85c1103a/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080907/12/12a7990706a775c74c.jpg (http://keep4u.ru/full/080907/12a7990706a775c74c/jpg)

некоторые скрины, вчастности третий фоткались ещё на ранней стадии.
Вобщем, обсуждайте:). На днях будут ещё скрины.

Tramwayz
08.09.2008, 10:53
Немного критики: дефолтные деревья на шестом скрине убивают всё, что можно. Путевое развитие и сами рельсы на карте я бы перестроил, потому что они "не наши". Например станию ALTONA вообще даже в пьяном бреду не примешь за российскую (короткие пути, и много другого). Сама карта, её рельеф, местность, ландшафт очень классные, и если взяться за реальную серьёзную переделку, можно построить совсем нехилый маршрут. Правда, для этого нужно придумать путевое развитие, соответствующее российским жд, поставить русские рельсы, дома, посадить хороший лес, лучше НЕ сплайновый, короче, конкретно переделать трассу. Но для этого нужно время, а раз времени нет, то проканает и так). Я тоже всю жизнь учусь-работаю-живу, но выкраиваю время на разработку своей трассы (прошло уже ТРИ года, а трасса всё ещё строится!). Удачи в начинаниях

Evgenyi
08.09.2008, 21:28
Насчёт путей - они тоже уже переделываются, а вот деревья... Я один раз поставил не сплайн, и в итоге были такие то-о-о-о-о-р-р-р-р-р-м-м-м-м-а-а-а-а-а-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-а-а-а-а-а-а, что я еле-еле вышел!
Дефол будет весь убран. (На главном ходу, его и переделываю)

Правда, для этого нужно придумать путевое развитие, соответствующее российским жд, поставить русские рельсы, дома, посадить хороший лес
Ок, уже начинаю.


Tramwayz, большое спасибо за указание на ошибки; устраняю!

Народ, поделитесь кто-нибудь травой:). У меня совсем мало.

genesis
08.09.2008, 21:54
чуствую что на том болотце и его окрестностях из одной темки у тебя будут такие торммазза.....)))
Сплайны в любом случае не выход, у меня с объектами более менее норма
Еще надеемся на з6(7) и конечно на релиз!! :)

Народ, поделитесь кто-нибудь травой:). У меня совсем мало.
Имеется трава в сплайнах от FMA (http://www.trainz.hu/) и JVC, а также объекты greenery (http://greenery.name) и JVC

Evgenyi
08.09.2008, 23:56
О! Спасибо за траву:)! С ней всегда веселее. Если объясните как, то могу попробавать выложить бетку.

Evgenyi
09.09.2008, 00:12
Так, начинаю переделывать алтону. Завтра попробую выложить скрины. А чуть по позже выложу парочку новых скринов.

Evgenyi
10.09.2008, 00:17
Народ, подскажите пожалуйста, как сменить регион? Я хочу вместо австралии переделать на Русский регион. Ну чтобы ходили русские машины, правосторонее движение и т.д...

РыцарьРР
10.09.2008, 04:26
Создай новую карту с нужным тебе регионом и присоедини к ней ту, регион которой хочешь изменить.

genesis
10.09.2008, 16:02
А в конфиге сложнее поменять? ;)

Evgenyi
10.09.2008, 17:15
Вот я тоже думаю насчёт конфига, но не нашёл строчки, которая отвечает за это. Как она называется?

genesis
10.09.2008, 19:06
region <kuid>:crazy:

Evgenyi
10.09.2008, 21:44
genesis cпасибо:):drinks: :) . А работа тем временем идёт. По просьбе Tramwayz cделал станцию Алтона, теперь она называется "Зимовье":).

Выходная горловина станции Зимовье.
http://keep4u.ru/imgs/s/080910/19/191ee71a4bd4182a44.jpg (http://keep4u.ru/full/080910/191ee71a4bd4182a44/jpg)

Вид на входную горловину ст. Зимовье
http://keep4u.ru/imgs/s/080910/97/9786e2ed32d57618ef.jpg (http://keep4u.ru/full/080910/9786e2ed32d57618ef/jpg)

А это вид с этой горловины. Здесь станция уже построена.
http://keep4u.ru/imgs/s/080910/86/86ca27cc8bfab96abc.jpg (http://keep4u.ru/full/080910/86ca27cc8bfab96abc/jpg)

Общий вид станции Зимовье
http://keep4u.ru/imgs/s/080910/30/3053cd6ebaaa8eeea9.jpg (http://keep4u.ru/full/080910/3053cd6ebaaa8eeea9/jpg)

Общий вид с выходной горловины.
http://keep4u.ru/imgs/s/080910/3f/3fa04509ef116b7c90.jpg (http://keep4u.ru/full/080910/3fa04509ef116b7c90/jpg)

Пока что всё. Работы продолжаются. Уже проставил все километраж, сейчас прокладываю ЛЭП для сигналки (десятка на столбах контактной подвески)

Evgenyi
10.09.2008, 22:10
Упс, проблемка. Я видимо когда-то случайно нажал запрет на движение, и у меня куда-то исчезли машины с дорог:(. Как их восстановить?
Разумеется, я нажимал эту кнопку обратно.

Tramwayz
10.09.2008, 23:18
Вообще-то я лично ничего не просил. Я рекомендовал. Переделка этой линии должна быть (на мой, конечно, взгляд) очень большая. Длины приёмо-отправочных путей, расположение стрелок, горловины, всё более или менее должно соответствовать российским реалиям. Узёл Альтона я бы переделал так, что его невозможно было бы узнать. Зато это был бы реальный узел, с приличными путями, с логичными соединительными путями, и без тех стрелок, которые совершенно нетипичных для наших дорог (на втором шоте такое есть - ответвление двухпутное от двухпутки с использованием двух стрелочных переводов и одного глухого пересечения - такого нигде нету, а на Рэйзорбэке такое везде) Спасибо за внимание. Я ни о чём не прошу, я просто чуть-чуть рекомендую.

Чингиз-Хан
11.09.2008, 00:12
Evgenyi - вы очень рискуете нарушая авторские права на карту, наверняка вы у автора об изменении карты не спрашивали, поэтому узнав о переделке у вас будут большие проблемы, не я сказал, использование или изменение без согласия на то автора, запрещено авторскими правами и преследуеться по закону (уголовному кодексу)

ANK(ft)
11.09.2008, 00:20
Дефолтные вещи переделывают все подряд, так что тут то как раз проблем быть не должно.

Evgenyi
11.09.2008, 00:25
Tramwayz, а чем вам не угадил второй шот:)? Я нечто подобное во Мге видел, правда мог ошибиться. А как же тогда делается отвод на двухпутке?
TRAINZ2006, так это дефолтная карта.

Tramwayz
11.09.2008, 00:49
Просто ОТВОД НА ДВУХПУТКЕ никогда не делается. Всегда делается ответвления от станций. Не вопрос, можно оставить станции длиной по 700 метров, можно оставить Х-образные переводы на главных путях, можно даже оставить как есть вот такую бяку:
http://i082.radikal.ru/0809/61/5e0997eb4fbbt.jpg (http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/0809/61/5e0997eb4fbb.jpg.html)
Но это будет "а ля рюс", а не русская карта. А можно сделать полную перестройку всех путей, станций, сделать адаптацию, иначе говоря сделать большой объём работ по постройке НОВОЙ железной дороги по существующему ландшафту. Вот это была бы Работа. Я не говорю, что мне не нравится, я просто рекомендую. Для чего, в конце концов, была создана тема в форуме :-) Строить, строить и ещё раз строить новые станции, развязки, платформы, а также домики, мостики и прочую приятную глазу родную обстановку. Уже есть классный рельеф! Желаю удачи.

genesis
11.09.2008, 13:51
Во первых лицензия к карте не указана, а во вторых карта давнишняя, а в 3их по УК преследуется незаконное присвоение прав, а здесь просто переделка.
Tramwayz, согласен полностью. Уж слишком чуждае для русского духа там путевуха

Evgenyi
11.09.2008, 15:42
Я тоже с Tramwayz ом полностью согласен это и делаю:). Я просто привёл пример нескольких переделок, что бы узнать ошибки.
Теперь по-ближе к теме:
Например, на той же "Коламбии", которую сфоткал Tramwayz (ныне - "Перелесье") путевое развитие полностью совпадает с нашим. А платформы, домики, лес, трава, пути, столбы, стрелки, сигналка и т.д. всё это уже на более чем половине маршрута имеется. Сейчас я доделываю станцию "Ваггл айленд" (ныне - "Конево") и перехожу к одноколейке. Там я только проложил лес, контактную подвеску, и светофоры. Сигналка - конечно же от varz, хотя и облегчённая(пока). Напомню, что пока делается только Главный ход! (Хантер - Левишам) От дефолта уже почти ничего не осталось:).
Большое спасибо Tramwayz за рекомендации:drinks: !
Перестройка продолжается...
Скоро будут скрины ст. "Конево"

РыцарьРР
11.09.2008, 16:19
А я давно уже всю карту переделал. Осталось только на одной из станций КС довесить и ещё раз по светофорам пробежаться.

Evgenyi
11.09.2008, 16:51
Ну вот, обогнали:(.

Tramwayz
11.09.2008, 17:31
А выложите-ка, граждане, целых 2 разные переделки, а мы заценим это всё! Будет интересно.

Evgenyi
11.09.2008, 18:34
И я 100% проиграю! У меня же нет такого опыта, как у РыцарьРР
Я бы воложил, но я незнаю, как это делается.(выкладка) Да и доделать его ещё надо, хотя бекту можно и выкинуть. Конечно, если объясните как:).

Evgenyi
12.09.2008, 00:17
Вобщем, выкладываю вышеобещаные скрины:). Сдесь станцыя Ваггл, и пара съёмок с перегона.
На станции. Вид со стороны выходной горловины.
http://keep4u.ru/imgs/s/080912/09/090f67dcf7259e8f67.jpg (http://keep4u.ru/full/080912/090f67dcf7259e8f67/jpg)


Общий вид.
http://keep4u.ru/imgs/s/080912/16/16326b25bd3e12a275.jpg (http://keep4u.ru/full/080912/16326b25bd3e12a275/jpg)

Вход на станцию. на заднем плане - ЖД подстанция и тупиковые пути.
http://keep4u.ru/imgs/s/080912/7d/7d70a803b246d491c8.jpg (http://keep4u.ru/full/080912/7d70a803b246d491c8/jpg)

Вид на входную горловину.
http://keep4u.ru/imgs/s/080912/f7/f786f2bd9daccf6570.jpg (http://keep4u.ru/full/080912/f786f2bd9daccf6570/jpg)

на перегоне.
http://keep4u.ru/imgs/s/080912/29/290b043e13ebdd57f5.jpg (http://keep4u.ru/full/080912/290b043e13ebdd57f5/jpg)

Тоже, но снаружи.
http://keep4u.ru/imgs/s/080912/31/317465fd6d277386d0.jpg (http://keep4u.ru/full/080912/317465fd6d277386d0/jpg)

А это в Алтоне.
http://keep4u.ru/imgs/s/080912/e9/e903d9013b035ea083.jpg (http://keep4u.ru/full/080912/e903d9013b035ea083/jpg)

Работы продолжаются...
Следующая остановка - ст. Таран. Новое название ещё не придумал:) .

xXx
12.09.2008, 23:37
К сожалению открылся только третий скрин...
А вообще интересная затея, я правда только какой-то там форест переделывал :)

Evgenyi
13.09.2008, 20:00
Народ, просьба есть: можно у кого-нибудь "разбомжеваться" табличками типа "Останоовка первого вагона" "Остановка локомотива":)? И настолбными фонарями:).

xXx
14.09.2008, 14:00
Народ, просьба есть: можно у кого-нибудь "разбомжеваться" табличками типа "Останоовка первого вагона" "Остановка локомотива":)? И настолбными фонарями:).
Вот знаки:
RailRoadSign.cdp - 79.4 Kb (http://file.nn.ru/20S137UP8WII/RailRoadSign.cdp) ;)

Evgenyi
14.09.2008, 22:18
хХх, большое спасибо. Собственно, сегодня и вчера делал станцию "Левишам". Ну, помните, такая моленькая, конечная глубоко в лесу?
Так вот я её переделал:).
Общий вид
http://keep4u.ru/imgs/s/080914/f2/f257d01bc17d8fa62a.jpg (http://keep4u.ru/full/080914/f257d01bc17d8fa62a/jpg)

Общий вид 2
http://keep4u.ru/imgs/s/080914/9b/9b1804685c747ebbcd.jpg (http://keep4u.ru/full/080914/9b1804685c747ebbcd/jpg)


Общий вид3. Ночь.
http://keep4u.ru/imgs/s/080914/bf/bfcc9a1e408f459e52.jpg (http://keep4u.ru/full/080914/bfcc9a1e408f459e52/jpg)

http://keep4u.ru/imgs/s/080914/bf/bfcc9a1e408f459e52.jpg (http://keep4u.ru/full/080914/bfcc9a1e408f459e52/jpg)


Это самый конец станции. Здесь тупики.
http://keep4u.ru/imgs/s/080914/3a/3a2491a5ef310a4d77.jpg (http://keep4u.ru/full/080914/3a2491a5ef310a4d77/jpg)

А это входная горловина.
http://keep4u.ru/imgs/s/080914/d3/d36639b2ed3c91e12e.jpg (http://keep4u.ru/full/080914/d36639b2ed3c91e12e/jpg)

Это вид со станции. Город больше, просто не влез в кадр:)
http://keep4u.ru/imgs/s/080914/fa/fa8e77bd46cc235860.jpg (http://keep4u.ru/full/080914/fa8e77bd46cc235860/jpg)

Вот. Смотрите, обсуждайте:).

