PDA

Просмотр полной версии : ЭР2 Новая модель


BalRock
11.05.2007, 23:15
Довольно давно решил взяться за модель электропоезда ЭР2.
Вот потихоньку дела дошли до 70% готовности головного вагона:
http://img01.image2share.com/t/53332_12113.jpg (http://img01.image2share.com/i.php?i=53332_12113.jpg)http://img01.image2share.com/t/53333_131231.jpg (http://img01.image2share.com/i.php?i=53333_131231.jpg)

http://img01.image2share.com/t/53334_.jpg (http://img01.image2share.com/i.php?i=53334_.jpg)http://img01.image2share.com/t/53335_.jpg (http://img01.image2share.com/i.php?i=53335_.jpg)http://img01.image2share.com/t/53336_.jpg (http://img01.image2share.com/i.php?i=53336_.jpg)
Приветствуется любая помощь в виде фотоматериала и фототекстур, в первую очередь салонов и тамбуров.
Текстуры пока я положил для наглядности, считайте текстуры готовы на 10%.

А так же нужен человек который поможет в настройках eng'а, а конкретно координаты автосцепок, габаритных фонарей и прожектора.

AlexB
11.05.2007, 23:46
Двери анимированные будут?

koll
11.05.2007, 23:55
Показалось, что на некоторые места угрохано необоснованно много фейсов, а на некоторые — наоборот, пожадничал. Маппинг фиговый сейчас, да.

BalRock
11.05.2007, 23:59
Про двери пока говорить ещё рано.

Ну про текстуры я написал что они готовы на 10%.
А положил для наглядности. Грубо говоря их нет.
Фэйсов действительно много. Около 20000 намечается.

Саня(2ТЭ10В)
12.05.2007, 00:06
Хм..должно быть заманчиво выглядит...
Хтя по фейсам больше чем на ЭР9т.

BalRock
12.05.2007, 00:25
На данный момент дело стоит уже около месяца. Жду помощи:
подвагонка и внутренности (тамбур, кабина, салон).

Diagonal
12.05.2007, 22:40
20000 на один вагон ? Симулятор умрет от такой электрички. Надо не больше 7000-8000 на вагон, да и то это слишком много по мнению профессиональных моделлеров.

BalRock
12.05.2007, 22:58
Ничего не умрёт. Возьми хотя бы ЧС6 сандровский. Там вообще за 30000.
Может ещё фрэйтАним разделит эти 20000.

AlexB
12.05.2007, 23:10
Ну сравнил, у Сандро 60000, а у 10-вагонной электрички 200000 получится...

BalRock
12.05.2007, 23:47
Не, народ, а что вы хотели!?
Я решил сделать упор на реальность.

DIRE STRAITS
13.05.2007, 01:07
И это правильно нужно делать упор на реальность!!!Я помню Сереге такую телегу,для ЭД-ки сделал,так там вобще она весила 7000 полигонов,или около того,вот только не знаю уменьшал он кол-во полигонов!!!Но зато пулучилась реальная!!!

ВЛ-10
13.05.2007, 01:59
Ну и сим то же умрёт от реальности, в сценариях на более, менее пустом перегоне будет не больше 1-ого fps от двух таких Эрок. А представляеш что будет на более, менее пустой станции?

koll
13.05.2007, 02:15
Не, народ, а что вы хотели!?
Я решил сделать упор на реальность.

Глядя на скрины, я сделал вывод, что то, что есть сейчас, вполне достижимо с меньшим количеством фейсов.

BalRock
13.05.2007, 03:11
А я этого не отрицаю. Стаким успехом можно вообще уложиться в 1000 фэйсов.

koll
13.05.2007, 03:21
А я этого не отрицаю. Стаким успехом можно вообще уложиться в 1000 фэйсов.
В тысячу нельзя, конечно, а вот эту самую тысячу (а может, и полторы) сэкономить — вполне. В итоге имеем пятнадцать.

BalRock
13.05.2007, 03:28
На данный момент это добро уже весит 15000 фэйсов.
Это без салона и подвагонки.

koll
13.05.2007, 03:31
Офигенно, ага.

ВЛ-10
13.05.2007, 03:32
Обратись к авторам подобных моделей, может подскажут как сделать модель вполне реальной, и не такой увесестой

BalRock
13.05.2007, 04:05
Кроме как геометрией это не сделать. Да и разработчики зачастую страдают звёздной болезнью.

Diagonal
13.05.2007, 22:50
Я, как разработчик, свое мнение уже высказал. Если человек упорствует, то это его дело. Будет смотреть слайд-шоу по одному кадру в минуту. Если конечно симулятор не умрет до первого кадра... ;)

ANK(ft)
14.05.2007, 21:31
Трайнсим не переварит. Трайнз - боюсь тоже с трудом. Ждем появления новых симов - может там потянет.

koll
14.05.2007, 21:48
Да надо делать нормально просто.

