PDA

Просмотр полной версии : [TS14] - Train Simulator 2014


Zorg26
26.09.2013, 17:42
Обновил у себя. Первое что увидел, это заставка с динамичной музыкой. Затем новое меню, впринципе приятное, в меню теперь музыка есть(можно отключать в настройках), полез сразу в настройки, в настройках появилось Head Light Flares(какие-то вспышки головного света). И ещё сразу зашёл в раздел магазин, например маршрут Гамбург Гановер стоит 59900руб, и такие большие суммы везде, наверное запятую не поставили ))) Прокатился на маршруте Лондон Брайтон, вроде плавнее наклоняется в поворот состав и звуки по приятнее стали, а может мне кажется, т.к. давно не играл на этом маршруте. Оптимизация та же, под каждый маршрут я настраиваю игру, на стандартных типа Хаген-Зиген на высоких настройках летает, на том же Лондон Брайтон на крупных станциях 14 кадров. У меня 64 система, 8 Гигов памяти, 4 ядерный проц, видюха только 5670 1GB слабенькая уже, требования у игры жесть всё равно. Вообщем я пошёл играть в 2013, там хотя-бы куча дополнений у меня )

Vlad
26.09.2013, 19:56
Первые впечатления в основном положительные. ФПС не изменился, но визуально качество сглаживания улучшилось. Особенно заметно это на проводах. Стали нормально запускаться тяжелые сценарии, в которых в 2013 у меня был стабильный SBHH. Интерфейс с длинными заставками-это конечно на любителя.

Женя
27.09.2013, 14:26
Чего-то вылетает постоянно на самых разных настройках. Ядер и памяти хватает на хороший FPS.

E.depo
27.09.2013, 15:20
Да-а не у тебя одного. Я вон тоже попробовал Гугл Мапс, посмотреть как декали нарезает, и тоже вылет с ошибкой на драйвер видюхи. На Рельюне народ тоже плачет.http://arcanumclub.ru/smiles/smile2.gif
Блин, ели "Мастерскую" в меню нашёл, это надо было так запрятать. http://arcanumclub.ru/smiles/smile43.gif

vitalzd
27.09.2013, 18:12
А че за интересные такие цены в магазине , электропоезд стоит 26900 руб....эт че такое? :eek:

Sanshalay
27.09.2013, 18:18
http://s14.radikal.ru/i187/1309/6e/a6701de06e29.jpg

Вчера вышел Train Simulator 2014. Он уже доступен для загрузки в Steam. Эта первый в мире симулятор железной дороги,
который имеет систему карьерного роста и медали. Из обновлений можно отметить изменённый интерфейс, улучшенную
графику и производительность, а также новые инструменты создания своих карт.

Train Simulator 2014 имеет интеграцию с Google Earth, благодаря чему создавать карты стало ещё проще. Появился Marketplace,
где вы можете поделиться со своими разработками с другими игроками. Стоит отметить тот факт, что владельцы Train Simulator 2013
получили бесплатное обновление до новой версии Train Simulator 2014.
C12aycIepqA
Видео о игре
In0NnuVn7-Y
P0zhD37Y5Ms
l2_q5NgLp8w
Train Simulator 2014 (http://railsimulator.com/) | Steam (http://store.steampowered.com/app/24010/)

Sanshalay
27.09.2013, 18:20
Прошу перенести все сообщения, начиная с номера #33 в послерелизную тему (http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16546).

vitalzd, два знака справа отдели. У них с запятыми проблемы. 269,00 рублей

Женя
27.09.2013, 18:26
А че за интересные такие цены в магазине , электропоезд стоит 26900 руб....эт че такое? :eek:
Это читай 269,00 рублей.

alekss
28.09.2013, 01:20
Ну, обновился я и что? Все осталось как и было прежне графика таже самая, производительности не прибавилось, меню отстойное, долбанный ролик играет постоянно, когда запускаешь игру. Снес к чертям собачьим этот симулятор, лучше продолжу рубиться в мстс. У OpenRails и то графика лучше.
Это мое сугубо личное мнение.

КАМАЗ МАСТЕР
01.10.2013, 19:59
Сегодня ночью купил сие чудо. Знаете, честно признаться мне понравилось......единственное чего я не понял пока что, почему при включении фар, нихрена не видно особенно на электричках которые в игре имеются? Можно ли как-нибудь сделать что-бы хоть рельсы освещались?!. Да и ещё момент,играл сегодня один из стандартных сценариев на скоростном поезде. Какой маршрут не помню-знаю что по тоннелям едет видимо Англия. Так вот на одной из станций при отправлении пропал тяговый режим и я начал скатываться назад. В чём может быть причина???? Сначало я подумал что пантограф опустился и нет напряжения но он был поднят..... сценарий сохранил надеясь на вашу помощь. Ну и на последок скажу что игру хорошо дополняет эффекты боковых калебаний и погодные условия!

Vlad
02.10.2013, 17:57
Чтобы было освещение, необходимо в настройках графики включить режим TSX.
Что касается пропадания тяги-надо внимательно изучать мануалы к конкретным локомотивам. Здесь вам не МСТС, с его примитивным управлением типа "газ-тормоз". Управление у каждого лока свое, есть много ньюансов. Возможно, например, срабатывание тормозов и перевод реверса в нейтрал из-за работы какой-либо системы безопасности.

Dunkelhund
03.10.2013, 02:45
ребят, я наверное глупость совершил, но купил себе маршрут " лошадиная подкова" как то так, короче. так вот там явно не хватает мостов и поворотных кругов. вместо них пустое место.Может я что-то сделал не так? и купил ,также, паровоз... не помню какой, но к нему ничего не прицепишь- ругается на сцепное устройство. блин, разочаровался маленько. все- ж нехилых денег стоит... может подскажете что к чему?

КАМАЗ МАСТЕР
03.10.2013, 12:03
Хороший вопрос. Мне вот тоже хотелось бы послушать мнение "бывалых" про сцепное устройство.

elros
03.10.2013, 14:09
проверте тип сцепки (винтовая или авто), поставте в настройках игнорирование типа сцепки (как и в МСТС), все сцепится :), пункт Coupling Ovveride
по поводу потери тяги, там в определенном месте маршрута меняется тип подключения к сети, с пантографа на токосъемный рельс, надо переключаться :), официальная обучалка:
_N9X8nqpqAc

trainabx
03.10.2013, 19:00
долбанный ролик играет постоянно, когда запускаешь игру.
Если нажат кнопку ESC во время проигрывания ролика, то он пропускается :)

Меню мне тоже не очень понравилось, как будто скопировали его из windows 8, хотя может пытаются тоже под сенсорные экраны сделать.

Из изменений, заметных глазу увидел, что в режиме обучения сразу показывают рукоятку на тепловозе, а не только в HUD-панели.

Vlad
04.10.2013, 08:20
ребят, я наверное глупость совершил, но купил себе маршрут " лошадиная подкова" как то так, короче. так вот там явно не хватает мостов и поворотных кругов. вместо них пустое место.Может я что-то сделал не так? и купил ,также, паровоз... не помню какой, но к нему ничего не прицепишь- ругается на сцепное устройство. блин, разочаровался маленько. все- ж нехилых денег стоит... может подскажете что к чему?

В TS2014 был введен новый формат файлов *.ap и все файлы из Kuju\RailSimulatorUS были переведены в новый формат. Возможно, что маршрут еще не успели адаптировать под новый формат, из-за чего и пропадают объекты. Имхо, недели через 2-3 стоит перекачать маршрут заново ,возможно, его исправят

E.depo
04.10.2013, 08:42
А может у него не хватает пакета американских допов, ну там домики и прочая лабуда. Раньше эти допы (американский и европейский ассеты) вроде были бесплатны, сейчас посмотрел - они уже платны.