Tramwayz
14.09.2008, 23:16
Внешний вид - нравится. На предпоследнем шоте двойной перекрёстный съезд - излишне по-моему ) Ну, как говорится, хозяин -- барин. Машу флагами: удлинять станционные пути надо! А так -- нравится.

Evgenyi
14.09.2008, 23:34
Понял, будем удлинять:). Завтра выложу следующии скрины, когда доделаю завод:).

LINX JET
15.09.2008, 13:40
сам хотел тоже делать но путаюсь с конташкой и перекладкой рельс

Evgenyi
15.09.2008, 14:37
А вот и обещаные фото завода:):

Подъездные пути к заводу.
http://keep4u.ru/imgs/s/080915/db/db03e5162c899b14d3.jpg (http://keep4u.ru/full/080915/db03e5162c899b14d3/jpg)

Въезд на завод.
http://keep4u.ru/imgs/s/080915/48/48ce341d81d318196d.jpg (http://keep4u.ru/full/080915/48ce341d81d318196d/jpg)

Общий вид. День.
http://keep4u.ru/imgs/s/080915/dd/dd5a558dd714ea7bfd.jpg (http://keep4u.ru/full/080915/dd5a558dd714ea7bfd/jpg)

Ну, а это собственно ночью.

http://keep4u.ru/imgs/s/080915/95/95626b11aff3d89ec8.jpg (http://keep4u.ru/full/080915/95626b11aff3d89ec8/jpg)

LINX JET
15.09.2008, 14:43
ну что тут сказать классно а ты карту выкладывать с паком будешь и под какую версию игры

Evgenyi
15.09.2008, 15:17
Ну, если объясните, как это всё делается, то конечноже с паком. А версия - акелловский треинз, тобишь 2.5:)

LINX JET
15.09.2008, 15:24
ну тут людей хватает думаю объеснят что и как

Evgenyi
17.09.2008, 18:08
Всё, город я добил. Все понят Хантер? Так вот во что я его превратил.:
http://keep4u.ru/imgs/s/080917/b3/b39afb744e0d547b3d.jpg (http://keep4u.ru/full/080917/b39afb744e0d547b3d/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080917/61/610f5ce146b422b4e1.jpg (http://keep4u.ru/full/080917/610f5ce146b422b4e1/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080917/36/36560ca11ec8d5bdc6.jpg (http://keep4u.ru/full/080917/36560ca11ec8d5bdc6/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080917/75/75e6d81feeb79eee2b.jpg (http://keep4u.ru/full/080917/75e6d81feeb79eee2b/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080917/af/afbf4566840c1e6963.jpg (http://keep4u.ru/full/080917/afbf4566840c1e6963/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/080917/74/749ab8ad1f4076d088.jpg (http://keep4u.ru/full/080917/749ab8ad1f4076d088/jpg)

Вот так он выглядит сейчас.
Работы продолжаются...

xXx
17.09.2008, 18:19
Все делаешь очень грамотно: маркеры ставишь и про темноту не забываешь! Респект, ждём релиза!

Tramwayz
17.09.2008, 19:18
Уже потираю руки, уже жду демо-версии или чего там будет)) ух, посморю, попрепарирую трассу) Главное, мне на свой проект не забить болт М-16). Мне, в принципе, пока всё нравится, если судить по скриншотам, а там посмотрим, как дальше будет. Да, и ещё. Мосты и рельсы лучше делать наши, а то зарубежный переход через пути выглядит ну совсем чужеродно.

Evgenyi
17.09.2008, 21:09
Зарубежного перехода больше нет:) Там скрины фоткались по ходу работы. Например. на первом скрине тоже дефолтные пути. а на карте уже №25. А вот город пришлось поурезать, ибо при прежних размерах там были такие торма-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а, что не то, что играть. повернуться было не возможно! Правда, со стороны ЖД из лока это урезание будет не заметным. но всё-таки будет:(. Это вынужденная мера. А так, всё нормально.
Насчёт демки - демка появится, как тлько мне кто-нибудь объяснит как её выложить:).

Evgenyi
17.09.2008, 22:54
Вот что интересно - эти тормаза появляются, только когда едешь через платформы. А дальше - всё ок. Причём если смотреть в пол, то тормазов вообще не будет. И в просто пустой карте, без ПС, тоже тормазов нет.
Что это? И как это устранить?

РыцарьРР
18.09.2008, 04:23
Видимо, платформы слишком тяжёлые для твоей видяхи. У меня тормоза появляются только у горловин больших станций, таких как Whitefish. На Razorback не тормозит нигде.
Интересно, почему я ни у кого ещё не видел правильной КС. У всех почему-то контактный провод идёт чётко посередине пути, а не зигзагообразно, как в реале. По своему опыту знаю, что это долго, но всё же реалистичности добавляет заметно.

Evgenyi
18.09.2008, 09:27
Насчёт КС - понял, сделаем:). А вот насчёт тормозов - там пока ещё дефолтные платформы. Сплайновые, а под ними невидимые. Причём, ихвеняюсь за повтор. тормаза есть только при наличии ПС на карте, и только в ржиме машинист. А в режиме редактора всё отлично. даже с ПС.

Evgenyi
18.09.2008, 19:50
Народ, помогите пожалуйста разобраться в проблеме. Вобщем, ттормаза, похоже к инфраструктуре города отношения имеют мало. И тут я заметил вот что: Когда я смотрю На станцию либо с боку либо спереди(аналогично и противоположному взгляду) то начинаются ДИКИЕ тормаза. Причём, чем ближе к станции тем сильнее. И при проезде самой станции они доходят до того, что я еду со скоростью 0.5-0.2кадра в секунду! Причём если смотреть на станцию сверху, или в выше перечисленных плоскостях, но только в сторону города, то тормаза счезают. И опять же, чем дальше от станции, тем их меньше. Вобщем, я даже состав зацепить не могу:(:(:(.
Причём до переделки станции этой дряни небыло. Хотя объектов было даже чуть больше! А на остальной карте такого нигде нет, во всяком случае на главном ходу.

Народ, помогите пожалуйста разобраться.
Заранее благодарен за помощь!

Добрый
18.09.2008, 20:37
Народ, помогите пожалуйста разобраться в проблеме!

У меня такое было, когда я дефолтные рельсы заменил на отечетсвенные, да ещё и с дури 2-метровыми треками, и присобачил к ним анимированные стрелки... Через станцию невозможно было проехать... :( Может, это тот же случай?

Evgenyi
18.09.2008, 21:24
Точно! Я сделал абсалютно тоже самое. Но, помоему там только в 2-3х местах стоят такие пути. А так, 4х метровые и сдвоенные. Все стрелки Русские, светофоры как zl6 (varz - привет:)) так и КДА. Но тормаза только на самой станции. где нету стрелок. Смотри скрины, там видно где стрелки
Добрый, и что ты сделал?

ТоХ
19.09.2008, 06:52
Народ, помогите пожалуйста разобраться в проблеме.

Предположу, что тормоза могут быть вызваны пассажирскими платформами(большое их количество, или большое количество пассажиров на них). К сожалению, проверить это опытным путем я не могу.

По поводу демки. Открываешь CMP, находишь свою карту, Правой кнопкой мыши>save to CDP и укказываешь папку для сохранения. Сгенерированный CDP можно еще RAR-ом сжать. А там уже на какой нибудь файлообменник кидай.
С объектами сложней. Но я думаю большинство, что ты используешь у народа есть.

Удачи и терпения тебе, Evgenyi, в твоем начинании.

xXx
19.09.2008, 11:44
По поводу объектов:
Сначала сохраняешь карту как сказал ToX и !!!дефолтную сессию к ней!!!. Затем выбираешь в контет манагере правой кнопкой на карте и меню !View dependencies!, там кнопку !View in main list! и теперь среди ассетов с !!!зелёным треугольничком!!! выбираешь с зажатой кнопкой CTRL, те ассеты, которые не входят в пакет z6 и KDA, т.е. всё оставшееся: стрелки, пути, провода и т.д. Как всё выбрал, с зажатым CTRL, правой кнопкой кликаешь и Save to CDP. Тоже самое повторить с сессией!
Далее зажимаешь Rar'ом и на файлообменник, можно на file.nn.ru :o , проверен, скорость скачки отличная.

P.S.: z6 можно скачать с trainz.ru, а KDA с http://myruszd.moy.su/load/7-1-0-5 ;)

Evgenyi
19.09.2008, 13:55
Хорошо, тогда на днях кину бетку, как только разберусь с тормазами.
Вот что я окончательно узнал:
Значит, как сказал Добрый у него это было при 2х метровых путях, так? Так вот я их убрал, и они исчезли, НО исчезли до станции. На станции они снова появляются, причём такие, что ехать просто не реально. После проезда самой станции они пропадают. И ещё: Если ехать через станцию, но смотреть либо впол, либо вбок, в сторону города, то тогда их тоже не будет. Как вот это убрать, я не знаю:(.

В редекторе без ПС на станции их тоже нет, а с ПСом появляются, опять же если смотреть на станцию.
А так, можно в принципе кидать Бетку. Там ещё не везде переделаны станции и поставлены Русские стрелки. Ну и немного мелких недеделок, но они устранятся очень быстро.

Добрый
19.09.2008, 19:43
Добрый, и что ты сделал?
Вот что я окончательно узнал:
Значит, как сказал Добрый у него это было при 2х метровых путях, так? Так вот я их убрал, и они исчезли, НО исчезли до станции. На станции они снова появляются, причём такие, что ехать просто не реально. После проезда самой станции они пропадают. И ещё: Если ехать через станцию, но смотреть либо впол, либо вбок, в сторону города, то тогда их тоже не будет. Как вот это убрать, я не знаю:(.

1) я просто бросил эту карту :confused:
2) мудрые люди советуют пути на станциях класть фикстреками;
3) чем больше ПС в поле зрения - тем больше нагрузка на "железо" и, соответственно, появление тормозов - это естественно;
4) после того, как кто-то поставит эту демку себе, можно будет сделать вывод, то ли это действительно карта, то ли особенности конкретного компа;)

Evgenyi
19.09.2008, 20:41
А вот и бетка (http://ifolder.ru/8200536):).
Народ, поскольку это бетка, да ещё и мой первый опыт, то просьба сильно не пинать:). Там ещё есть недоделки. которых естественно в релизе не будет.
Там роут и сессия к нему. По поводу сессии:
Она бесконечна т.е. для любителеё кататься взад-вперёд. Там надо зацепить электровозом состав впереди, затем поехать за электричкой по удалению в конец карты. На стации Коламбия электропоезд стоит пять минут и ПРОПУСКАЕТ Вас, затем поедет за вами, но Ваггл у него конечная. После станции Ваггл надо остановиться на выходном. но не на станции а заней, где заканчивается двухколейка. затем пропустить ЭР9П и ехать дальше. Ну, вобщем надеюсь разберётесь:).
Все светофоры настроены в сессии.
Сигналка - zl6 и KDA на крупных станциях.

Жду ваших отзывов и замечаний.

ТоХ
20.09.2008, 00:14
Evgenyi. Какой ПС нужен для сессии?

Evgenyi
20.09.2008, 00:31
Нужны цисцерны, хопперы "Сибирский цемент", обычные хопперы, полувагоны, ЭР9п, ЭР9м, ТГМ3, ВЛ80р со скриптом TRamа. Завтра попробую отыскать всё это и выложить. Сейчас пробую найти сайты, где это можно скачать. ВЛ80Р-1867 есть здесь, на сайте.

ТоХ
20.09.2008, 00:40
Я думаю не стоит выкладывать. Просто дай ссылки на ПС. Так проще будет.

Evgenyi
20.09.2008, 00:40
Качаем ЭР9П и ЭР9М от сюда (http://trainz.cti.net.ua/2008/03/12/elektropoezd-er9p-223-beta/)вместе с запчастями на них; затем хопперы (http://treinz.ucoz.ru/load/12-1-0-113) и все цисцерны с того сайта; ТГМ3, крытые вагоны отсюда (http://railroadsim.net/ru/downloads/trainz);отсюда (http://www.trains-clan.net/DOWNLOADS/Trainz.php) полувагоны с функцией разгрузки/погрузки и крытые вагоны. И звуки для товарняка. А остальное поробую выложить завтра. Да, и рефрижираторы с нашего сайта тоже нужны. Впрочем, в сессии ставьте любой ПС, который хотите и который у Вас есть.

Putnik40
20.09.2008, 12:52
у меня нет местами КС и путей.какие использовал не подскажешь?

ТоХ
20.09.2008, 13:00
Прокатился, посмотрел.

Теперь замечания:
>Переделывай станции по порядку и основательно.
>Удали весь дефолт. Удали прилегающие объекты если они мешаются, увеличь длину станции (если необходимо)
>Увеличь межпутье на станциях.
>Конташку вешай в последнюю очередь, что бы потом десять раз ее не переделывать.
>Выровняй кривые и межпутье местами "играет".

ТоХ
20.09.2008, 13:02
у меня нет местами КС и путей.какие использовал не подскажешь?
Тож такая же ерундовина. Конташки местами нет. Может не повесил?

Evgenyi
20.09.2008, 14:45
А где именно? Там на перегонах "лентяйка". На крупных станциях конструктор cn.
ТоХ, спасибо за замечания, переделываю.

Putnik40
20.09.2008, 16:27
Выложи пожалуйста рельсы и КС!а то без них как то не ездится:)))))

ТоХ
20.09.2008, 17:37
А где именно? Там на перегонах "лентяйка". На крупных станциях конструктор cn.
ТоХ, спасибо за замечания, переделываю.

Там где электрички и ВЛ80 стоят.

xXx
20.09.2008, 19:58
Я сейчас к сожалению ничего качать немогу, лимит трафика на этот месяц исчерпался, скорость скачки 3 КБ/с. Сорри за оффтоп.