Кот
15.05.2007, 07:29
Разработчики делятся на две категории
одни делают чтобы было копийно и в тоже время для игры
другие же только чтобы было как в оригинале, незаботясь о том, сможет ли даное дополнение быть игромобильным.

koll
15.05.2007, 08:10
На три. Есть ещё которые нихрена не делают. Это я про себя :-)

AriaMan
15.05.2007, 15:16
Отвлекаясь от темы, назову четвёртую. Есть те которые только конвертить умеют с разрешения авторов. Это я про себя и про игру GTA.

А теперь о модели, со скринов красиво, но в натуре, сможет ли она быть играбельной в МСТС с таким количеством поликов?

Alexey
25.06.2007, 15:47
А на сколько сейчас модель готова?
Очень жду выхода:) . Хочу занятся перекрасками модели:) .
Ато те модели старых круглюх, заколебалось красить:mad: .

BalRock
25.06.2007, 21:30
По ходу дела моя модель свет не увидит.
Одна из причин этого, это скорая готовность другой модели, с более рациональным использованием ресурсов.

BalRock
04.08.2007, 02:16
Народ, подскажите плз скока максимум можно запихать фэйсов в модель (ЭР2) и чтоб был разумный предел???

E69
04.08.2007, 10:53
Хорошо бы не более 10-12 тысяч на всю модель вагона, включая телеги токоприемник и т.п.
Используя Shape Viewer, можно узнать сколько поликов в моделях других авторов. Сейчас посмотрел - и с ходу не нашел у себя моделей тяжелее 10 000 (кроме ЧС4), большинство в пределах 7-9 тыс. Это и есть разумный для MSTS предел.
Заодно в SViewer можно посмотреть, как экономили полигоны их авторы.
А учитывая, что в отличие от локомотива, которых один-два, в игре будут ездить поезда сразу из десятка тких вагонов, то лучше и ещё подсократить.

Kir112
11.08.2007, 11:52
http://www.train-photo.ru/data/thumbnails/142/salon1-1282.jpg (http://www.train-photo.ru/data/media/142/salon1-1282.jpg)

Вот салон.Может поможет.:)

BalRock
12.08.2007, 01:08
Вот салон.Может поможет.:)
Спасибо хоть за какой-то интерес. Но нужны текстурные фотки.
80% сложности моделирования - это текстуры (ну фотки в смысле).

BalRock
15.08.2007, 12:18
Ну скорее не ошибки, а опечатки ))))
Далее по теме:
Модель я уже где-то урезал, где-то переделал, и готова на 90%. Но нету нормальных, текстурных фото салона. Может кто поможет?

МЕХАНИК
14.09.2007, 01:10
Что то будет для MSTSBIN ?

loco
17.09.2007, 22:43
Спасибо хоть за какой-то интерес. Но нужны текстурные фотки.
80% сложности моделирования - это текстуры (ну фотки в смысле).

А что снять то нужно поконкретнее (сиденья стены потолок двери окна??)

apelsin7
10.01.2010, 23:32
Как правильно должно работать реостатное торможение в кабине, контроллер должен ниже нуля выкручиваться? Что странно, какую кабину ЭРок не возьму, везде анимация контроллера на реостатное торможения не видна. В чём причина этого?

Evgenyi
10.01.2010, 23:42
В реостатном торможении 5 положений КМ.
1 - это 1Т. Происходит на всех моторных вагонах сбор схеы на рекуперацию. Минимальная уставка блока управления торможением (далее - БУТ) .
2 - 2Т. Это пониженная устака блока БУТ. Сдесь схема собранна, и идёт рекуперация. Ток торможения 280 - 350А. Если в этом положении скорость будет ниже 60 - то произойдёт переход с рекуперации на реостат с самовозбуждением.
3 - 3Т. Это нормальная уставка БУТ. Ток торможения - 400 - 500А. Если в этом положении скорость упадёт ниже 50 - то произойдёт переход на реостат с самовозбуждением.
4Т - это принудительно подаётся воздух в ТЦ на прицепных вагонах. Моторные по прежниму тормозят движками.
5Т - это т.н. "метод квадратных колёс". Это подаётся воздух на моторы и прицепы одновременно.

Если в положениях 2Т - 3Т упадёт скорость ниже 10- 15КМ/ч то произойдёт разбор схемы торможения двигателями и соберётся схема на дотормаживание. В ТЦ прицепных вагонов накачается 1 - 1.5кг
Примерно так.

