PDA

Просмотр полной версии : УЖД Паровоз Кч4 - проблемы с конвертацией


Skif
31.03.2008, 00:23
Закончил свою "модель-хэдлайнер", над которой возился уже целый год - узкоколейный паровоз серии Кч. Модель детализована на высоком уровне (ок.12000 полигонов паровоз, 5000 полигонов тендер) и анимирована в полном соответствиии с историческим прототипом.


Проблема же в следующем: в шейп вивере модель видна и работает классно, вся анимация и иерархия в порядке. Однако редактор составов модель не показывает (в списке есть, в окне предпросмотра нет, однако состав создает). При попытке запустить состав или хотя бы в виде вагона игра пишет "Не могу создать состав". В виде статики тоже не ставится. Помогите кто может. Просто меня это уже задрало - из-за такой же лажи у меня погибла модель тепловоза ТУ6А в старом корпусе, а эту я ни за что не удалю - проще бросить к чертовой бабушке этот лажовый MSTS! Подозреваю, что в Trainz или RS модель бы стала без скрипа - по крайней мере, плагин к максу её конвертит.
http://keep4u.ru/imgs/s/080331/0b/0bebdf4cf441b70e0c.jpg (http://keep4u.ru/full/080331/0bebdf4cf441b70e0c/jpg)

Чтобы не загрязнять форум, можно писать сюда: skif1986@tut.by. Пометить тему "Про паровоз Кч".

german
31.03.2008, 13:35
Думаю, что при таком раскладе есть только один способ заставить работать модель - пересобрать ее.
Принцип такой. Удаляешь из игры все упоминания о паровозе (папку с локомотивом, с составом и т.д.). Создаешь новую папку и кладешь в нее файлы от любого дефолтного паровоза MSTS. Затем меняешь названия файлов: и еng, и wag, и всех *.s файлов. Соответсвенно переименовываеш все ссылки внутри еng, и wag файлах. После чего нужно проверить работоспособность переименованого дефолтного паровоза. Если все в порядке, то поэтапно начинаешь подменивать ы файлы на свои и своими текстурами. После каждого изменения запускаешь симулятор проверяешь работоспособность, чтобы не накапливать ошибки. И так далее, пока не подменишь все модули паровоза. Потом можно отладить и eng файл.
Вообще сначала делать модель а потом пытаться вставить ее в игру очень неблагодарное дело. Лучше все делать поэтапно. Сделал котел - заставил его летать над рельсами. Потом можно его и обрастить деталями, добавляя их в модель и соответствующие записи в eng.

Skif
02.04.2008, 14:00
Проблема явно в самом исходнике, причем такая проблема, которую проглатывает без ругани conv3ds - модель не работает даже в виде статики или вагона при любых именах.

Im-Ho-Tep
02.04.2008, 15:51
Может проблемма в ЛОДах?