Вероятнейшая причина тормозов: платформа + пс на станции + кабина игрока. Об этом писал Добрый в п.3

Evgenyi
20.09.2008, 21:46
Настчёт КС - там и на Альтоне и на Ваггл и в конце тоже конструктор. Сейчас переделываю остальные станции, устраняю вышеуказанные недостатки. плюс потихоньку меняю рельсы. Ну и довожу ландшавт.

Evgenyi
20.09.2008, 21:48
Puntik, реьсы вместе со стрелками возьми у нас:). Сейчас поищу лентяйку. КС, кстати тоже отсюда качай.

Tramwayz
24.09.2008, 11:35
Сплайновые деревья -- зло) Нельзя их ставить, они криво выглядят и у них небольшая дальность их видимости. Лучше ёлочек да берёзок обыкновенных понатыкай, всё одно лучше, чем сплайновая безликость. И ещё -- лучше не класть рельсы двухпутными сплайнами, потому что их выпрямить невозможно, и путь всегда кривым будет. Лучше однопутными клади, так даже проще делать. И выпрямить можно как следует, и междупутья можно регулировать. Пока всё.

Evgenyi
24.09.2008, 17:07
Tramwayz, я бы с удовольствием поставил не сплайн, но тогда я буду не ехать, а пы-ы-ы-ы-ы-ы-т-т-т-т-т-т-т-а-а-а-а-атьс-с-с-с-я-я-я-я-я ехать с адскими тормаза-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-м-и-и-и-и-и. Я один раз уже попробовал поставить не сплайновые деревья, но получил то, что описал выше.

genesis
24.09.2008, 20:37
Что то у вас ненормально. На такой карте, такие тормаза... подозрительно... Какой трс, какая система, что в trainzoptions...?

Tramwayz
24.09.2008, 20:44
У меня всё шикарно и нормально, у меня всё настроено прилично. А вот к товарищу автору карты у меня тот же вопрос: а почему же тормоза от деревьев? Про себя скажу: у меня ТРС06 СП1, ГеФорс8600ГТС, 2Гб оперативы, Кор 2 Дуо (4мб кеш, 3 МГц), мать Асус P5K SE. А чё?

Evgenyi
24.09.2008, 21:15
У меня ТРС 2.5 Акелла, ATi RadeonX1600 512MB оператива 2GB IntelPIV3200.
Ладно, попробую с деревьями.

ТоХ
24.09.2008, 22:17
С деревьями разобраться ни когда не поздно. Не заморачивайся. Сосредоточься на главном.

xXx
24.09.2008, 23:15
+1 Главное это пути, провода, светофоры, а "интерьер" успеется...

К тому же, потянуть не у всех может переполненная карта (такие как например в классикс)

Evgenyi
25.09.2008, 19:25
Народ, косяк получился! Вобщем, видимо когда что-то сплайновое редактировал, а может и при смене региона, случайно отключились машины на дороге:(. Как их восстановить?

Добрый
25.09.2008, 20:21
Народ, косяк получился! Вобщем, видимо когда что-то сплайновое редактировал, а может и при смене региона, случайно отключились машины на дороге:(. Как их восстановить?
А кнопочку с машинкой нажимать пробовал?:o

Evgenyi
25.09.2008, 20:31
Естественно пробовал. Не помогло.

Добрый
25.09.2008, 21:12
Естественно пробовал. Не помогло.

Я в аналогичной ситуации через КМР заменил куид региона на Рус-77. Они и появились...

Evgenyi
25.09.2008, 21:48
А где достать этот рус-77?

ТоХ
25.09.2008, 22:04
Не знаю насчет рус-77. Я себе вот это поставил. Все идет.
http://trs-1017rus.ucoz.ru/load/7-1-0-9

Evgenyi
01.10.2008, 18:11
Так, вобщем, пока не писал обстановка серьёзно изменилась. Я вот тут подумал: А что я буду тут что-то переделывать, когда есть маршруты длинее и лучше?
Казалось бы, сейчас я попрошу закрыть сею тему, ан нет:)!
Я решил довести до ума то что есть, и ЕЩЁ ПРИСТРОИЛ километров, эдак, цать:). Построил уже неск. станций, сделал перегоны по 8 - 16 км, улучшил дефолтную часть и продолжаю строить. Позже будут скрины новых станций и перегонов, и новая бетка, с удлинёным маршрутом. Вот фотоЖоп только починю, а то картинкообменники только JPGи принимают.
Ещё проблема в том, что после PrintScreenа, когда я открываю ACDCE. у меня все картинки получаются, как буд-то это зимняя карта, т.е. там откуда-то появляются белые пятна. С этим тоже разбираюсь.
К релизу будет выложен пак объектов.

Блин, так вошёл во вкус, что нифига не могу остановиться:)! Всё никак не решиться, когдаже уже ставить конечную станцию:).

xXx
01.10.2008, 18:49
Огромная просьба: выкладывать бетку с дефолтной сессией (без ПС и прочих приблуд, а только с настроенной сигналкой).
Благодарю за внимание!

Putnik40
01.10.2008, 18:58
согласен с xXx.и скромно попрошу чтоб на не очень мощных компах игра шла хоть более менее комфортно,если это возможно конечно

Evgenyi
01.10.2008, 19:25
Ок, буду выкладывать без ПС.

Putnik40, вот тут пару слов: игра притомаживает, почему-то там, где дефолтные объекты сочетаются с нашими допами. Новая часть карты очень насыщена на станциях, на там тормазов в ноль нету. Но я сделаю ВСЁ ВОЗМОЖНОЕ, чтобы этих тормазов небыло.

Putnik40
04.10.2008, 12:57
будем с нетерпением ждать очередной бетки:))!

Evgenyi
04.10.2008, 13:07
Скоро, скоро будет. Вот некоторые баги подправлю и выложу. Да, кстати, я её удлинил где-то на 40 км.

Putnik40
04.10.2008, 19:29
а не побалуешь скринами??когда только знакомился с Trainz это моя любимая карта была из дефолта!после того как наши карты увидел в эту больше играть не смог!с нетрепением жду перерождения её на наш лад:)))

Evgenyi
04.10.2008, 20:13
Побалую обязательно! Вот фотожоп починю...а хотя чего там скрины? Я либо завтра либо в понедельнег выложу бетку. Если сегодня починится фотожопа (народ, НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ПОСЛЕДНИМ ФОТОЖОПОМ, ЭТО СПЛОШНОЙ ГЛЮКОДРОМ!/бомбит комьютер, стреляет в него из Desert Eagle XIX/) то выложу скрины.

Putnik40
04.10.2008, 20:26
глотаю слюну,жду бетку!:))охота иметь хорошую русскую карту,абхазия у меня по тех причинам не работает,а больше нормальных электрофицированных маршрутов вроде и нет

Leshiy
04.10.2008, 23:40
Побалую обязательно! Вот фотожоп починю...а хотя чего там скрины? Я либо завтра либо в понедельнег выложу бетку. Если сегодня починится фотожопа (народ, НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ПОСЛЕДНИМ ФОТОЖОПОМ, ЭТО СПЛОШНОЙ ГЛЮКОДРОМ!/бомбит комьютер, стреляет в него из Desert Eagle XIX/) то выложу скрины.

сорри за оффтоп...
Нормальный этот Фотошеп, ваще никаких притензий немогу к нему предъявить, может просто несовсем умеешь им пользоваться?
да и потом для банального смена разрешения на картинках хватит ACDSeea начиная с 4 и вьювер хороший и много с картинками сделать может... так что нефиг на вполне нормальный софт катить бочки

Evgenyi
05.10.2008, 00:08
Упс, извентяюсь, незнал про ACDSEE. Не, точнее знал. просто банально забыл про него. Ну, тогда ждите завтра скринов! А может даже и бетки.

xXx
05.10.2008, 01:34
[ОФФТОП]А последний фотожоп это какой?[/ОФФТОП]

Ждём бетку с удовольствием :rolleyes:

genesis
05.10.2008, 11:58
Photoshop CS3

Putnik40
06.10.2008, 20:27
Евгений,ты мне "лентяйку" обещал кстати:)

Evgenyi
06.10.2008, 21:45
Так, ну, собственноДЕМО (http://www.sharemania.ru/0154844) и допы (http://www.sharemania.ru/0161194) к ней.

А это лентяйка (http://www.sharemania.ru/0154150)

народ, предупреждаю сразу, что:
1.После оканчания дефолтной карты на первой станции будет глюк с рельсами - на одном пути будет фигня, вобщем увидите. Сейчас это устраняется
2. Город в канце карты я ещё не достроил. т.к. закончилась фантазия:). Скаро она снова появится.
Чуть позже выложу постую сессию с настроеной zl6 и стрелками.

Просьба, сильно не пинать:).

Putnik40
06.10.2008, 22:05
качаю!!!

Putnik40
06.10.2008, 22:06
дурдом,с 5-го раза пошла:)

The_PluMber
06.10.2008, 22:12
качаю, но скорость больше 50 не поднимаеца =((
:russian:

xXx
06.10.2008, 22:12
дурдом,с 5-го раза пошла:)

Качаю :) , а чё так сессию сразу не выкладываешь с z6 ?
Кстати: прошу zip'овать в архив цдп файлы, меньше будет весить.

Evgenyi
06.10.2008, 22:36
Так, вот сессия (http://ifolder.ru/8443675)

The_PluMber
07.10.2008, 00:17
прокатился, ожидал большего. В общем норм, но если постараться, можно сделать реальнее.
:russian:

Evgenyi
07.10.2008, 00:32
Ну, это ещё только бетта. Там ещё много недодлков.

The_PluMber
07.10.2008, 08:12
Вот еще хотел сказать:
где анимированные стрелки, там нет анимации. Уже не в первый раз на скачанных картах. Есть возможность это исправить?
:russian:

xXx
07.10.2008, 10:37
У Вас случайно не СП1?
Ато у меня на карте както странно, небо глючит, или его вообще нет.
Стрелки и рельсы требуют ещё какие-то куиды... :confused: Вроде всё должно работать, ан нет. С невидимыми рельсами не покатаешься. Занимаюсь поиском.
Вдохновила меня длинна маршрута, классно. В некоторых местах мне кажется перебор с деревьями, проще наверное часть заменить сплайновыми. :) Там где станции больше 2х путей, длина путей ИМХО должна быть больше.
Благодарю за внимание.

The_PluMber
07.10.2008, 13:24
у меня с путями все норм, кстати вот еще:
в некоторых местах выыдаёт ошибки (обычно у станций), но не часто. Ну это нормально, так как из всех трасс что я скачал, не одна идеально не работает. Так как мало обьектов, небыло лагов, и это очень радует.
:russian:

Putnik40
07.10.2008, 14:19
народ,а не поможете с недостающими куидами для карты???
<kuid:1017:30001>
<kuid:101701:123453>
<kuid:101701:297999>
<kuid:118606:141229>
<kuid:118606:141272>
<kuid:118606:141330>
<kuid:118606:141362>
<kuid:118606:141364>
<kuid:118606:141365>
<kuid:118606:141366>
<kuid:118606:141368>
<kuid:118606:141925>
<kuid:118606:141926>
<kuid:131275:30027>
<kuid:131275:30031>
<kuid:131275:30036>
<kuid:131275:30040>
<kuid:131275:30041>
<kuid:131275:30059>
<kuid:189155:1043>
<kuid:189155:1065>
<kuid:189155:1069>
<kuid:189155:1083>
<kuid:189155:1085>
<kuid:189155:1086>
<kuid:189155:1087>
<kuid:189155:1091>
<kuid:211025:20128>
<kuid:211025:31002>
<kuid:211025:31004>
<kuid:211025:31009>
<kuid:211025:31017>
<kuid:211025:31025>
<kuid:211025:31033>
<kuid:293699:1>

xXx
07.10.2008, 14:30
У меня та же маза, помогите плиз:

Unknown Location: <kuid:1017:30001>
Unknown Location: <kuid:101701:123453>
Unknown Location: <kuid:101701:297999>
Unknown Location: <kuid:102243:111112>
Unknown Location: <kuid:102243:111113>
Unknown Location: <kuid:102243:111114>
Unknown Location: <kuid:102243:111115>
Unknown Location: <kuid:102243:111116>
Unknown Location: <kuid:102243:111118>
Unknown Location: <kuid:102243:111119>
Unknown Location: <kuid:110192:29023>
Unknown Location: <kuid:110192:29031>
Unknown Location: <kuid:110192:29033>
Unknown Location: <kuid:110192:29038>
Unknown Location: <kuid:110192:29039>
Unknown Location: <kuid:118606:100001>
Unknown Location: <kuid:118606:100057>
Unknown Location: <kuid:118606:100062>
Unknown Location: <kuid:118606:100098>
Unknown Location: <kuid:118606:100153>
Unknown Location: <kuid:118606:100154>
Unknown Location: <kuid:118606:100155>
Unknown Location: <kuid:118606:100156>
Unknown Location: <kuid:118606:100168>
Unknown Location: <kuid:118606:100175>
Unknown Location: <kuid:118606:100227>
Unknown Location: <kuid:118606:100246>
Unknown Location: <kuid:118606:100248>
Unknown Location: <kuid:118606:100325>
Unknown Location: <kuid:118606:100493>
Unknown Location: <kuid:118606:100496>
Unknown Location: <kuid:118606:100533>
Unknown Location: <kuid:118606:100537>
Unknown Location: <kuid:118606:100538>
Unknown Location: <kuid:118606:100578>
Unknown Location: <kuid:118606:140749>
Unknown Location: <kuid:118606:141150>
Unknown Location: <kuid:118606:141213>
Unknown Location: <kuid:118606:141227>
Unknown Location: <kuid:118606:141229>
Unknown Location: <kuid:118606:141232>
Unknown Location: <kuid:118606:141272>
Unknown Location: <kuid:118606:141314>
Unknown Location: <kuid:118606:141330>
Unknown Location: <kuid:118606:141331>
Unknown Location: <kuid:118606:141360>
Unknown Location: <kuid:118606:141361>
Unknown Location: <kuid:118606:141362>
Unknown Location: <kuid:118606:141363>
Unknown Location: <kuid:118606:141364>
Unknown Location: <kuid:118606:141365>
Unknown Location: <kuid:118606:141366>
Unknown Location: <kuid:118606:141367>
Unknown Location: <kuid:118606:141368>
Unknown Location: <kuid:118606:141393>
Unknown Location: <kuid:118606:141433>
Unknown Location: <kuid:118606:141459>
Unknown Location: <kuid:118606:141471>
Unknown Location: <kuid:118606:141475>
Unknown Location: <kuid:118606:141597>
Unknown Location: <kuid:118606:141627>
Unknown Location: <kuid:118606:141789>
Unknown Location: <kuid:118606:141790>
Unknown Location: <kuid:118606:141816>
Unknown Location: <kuid:118606:141818>
Unknown Location: <kuid:118606:141836>
Unknown Location: <kuid:118606:141856>
Unknown Location: <kuid:118606:141925>
Unknown Location: <kuid:118606:141926>
Unknown Location: <kuid:118606:141955>
Unknown Location: <kuid:118606:141967>
Unknown Location: <kuid:118606:141968>
Unknown Location: <kuid:118606:141984>
Unknown Location: <kuid:118606:999004>
Unknown Location: <kuid:118606:999005>
Unknown Location: <kuid:118606:999009>
Unknown Location: <kuid:118606:999016>
Unknown Location: <kuid:122285:1096>
Unknown Location: <kuid:131275:30027>
Unknown Location: <kuid:131275:30031>
Unknown Location: <kuid:131275:30036>
Unknown Location: <kuid:131275:30038>
Unknown Location: <kuid:131275:30040>
Unknown Location: <kuid:131275:30041>
Unknown Location: <kuid:131275:30058>
Unknown Location: <kuid:131275:30059>
Unknown Location: <kuid:131275:40701>
Unknown Location: <kuid:131275:40703>
Unknown Location: <kuid:131275:41021>
Unknown Location: <kuid:131275:41051>
Unknown Location: <kuid:131275:41053>
Unknown Location: <kuid:131275:41054>
Unknown Location: <kuid:131275:41056>
Unknown Location: <kuid:131275:41057>
Unknown Location: <kuid:131275:42006>
Unknown Location: <kuid:131275:61002>
Unknown Location: <kuid:131275:61003>
Unknown Location: <kuid:131275:61004>
Unknown Location: <kuid:131275:61006>
Unknown Location: <kuid:131275:61007>
Unknown Location: <kuid:131275:61008>
Unknown Location: <kuid:131275:61010>
Unknown Location: <kuid:131275:61011>
Unknown Location: <kuid:134512:100401>
Unknown Location: <kuid:136030:100102>
Unknown Location: <kuid:136030:100103>
Unknown Location: <kuid:136030:100104>
Unknown Location: <kuid:136030:100107>
Unknown Location: <kuid:136030:100108>
Unknown Location: <kuid:136030:100109>
Unknown Location: <kuid:140161:4>
Unknown Location: <kuid:144200:100103>
Unknown Location: <kuid:144200:100164>
Unknown Location: <kuid:145747:22003>
Unknown Location: <kuid:145747:22004>
Unknown Location: <kuid:145747:22009>
Unknown Location: <kuid:145747:22011>
Unknown Location: <kuid:145747:22012>
Unknown Location: <kuid:145747:22013>
Unknown Location: <kuid:145747:22014>
Unknown Location: <kuid:145747:22015>
Unknown Location: <kuid:145747:22016>
Unknown Location: <kuid:145747:22023>
Unknown Location: <kuid:145747:22025>
Unknown Location: <kuid:145747:22026>
Unknown Location: <kuid:145747:22027>
Unknown Location: <kuid:145747:22028>
Unknown Location: <kuid:145747:22055>
Unknown Location: <kuid:145747:22095>
Unknown Location: <kuid:145747:22098>
Unknown Location: <kuid:145747:22099>
Unknown Location: <kuid:145747:22100>
Unknown Location: <kuid:145747:22102>
Unknown Location: <kuid:145747:22103>
Unknown Location: <kuid:145747:22121>
Unknown Location: <kuid:145747:22147>
Unknown Location: <kuid:145747:22148>
Unknown Location: <kuid:145747:22150>
Unknown Location: <kuid:145747:22171>
Unknown Location: <kuid:145747:22183>
Unknown Location: <kuid:145747:27042>
Unknown Location: <kuid:146087:22800>
Unknown Location: <kuid:146208:25001>
Unknown Location: <kuid:147198:27012>
Unknown Location: <kuid:147360:24001>
Unknown Location: <kuid:147360:24009>
Unknown Location: <kuid:148964:800018>
Unknown Location: <kuid:149987:22082>
Unknown Location: <kuid:149987:22085>
Unknown Location: <kuid:149987:37009>
Unknown Location: <kuid:149987:37010>
Unknown Location: <kuid:149987:37015>
Unknown Location: <kuid:149987:37017>
Unknown Location: <kuid:149987:37018>
Unknown Location: <kuid:149987:37019>
Unknown Location: <kuid:167075:25003>
Unknown Location: <kuid:167075:25004>
Unknown Location: <kuid:169269:100032>
Unknown Location: <kuid:169269:100084>
Unknown Location: <kuid:169269:100124>
Unknown Location: <kuid:169269:100126>
Unknown Location: <kuid:169269:100127>
Unknown Location: <kuid:169269:200002>
Unknown Location: <kuid:169269:400001>
Unknown Location: <kuid:169269:400002>
Unknown Location: <kuid:175127:21003>
Unknown Location: <kuid:189155:1041>
Unknown Location: <kuid:189155:1042>
Unknown Location: <kuid:189155:1043>
Unknown Location: <kuid:189155:1053>
Unknown Location: <kuid:189155:1054>
Unknown Location: <kuid:189155:1065>
Unknown Location: <kuid:189155:1069>
Unknown Location: <kuid:189155:1072>
Unknown Location: <kuid:189155:1083>
Unknown Location: <kuid:189155:1085>
Unknown Location: <kuid:189155:1086>
Unknown Location: <kuid:189155:1087>
Unknown Location: <kuid:189155:1088>
Unknown Location: <kuid:189155:1091>
Unknown Location: <kuid:190699:2011>
Unknown Location: <kuid:190699:2012>
Unknown Location: <kuid:191386:1001>
Unknown Location: <kuid:191386:1002>
Unknown Location: <kuid:191386:1008>
Unknown Location: <kuid:191386:1009>
Unknown Location: <kuid:191386:1010>
Unknown Location: <kuid:191386:1020>
Unknown Location: <kuid:191386:1021>
Unknown Location: <kuid:191386:1023>
Unknown Location: <kuid:191386:1029>
Unknown Location: <kuid:191386:1041>
Unknown Location: <kuid:197404:2002>
Unknown Location: <kuid:197404:2005>
Unknown Location: <kuid:197404:20081>
Unknown Location: <kuid:197404:20082>
Unknown Location: <kuid:197404:20083>
Unknown Location: <kuid:197404:20084>
Unknown Location: <kuid:197404:20085>
Unknown Location: <kuid:201563:29034>
Unknown Location: <kuid:201563:29045>
Unknown Location: <kuid:201563:29086>
Unknown Location: <kuid:211025:20007>
Unknown Location: <kuid:211025:20101>
Unknown Location: <kuid:211025:20113>
Unknown Location: <kuid:211025:20115>
Unknown Location: <kuid:211025:20116>
Unknown Location: <kuid:211025:20123>
Unknown Location: <kuid:211025:20128>
Unknown Location: <kuid:211025:20138>
Unknown Location: <kuid:211025:20139>
Unknown Location: <kuid:211025:20140>
Unknown Location: <kuid:211025:20142>
Unknown Location: <kuid:211025:20152>
Unknown Location: <kuid:211025:20155>
Unknown Location: <kuid:211025:20158>
Unknown Location: <kuid:211025:20202>
Unknown Location: <kuid:211025:20218>
Unknown Location: <kuid:211025:20501>
Unknown Location: <kuid:211025:20503>
Unknown Location: <kuid:211025:20504>
Unknown Location: <kuid:211025:20505>
Unknown Location: <kuid:211025:20506>
Unknown Location: <kuid:211025:20507>
Unknown Location: <kuid:211025:20508>
Unknown Location: <kuid:211025:20511>
Unknown Location: <kuid:211025:20523>
Unknown Location: <kuid:211025:20537>
Unknown Location: <kuid:211025:23204>
Unknown Location: <kuid:211025:24000>
Unknown Location: <kuid:211025:24005>
Unknown Location: <kuid:211025:24013>
Unknown Location: <kuid:211025:24018>
Unknown Location: <kuid:211025:24024>
Unknown Location: <kuid:211025:24026>
Unknown Location: <kuid:211025:24028>
Unknown Location: <kuid:211025:24032>
Unknown Location: <kuid:211025:24033>
Unknown Location: <kuid:211025:24034>
Unknown Location: <kuid:211025:24036>
Unknown Location: <kuid:211025:24038>
Unknown Location: <kuid:211025:24042>
Unknown Location: <kuid:211025:31002>
Unknown Location: <kuid:211025:31004>
Unknown Location: <kuid:211025:31009>
Unknown Location: <kuid:211025:31010>
Unknown Location: <kuid:211025:31011>
Unknown Location: <kuid:211025:31012>
Unknown Location: <kuid:211025:31017>
Unknown Location: <kuid:211025:31022>
Unknown Location: <kuid:211025:31023>
Unknown Location: <kuid:211025:31025>
Unknown Location: <kuid:211025:31033>
Unknown Location: <kuid:211025:31036>
Unknown Location: <kuid:211025:31038>
Unknown Location: <kuid:211025:31400>
Unknown Location: <kuid:211025:31401>
Unknown Location: <kuid:211025:31402>
Unknown Location: <kuid:211025:31405>
Unknown Location: <kuid:211025:31407>
Unknown Location: <kuid:211025:31408>
Unknown Location: <kuid:211025:31412>
Unknown Location: <kuid:211025:31413>
Unknown Location: <kuid:211025:31414>
Unknown Location: <kuid:211025:31418>
Unknown Location: <kuid:211025:41007>
Unknown Location: <kuid:211025:42012>
Unknown Location: <kuid:211025:42027>
Unknown Location: <kuid:211025:42033>
Unknown Location: <kuid:211025:90009>
Unknown Location: <kuid:211025:90010>
Unknown Location: <kuid:211025:90011>
Unknown Location: <kuid:211025:90012>
Unknown Location: <kuid:214149:26032>
Unknown Location: <kuid:219140:10002>
Unknown Location: <kuid:221473:37013>
Unknown Location: <kuid:221473:37015>
Unknown Location: <kuid:226840:23004>
Unknown Location: <kuid:226840:23007>
Unknown Location: <kuid:229146:1001>
Unknown Location: <kuid:229146:10014>
Unknown Location: <kuid:2300:21018>
Unknown Location: <kuid:231191:1008>
Unknown Location: <kuid:231191:1018>
Unknown Location: <kuid:231191:1019>
Unknown Location: <kuid:231191:1020>
Unknown Location: <kuid:231191:1021>
Unknown Location: <kuid:231191:1022>
Unknown Location: <kuid:231191:1108>
Unknown Location: <kuid:239173:1051>
Unknown Location: <kuid:239173:1081>
Unknown Location: <kuid:239173:99998>
Unknown Location: <kuid:267134:1666>
Unknown Location: <kuid:267134:1668>
Unknown Location: <kuid:267134:1669>
Unknown Location: <kuid:267134:1700>
Unknown Location: <kuid:267134:1701>
Unknown Location: <kuid:289164:1044>
Unknown Location: <kuid:293699:1>
Unknown Location: <kuid:306129:100062>
Unknown Location: <kuid:328583:1219>
Unknown Location: <kuid:328583:1220>
Unknown Location: <kuid:328583:1231>
Unknown Location: <kuid:32942:28000>
Unknown Location: <kuid:350375:1>
Unknown Location: <kuid:350375:10>
Unknown Location: <kuid:350375:104>
Unknown Location: <kuid:350375:106>
Unknown Location: <kuid:350375:112>
Unknown Location: <kuid:350375:113>
Unknown Location: <kuid:350375:115>
Unknown Location: <kuid:350375:117>
Unknown Location: <kuid:350375:119>
Unknown Location: <kuid:350375:121>
Unknown Location: <kuid:350375:123>
Unknown Location: <kuid:350375:124>
Unknown Location: <kuid:350375:13>
Unknown Location: <kuid:350375:132>
Unknown Location: <kuid:350375:136>
Unknown Location: <kuid:350375:137>
Unknown Location: <kuid:350375:138>
Unknown Location: <kuid:350375:14>
Unknown Location: <kuid:350375:16>
Unknown Location: <kuid:350375:163>
Unknown Location: <kuid:350375:164>
Unknown Location: <kuid:350375:17>
Unknown Location: <kuid:350375:184>
Unknown Location: <kuid:350375:2>
Unknown Location: <kuid:350375:62>
Unknown Location: <kuid:350375:63>
Unknown Location: <kuid:381071:980>
Unknown Location: <kuid:52597:22002>
Unknown Location: <kuid:52597:22003>
Unknown Location: <kuid:52597:22008>
Unknown Location: <kuid:52597:22706>
Unknown Location: <kuid:52597:22731>
Unknown Location: <kuid:52597:22732>
Unknown Location: <kuid:53695:22010>
Unknown Location: <kuid:53695:26030>
Unknown Location: <kuid:53695:26060>
Unknown Location: <kuid:587964:63895>
Unknown Location: <kuid:71619:22007>
Unknown Location: <kuid:71619:22008>
Unknown Location: <kuid:75263:27343>
Unknown Location: <kuid:77641:23078>
Unknown Location: <kuid:81871:28022>
Unknown Location: <kuid:99446:22687>
Unknown Location: <kuid:9999:21008>
Unknown Location: <kuid:99999:95199>
Unknown Location: <kuid2:146087:27104:127>
Unknown Location: <kuid2:148778:22013:2>
Unknown Location: <kuid2:149987:37011:1>
Unknown Location: <kuid2:149987:37013:1>
Unknown Location: <kuid2:149987:37014:1>
Unknown Location: <kuid2:328583:1115:2>
Unknown Location: <kuid2:328583:1127:1>
Unknown Location: <kuid2:33404:122025:3>
Unknown Location: <kuid2:33404:22014:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:22015:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:37101:3>
Unknown Location: <kuid2:33404:37130:3>
Unknown Location: <kuid2:33404:37150:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:37190:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:500563:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:500895:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:500899:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:500913:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:500914:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:500922:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:500930:2>
Unknown Location: <kuid2:33404:500935:2>
Unknown Location: <kuid2:68787:22084:2>
Unknown Location: <kuid2:68787:22086:2>
Unknown Location: <kuid2:68787:25062:2>
Unknown Location: <kuid2:68787:37504:2>
Unknown Location: <kuid2:68787:375049:2>
http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/russian_roulette.gif (http://smiles2k.net/aiwan_smiles/4/index.html)
Благодарю за внимание.