Если нужно ещё более подробно - то всё что касается технической стороны - обращайтесь в Личку. Помогу.

No Name
11.01.2010, 00:09
Товарищи: У меня есть почти весь фотоматерьал по Электропоезду ЭР2!
Фотографии могу выложить в тему:
Что есть?
1.Кабина
2.Салон
3.Тамбура
4.Суфле
5.Наружные части

Саша 2Shae Туше
11.01.2010, 00:54
Суфле? :) Это что? :)

mdees
11.01.2010, 00:55
apelsin7, в кабине для ЭС2 это было сделано.

Ivan99
11.01.2010, 01:25
Как правильно должно работать реостатное торможение в кабине, контроллер должен ниже нуля выкручиваться? Что странно, какую кабину ЭРок не возьму, везде анимация контроллера на реостатное торможения не видна. В чём причина этого?

а в ЭР есть реостатное торможение? о_О :rofl:

ANK(ft)
11.01.2010, 01:26
Ну в ЭР2Р - ЭР2Т то есть...

Паштет
11.01.2010, 11:06
Как правильно должно работать реостатное торможение в кабине, контроллер должен ниже нуля выкручиваться? Что странно, какую кабину ЭРок не возьму, везде анимация контроллера на реостатное торможения не видна. В чём причина этого?
Просто для всех типов ЭРок используют единственную сделанную кабину под ЭР2, где естественно контроллер не анимирован под положения реостатного торможения, тк в ЭР2 его нет.

No Name
11.01.2010, 16:29
Суфле? :) Это что? :)
Меж вагонный переход!
Ну по кабине в принципе:
http://s002.radikal.ru/i197/1001/e8/1e29846f676et.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1001/e8/1e29846f676e.jpg.html)http://s005.radikal.ru/i212/1001/3c/00b7fd907467t.jpg (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1001/3c/00b7fd907467.jpg.html)
http://s002.radikal.ru/i200/1001/c8/66106f27523at.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1001/c8/66106f27523a.jpg.html)http://s003.radikal.ru/i201/1001/07/a1031ad7c64ct.jpg (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1001/07/a1031ad7c64c.jpg.html)
http://i056.radikal.ru/1001/81/074105374360t.jpg (http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/1001/81/074105374360.jpg.html)http://s005.radikal.ru/i209/1001/7f/2594c3b6efb9t.jpg (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1001/7f/2594c3b6efb9.jpg.html)
http://s006.radikal.ru/i213/1001/bd/623931ff75b7t.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1001/bd/623931ff75b7.jpg.html)http://s40.radikal.ru/i089/1001/ca/bd3138fa9d0at.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/1001/ca/bd3138fa9d0a.jpg.html)
http://s001.radikal.ru/i195/1001/6b/f072fec4c0a7t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1001/6b/f072fec4c0a7.jpg.html)
http://s56.radikal.ru/i153/1001/57/18af1cec3cb1t.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/1001/57/18af1cec3cb1.jpg.html)http://s001.radikal.ru/i196/1001/d8/ed5b9e785f52t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1001/d8/ed5b9e785f52.jpg.html)
http://s49.radikal.ru/i126/1001/28/e6ef5aa58285t.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i126/1001/28/e6ef5aa58285.jpg.html)http://s005.radikal.ru/i209/1001/49/d5aefd61dcddt.jpg (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1001/49/d5aefd61dcdd.jpg.html)

apelsin7
11.01.2010, 19:31
Просто для всех типов ЭРок используют единственную сделанную кабину под ЭР2, где естественно контроллер не анимирован под положения реостатного торможения, тк в ЭР2 его нет.

Я так понимаю, что и самих ЭР2 нормальных трудно найти, потому что те что есть у меня (1140,1200,1241) настроены с реостатным торможение.

DDT17
12.01.2010, 19:52
Здесь на сайте есть отличная модель электровоза ЭП1, которая и выглядит прилично, и игра совсем с ней не тормозит. Так сказать, гармонично вписывается в игру, и совсем не нужно для этого много полигонов.

Кроме модели есть очень большая проблема - отсутствие новых звуков; все электры в рунете используют все те же старые поднадоевшие звуки ЭР22 и ЭР25. Даже ZDSimовская ЭД9М: модель замечательная, а вот звуки никакие.

side_one
16.01.2010, 23:30
Покажу тут кусочек :)

http://s006.radikal.ru/i214/1001/da/88aa21599954t.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1001/da/88aa21599954.jpg.html)

Собственно решил сделать глобальную конверсию в фотошопе своей первой кабины, на основе которой все перекраски сделаны. Я думаю кто знает тот поймет уже на начальной стадии отличия. К слову болванка фронтального вида готова, осталось кнопки и мелочи нарисовать.