Vlad
04.10.2013, 12:38
В требованиях к Horseshoe Curve нигде не упоминается необходимость покупки каких-либо дополнений. Да и все маршруты, которые продавались в стиме, всегда шли в полном комплекте. Так что здесь скорее всего проблема с новыми расширениями файлов

Женя
11.10.2013, 19:25
Совет, найденный на одном из англоязычных форумов, вроде как избавил игру от вылетания. В Стиме по правой кнопке на игре надо в свойствах запуска дописать "-VC" без кавычек. Пока пашет.

awaken
12.10.2013, 23:38
глюк в TS2014 которого не было в TS2013

http://savepic.net/3911356m.jpg (http://savepic.net/3911356.jpg)http://savepic.net/3923644m.jpg (http://savepic.net/3923644.jpg)

и вообще мне не нравится этот апдейт. производительности нифига не прибавилось а по моему наоборот ухудшилось (в сценарии где много ПС на станции просто слайд-шоу). музыка и анимация эта дурацкая замедляет запуск игры. меню зря испортили, только к тому привык и опять переучиваться

и глюков новых добавили, вот один уже нашел. интересно это вообще во всех тоннелях так или только в Мариасе?
кабина при въезде в тоннель тоже не затемняется

Vlad
13.10.2013, 07:41
Это в большинстве тоннелей такое. Решается путем установки шейдеров от TS2013. Что касается запуска игры, то нажимаешь ESC в начале загрузки, и сразу попадешь в меню.

awaken
13.10.2013, 14:54
Это в большинстве тоннелей такое. Решается путем установки шейдеров от TS2013.

как их подменить?

Vlad
13.10.2013, 19:14
Скачай и установи вот это
http://files.mail.ru/D33D0E5127CD4A4BAAA9EB608C3030B9

le Sandro
14.10.2013, 08:43
RSC признали этот факт, обещали исправить в ближайшее время.

awaken
19.10.2013, 16:11
в последнем обновлении содержится фикс для шейдеров тоннелей

и еще вышел новый адд-он - Pacific Surfliner San-Diego (это тот же роут что в МСТС был, дизельная линия с пассажирским движением)

Диспетчер-регулятор
20.10.2013, 19:54
Вот до сих пор интересно - почему симуляторы ЖД постоянно развиваются в сторону графики, спец. эффектов, текстур и прочей внешней оболочки? Это, конечно, тоже важно, ну а как же игровой процесс? Я так понял, в игре по игровому процессу ничего не меняется - он стоит на месте. Так же сам себе строитель, сам себе диспетчер, сам себе машинист один во всём мире. Ну просто никакой производственной деятельности на железной дороге. Всё только по лекалу, по сценариям. Сценарии заканчиваются, и надо искать новые или самому делать. Ну где же, наконец, организация железной дороги? Где расписания, остановки под красный, внезапные происшествия на ЖД, эффект спонтанности, неграфиковые поезда, погрузки-разгрузки не только у игрока - у всех поездов? Работа сортировочных станций, формирование составов без участия игрока? Где жизнь в игре, в конце концов? Никаких ремонтов путей, внезапного красного. Сколько можно только ехать по зелёным? Где подготовительные мероприятия, выезды из депо, да элементарно - рация. Нет просто ну никакого диалога с диспетчером. Даже тупо текстового в виде меню с заготовленными фразами. Даже этого нет. Мы не увидим пригласительного сигнала, не увидим горочной работы, да и вообще сцепки составов без нашего ведома. Ну сколько уже можно самому задавать, в какое время этот самый состав сцепит вот этот вагон и прочее? Машинисту вообще должно быть плевать на перевод стрелок. Он же сам себе их не переводит. Какой же это тогда симулятор? Он выполняет распоряжения, задания. А тут всё я. Графика, конечно, хорошо. Но какой толк от того, что постоянно меняется только обёртка товара? Да, стало красивее, да, качественнее, но по сути своей ничего не изменилось. Так же катаемся по пустым и безжизненным стальным магистралям. Нет ну просто никакой автогенерации. Такое ощущение, что цель симулятора - не работа машиниста, а строительство своей железной дороги и управление ей. А при желании - можно побыть машинистом. Если бы, скажем, это было всё реализовано в МСТС, то с него никогда бы никто не перешёл, несмотря на устаревшую графику. Поэтому, на мой взгляд, локомотивом симулятора является игровой процесс, а не графика. Графика там на втором месте вообще. Тем не менее, Train Simulator продолжают пичкать графическими свистелками.

TRam_
20.10.2013, 20:56
погрузки-разгрузки не только у игрока - у всех поездов? Работа сортировочных станций, формирование составов без участия игрока? просто ты не представляешь, насколько сложно реализовать автоматическое движение и сколько у всего этого подводных камней (а именно разрешение конфликтов в движении и обработке поездов). Ну а кроме того, ты наверно не ту игру выбрал. MSTS и RW для качественной, но заранее предопределённой картинки. Тебе наверно сюда надо - http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3429&page=1

Диспетчер-регулятор
20.10.2013, 22:04
просто ты не представляешь, насколько сложно реализовать автоматическое движение

Безусловно сложно. Шутка ли дело воспроизвести человеческое поведение машинным языком. Но ведь игра стоит свеч. Правда же? Без этого симуляторы очень пресные.

MSTS и RW для качественной, но заранее предопределённой картинки. Тебе наверно сюда надо - http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3429&page=1
То есть, ждать от Kuju движений в этом направлении бессмысленно? Значит, всё-таки, TrainZ на это больше ориентирован?

awaken
20.10.2013, 22:26
Вот до сих пор интересно - почему симуляторы ЖД постоянно развиваются в сторону графики, спец. эффектов, текстур и прочей внешней оболочки? Это, конечно, тоже важно, ну а как же игровой процесс?

зачем , если есть Trainz?

TRam_
20.10.2013, 22:27
Значит, всё-таки, TrainZ на это больше ориентирован?Ну как бы это ни для кого не секрет. Взять хотя бы старые встроенные команды автоматическим машинистам (я уж не говорю о маршрутизациях и прочих отечественных воплощениях автоматических диспетчеров для неё).

awaken
20.10.2013, 22:35
это все ж разные вещи изначально. Kuju TS как и МСТС - симуляторы машиниста и вся игра построена вокруг машиниста. Trainz это "конструктор" железной дороги, где ты можешь реализовать и график движения, и предприятия с разгрузкой, и работу депо с автоматической заменой локомотивов у поездов траффика .. вот только путейцев по моему нельзя, но думаю что и до этого дойдет.

sdv
21.10.2013, 00:12
Вот до сих пор интересно... * большой текст*
Товарищ, го плэй мультипэйер RTS или OpenRails, там почти всё это есть. И с живыми людьми, а не с искусственным интеллектом.

TRam_
21.10.2013, 01:07
И с живыми людьми, а не с искусственным интеллектом.Ну да, а что, для трейнза нету?

asfB6l9WOxg

Просто иногда составлять правила организации движения на станции или участке бывает даже интереснее, чем организация движения поездов в реальном времени :) .

sdv
21.10.2013, 02:04
ТЧМ-школота это сильно )) Напрочь убивает всю атмосферу, а так неплохо в общем.

Vlad
21.10.2013, 07:02
Ну где же, наконец, организация железной дороги? Где расписания, остановки под красный, внезапные происшествия на ЖД, эффект спонтанности, неграфиковые поезда, погрузки-разгрузки не только у игрока - у всех поездов? Работа сортировочных станций, формирование составов без участия игрока? Где жизнь в игре, в конце концов? Никаких ремонтов путей, внезапного красного. Сколько можно только ехать по зелёным? Где подготовительные мероприятия, выезды из депо, да элементарно - рация. Нет просто ну никакого диалога с диспетчером. Даже тупо текстового в виде меню с заготовленными фразами. Даже этого нет.