The_PluMber
07.10.2008, 15:52
а у меня вроде нет такого....если у меня все есть, как вам их вытащить?
:russian:

xXx
07.10.2008, 18:32
Скопипастил:
По поводу объектов:
Сначала сохраняешь карту как сказал ToX и !!!дефолтную сессию к ней!!!. Затем выбираешь в контет манагере правой кнопкой на карте и меню !View dependencies!, там кнопку !View in main list! и теперь среди ассетов с !!!зелёным треугольничком!!! выбираешь с зажатой кнопкой CTRL, те ассеты, которые не входят в пакет z6 и KDA, т.е. всё оставшееся: стрелки, пути, провода и т.д. Как всё выбрал, с зажатым CTRL, правой кнопкой кликаешь и Save to CDP. Тоже самое повторить с сессией!
Далее зажимаешь Rar'ом и на файлообменник, можно на file.nn.ru :o , проверен, скорость скачки отличная.

P.S.: z6 можно скачать с trainz.ru, а KDA с http://myruszd.moy.su/load/7-1-0-5 ;)
Кстати, я ж КДА не поставил, погодите пожалуйста вытягивать, я новый список пришлю, меньше будет...
http://i.smiles2k.net/computer_smiles/433.gif (http://smiles2k.net/computer_smiles/3/index.html)

Evgenyi
07.10.2008, 18:48
Так, вот допы.
Это первый (http://ifolder.ru/8456465)

Это второй (http://ifolder.ru/8456497)

Качаем:). Эх, блин вот щас бы на 1628 прокатиться ;)

xXx
07.10.2008, 18:56
Благодарю, качаю :)

Evgenyi
07.10.2008, 18:59
Да, кстати, меня тут недавно посетила фантазия и я доделал конец карты:). Щас подправлю баги и некоторые косяки. и на неделе можно будет ещё бетку кинуть. Ну а там останется уже до конца всё подретушировать и можно будет делать релиз:).

Evgenyi
07.10.2008, 19:11
Да срань болотнаяhttp://i.smiles2k.net/war_smiles/dyr6uq.gif (http://smiles2k.net/war_smiles/3/index.html)! Ну что члучилось с этим движением на дорогах?
Я уже х.з. сколько пытаюсь его сделать, но оно ни в какуюhttp://i.smiles2k.net/angry_smiles/banghead.gif (http://smiles2k.net/angry_smiles/index.html).
Как эту хрень восстановить?

The_PluMber
07.10.2008, 19:22
а ты точно дороги с траффиком ставишь?? :)
:russian:

Evgenyi
07.10.2008, 19:26
Ну да. Например road medium denisy.

xXx
07.10.2008, 20:38
Всё классно встало, однако вот тут чего ещё не хватаетhttp://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/moil.gif (http://smiles2k.net/aiwan_smiles/6/index.html):
для опор:
Unknown Location: <kuid:211025:24000>
для стрелок:
Unknown Location: <kuid:211025:41000>
Unknown Location: <kuid:211025:41001>
Unknown Location: <kuid:211025:41003>
Unknown Location: <kuid:211025:41004>
Unknown Location: <kuid:211025:41005>
Unknown Location: <kuid:211025:41006>
Unknown Location: <kuid:211025:41008>
Unknown Location: <kuid:211025:41009>
Unknown Location: <kuid:211025:41010>
Unknown Location: <kuid:211025:41012>
Unknown Location: <kuid:211025:41013>
Unknown Location: <kuid:211025:41014>
Unknown Location: <kuid:211025:41015>
Unknown Location: <kuid:211025:41018>
Unknown Location: <kuid:211025:41019>
Unknown Location: <kuid:211025:41021>
Unknown Location: <kuid:211025:41022>
Unknown Location: <kuid:211025:41024>
Unknown Location: <kuid:211025:41025>
Unknown Location: <kuid:211025:41027>
Unknown Location: <kuid:211025:41028>

Так у Вас СП1 или СП0 ?

xXx
07.10.2008, 20:45
Эх, блин вот щас бы на 1628 прокатиться ;)
А где его взять собсно? :) Интересно стало что сиё есть?

Evgenyi
07.10.2008, 20:48
Конташку качай от сюда. А zl6 качай с ТСМ.
вот. (http://tsmteam.ru/download/)

Evgenyi
07.10.2008, 21:59
А где его взять собсно? :) Интересно стало что сиё есть?

Это классный лок. Это полностью реальный ВЛ10, который делает ILIOS и его команда. Судя по слухам, он должен выйти скоро. Его хотели выпустить в сентябре, но у них там произошла какая-то неувязка со скриптами. Вот.
Жду с огромным нетерпением, он как раз подойдёт к этой карте:). Очень надеюсь на скорый его выход.


Сейчас там условно говоря переменка, т.к. на неё есть ВЛ80 с классным скриптом TRamа и ЭР9п от Voldа. Ну и мне стеклянные изоляторы больше нравятся, чем керамические. Да и подстанцие через каждые 25 км ставить не надо.

Да, народ, и не забываем качать стрелки от товарища RMM с нашего сайта. Да и все объекты есть сдесь. Качайте допы к Абхазии и Киров-Лесная. Ну и конташка тоже у нас, лентяйку я выкладывал выше.

Tramwayz
07.10.2008, 23:09
Я вообще не смог скачать ни одного файла с негодяйского обменника *бьюсь башкой об стену*, я ни к чему не вынуждаю, но просто сообщаю - заценить не смог, ибо качалось с ничтожной скоростью, с обрывами, и без докачки. Кидай уж лучше на иФолдер или дамп, тока зарегься (не вынуждаю, просто мнение). Маршрут наверно красивый, и всё такое, завидую всем, кто видел. С уважением Трамвайз

Evgenyi
07.10.2008, 23:26
Так, понятно, значит обненник говно. Щас перевыложу.

Перевыложил. (http://ifolder.ru/8461474)

Tramwayz
08.10.2008, 00:59
На обменник походу не стоит гнать, это интернет мой хреновый) прошу прощения за беспокойство, солью карту с работы. Блин, не терпится!

xXx
08.10.2008, 01:05
Для опор я нашёл в чём дело было, а для стрелок :confused:
Кстати, непонятно в чём дело с русскими рельсами, там каких-то видимо не хватает для перезда, откуда качать собсно неясна, с траинз.ру качал.
Благодарю за внимание.

xXx
08.10.2008, 01:08
На обменник походу не стоит гнать, это интернет мой хреновый) прошу прощения за беспокойство, солью карту с работы. Блин, не терпится!

Обменник ifolder и тот который 1-й был фиговые, всем известно, просто нужно Download Master`ом качать... Браузер (любой) где-нибудь на 50% останавливатся, и сохраняет как нормальный файл...

genesis
08.10.2008, 13:50
Опера нормально качает

Tramwayz
08.10.2008, 17:38
Короче, скажу прямо - не улыбнуло. Нитка висит не так, рельефа нету, повороты переменного радиуса, конструкция станций никак не реалистичная, сплайновый лес высотой по 100 метров слева и справа от трассы, монотонная земля, трава, видимость которой не превышает 2 сантиметров. Ничего, будет желание строить - будет трасса реалистичная и приятная. Я строю уже три года, и не всё умею.

Evgenyi
11.10.2008, 23:26
Так, потихоньку устраняю косяки. Есть пара вопросов:
1. В чём промах с КС?
2. а не будет ли тормазов, если трава и лес будут не сплайновые?
Дело в том, что сплайновые лес и трава вовсе не от лени, проблема в том - что если выложить всё объектами особенно траву, то есть высокий риск тормазов. Вот в чём трабла. Над рельефом и красками так же работаю. Сделал две подстанции. Скрины будут позже.

The_PluMber
12.10.2008, 00:05
Так, потихоньку устраняю косяки. Есть пара вопросов:
1. В чём промах с КС?

Реальная КС идет зигзагом.
2. а не будет ли тормазов, если трава и лес будут не сплайновые?

Если не переборшишь, то не будет.
Скрины будут позже.
ждемс...
:russian:

Evgenyi
15.10.2008, 00:03
Народ, тут такой вопрос возник: у меня на маршруте переменка, и есть 3 подстанции. Следовательно, нейтральные вставки. Вобщем, вопрос в том, где можно достаь соответсвующие значки? (приготовиться к опусканию ТП, опусть ТП для МВПС, опустить ТП для электровоза, поднить ТП для МВПС, поднять ТП для электровоза)
. . . _ _ _ . . . !

The_PluMber
15.10.2008, 00:42
Народ, тут такой вопрос возник: у меня на маршруте переменка, и есть 3 подстанции. Следовательно, нейтральные вставки. Вобщем, вопрос в том, где можно достаь соответсвующие значки? (приготовиться к опусканию ТП, опусть ТП для МВПС, опустить ТП для электровоза, поднить ТП для МВПС, поднять ТП для электровоза)
. . . _ _ _ . . . !

Мне тоже это интересно, так как я в своей трассе хочу станцию стыкования делать. В инете нигде не находил, попробуй "заказать" кому-нить. Кто принимает заказы на обьекты??? =)
:russian:

DSemen
15.10.2008, 13:27
Заказывать не нужно, они уже есть. Вот то, что у себя нашел...
http://webfile.ru/2314300 правда не знаю кто автор. :o

В отношении нейтральной вставки - тоже есть но тестируется, скоро выйдет пак от vold в лучших традициях... :) с готовым в сборе анкерным сопряжением в виде объекта и прочими разными "вкусностями"
Забегая наперед скажу - КС очень удобная в сборке... :rolleyes: совместима с КС Димы Мыльникова. В прочем, вот:
http://s44.radikal.ru/i103/0810/4c/a870489401e1t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/0810/4c/a870489401e1.jpg.html)http://s56.radikal.ru/i153/0810/25/16560ff7f702t.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/0810/25/16560ff7f702.jpg.html)http://s51.radikal.ru/i131/0810/f0/01e46f4acf51t.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/0810/f0/01e46f4acf51.jpg.html)
http://s61.radikal.ru/i171/0810/1e/9562f1b38131t.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/0810/1e/9562f1b38131.jpg.html)http://s55.radikal.ru/i150/0810/24/8aee9eb60747t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/0810/24/8aee9eb60747.jpg.html)http://s59.radikal.ru/i163/0810/2f/81a0d726e07ct.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/0810/2f/81a0d726e07c.jpg.html)http://i018.radikal.ru/0810/e5/68cfee111416t.jpg (http://radikal.ru/F/i018.radikal.ru/0810/e5/68cfee111416.jpg.html)http://s47.radikal.ru/i116/0810/b8/c970bdd89c11t.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i116/0810/b8/c970bdd89c11.jpg.html)http://s48.radikal.ru/i119/0810/db/d1947ae77dect.jpg (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/0810/db/d1947ae77dec.jpg.html)
http://s51.radikal.ru/i132/0810/d3/9352634ac37ft.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i132/0810/d3/9352634ac37f.jpg.html)http://s51.radikal.ru/i132/0810/a7/a50946b51a16t.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i132/0810/a7/a50946b51a16.jpg.html)http://s44.radikal.ru/i106/0810/90/cbd5f4712aaat.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/0810/90/cbd5f4712aaa.jpg.html)http://s55.radikal.ru/i150/0810/3a/79e2869822b2t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/0810/3a/79e2869822b2.jpg.html)http://s48.radikal.ru/i121/0810/07/bb6d4aa5a39ft.jpg (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/0810/07/bb6d4aa5a39f.jpg.html)http://s58.radikal.ru/i161/0810/06/b34637f8b3a4t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0810/06/b34637f8b3a4.jpg.html)
http://s56.radikal.ru/i151/0810/21/d44920c67bbbt.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/0810/21/d44920c67bbb.jpg.html)http://s60.radikal.ru/i170/0810/62/1b7ccca83e3et.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/0810/62/1b7ccca83e3e.jpg.html)http://s47.radikal.ru/i118/0810/a2/1fd40ff8f397t.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/0810/a2/1fd40ff8f397.jpg.html)http://s58.radikal.ru/i159/0810/6d/733844699659t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0810/6d/733844699659.jpg.html)http://s48.radikal.ru/i119/0810/81/59f79e3dc664t.jpg (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/0810/81/59f79e3dc664.jpg.html)

LINX JET
15.10.2008, 13:31
DSemen на скринах уже ДР1А обновленный есть

DSemen
15.10.2008, 13:37
DSemen на скринах уже ДР1А обновленный есть

Немножко терпения, скоро будет. Процесс идет...