Большую часть этого вполне можно реализовать в TS2014 при использовании возможностей, заложенных в игре. Не составляет особого труда создать сценарий с выездом из депо, прицепкой, ведению поезда по реальному расписанию,с траффиком по реальному расписанию и т.д. Из всего вышеприведенного нельзя разве что разгружать поезда траффика и создать работу сортировочной горки-мощности компа скорее всего не хватит. Проблема в другом-найти реальные расписания движения поездов очень сложно. В МСТС я создавал реальные сценарии по Чешским маршрутам, т.к. все служебки по Чехии можно найти в инете. А вот сделать реальный сценарий по Германии-та еще задачка. Расписания пасс. поездов в сети имеются, правда, в таком виде, что со сценарием придется попотеть. А вот где найти реальные расписания грузовых поездов? Где найти, наконец, схемы формирования пасс. поездов (число и тип вагонов в них)? Отрывочная инфа есть, но вот чтобы все и в одном месте (как у чехов)-нет:(

solovani
21.10.2013, 11:46
кто знает почему в сценариях поезда сходят с рельс? скорость не превышаю, но сход почти в каждом сценарии, было у кого такое?

awaken
21.10.2013, 12:16
кто знает почему в сценариях поезда сходят с рельс? скорость не превышаю, но сход почти в каждом сценарии, было у кого такое?

сходы можно отключить.

разрыв сцепки может? такое бывает из-за ошибки в реализации динамического тормоза. выход - не пользоваться динамическим тормозом у тех локомотивов, где ошибка

awaken
22.10.2013, 23:23
актер Шон Бин озвучивает текст в рекламном ролике Train Simulator 2014, и относит к себя к "рейлфанам"

C12aycIepqA

фан-арт

https://pbs.twimg.com/media/BVGWut_CYAAoiBh.jpg

AntonK_007
17.11.2013, 23:15
На сайте http://www.engine-driver.com/ ведётся опрос из какой страны делать следующий маршрут. Давайте поднажмем? :)

E.depo
18.11.2013, 03:06
Судя по процентам - мы лидируем.http://arcanumclub.ru/smiles/smile137.gif
Но я кажется догадываюсь, какой это будет маршрут. Разработчики скорее всего просто тупо "свистнут" существующий маршрут "Лесной край", чуток там подшлипатурят: добавят пару фонариков, лавочек и урн для "бычков" и нам же оболтусам его и продадут.http://arcanumclub.ru/smiles/smile167.gif

Женя
18.11.2013, 09:11
К сожалению, в этой стране им никто не даст нормально поработать с маршрутом. Нашим pid'о-манагерам всё это "не положено". Ай, бесконечный разговор...

elros
18.11.2013, 13:07
Откуда такие предубеждения? Ну вот сколько не работал с пресс-службой московского узла, всегда, по всем вопросам, шли на встречу и помогали в организации съемок. Очень, надо сказать, оперативно. Дня два-три обычно от заявки до визы от начальника дороги и всех инстанций на ней. Один раз зам. начальника дороги весь день с нами ездил, чтобы оперативно решать вопросы возникающие и о доступе, и о безопасности, и о прямом сотрудничестве с разными службами в депо и в учебном центре. На ЧС тогда по депо ездили, снимали, управлял актер наш :)(естественно, делал вид)

ANK(ft)
18.11.2013, 13:37
Помнится, с самым первым RailSim-ом мы тоже лидировали в голосовании, что было, в итоге, тупо проигнорировано, возможно, с минимальной отговоркой "ну это было так, для интереса".

AntonK_007
18.11.2013, 13:49
Тогда нас сняли с позором за накрутки...

elros
18.11.2013, 13:52
тут очень многие факторы играют роль, у ребят есть полная финансовая статистика по продажам в разных странах, отсюда определяется интерес и активность, и мы имеем - маршруты и пс - Англия, Германия, Америка... Это и есть те люди на которых ориентированы разрабы. Вывод: голосовать надо рублем, как и остальные страны. Нормальная модель продаж. Другой вопрос, что если б были родные просторы, было бы больше у нас покупок, но я уверен, они мониторят наши центральные форумы, и пока не видят количественной рентабельности потенциальных игроков.

awaken
18.11.2013, 14:13
я слышал что самое большое количество жд фанатов в Германии (в Европе) и США (остальной мир). соответственно на них и ориентируются

это еще сия волна не дошла до китайцев :-)

elros
18.11.2013, 14:38
китайцам некогда в паровозы играть:), они работают...
на самом деле, слишком силен пока языковой барьер, но уровень языкового образования в Китае быстро растет

awaken
18.11.2013, 17:38
что касается дополнений из России в RS - думаю что они не против если кто-то другой это сделает, а они включат в дистрибуцию

ведь будет несколько странно, если например канадцы или англичане начнут делать русский контент. доступа к локомотивам у них нету, чертежи в основном неточные. в BR232 вон как с пропорциями кабины накосячили, наверняка потому что разработчики живой лок ни разу не видели

E.depo
20.11.2013, 13:13
Что-то они мудрят с этим голосованием, у нас было 48% - теперь 40%. У французов было 19% - теперь 32%. Тут явно "вброс", такое ощущение, что резко увеличилось количество пользователей, которые ещё не определились. http://arcanumclub.ru/smiles/smile113.gif

Женя
20.11.2013, 13:29
Да не берите в голову! Посмотрите тихо-спокойно со стороны, там и решат, чем дело закончится...

awaken
20.11.2013, 17:10
Что-то они мудрят с этим голосованием, у нас было 48% - теперь 40%. У французов было 19% - теперь 32%. Тут явно "вброс", такое ощущение, что резко увеличилось количество пользователей, которые ещё не определились. http://arcanumclub.ru/smiles/smile113.gif

или кто-то накрутками занимается

Arix
24.11.2013, 13:47
Захожу в "Магазин". Цены, что-то, заоблачные: 59900 руб, 49900 и т.п. Это опечатки, все запятые потерялись? Имеется в виду 599,00 руб, 499,00?
http://savepic.su/3921930m.jpg (http://savepic.su/3921930.htm)
http://savepic.su/3920906m.jpg (http://savepic.su/3920906.htm)

ANK(ft)
24.11.2013, 14:54
Именно так и есть, потеряны запятые.

E.depo
28.11.2013, 14:58
Народ! На Стиме скидки до 40%-50%, на дополнения. Предложение действует до 3 Декабря.http://arcanumclub.ru/smiles/smile73.gif

awaken
28.11.2013, 18:23
пойду весь пиндосский контент скупать, которого у меня еще нет :-)

E.depo
28.11.2013, 19:43
Иными словами, вы хотели сказать, - Пойду поддержу "отечественного" производителя.http://arcanumclub.ru/smiles/smile3.gif

Stanislav98
30.12.2013, 17:01
SPAM MESSAGE:
Нужна помощь! Ужасно!
1.Через определённые промежутки времени симулятор подтормаживает (как- будто что- то подгружается). Как с этим бороться?

2. Установил несколько локомотивов с вагонами, сценарии к ним и набор элементов пейзажа из предыдущих частей, но при запуске (конкретно- при возобновлении рейса из файла сохранения. Когда запускаю сначала, то всё нормально) одного из сценариев (зимний) вместо изображения всё черно, и видны лишь падающие снежинки, да шум состава и перрона. У кого было подобное: http://i42.tinypic.com/xmmzia.jpg
С остальными проблем нет.

3. При частом сворачивании/разворачивании окна программы выскакивает это сообщение: http://i41.tinypic.com/11mc2kx.png
Все остальные игры прекрасно работаю после подобных манипуляций.