LINX JET
15.10.2008, 13:47
слушай а моновагон к ДР-ки будет

Evgenyi
15.10.2008, 15:33
DSemen, там архив битый:(

DSemen
15.10.2008, 21:43
Все проверил - не битый! Качается.
В предлагаемом окне после имени нужно поставить точку и прописать "cdp". Выбрать тип файлов как "Все файлы", сохранить, и все будет гудддд.
На всякий случай http://depositfiles.com/files/8792647

Evgenyi
16.10.2008, 22:31
Так, вобщем работы идут полным ходом, хотя их и подтормаживают курсовики в технаре. На сегодняшний день сделал лучше станции, добавил деревьев, кое-где красок. Стараюсь заменить сплайн на нормальные объекты, но блин иногда появляются тормаза. На данный мамент карта примерно 180-200 км, г.Новобытный пока что конечный, но будет продление. Дело в том, что у нас на форуме появился такой классный моделер, как Теоретический Механик, который обеспечил нас охрененными допами. Он писал, что скоро будет кс сплайновая переменка, а у меня на всём маршруте развешена лентяйка постоянки. Вот поэтому я решил сделать ст. Новобытный станцией стыкования.
DSemen, спасибо за знаки. Ну и намудрил же ты с архивом.

Evgenyi
18.10.2008, 23:56
Народ, а где можно достать борщевик и платину? борьщевик сто пудов где-то был. а вот платина есть? Я просто решил следующий город обозвать "Енергоград" (Ничего общего со Степанками для МСТС!) и там должна быть платина. Ну в противном случае будет большая ТЭС.

Tramwayz
06.11.2008, 22:39
А что такое "платина"? Это призыв платить за что-то, выраженный грубо? Автор счёл нужным забросить работы? Плотину, кстати, можно сделать как-нибудь из разных объектов, если нужных нету. Только будет чуть-чуть страшно выглядеть. А ГЭС - неплохая идея. Водопады, речки, водохранилище.

Evgenyi
06.11.2008, 23:15
Тьфу ты, конечноже плОтина:). А я-то всегда писал через а, и даже в диктанте так написал. Училка, видимо не заметила.
А что там с борьщевиком?

Автор счёл нужным забросить работы?
Нисколько! Работы продолжаются, и уже зделано не мало! Хотя курсовик в техникуме и пытаятся притормахить работу, у него пока очень плохо это получается:).

Не, ну этож надо...
Спсибо, буду знать.

Tramwayz
06.11.2008, 23:28
Борщевик не знаю, где. Можно порыться по разным сайтам, благо их развелось, как собак нерезаных :-) Хотя содержимое не всегда хорошее. У меня, в принципе, травы разной много, если попадётся что-то похожее на борщевик - швырну.

Skif
07.11.2008, 13:21
1) Отличные плотины и подобное им строится из пакета ГЭС DAM <kuid 60238:XXXXXX>. При необъодимости дополнить конструкцию ГЭС деталями нового пака ЛЭП (там лучше трансформаторы и линии ЭП) :).

Небольшой судоходный канал со шлюзами можно создать из пакета VFUK Canal (куид не помню :))
2) Трава отличная в чешском паке Greenery:name, на ее основе можно при желании сделать и сплайновую :), чтобы устанавливать побыстрее.

Evgenyi
07.11.2008, 15:23
Так, вот выкидываю обещаные скрины.

http://s44.radikal.ru/i104/0811/f3/321a7cdf02b5t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0811/f3/321a7cdf02b5.jpg.html)

http://s60.radikal.ru/i169/0811/14/b97044fc89c1t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/0811/14/b97044fc89c1.jpg.html)

http://s57.radikal.ru/i156/0811/d1/1ad86dde776at.jpg (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0811/d1/1ad86dde776a.jpg.html)

http://s44.radikal.ru/i106/0811/8e/d1f225f285f7t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/0811/8e/d1f225f285f7.jpg.html)

http://s55.radikal.ru/i148/0811/9f/84741826be14t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/0811/9f/84741826be14.jpg.html)

http://s58.radikal.ru/i162/0811/c4/8ad5e21c5d11t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/0811/c4/8ad5e21c5d11.jpg.html)

http://s61.radikal.ru/i172/0811/9f/b514746da2aft.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/0811/9f/b514746da2af.jpg.html)

Tramwayz, ты ведь качал карту? Скажи пожалуйста, у тебя сильные тормаза были в сессии, особенно в бальших городах? И особенно в том месте, где раньше был конец карты? (бывший Левишам)?
У меня в сессии проехать просто не реально. ФПС падает до 0.1 кадра/сек., а то и ниже. Приходится "смотреть в пол", тогда тормаза пропадают.

Tramwayz
07.11.2008, 16:10
У меня тормоза были очень сильные, по кадру в секунду слайд-шоу. Я не знаю, в чём там дело. Даже в Абхазии такого не было. А на станции Льюисхем были тормоза тоже. Короче, х его з, может в ТС2009 быстрее пойдёт (-:

Evgenyi
07.11.2008, 17:44
Вот и у меня таже история. Но тормаза были не только в старой части. В моей (новой) части тоже самое было. У меня такое ощущение, буд-то это из-за русских допов. ТРС их плохо тянет.

Evgenyi
21.11.2008, 16:46
Вобщем, маршрут, впринципе готов. Просьба сильно не пинать, ибо первый блин комом:). Маршрут длиной ~280км, электрофицирован переменным током. Там есть сессия, она сделана бесконечной, т.е. можно ездить взад-вперёд. Вам надо сесть в ВЛ80Р-1867 и взять под себя поезд на 1 пути. Его отъезжаете в 12:35, и едите в конец карты. На станции "Ваггл" надо остановиться, чтобы пропустить ЭР9П-223. Дальше едем по одноколейке до ст. Оредеж, затем через 15 мин. отправляемся и едем без остановок до ст. "Новобытный" Там стоим 10 мин, и едем до ст. "Енергоград". Там перецепляемся и можно ехать обратно.
Вот такой вот простенький маршрут со сценарием:).
Собственно, сама карта (http://ifolder.ru/9188961)
А это сессия (http://ifolder.ru/9189557) к ней+там необходимый ПС.

Вобщем, жду ваших отзывов, предложений, замечаний.
Если дадите добро, то я поставлю на неё САУТ, уберу некоторые огрехи, и можно будет выкладывать:).

Dimster
21.11.2008, 20:16
а к карте прилагаются использованные при перестройке куиды?

Evgenyi
21.11.2008, 20:25
Да, должны. Я думаю, что допы для Абхазии и ""Киров-Лесная есть у многих, zl6 и KDA, надеюсь тоже. Во всяком случае, ПС я запаковал к сессии.

Чего именно не хватает?


P.S. Чуть позже выложу пару допов. Это КС лентяйка, и что-то там ещё.

Tramwayz
05.12.2008, 14:39
Посмотрел я карту основательно, и подумал, а нафига было вообще переделывать, раз такой результат получился? Новопостроенные участки выглядят катастрофически ужасными на фоне перестроенных. И совет тебе дельный - удаляй стометровые линейки, из-за них адские тормоза на карте. Меня пока не попёрла карта в целом, понравились отдельные моменты - снятые некоторые пути и упразднённая Алтона. Ещё совет - удаляй "старьё", и только тогда ставь на карту что-то новое. У меня ощущение, что ты просто поверх старых деревьев ставил новые.

ТоХ
22.12.2008, 02:03
Полностью согласен с Tramwayz'ом. Переделывать конечно стоило, но не так и не все сразу. 280 км, это работы на год минимум. Среди недодела убили пикетные столбики. Помоему, пикеты - последнее дело. Линейки в топку, юзай шаблоны с ТСМ тим. В редакторе дичайшие тормоза. Мое мнение, проще заново ее переделать.

denlog
22.12.2008, 19:27
Насчёт тормозов согласен с постом выше, странно, вроде и обьектов не так чтобы много, и сплайнов, неужели всё из за линеек...

genesis
22.12.2008, 20:52
Линейки как и любые другие сплайны тяжелее объектов, тк их надо еще деформировать. Вообще, совет переходить с 2006 очень действенен, ведь все те тормоза что вы описываете у меня были, но я благополучно про них забыл, перейдя на ТК, а далее на 2008:)

ТоХ
24.12.2008, 00:33
Тормоза у меня как раз на 2008, но только в редакторе.

Evgenyi
24.12.2008, 01:43
Эххх....не понравилась карта:(. Жаль. Тогда ещё раз переделаю. Насчёт новых участков - я их просто не успел "обставить". Хотел зделать дальнюю магистраль, думал понравится. Ну чтож, спасибо за критику, будем исправлять:). Придётся купить 2008. А может лучше 2009? Или там совсем разные контенты?

Silicon
27.12.2008, 20:58
Вах! Дарагой! Гаварыл - пэрэмэнка! Зачэм двайной провод на пэрэгонах?

ТоХ
27.12.2008, 21:18
Evgenyi. Не переживай. Первый блин, как говорится комом.) У меня тоже, не с первого раза все получалось и сейчас, кой чаго не умею.

З.Ы. Тоже начал эту корту переделывать... )))

Evgenyi
27.12.2008, 22:44
Вах! Дарагой! Гаварыл - пэрэмэнка! Зачэм двайной провод на пэрэгонах?
Панимаещь дарагой, мнэ тогды нэимэть одынарный провод, как на настаящый пэрэмэнка, вот я и пралажить двайной.

2ТоХ: Я собственно, и не переживаю:). Даже очень хорошо, что указали мне на мои ошибки. Теперь я не буду наступать на эти грабли снова. Сеёчас обделываю окружение на перегонах6 строю мостики. делаю речки, пытаюсь делать горки. Вот конташку новую положу, z6 будет.

Silicon
30.12.2008, 00:19
Панимаещь дарагой, мнэ тогды нэимэть одынарный провод, как на настаящый пэрэмэнка, вот я и пралажить двайной.
Вах! :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

А переделка "отстойника" за Хантером планируется?

Evgenyi, не обижайся! Я щас страдаю аналогичной фигнёй на Гарлемской линии. Так что ты вроде как сапёр, а я - за тобой, но стараюсь идтить мимо твоих граблей!

Evgenyi
30.12.2008, 00:49
Silicon, планирую не только хантер. Там ещё неск. станций грузовых будет.

Silicon
01.01.2009, 13:56
Только не вешай переменку-лентяйку! Она сделана отвратительно!

Evgenyi
01.01.2009, 15:43
Блин, я тогда её год буду вешать. Поэтому и проложил лентяйку.

Silicon
12.01.2009, 16:47
Вот http://trs-1017rus.ucoz.ru/_ld/3/330_25.cdp. приличная переменка-лентяйка

Помохарь
28.01.2009, 02:38
Тоже много времени убил на Рэйзебек. Сейчас строю карту участка Крымская-кавказ,(неэлектрофицированный)Но главная проблемма в сигнализации z6.Кто ездил на поезде в Анапу,должны знать,что это за участок. Ломанный профиль,ПАБ,однопутка,неэлектр. Весь участок-154км.Сама карта готова примерно на 50%(ландшафт и пути)Ну вокзалы и ст.сооружения дефолтные прокатят. А вот с сигнализацией-стопор. Всё по инструкции делаю,а маневровые светофоры как горели синим так и горят...Ну если не научусь z6 то буду USA-светофоры расставлять.:rolleyes:

Sandrilyon
15.11.2009, 20:27
Хочу попробовать переделать эту карту в русский маршрут. Как думаете стоит ли? Это будет не изменение работы Evgenyi, а совершенно новая переделка. Почему-то видится большой потенциал этой карты.

Ant
15.11.2009, 20:41
Sandrilyon (http://www.trainsim.ru/forum/member.php?u=30745), в этом есть смысл. НО! Если ты:
1. Поменяешь всю путевуху.
2. Нарастишь хорошую растительность.
3. Осигналишь всё.
4. КС?
5. Придумай сам...

Pofig
15.11.2009, 20:54
Хочу попробовать переделать эту карту в русский маршрут. Как думаете стоит ли? Это будет не изменение работы Evgenyi, а совершенно новая переделка. Почему-то видится большой потенциал этой карты.
Великовата она.Возьми покороче что нибуть тогда будет шанс дойти до релиза...

Sandrilyon
15.11.2009, 20:56
1. Поменяешь всю путевуху.
2. Нарастишь хорошую растительность.
3. Осигналишь всё.
4. КС?
5. Придумай сам...
1. Пути - это само собой. Станционные пути будут удлинены.
2. Растительность тоже. Мне главное - есть готовый ландшафт. Ато всегда с этим проблемы. Поменяем текстуры.
3. Без z7 даже не мыслю трассу делать)
4. И кс тоже. Возможно, она будет даже там, где предполагалось не электрифицировать.
5. Хочу сделать на базе данной карты "экслюзивные" промышленные ответвления, потому что те, что есть - сделаны убого и как-то по-игрушечному, больше пригодны для перевозки грузов и никакой эстетики.

Ant
15.11.2009, 21:07
1. Пути - это само собой. Станционные пути будут удлинены.
2. Растительность тоже. Мне главное - есть готовый ландшафт. Ато всегда с этим проблемы. Поменяем текстуры.
3. Без z7 даже не мыслю трассу делать)
4. И кс тоже. Возможно, она будет даже там, где предполагалось не электрифицировать.
5. Хочу сделать на базе данной карты "экслюзивные" промышленные ответвления, потому что те, что есть - сделаны убого и как-то по-игрушечному, больше пригодны для перевозки грузов и никакой эстетики.