Надеюсь на помощь.

elros
31.12.2013, 03:19
1 никак, игра подгружает объекты (комп слабый у тебя, снизь настройки)
2 не хватает памяти, либо (если карта AMD) поставь настройки Каталиста на производительность
3 да, эта игра так делает. не надо сворачиваться, пробуй оконный режим (опять же с памятью проблемы)

напиши админам, разбанят, это система антиспама так работает, и пиши впредь конфигурацию компьютера своего, здесь экстрасенсов нет

Сергей1969
03.01.2014, 02:16
Скачал этот симулятор (если понравится, то куплю на стиме). Графика понравилась. Не понравилось следующее:
1) нет локомотивного светофора в локомотиве - не знаешь какой сигнал ближайший.
2) Не понятно куда переведена ближайшая стрелка.
3) Фары отвратительно светят - режим TSX включен.
И может кто знает - где находятся составы в игре и чем открыть их для редактирования (тот же свет фар подправить).

elros
03.01.2014, 05:01
1) типа как в реале)), кое-где есть сигнализация в кабине (и на карте можно глянуть сигнал, хотя, соглашусь с тобой, это не удобно, порезали эту функцию из монитора пути год-полтора назад)
2) посмотри по карте (9)
3) в текущей версии нормально светят фары, наверное старую версию скачал
путь:
steamapps\common\railworks\Assets\Kuju\RailSimulat or\RailVehicles - дефолт европа
steamapps\common\railworks\Assets\Kuju\RailSimulat orUS\RailVehicles - дефолт америка
steamapps\common\railworks\Assets\RSC - дополнения скачанные со стима
steamapps\common\railworks\Assets - папка со всеми вообще дополнениями (мало ли откуда ты их качал)
открывать .bin файлы через \steamapps\common\railworks\utilities.exe, а там нажать кнопочку Launch BluprintEditor

по поводу более глубоких ковыряний файлов игры лучше пройти на railunion.net (http://www.railunion.net/), там разрабы обитают, но вопросы и проблемы лучше, конечно, по лицензии спрашивать

Сергей1969
03.01.2014, 14:05
Ну я скачивал пока не со стима, а с торрента. Как писал выше - пока хочу посмотреть, что это за продукт, а потом уже купить лицензионку на стиме.
в текущей версии нормально светят фары, наверное старую версию скачал v39.3a
Скачивал ЭТОТ (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4227130) торрент.
Ну и цена на стиме Train Simulator 2014: Steam Edition - 849 руб не очень радует, тем более мало положительных отзывов и пишут, что поддержка практически отсутствует.

ANK(ft)
03.01.2014, 14:08
Ну я скачивал пока не со стима, а с торрента. Как писал выше - пока хочу посмотреть, что это за продукт, а потом уже купить лицензионку на стиме.

Ну и цена на стиме Train Simulator 2014: Steam Edition - 849 руб не очень радует, тем более мало положительных отзывов и пишут, что поддержка практически отсутствует.

Вот именно, что не радует. А только что были новогодние скидки, когда можно было купить за полцены или даже меньше. Теперь ждать новых скидок, они, обычно, бывают каждыепару месяцев.

vitalzd
03.01.2014, 14:45
че то дороговато я свой по моему за 400 или 500 взял

Сергей1969
03.01.2014, 15:26
Ещё 1 ошибка в игре...По карте показано - впереди огр. скорости 120 км/ч, снижаю до 120... и тут резко огр. скор 80! Хотя по карте ничего не показано! И минус 500 очков.

Добавлено через 1 минуту
че то дороговато я свой по моему за 400 или 500 взял
Виталь, а у тебя как фары ночью светят? как в МСТС или почти в слепую едешь?

Добавлено через 4 минуты
http://storage6.static.itmages.ru/i/14/0103/s_1388748374_2376634_696e20a524.jpg (http://itmages.ru/image/view/1412764/696e20a5) http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0103/s_1388748665_2078355_4ace196061.jpg (http://itmages.ru/image/view/1412771/4ace1960)Вот так ночью у меня. И, кстати, не написано время прибытия на станцию и время отправления с начальной станции. Если нажать "фары2", то вообще не будут гореть. Может версия какая то не та?

boroda6304
03.01.2014, 15:30
Парни, не подсказывайте Сергею тут ничего, пусть побалуется и в МСТС возвращается, мы же теряем одного из лучших сценаристов! ;)

Сергей1969
03.01.2014, 15:32
Сергей, а ты не разобрался, как со светом бороться?

boroda6304
03.01.2014, 15:40
Я снёс РВ, ноут не тянет его, а смотреть HD слайдшоу что - то не понравилось. :o

Сергей1969
03.01.2014, 16:03
...только что были новогодние скидки, когда можно было купить за полцены или даже меньше.
На 2014-ый я не видел скидок...может смотрел плохо:confused:

newpirat
03.01.2014, 16:33
Вот так ночью у меня. И, кстати, не написано время прибытия на станцию и время отправления с начальной станции. Если нажать "фары2", то вообще не будут гореть. Может версия какая то не та?
Та та версия. Это такая недоработка создателей игры, у всех свет вроде есть, а вроде как и нет:)
На начальной станции чаще всего делаешь посадку и сразу отправляешься, чаще всего так в сценариях.

Самый большой недостаток игры, это почти полное отсутствие Российских дорог и ПС.

Сергей1969
03.01.2014, 18:32
А исправить (в МСТС это енг. файл, а там не знаю) как то можно или даже открыть файл локомотива нечем? Кстати в сценариях есть некоторые сообщения на Русском, а некоторые на Английском языках. Хотел перевести и вставить, что бы всё на Русском было - не знаю, как добраться и редактировать эти сообщения.

Добавлено через 1 минуту

Самый большой недостаток игры, это почти полное отсутствие Российских дорог и ПС.
Почти? А что, разве что то есть? И где скачать?
Кстати в тепловозе EMD GP9 DP Southern Pacific хорошо фары светят http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0103/s_1388760047_8535228_8a07a48062.jpg (http://itmages.ru/image/view/1412986/8a07a480)

rts
03.01.2014, 19:06
bin файлы открываются rw tool-ом.Подробнее здесь http://railworks2.ru/viewtopic.php?f=37&t=1801

Добавлено через 13 минут
Сергей1969,настройка света,пост selihoff-а http://railworks2.ru/viewtopic.php?f=8&t=1572&p=56487&hilit=%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82#p56487

apelsin7
03.01.2014, 19:20
Если нажать "фары2", то вообще не будут гореть. Может версия какая то не та?

Не советую фары трогать. Нет дальнего света для европейских ж.д. А американские локомотивы, вроде бы, дальний свет сразу имеют.

newpirat
03.01.2014, 20:27
Почти? А что, разве что то есть? И где скачать?
Кстати в тепловозе EMD GP9 DP Southern Pacific хорошо фары светят http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0103/s_1388760047_8535228_8a07a48062.jpg (http://itmages.ru/image/view/1412986/8a07a480)
На railroadsim.net посмотри, есть вагоны небольшая подборка и пакет ТЕМ 2.

Сергей1969
03.01.2014, 22:21
bin файлы открываются rw tool-ом.Подробнее здесь http://railworks2.ru/viewtopic.php?f=37&t=1801


Скачал, но так и не смог даже запустить прогу, пишет нужна регистрация.:(

Добавлено через 1 минуту
...Нет дальнего света для европейских ж.д...
Ни чего себе...как же они в реале ночью едут? Или только в игре нет дальнего?

ANK(ft)
03.01.2014, 22:24
Англичане и голландцы вообще ездят без света. Когда мы покупали в Англии тепловоз для экспериментов - то одним из необычных для англичан требований было поставить прожектор.

E69
03.01.2014, 23:00
Сейчас хоть какой-то свет появился.
Глюк с ограничениями тоже был и на прежних версиях, если они друг за другом идут.

elros
04.01.2014, 08:15
ребят, есть ограничения по пути, есть по сигналке.
свет при повторном нажатии включается назад, пробуй шифт+Н
скидки были 75% только что, следующие будут в феврале-марте
про языки, не всё переведено, потому что происходит постоянное добавление новых сценариев, локализацию не всегда делают, можно делать самому, есть для этого полный набор инструментов, опять повторю, по лицензии надо смотреть, что там локализовано, что нет. и лицензия бывает только одной версии, текущей, обновляется в сентябре
огромный хелп находится в steamapps\common\railworks\Manuals, и на русском тоже :), более того и хелпы по дополнениям там же лежат, смотреть надо в папках разработчиков

train5
21.01.2014, 17:07
Подскажите ,как отцеплять вагоны миссия уголь называется нужно отцепить вагоны, но у меня когда нажимаю на сцепку отображаются только последние вагоны, а первые не видны ,как быть нужно оставить только два первых , как увидеть первые вагоны в сцепке?

E.depo
21.01.2014, 23:05
Там под вагонами есть горизонтальный "бегунок", наводишь курсор и смещаешь, вот так можно увидеть невидимое.http://arcanumclub.ru/smiles/smile40.gif

train5
22.01.2014, 09:25
SPAM MESSAGE:
SPAM MESSAGE:
Там под вагонами есть горизонтальный "бегунок", наводишь курсор и смещаешь, вот так можно увидеть невидимое.http://arcanumclub.ru/smiles/smile40.gif

Спасибо еле нашёл :)

E.depo
22.01.2014, 22:34
На сайте Engine Driver проходит опрос пользователей по работе сайта и по TS2014 http://www.engine-driver.com/article/show/1262/survey-tell-us-what-you-think-about-engine-driver-and-train-simulator , регистрироваться необязательно, у кого проблемы с английским - сочуствуем:D

awaken
23.01.2014, 13:07
я заполнил. написал что очень нужная фича это свободное перемещение по кабине. иначе не реализовать включение всяких тумблеров, которые могут располагаться на задней стене

правда толку то. когда они к чему-то прислушивались.

не пойму откуда столько лажи в жд симуляторах (не только в этом), они что, не нанимают в качестве консультантов профессиональных железнодорожников?

Добавлено через 2 минуты

огромный хелп находится в steamapps\common\railworks\Manuals, и на русском тоже :), более того и хелпы по дополнениям там же лежат, смотреть надо в папках разработчиков


кстати да. по некоторым маршрутам и локомотивам есть документация переведенная на русский язык, что меня приятно удивило (хотя дополнения иностранные)
лежит это все в каталоге Manuals, куда редко кто заглядывает

train5
23.01.2014, 17:34
Вдруг кому пригодится , есть некоторые миссии там пишут ошибка загрузки сценария , то нужно нажать F2 и потом спокойно проходить сценарий.
А теперь расскажите мне, что я делаю не так, когда миссия с паровым паровозом, я не могу доехать даже до первой станции, пишут закончилась вода, я набираю скорость 25 потом отключаю ход паровоз спускается до 10 и я опять скорость повышаю.

elros
23.01.2014, 21:30
учись водить паравоз :), толковые обучалки-миссии есть, там надо баланс воды, пара, жара держать, что бы вода меньше 80 не падала

train5
24.01.2014, 11:35
учись водить паравоз :), толковые обучалки-миссии есть, там надо баланс воды, пара, жара держать, что бы вода меньше 80 не падала

прошёл обучалку она одна была в игре, в итоге я так и не понял как не расходовать воду , даже до станции доехать не могу.

elros
24.01.2014, 12:40
реверс 30, жару где-то так-же, следи, чтобы вода в котел прибывала, при открытых кранах (звук шипящий и на HUD видно), как раз реверсом и тягой регулируй, и тормоза держи всегда в положении перекрыша, чтоб пар из системы не уходил

train5
24.01.2014, 16:59
Не выходит реверс 30-50 тяга 30-40 тормоз 10 воды нет ПСИ 223 давление 25 уголь закрыт 80%

E.depo
24.01.2014, 23:48
Всё выходит, ты воду экономь, чуть в котёл добавил и харе - перекрыл. Главное горочку вытянуть, а с горки уже накатом, воду в котёл можно не добавлять. Да и воду в котле можно до 50% "сбрасывать", просто когда воды мало в котле, то соответственно производство пара будет плохое и его давление в сухопарнике будет падать.
Учись - студент:rofl:

elros
25.01.2014, 10:18
держи ПСИ зеленым, вода в тендере есть, просто в пар превращается очень быстро, не успевает котел наполнять, при подходе к горке постарайся так подгадать, что бы в котле 90 было

Vitalik76
29.01.2014, 09:17
Купил данную игру в стиме. Брал на пробу самую дешёвую standart edition.

Графика конечно может слегка получше чем была в ж/д симуляторах, но в целом конечно всё равно уровня УГ. ИМХО, даже хуже чем в Trainz2012 (хотя и там была не фонтан). До графики, которую можно было бы назвать пусть и не красивой, но приемлимой, эти играм ещё идти и идти. И что интересно, несмотря на все графические настройки выставленные на максимум, мне не удалось получить картинку 100% как в начальном ролике к игре. Впрочем и тормозов не заметил. Хоть это хорошо, хотя при такой графиге было бы странно их наличие.

Интерфейс игры вроде как официально переведён на русский язык (по крайней мере в стиме значится), но реально при переключении языка текст из большинства менюшек в игре просто исчезает. Меню магазин почему то не работает (даже сама кнопка неактивна и нажать её нельзя). И это весьма странно, с учётом что любой чих в игре платный. Причём не просто платный, а очень так хорошо платный. В стиме для игры туева хуча длс (в основном локомотивы и вагоны) и каждый по 299р, а которые и по 599р. Не хило. Эту бы энергию да на устранение глюков. Может тут как в "лучших домах европы" сперва надо покупать возможность доступа в магазин? У меня то standart edition, а есть ещё какая то steam edition.

Возникают непонятки с фарами. Они визуально на локомотиве как бы включаются, но света от них реально нет. Режим TSX графики включён, но это ничего не меняет.

Поиграл пока не много, но на автодорогах не видел трафика. Неужто его нет? Люди-пассажиры по графике на вид не изменились. Теже низкополигональные обрубки. Самостоятельно входить/выходить в вагоны не умеют (по прежнему пользуются телепортацией). По платформе правда ходят, но этим уже давно никого не удивить.

Вообщем мнение таково. Глюкаво. Очень глюкаво. Причём глюкаво даже не в поделках любителей, а в стандартном контенте. А игре вроде уж почти полгода. Если до сих пор не исправляют, то наврядли исправят.

E.depo
29.01.2014, 19:40
Ну если пассажиры ещё самостоятельно научатся заходить и выходить из вагонов, то зачем нужен вообще пользователь-лузер?:)

Vitalik76
29.01.2014, 21:02
Ну если пассажиры ещё самостоятельно научатся заходить и выходить из вагонов, то зачем нужен вообще пользователь-лузер?:)
Смешно. Но я говорил о том, чтобы они не самостоятельно двери открывали, а чтобы покидали вагон именно пешком через выход, а не просто материлизовались из ниоткуда прямо на платформе.

В дополнение к глюкам. Трафик на дорогах таки есть, но ведёт себя странно. Машины прямо на глазах исчезают и появляются, т.е. метр проедет - исчезает, а вместо неё другая появляется. Ездить по англии в туннелях не прикольно - фары что включай, что не включай - темень одинаковая. Но вот на германской трассе фары реально работают. Да и сама карта там качественнее сделана и красивее.