Это уже интересно!

Под путевухой я имел ввиду не просто замену путей и удлинение их на станциях. А более того, создание нормальных жд станций с нормальными горловинами, съездами, вытяжными, отстойными путями, приёмоотправочными парками, ЛХ, ВХ и прочее.

Tramwayz
15.11.2009, 21:53
Это будет очень тяжёлая и утомительная процедура. Надеюсь, автору она будет интересна, кем бы он ни был. Интересно, а станцию Altona как переделывать? Там, наверно, надо будет полнейшую реконструкцию делать, строить узел, ветки, блиннннн.

Pofig
15.11.2009, 22:30
Алтону под бульдозер однозначно и ещё я бы снёс сразу примерно треть тайлов...они просто не понадобятся а грузить комп будут.

Sandrilyon
16.11.2009, 00:35
Есть проблема с перепадами высот по всей карте и особенно когда они в пределах станции. А нарушать рельеф не хочется... Придется искать компромисс - делать поверхность в пределах станции одной высоты. Полгода TRS не занимался, немного утомляет после 2006-ого, когда после изменения высоты рельефа, все объекты (фиксированные и сплайновые) остаются на той же позиции, а не двигаются вместе как в предыдущей версии.

Чтобы не начинать сразу с места в карьер, решил взяться за относительно небольшую однупутную ветку (там где много примного коровок :) ). Не знаю, ставить на нее КС или нет. С этими перепадами высот КС ставить, наверно, нет смысла.

Сразу за все браться не буду. Как только будет что показать, сделаю скрину.

Почему-то не могу нигде достать русские переезды и шоссе (такие, чтобы под углом). То, что есть: одно к другому не стыкуется. Может, кто поможет? ;)

Evgenyi
16.11.2009, 11:57
Великовата она.Возьми покороче что нибуть тогда будет шанс дойти до релиза...

Не не не не не!!1 Всё что короче 160-200 КМ - всё в топку, однозначно! Я её досихор нарасчиваю, сейчас она около 450 км. Занимаюсь озеленением, ландшавтом. инфрой. Просто у меня насмерть не получается строить красивый ландшавт и профиль, и...и...и ещё этот 2009 с глюками, да и супер-тормоза. Вот это всё и мешает. У меня ТРС почему-то тормозит по чёрному. В 2009 ещё куда более-менее, хотя всё равно отстой - ФПС 6-10. А в 2006 и говорить нечего. Да и не поддерживает он НОРМАЛЬНЫХ объёмных путей. Кстати не из-за них ФПС грохнутый. На новом уч-ке карты ВСЁ НОРМАЛЬНО. А вот на дефолтной коротенькой части тормоза безчеловечные в крупных станциях.

Sandrilyon
16.11.2009, 13:29
Есть проблема со слишком крутыми подъемами на карте и малым радиусом поворота. Довольно неправдоподобно с точки зрения русского региона. Я бы с удовольствием вырезал эту часть карты, но соединить трассу с резким перепадом высот - как? Какой минимально допустимый радиус поворота на РЖД?

Combine
16.11.2009, 14:30
120м.

Sandrilyon
16.11.2009, 16:13
Вот с этим как быть? Оставить? По-моему, жесть.

http://i005.radikal.ru/0911/7a/f8bf7b9cf765t.jpg (http://radikal.ru/F/i005.radikal.ru/0911/7a/f8bf7b9cf765.jpg.html)

VTL
16.11.2009, 18:08
Да, но текстуры большого масштаба мне кажется, а так мне нравится.

Sandrilyon
16.11.2009, 19:10
Да, но текстуры большого масштаба мне кажется, а так мне нравится.

Данный участок не переделывался, только рельсы. Я его не трогал, потому что не знаю, что с ним делать... из-за излишней извилистости (хотя если верить показателю радиуса кривой меньше 120 м там не бывает). В метрах ли это...:confused:

Ant
16.11.2009, 19:22
Sandrilyon (http://www.trainsim.ru/forum/member.php?u=30745), вот таблица зависимости скорости от радиуса, делал сам по известной формуле. Достаточно точна.

http://ifolder.ru/14893498

А это приказ РЖД:

http://www.vniizht.ru/docs/prikaz_sapsan.rtf

В общем, очень нужная вещь в картостроительстве. Сам пользую.

Скажу, что на магистралях радиусы менее 250 м лучше не делать. Это соответствует ограничению по скорости 73 км/ч.

Sandrilyon
16.11.2009, 19:40
Ant, спасибо.

Интересно, какая скорость подойдет для подъема около 5км да еще и по кривым меньше 250.

Успокаивает то, что ветка не для больших состав. Они вряд ли ее осилят.

Есть вариант переоборудовать подъем серпантином, исключая предельно малые радиусы. Есть дефолтная карта Highland Valley, там это неплохо реализовано. На оставшемся участке проложить обычную колею.

Ant
16.11.2009, 19:51
В крайнем случае, делать кривые радиусом менее 200 м не стоит вообще.

Sandrilyon
18.11.2009, 14:07
Серпантинный переход практически готов...

Срочно! Нужны русские (или похожие) тоннели без КС!

Sandrilyon
23.11.2009, 20:24
В общем так. Не благодарное это дело - переделывать под русский мотив трассу Рэйзорбэк... :confused: Но бросать работу не хочется, ато зачем стока времени тратилось...?!

Чуть позже открою новую ветку, там и буду выкладывать скрины... А в этой теме не смысла, потому что у меня Рэйзорбак полностью, а нетолько главный ход...

Sandrilyon
11.12.2009, 17:37
Надеюсь, скоро открою тему с новой трассой...

Начинаю ставить КС... еще не совсем определился, какой ток использовать: постоянный или переменный... Я привык видеть в своей стране только постоянку, хотя почему-то склоняюсь к переменке...
Как вы считаете?;)

Arturmachinist
11.12.2009, 18:26
С переменкой карт мало...

genesis
11.12.2009, 21:08
А с постоянкой много?

Классно бы оба рода со станцией стыкования.

Evgenyi
11.12.2009, 22:02
П-е-р-е-м-е-н-к-а. определённо. В Рейзорбеке очень тяжёлый профиль. Постоянники там просто не вытянут. И потом переменный ток - это будующее, т.к. будущее безусловно за ТИСУ. КПД то выше. Да и затрат на содержание меньше. А мощи можно прокачать больше.

Arturmachinist
11.12.2009, 22:07
Абсолютно согласен с Евгением. Пущай будет переменка.:) Да и потом, хоть ездить где будет на переменниках. Карт-то мало... с переменным током.

Sandrilyon
11.12.2009, 22:36
ок, пускай будет переменка... :rolleyes: обратного пути нет)

Combine
12.12.2009, 00:04
будующее Фу.

КПД то выше. Да и затрат на содержание меньше. А мощи можно прокачать больше. Не начинай срач насчет КПД.

Damien Zhar
12.12.2009, 00:14
Я только за постоянный. Прошу. Именно с ним карт то как раз мало.

Tramwayz
12.12.2009, 03:15
П-е-р-е-м-е-н-к-а. определённо. В Рейзорбеке очень тяжёлый профиль. Постоянники там просто не вытянут. И потом переменный ток - это будующее, т.к. будущее безусловно за ТИСУ. КПД то выше. Да и затрат на содержание меньше. А мощи можно прокачать больше.

Пффффффффф!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! чушь.

рекуперацию-то легче на постоянке сделать, ёмаё, да и дешевле.

Стыкование делать. А за "будующее" двойка, да и ТИСУ можно с двигателями постоянного тока применять. А вообще, в курсе ли товарищ Евгений, что горные дороги Закарпатья электрифицированы постоянкой потому, что необходима рекуперация. А там она проще, дешевле да и вообще. И давайте не сраться.

Было бы, конечно, неплохо сделать станцию стыкования и 2 рода тока.

Sandrilyon
13.12.2009, 13:09
Было бы, конечно, неплохо сделать станцию стыкования и 2 рода тока.
А кто-нибудь знает, как она делается?

logoff
13.12.2009, 13:19
Никто не знает (Вернее - знают, да только на теории. Применимо к трэинз - никто), да и необходимых деталей для стыковки нет.

genesis
13.12.2009, 13:32
Какие еще необходимые детали? Все различие в оборудовании на подстанции, ну еще плюс каждый путь в парках изолируется от других.

Arturmachinist
13.12.2009, 13:33
Может глупость скажу, но можно сделать станцию с тепловозной тягой. А с двух сторон будут начало (или конец) контактной сети разного рода токов. Грамотно всё это обустроить, поставить трансформаторы, создать депо, в котором могут находиться электровозы и того, и того тока...

logoff
13.12.2009, 13:35
Какие еще необходимые детали? Все различие в оборудовании на подстанции, ну еще плюс каждый путь в парках изолируется от других.

Ещё не всё даже для подстанций есть. Каждый день роюсь в КС, поэтому знаю, что говорю. И нужно долго тренироваться для создания нормальной станции стыкования. Поэтому, Sandrilyon, лучше пока на поупражняйся на обычных станциях, книжки посмотри.

genesis
13.12.2009, 14:00
Ещё не всё даже для подстанций есть. Каждый день роюсь в КС, поэтому знаю, что говорю.
Ну так чего конкретно не хватает для станций стыкования? Разъединителей? Изоляторов?
И нужно долго тренироваться для создания нормальной станции стыкования. Поэтому, Sandrilyon, лучше пока на поупражняйся на обычных станциях, книжки посмотри.
Сделать такую станцию будет лучшей тренировкой. А мы подскажем, что да как :)
Может глупость скажу, но можно сделать станцию с тепловозной тягой. А с двух сторон будут начало (или конец) контактной сети разного рода токов. Грамотно всё это обустроить, поставить трансформаторы, создать депо, в котором могут находиться электровозы и того, и того тока...
Не в такой мере, конечно. Но к примеру в Рыбном, НЯП, есть парк переменного тока, составы в который привозятся маневровыми локомотивами. Соответственно никакого особого секционирования там нет.

logoff
13.12.2009, 14:06
Ну так чего конкретно не хватает для станций стыкования? Разъединителей? Изоляторов?


Да, не хватает изоляторов (для DC особенно). А ещё не хватает оборудования для подстанций (не знаю, что как называется, но мимо подстанций езжу каждый день и сравниваю с ТS :) ), кронштейнов кое-каких и проводов. Не смертельно, но лучше иметь всё необходимое.
Советую поискать фотки подстанций - это лучшая помощь.

Tramwayz
13.12.2009, 14:13
Есть идея сделать стыкование токов на перегоне, можно ездить двухсистемниками.

logoff
13.12.2009, 14:15
Есть идея сделать стыкование токов на перегоне, можно ездить двухсистемниками.

Это сделать проще, и быстрее.

genesis
13.12.2009, 14:27
Сколько у нас двухсистемников, напомните?

Arturmachinist
13.12.2009, 14:38
В треинзе я не видел ни одного.

logoff
13.12.2009, 15:11
ЭП10 есть. Автор - ЭП10. ;)
Ну а почему бы нет?

genesis
13.12.2009, 16:10
Вот потому, что кроме этого невнятного ЭП10 ничего нет. Грузовые чем возить будем? Тракторами?

Sandrilyon
13.12.2009, 16:21
а если сделать стыковочную станцию и две горловины с разным током, а на станционных и сортировочных путях подвеску убрать? Всмысле, чтобы локи с разных сторон станции подцеплялись к составу в своем напряжении.

Combine
13.12.2009, 16:38
Проще нормальную станцию стыкования сделать.

Evgenyi
13.12.2009, 16:44
Ну в моей версии есть станция стыкования. Делит карту на 2 части. На половине нового участка протяжённостью в 100 км и на всей старой дефолтной части переменка. А кусечек в 83 км - на постоянке. И станция стыкования сделана.

Tramwayz
13.12.2009, 17:15
Да можно из чего угодно собрать, просто разных разъединителей левых понавешать, чтобы солидно выглядело. Чё вы прям как эти?

Вон я умудряюсь из неполного набора такие вещи строить, что адЪ

Sandrilyon
14.12.2009, 02:15
Вернемся к теме.

Станция Алтона полностью снесена. На ее месте будет... короче, нет станции вообще. Есть просто узловая развязка (мост, подъемы, съезды), так сказать, почти что в лесу... :). Сама центральная станция вынесена немного в другой район, вокруг нее большое железнодорожное кольцо с четырьмя станциями, которое принимает и отправляет поезда по четырем веткам (три электрифицированные, одна - тепловозная тяга под подъем до 2% через дамбу в виде 10 километрового серпантина. Само кольцо (давно хотел сделать карты с ним) так устроено, что поезда выходящие из тупиковой главной пассажирской станции обязаны пройти как минимум половину кольца (иногда и все кольцо), чтобы по развязке уйти на свою ветку. Пока достраиваю путевое развитие, чтобы движение было более-менее организовано.

Карта использует переменный ток.

Скриншоты будут, когда более менее будет достроено окружение. По привычке я люблю сначала делать путевуху, а потом окружение.

Tramwayz
14.12.2009, 02:54
Даже если ты выложишь карту с голой путевухой, это будет очень интересно. Чисто позырить, как ты там развязки наворотил, и грамотно ли.

Kompozitor
07.11.2012, 19:00
Чтоб новую не создавать, предлагаю в этой теме обмениваться идеями и скриншотами по переделке этой замечательной карты, можно сказать, классики Trainz.

Карта интересна тем, что к ней можно присоединять с разных сторон другие карты, пристраивать свои перегоны и станции, профиль на самой карте очень интересный, его можно не менять.

В общем, хотел начать с Хантера, но после поездки в сценарии "Апполо-бэй" захотелось не оставить без винимания ту часть карты.