Есть много "мигающих" и "подсвечивающихся" текстур. Явно не лады с громкостью звуков. Пение птиц слышно громко и отчётливо, а звук локомотива совсем тихий, как и стук колёс. Я конечно не знаю, может у них в англии действительно можно слушать птичек на фоне едущего поезда, но думается мне это глюк. У Class 395 дворники работают громче чем мотор локомотива! Как включишь дворники, такой грохот начинается. А вот у BR101 с этим нормально.

Посмотрел все длс к игре. Дикое количество. В сумме на 50000 руб (именно так, без запятой) все длс потянут. Какой же стимул у игроков вкачивать в игру такое безумное бабло, если глюки не исправляются? Да ещё небось у игры как у Trainzа каждый год пойдут перевыпуски с приятной перспективой перепокупки всех длс под очередную игру.

P.S. Если при выполнении сценария случайно превысил скорость и случилась аварийная остановка, пикающую сигнализацию на Class 395 как-нибудь можно выключить или тут только весь сценарий переигрывать?

E69
29.01.2014, 21:07
Уже было четыре или пять ежегодных перевыпусков игры, ничего повторно оплачивать не надо. Ну и приобрести это можно заметно дешевле, отлавливая пакетные предложения и скидки к датам.

Vitalik76
29.01.2014, 23:13
Если так, тогда ещё ладно. Но вот только могут возникнуть проблемы. Графика в игре совершенствуется, а старые модели перенесённые в новую версию похорошеют наврядли...

Попробовал поиграть ночью. Да... Что то с освещением вообще всё совсем хреново. У некоторых локомотивов свет от фар виден только при виде из вне. У некоторых и при виде изнутри. Но мощности фар катастрофически не хватает. Причём свет как то странно светит. Встречные столбы освещаются относительно не плохо, а вот земля и дорога практически в полной темноте.

Сергей1969
30.01.2014, 00:28
Всё таки хорошо, что я "перестраховался" и скачал пиратку. Из-за глюков с фарами и монитором пути - нет желания покупать лицензию.

le Sandro
30.01.2014, 08:31
Про свет уже неоднократно обсосанная тема. Они все ездят так В РЕАЛЬНОМ МИРЕ. Посмотри любое видео с тытрубы.

Vitalik76
30.01.2014, 09:06
Какой реальный мир господа, вы чего, хотите сказать что это нормально когда фары освещают вертикальные поверхности близлежащих столбов, но совершенно не освещают дорогу? Но это что. Сами фары странны до безобразия. Если посмотреть на локомотив спереди, то при включённых фарах видны лишь три крошечные точки, словно вместо лампочек в прожекторы свечки вставили. Где световой ореол вокруг прожектора? То что сейчас выдаётся за фары реально является габаритными огнями. Не более.

Единственный локомотив у которого свет фар спереди отображается именно как прожектор с ореолом, а не как свечка, это EMD F7 SPRR. Но и у него мощный прощектор лишь иммитация, т.к. фактически местность перед локомотивом освещается ничуть не лучше чем у остальных.

Да и в рекламных роликах к игре я смотрю тоже ночные поездки не представлены. Не, это не может быть фичей. Этож надо головы не иметь, чтобы сделать такие глюки и ещё длс на 50000 нагло впаривать. Неужто народ покупает?

Ещё заметил глюк. Указатели ограничения скорости на мини-мониторе с профилем пути на германской карте не соответствуют действительности. Из-за этого невозможно правильно пройти сценарий - постоянно срабатывает автостоп. Приколисты блин.

P.S. Для этой игры вообще существуют пользовательские моды с исправлениями данных глюков, потому как на офциальное исправление рассчитывать видимо нельзя (хотели бы исправить, давно исправили бы)?

le Sandro
30.01.2014, 12:35
Что до Германии, более-менее доведенная до ума сигналка в Гамбурге. Ну и изучать их сигналку, ездить БЕЗ минимонитора, а также смотреть на дорогу и за сигналами.
Заметил, что немцы, что англичане вообще ездят по темноте и ориентируются под приборам.

А чтобы не быть голословным, раз самому лениво искать.
Вот 1 раздача http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3556786
А вот 2я http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4443343

По Германии, найди ночной рейс, например с Гамбург-Альтона, и посмотри на освещение прожекторами.

awaken
30.01.2014, 12:55
Посмотрел все длс к игре. Дикое количество. В сумме на 50000 руб (именно так, без запятой) все длс потянут. Какой же стимул у игроков вкачивать в игру такое безумное бабло, если глюки не исправляются? Да ещё небось у игры как у Trainzа каждый год пойдут перевыпуски с приятной перспективой перепокупки всех длс под очередную игру.


на этот счет все в порядке

покупал еще TS2012, бесплатно получил апгрейд на 2013 и затем на 2014, и кучу нового контента.

и цены на допы на стиме достаточно низкие сейчас - порядка 9.99


>Какой реальный мир господа, вы чего, хотите сказать что это нормально когда фары освещают вертикальные поверхности близлежащих столбов, но совершенно не освещают дорогу?

я думаю что это легко корректируется в настройках локомотива. по аналогии с МСТС

кстати в МСТС тоже изначально зона засветки от прожектора совершенно не соответствует действительности. я например сам корректировал у многих локов.

нормально засветка от прожектора реализована у BNSF ES44DC (того который в отдельном паке а не в Marias Pass)

Добавлено через 9 минут
Всё таки хорошо, что я "перестраховался" и скачал пиратку. Из-за глюков с фарами и монитором пути - нет желания покупать лицензию.

что за глюк с монитором пути? у меня никаких глюков нет

E.depo
30.01.2014, 16:46
Графика в игре совершенствуется, а старые модели перенесённые в новую версию похорошеют наврядли...

Ну тут пока говорить рано, однако на их сайте-машиниста появилась статья, где представлен технический манагер, который вроде как будет заниматься исправлением старого контента http://www.engine-driver.com/article/show/1280/train-simulator-s-trouble-shooter

Причём свет как то странно светит. Встречные столбы освещаются относительно не плохо, а вот земля и дорога практически в полной темноте

Это связанно с разной настройкой материалов в 3Д Максе, ну там отражение, блеск и т.д. Просто материалы поверхности земли создавались уже очень давно и по-хорошему уже забылись как создавались, это времена Kuju - многих уже нет в живых:D

Что до Германии, более-менее доведенная до ума сигналка в Гамбурге.

Вот тут не соглашусь. А где спрашивается магниты на 500 Херц(кило) для подъезда к "красному" сигналу?
Правильно сигналка работает (более-менее) на маршруте Мюнхен-Аугсбург.

Ещё заметил глюк. Указатели ограничения скорости на мини-мониторе с профилем пути на германской карте не соответствуют действительности. Из-за этого невозможно правильно пройти сценарий - постоянно срабатывает автостоп. Приколисты блин.

Сигналы ограничения скорости, это одно, а сигналы светофоров, которые требуют проследования с ограничением скорости - это другое. В мануалах есть показания сигналов светофоров и скорость движения для этих сигналов, но надо понимать, что эти вещи нужно изучать и держать в голове. В HUD такие вещи не отображаются.:cool:

awaken
30.01.2014, 16:52
я вообще не пользуюсь HUDами , кроме как для маневров.
карту ограничений скоростей нужно выучить наизусть и держать в голове.

и когда сам сценарии делаю, стараюсь вставлять разные подсказки чтоб обходиться без HUD. например ставлю человечка возле путей в месте остановки локомотива

единственная штука которая немного напрягает это видимость сигналов. огни светофоров такие тусклые что их видно только метров за 300-500 (в реале за километр как минимум). учитывая, что у америкосов на большей части
маршрутов отсутствует кодирование путей и аналог АЛСН, это легко может привести к проезду красного.

в МСТС была фишка с ЛОДами на некоторых маршрутах, так что при удалении диаметр линзы увеличивается . здесь бы такое же сделать

E.depo
30.01.2014, 17:07
маршрутов отсутствует кодирование путей и аналог АЛСН, это легко может привести к проезду красного.

Это у них так в реальности или недоработка в симе?

в МСТС была фишка с ЛОДами на некоторых маршрутах, так что при удалении диаметр линзы увеличивается . здесь бы такое же сделать

Скорее тут играть нужно не с ЛОДами, ведь ЛОДы это геометрия. Тут нужно об игрывать, по крайне мере с МИП уровнями. Это изменение разрешения видимой текстуры от расстояния до объекта от камеры пользователя, т.е. в данном случаи при большом расстоянии от светофора, текстуру огня нужно делать в большом разрешении, чтоб лучше её было различить. При приближении, текстуру нужно понижать по разрешению, это лучше для производительности. Хотя ещё лучше, использовать оба метода, и ЛОДы и МИП уровни.

Сергей1969
30.01.2014, 17:30
...что за глюк с монитором пути? у меня никаких глюков нет
Может конечно и не глюк, но писал об этом...Ещё 1 ошибка в игре...По карте показано - впереди огр. скорости 120 км/ч, снижаю до 120... и тут резко огр. скор 80! Хотя по карте про 80 ничего не показано! И минус 500 очков...

Добавлено через 3 минуты

...>Какой реальный мир господа, вы чего, хотите сказать что это нормально когда фары освещают вертикальные поверхности близлежащих столбов, но совершенно не освещают дорогу?
------------------------------------------
я думаю что это легко корректируется в настройках локомотива. по аналогии с МСТС...
Если бы знать где это корректируется и чем открывать эти файлы. В МСТС всё блокнотом и ни каких проблем - исправляй, играйся с цифрами.

E.depo
30.01.2014, 17:34
Вот именно, что путевой знак был на "120" и он отображается на HUD мониторе, а вот сигнал светофора требовал, чтоб его проследовали с ограничением до "80" - не следим за сигналами батенька! Талон на стол и на "канаву".http://arcanumclub.ru/smiles/smile44.gif

Если бы знать где это корректируется и чем открывать эти файлы. В МСТС всё блокнотом и ни каких проблем - исправляй, играйся с цифрами.

Там файлы формата .bin и их нужно конвертнуть с помощью проги serz (лежит в корневой папке игры) в формат XML, т.е. выбираешь нужный файл .bin открыть с помощью - указываешь эту прогу, получаешь файл XML, пошарил там, можно обычным и интернет браузером, там есть редактор XML и опять через эту прогу файл XML конвертишь в .bin, только название самого файла не меняй.

Vitalik76
30.01.2014, 17:48
А, вот так, значит разработчики взяли на себя повышенные обязательства обеспечивать 100% совместимость всех длс из магазина со всеми последующими версиями игры. Смело. Тогда есть смысл в постепенной покупке длс. Хотя я так понимаю все главные глюки игры (проблема с ночными поездками, вся прелесть которых заключается в созерцании чёрного экрана в течении нескольких часов, и невнятное звуковое сопровождение) также заботливо сохраняются и переходят из версии к версии.

Сергей1969
30.01.2014, 17:55
Вот именно, что путевой знак был на "120" и он отображается на HUD мониторе, а вот сигнал светофора требовал, чтоб его проследовали с ограничением до "80" - не следим за сигналами батенька! Талон на стол и на "канаву".http://arcanumclub.ru/smiles/smile44.gif

Сигнал может и требовал, но не вижу я его на мониторе пути. Потом может "карлик" этот светофор, но не видел я его вообще. В МСТС я вижу все сигналы на мониторе и светофоры вижу.

Vitalik76
30.01.2014, 18:05
Кстати, я что то не заметил никакого прибора в кабинах, отображающего сигнал светофора. И на мониторе пути также сигналы светофоров не показываются. Они там за границей чтоли как при царе горохе поезда водят?

E.depo
30.01.2014, 18:06
также заботливо сохраняются и переходят из версии к версии.
Ну что имеем - то имеем. Вообще изначально, это был симулятор Мелкософта и Kuju, потом они там разбежались, наверно бабки не поделили, у них это так, у нас отстреливают:D И нонешние разработчики многие базовые вещи там не создавали, права купили на то, что было и вперёд, они там ещё сами профаны и действуют методом "слепых котят".

Сигнал может и требовал, но не вижу я его на мониторе пути.

В этом симе светофоры видны на HUDe, только как объекты (и то не все, предупредительные не отображаются) и видно расстояние до них, а вот скорость - чего нет, того нет. Держи в голове, что означает каждый сигнал, в мануалах, сигналы прописаны, надо читать, там есть мануалы и на русском.

Кстати, я что то не заметил никакого прибора в кабинах, отображающего сигнал светофора.

Потому что в реальности этих приборов в их локомотивах нет. У них в основном применяется система АЛСТ, т.е. точечного действия, а не как у нас непрерывного.

Vitalik76
30.01.2014, 20:41
Интересно лампы светят. Купил себе на пробу длс "Лондон - Петербург" вместе с электричкой Class 365. Стал с интересом тыкать кнопки в кабине. Нашёл кнопку включения подсветки приборов, нашёл кнопку включения света в кабине. Обе работают. Ночью с ними реально круто. Потом на стене кабины слева обнаружил переключатель фар "выключено - дневной свет - габариты - ночной свет". Ну думаю вот оно, ан нет. Вернее переключатель то этот работает. Но в режиме дневного света включается только правая фара, а в режиме ночного, почему то не обе сразу (как было бы логично предположить), а тоже только одна, но левая. Интенсивность света фар что правой, что левой одинаковые. Теряюсь в догадках чем же ночная фара тогда отличается от дневной. Может они так время суток определяют? Мол если у поездов включены только фары слева, значит ночь, а если только справа - день. Вероятно это тонкий английский юмор. Проблему чересчур сильной темноты ночью решил задрав настройку яркости в игре - теперь стало приемлимо видно вокруг. Уже не сплошная чернота, а хоть что-то видно.

Vlad
30.01.2014, 22:19
Сигнал может и требовал, но не вижу я его на мониторе пути. Потом может "карлик" этот светофор, но не видел я его вообще. В МСТС я вижу все сигналы на мониторе и светофоры вижу.

Как поясняют сами разработчики, в реальной жизни машинисты ездят по сигналам, которые наблюдают из кабины, а не по неким мониторам. Поэтому в TS надо смотреть не на монитор (я лично его вообще всегда выключаю), а на реальные сигналы. Кроме того, Вам необходимо изучить работу сигнализации и системы безопасности. А то PZB, знаете ли, такая вещь... Проезжаете предупредительный желтый-и у Вас 4сек, чтобы кнопку нажать. Не нажмете-словите автостоп, причем безо всяких предупредительных звуковых сигналов.А нажмете-у Вас опять-таки ограниченное время, чтобы затормозить до 85. Не успеете-опять автостоп. Еще веселее с электровозом 103, там кнопка подтверждения срабатывает не при нажатии, а при отпускании (как в реале).Таковы системы безопасности в Европе, и к этому придется привыкать:D А монитор нужен имхо, только затем, чтобы расстояние до остановки определять. После МСТС далеко не сразу получится привыкнуть ко всему этому. а привыкнув-на МСТС уже никогда не вернетесь

Vitalik76
30.01.2014, 22:29
Господа, ввиду того, что формально длс к этой игре куча, то наверняка не все из них заслуживают внимания. Наверняка есть шлаковые и глючные. Кто опробовал, какие из длс реально стоящие и интересные?