Бывшую станцию Апполо-Бэй было решено переделать в тупиковую, в расчете на 10 вагонов электропоезда, локомотивная тяга - как исключение. В принципе, можно было бы вообще упразднить эту станцию и сделать просто индустрию, но там такие интересные пейзажи, профиль, что хочется сделать там туристическое движение, с пересадкой с электрички на теплоход.

http://i.piccy.info/i7/3640cae0ba5c00700af464fd8b7cd174/4-48-260/23428711/Kompozitor_20121107_0004_500.jpg (http://piccy.info/view3/3689041/c803ca77c4cff6989ffbd4546cb9130b/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-07-14-13/i7-3689041/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-07-14-13/i7-3689041/456x366-r)

Справа - тупик для электропоездов, слева - для редких локомотивов, чтоб было, так сказать.

http://i.piccy.info/i7/21bf438f6f25147cd0dc0dc1c6626e41/4-48-260/41052047/Kompozitor_20121107_0005_500.jpg (http://piccy.info/view3/3689080/2eb29d7afc51336ace9316a0515d5662/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-07-14-22/i7-3689080/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-07-14-22/i7-3689080/456x366-r)

Кривые на перегоне "Апполо-Бэй - Рэйзорбэк" чуть изменены, т.к. совсем малые радиусы там.

http://i.piccy.info/i7/0c7edffa050a57ecb797ef94cc6ef6ce/4-48-260/49168250/Kompozitor_20121107_0011_500.jpg (http://piccy.info/view3/3689092/01696ff7b474d0dddc48332a26ba40d5/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-07-14-25/i7-3689092/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-07-14-25/i7-3689092/456x366-r)
http://i.piccy.info/i7/d18cba6a5e548fbd44328f4cc01c70ce/4-48-260/52613687/Kompozitor_20121107_0012_500.jpg (http://piccy.info/view3/3689097/e3233dbfb68a58dd6566ddd404617387/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-07-14-26/i7-3689097/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-07-14-26/i7-3689097/456x366-r)


Можно переделать стрелки, чтоб локомотив из тупика отстоя мог заехать на любой путь для прицепки к хвосту состава, а в принципе, в минимализме и в угловых заездах (или как там это называется) тоже есть изюминка.

Я это так представляю - поезд с локомотивов прибыл на тупиковую станцию, для движения обратно с перегона прибывает одиночный локомотив (как раз станция Пэттерсон недалеко и депо), а освободившийся от состава локомотив заезжает в тупик отстоя и ждет, когда ему нужно будет прицепляться.

VLSS
07.11.2012, 21:50
Слава, ты постоянно ищешь вчерашний день. Зачем это? Каой такой пэтеросонн? 2006 версии уже давно ни у кого нет, чтобы проверить твои гениальные догадки...

Kompozitor
07.11.2012, 23:12
А никто не отменял возможности переноса старых карт в новые версии, )))

Все объекты подлежат замене. Используется карта, а не просто рельеф от нее, для ориеннтировки, просто если все, кроме текстур, удалить, это не совсем удобно.

Удобно, например, удалить пару-тройку иностранных объектов, а на их место поставить отечественные. Или заново построить окружение станции. Никто не собирается оставлять путевое развитие станций таким, каким оно есть в оригинале.

Повторюсь,- ценность этой карты в том, что есть перегоны с профилем и кривыми, рельеф, холмы, реки, озера. "Replace assets" используется по минимуму, только для замены рельсов, и то, на перегонах меняются кривые, а станции полность. строятся с нуля.
Какой такой пэтеросонн?
Узловая станция на этой карте, нового названия к которой пока не придумано, как и к остальным станциям.

Зачем это?
Затем, чтобы это была полностью железная дорога с постоянкой, переменкой, тепловозкой, сменами локомотивов, поездками на поездах на "дальние" расстояния с полным оборотом всего поезда, от притаскивания маневровым тепловозом состава из вагонного депо, до утаскивания на конечной станции после минимум трех смен локомотива. Вот так примерно я себе представляю интересную карту. Кроме этого, параллельно у меня начата переделка карты "Wadalbavale line", тоже вполне подходит под отечественній ландшафт.

Это в чем-то проще, чем с нуля делать местность с рельефом и текстурами.




2006 версии уже давно ни у кого нет, чтобы проверить твои гениальные догадки... Вообще-то карта и в TRS2010 есть. Я не знаю, может сейчас это в порядке вещей, даже не заглядывать во встроенные карты и сценарии, посмотреть,что там и как устроено.

PS: Для тех кто играет в Trainz недавно - "Апполо-Бэй" и "Пэттерсон" - оригинальные названия австралийских станций карты "Razorback Classic".

Кто знает историю любимой игры, тот знает.

VLSS
08.11.2012, 13:07
Это будет завершенный проект, с выкладкой?

Kompozitor
08.11.2012, 16:38
Владимир, я не хочу ничего обещать, поэтому и тем о строительстве пока не создаю, кроме метростроя, который начат давно (построена 10-километровая наземная линия, нужно что-то решить с перекрасками станций).

Естественно, всем что может быть доведено до какой-то кондиции, хочется поделиться с пользователями, не иначе.

Что касается именно этой карты, посмотрим, как получится дальше, это я по-быстренькому уложил рельсы и стрелки на одной станции. А в этой теме любые идеи по переделке могут быть интересны.

начата переделка карты "Wadalbavale line"
Само собой разумеется, для присоединения к другим картам. Там главный ход на высоте более 30м, для этого я с нуля построил на такой высоте отдельную станцию, к ней еще хочу пристроить пару перегонов с профилем.

Kompozitor
09.11.2012, 05:54
Переделано путевое развитие. Поскольку станция короткая, все стрелки заменены на "1/9", добавлены перекрестные съезды, чтоб локомотив мог объехать состав. Каждый путь рассчитан на 10 вагонов электропоезда или 2 секции 2ТЭ116 с 8 пассажирскими вагонами.

http://i.piccy.info/i7/0adcf7e2a634c3e37a62521a86c0a5c7/4-48-312/63596972/Kompozitor_20121109_0009_500.jpg (http://piccy.info/view3/3695574/873142db4f676be5be094cdd51b4c92d/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-09-01-45/i7-3695574/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-09-01-45/i7-3695574/456x366-r)
http://i.piccy.info/i7/29bea92daa4631301fa47f7bc23c494a/4-48-312/64461251/Kompozitor_20121109_0008_500.jpg (http://piccy.info/view3/3695575/36343f038cd53ea6775d68ccc0e36fe5/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-09-01-46/i7-3695575/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-09-01-46/i7-3695575/456x366-r)

Вот такие штуки вокруг стрелочных приводов выкладывать сплайнами, наверное, не проще, чем расставлять КС. )))
В принципе, можно стрелки с другим расположением привода взять, можно платформу там не прокладывать, просто мне захотелось, чтоб хоть где-то на карте такое было.

http://i.piccy.info/i7/77ae5223f4c4a8da6c33179b15a664df/4-48-312/65572230/Kompozitor_20121109_0004_500.jpg (http://piccy.info/view3/3695578/25038a88be6da13be348793c24c58cb5/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-09-01-49/i7-3695578/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-09-01-49/i7-3695578/456x366-r)

Tramwayz
09.11.2012, 13:38
Покажусь ханжой, но Рейзорбек трогать почти не надо, он идеален. Пока на скринах я вижу, как марафет с бухаловом мешают, то бишь, ТСМ-рельсы с В-стрелками (или как они там называются). Композитор вроде вечно про стилистику пишет, а сам свитер в джинсы заправляет, образно говоря.

Shney
09.11.2012, 13:53
В-стрелками (или как они там называются).
vold style junction

Kompozitor
09.11.2012, 16:08
Рельсы поменять можно на новые "SK15", стрелки поставить типа вот таких, только перекрасить чуток.

http://i.piccy.info/i7/cad31029e5bb90c31830c6f5dd35746a/4-48-321/11860084/Kompozitor_20121028_0002_500.jpg (http://piccy.info/view3/3696619/9047c3799cfdee08d701615f42dc35d4/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-09-11-40/i7-3696619/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-09-11-40/i7-3696619/456x366-r)


А насчет "трогать Рєйзорбэк" - что делать с кривыми радиусом в 100 метров? Насчет стиля - ну да, вместо дефолтных домиков туда ставить денлоговские и тимуровские, что же еще, и не реплейсом, а ставить по-новой все окружение.


Я рассматриваю эту карту как базовую площадку с интересными перегонами с кривыми и профилем, станциями на разных высотах, только станции тут в этой теме еще три года назад рекомендовалось полностью переукладывать.


По сути да, смысл переделки именно в том, чтоб переделывать минимально, т.к. если менять длину станций, меняются перегоны, меняются кривые на них, если меняются кривые, то передвигаются точки, профиль уже не оригинальный получается, зачем тогда вообще переделывать, если проще самому с нуля строить, а не пытаться подогнать свою задумку под то, что построено.

Что интересно, недавно еще раз проехался по сценарию "Апполо-Бэй" на мотрисе... что-то в этом есть, когда "вид 4" в сценарии отключен, казалось бы, в этом сценарии поезд проезжает только очень малую часть всей карты, а ощущение, будто из Пэттерсона "на море" съездил, а все потому, что отключен "вид 4" и скорости в кривых малые.

А если честно, я пробую переделывать готовые карты по той причине, что не уверен, смогу ли помимо путевого развития и окружения на станциях на ровном тайле создать интересный рельеф, текстуры, не просто косогоров налепить и намазюкать текстур, а чтоб красиво.

Пока что без переделок, чисто с нуля вот что выходит.

http://i.piccy.info/i7/75aef4a74146b1051b0bd5752e6f57b3/4-48-321/48074941/Kompozitor_20121107_0010_500.jpg (http://piccy.info/view3/3696697/02c2db0bfa071cd118a44a3d874b7f75/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-09-11-57/i7-3696697/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-09-11-57/i7-3696697/456x366-r)
http://i.piccy.info/i7/df20469dc3a9ba62ed34c1c378d39c24/4-48-321/61229191/Kompozitor_20121107_0007_500.jpg (http://piccy.info/view3/3696716/a64423f8c360f98346f6ecd35957f2cb/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-09-12-00/i7-3696716/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-09-12-00/i7-3696716/456x366-r)


К Левишаму можно пристроить "Стальную дорогу-дизельную", например. )))

vold style junction

Кагру fin ДВЖД видел? Там почти везде такие стрелки. )))

Kompozitor
09.11.2012, 19:17
Сразу два "стиля" одной станции. Это так, слегка оффтоп, если что, присоединять к Рэйзорбэку или еще к чему-нибудь. Дефолтные объекты просто стоят временно.

http://i.piccy.info/i7/64cde1c61ca681ff7455a174392786d0/4-48-326/51468065/Kompozitor_20121012_0006_500.jpg (http://piccy.info/view3/3697326/9b60753445efa533ec3bf43c16386d29/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-09-15-04/i7-3697326/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-09-15-04/i7-3697326/456x366-r)
http://i.piccy.info/i7/8974ce90b937939ea1b0c4c76c6a6164/4-48-326/59352352/Kompozitor_20120918_0003_500.jpg (http://piccy.info/view3/3697343/a91a7980dbfa9c72a38592bf57a7610e/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-09-15-05/i7-3697343/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-09-15-05/i7-3697343/456x366-r)

А в принципе, может быть, действительно, крупный ЖД-узел проще построить самому, а на ответвлениях пристыковать карты типа "Iberia-4".

про стилистику


О стилистике реальных линий даже железнодорожные начальники по телевизору рассказывают. Например, направление "Харьков-Купянск". В новостях так и говорили, что большинство станций представляют из себя так называемый "вокзальный комплекс" - ст. Харьков-Лосево, о.п. Лосево-2 (бывш о.п. 22 км), о.п. Обрій (бывш о.п 24 км) - вокзалы в одном стиле, платформы с европлиткой, турникеты, электронные табло и др. Далее идут станции и О.П, со старыми вокзалами и асфальтовыми платформами, только где-то дальше вокзалы опять идут реконструированные. Тот же Купянск - вокзал полностью новый.

Kompozitor
11.11.2012, 04:28
В общем, такие вот "Диснейленды" с "Луна-парками".

На этой самой кривой, что идет от Апполо-бэй к Рэйзорбэку, подъемы от 15 до 18 тысячных. Но мне как-то профессиональные машинисты писали, что, дескать, для моторвагонного подвижного состава профиль не принципиален. По этому, пусть не очень затяжному, но интересному подъему что-то интересное должно ездить, правильно?

В общем, это так, пропробовал в редакторе без сохранения. Если Апполо-бэй делать не конечной, а тянуть ветку дальше, вдоль созданного побережья и добавить пару-тройку тайлов, то можно выйти к станции Cookson, что находится выше на 60 метров.

Как идея? Мне лично как-то не очень, когда карта вся сплошь состоит из развязок и колец, это уже перебор. Ну так, просто скриншот.
http://i.piccy.info/i7/b2d9e888332e4b8c77526934fc005d57/4-48-376/59092686/Kompozitor_20121111_0001_500.jpg (http://piccy.info/view3/3703193/ec119eb7daa34cc60db95d1578339178/)http://i.piccy.info/a3/2012-11-11-00-20/i7-3703193/456x366-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-11-11-00-20/i7-3703193/456x366-r)

B.U.G.O.R.
11.11.2012, 12:04
Ну, Мск состоит из развязок и колец, и ездием же.

Kompozitor
11.11.2012, 19:34
Я только за, просто помимо развязок должны быть и четкие магистральные направления. В общем, должна быть интересная железнодорожная сеть.

А идея продожить ветку после ст. Апполо-Бэй прежде всего возникла изза профиля на перегоне, как же так, 18 тысячных, а кроме электричек или локомотива с 8 вагонами, нечему ездить там. Хотя можно, там где на скриншоте незакрашенный тайл, например, построить большую тупиковую станцию.