Vlad
30.01.2014, 22:36
Прежде всего, определитесь, какая страна и какой тип ПС интересует. у вас на выбор 3 варианта-Англия, США, Центральная Европа (Германия). Во всех есть и стоящий пс, и откровенный отстой. А вот глючных не встречал

elros
30.01.2014, 22:38
есть отдельная тема (http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15110&page=2) для вопросов по DLC, вэлкам))

Vitalik76
31.01.2014, 12:03
Господа-машинисты. Купил длс Marias Pass. Захожу в сценарии для этой карты, а они почти все закрыты красным замком, кроме первых двух тренировочных. И написано, мол пока не пройдёшь эти тренировки ни ни. А тренировки два сценария - базовый и расширенный. Стал проходить базовую тренировку машиниста маневрового локомотива. Вроде ничего сложного в заданиях нет. Там надо:
1. Доехать до места остановки
2. Подъехать к группе вагонов-рефрижераторов, прицепить их
3. Отвезти их на один из запасных путей и отцепить
4. Подъёхать к группе крытых товарных вагонов и прицепить их
5. Отвезти эти вагоны на другой запасной путь и отцепить

Вроде всё понятно и никаких проблем. Но п.4 этого сценария никак не хочет засчитываться. К вагонам подцепляюсь, сцепка срабатывает, но пункт задания не считается выполненным. Кто проходил эту базовую тренировку сценария для Marias Pass, может там есть нюансы, что мол там передом или задом надо подъезжать? А тож получается если тренировка не выполняется, то все сценарии Marias Pass автоматически пойдут коту под хвост, ибо недоступны, а значит и всё длс коту под хвост.

awaken
31.01.2014, 14:02
Объяснение по поводу лимитов скорости, немецких маршрутов и HUD
Это касается так же "русских" маршрутов, а точнее тех типов светофорной сигнализации, где индикация сигнала может понижать ограничение скорости действующее по умолчанию

Вольный перевод.
Дисплей "помошника" машиниста (HUD) показывает только ограничения скорости, прописанные в свойствах (маркерах) пути, и не показывает ограничения скорости связанные с индикацией сигнала светофора.
Это принципиальное ограничение движка симулятора (или сигнализации), и мы ничего не можем сделать.
Поэтому, при движении на сигнал ограничивающий скорость, нужно игнорировать HUD и руководствоваться показанием сигнала. Это касается только тех сигналов, которые вводят ограничения
скорости (как например в русской сигналке - желтый, два желтых , Ж-Ж мигающий, ну и их аналоги в иностранных системах).
При движении по перегону на зеленый, нужно руководствоваться ограничениями скорости действующими по умолчанию для участка пути, , и они корректно отображаюся в HUD.

это можно в ФАК куда-то занести.

источник


"Speed signals and the TS2013 HUD
Most drivers use the HUD (Head-Up Display) provided by Train Simulator 2013 which
can be accessed by pressing the [F4] or [F3] key on your keyboard. We won’t go
into too much technical detail here concerning the HUD, but often when you pass a
signal indicating a speed limit, this speed limit will not be shown correctly in the HUD.
This is a limitation of the host simulator and for the moment something we can do
nothing about.
So make sure you understand what each signal is telling you and follow the speed
limits given to you by the signal, ignoring the HUD. It is worth noting, however,
that this only applies when signals are telling you to slow down. When driving
between stations, with green signals ahead of you, the line speed shown in the HUD
is always displayed correctly."

Добавлено через 24 минуты
Это у них так в реальности или недоработка в симе?


в США довольно архаичная инфраструктура на "грузовых" маршрутах, АЛСН и кодирования путей нет, а на некоторых участках даже семафоры до сих пор используются. это несколько усложняет езду по удалению, например перед тобой встал поезд и ты об этом не узнаешь, кроме как по радио или когда вплотную увидишь красный.
но учитывая что у них в основном однопутные линии и плотность движения относительно небольшая, обычно дисп успевает все это разруливать по радиосвязи с машинистом. при малом количестве поездов,
например на некоторых второстепенных линиях, можно вообще без светофоров обходиться. все команды на продолжение движения даются по радио. в Мариасе есть такая ветка Kalispell, на ней вообще нет светофоров кажется.



Скорее тут играть нужно не с ЛОДами, ведь ЛОДы это геометрия. Тут нужно об игрывать, по крайне мере с МИП уровнями. Это изменение


Бывают и ЛОДы для текстур. не совсем то же самое что мип . МИП это просто та же текстура уменьшенная на степень двойки. а лодовая текстура это может быть вообще другая текстура показываемая на другом расстоянии. например она может быть размытая и сжатая (или менее детализированная, соответственно будет выглядеть говенно на близком расстоянии, но на удалении нормально).
пример лодовой текстуры для домиков - на ближнем плане текстура крыши с черепицей , на дальнем плане - равномерная заливка оранжево-красным цветом

awaken
03.02.2014, 15:52
4. Подъёхать к группе крытых товарных вагонов и прицепить их
5. Отвезти эти вагоны на другой запасной путь и отцепить

Вроде всё понятно и никаких проблем. Но п.4 этого сценария никак не хочет засчитываться. К вагонам подцепляюсь, сцепка срабатывает, но

карьерные сценарии говно в большинстве своем.

лучше скачивай обычные сценарии из воркшопа. там их миллион на любой вкус. я свои тоже там публикую.
для этого нужен клиент стим, и аккаунт, но если ты покупал стимовую версию игры, он у тебя уже автоматом есть

awaken
03.02.2014, 17:57
Интересно лампы светят. Купил себе на пробу длс "Лондон - Петербург" вместе с электричкой Class 365. Стал с интересом тыкать кнопки в кабине. Нашёл кнопку включения

света фар что правой, что левой одинаковые. Теряюсь в догадках чем же ночная фара тогда отличается от дневной. Может они так время суток определяют? Мол если у поездов включены только фары слева, значит ночь, а если только справа - день. Вероятно это тонкий английский юмор. Проблему чересчур сильной темноты ночью решил задрав настройку яркости в игре - теперь стало приемлимо видно вокруг. Уже не сплошная чернота, а хоть что-то видно.

я читал на иностранных форумах что у английских поездов наружнее освещение служит только для сигнальных целей (как буферные или габаритные огни). лампочки там слабые и путь фактически не освещают....
так сложилось исторически. почему так - хз. возможно у них на железных дорогах хорошее внешнее освещение
то есть, отсутствие головного света соответствует реализму

E.depo
03.02.2014, 17:58
Скорее глазастые машинисты:D

awaken
03.02.2014, 18:05
к сожалению свет вообще везде коряво сделан.

на американских локомотивах (как и на наших) есть 2 режима прожектора - яркий/тусклый. тусклый включается на стоянке, или при встрече двух поездов (чтоб не слепили друг друга). в игре вместо яркий-тусклый переключается передний-задний. нафига это вообще, если игра позволяет множество отдельных тумблеров реализовать?

Vitalik76
06.02.2014, 09:33
Не буду говорить про симуляторную часть, скажу про визуально-зрелищную. В данном плане в TS2014 есть ещё много недоработок. Из самого заметного:
1. При пасмурной погоде, когда небо полностью серое в тучах, объекты продолжают отбрасывать тени и их грани продолжают освещаться солнцем.
2. Звуки в игре реализованы отвратно. Особенно это касается второстепенных объектов. К примеру звуки проезжающих машин издают не сами машины, а не посредственно дорога. Т.е. даже если машин на дороге совсем нет, дорога продолжает звучать.
3. Есть проблемы с изменением громкости звука в зависимости от расстояния до источника. Вернее этого изменения собственно нет совсем. Когда на карте имеется какой-либо объект, издающий звук, то звук от него слышен с одинаковой громкостью на любом расстоянии. При выходе расстояния за пределы действия объекта звук сразу исчезает полностью без постепенного затухания.
4. Нет динамической смены погоды. Т.е. если установлена пасмурность и туман, то они так и будут на всей карте.
5. Фары локомотивов более-менее плохонько научились освещать вертикальные объекты (столбы к примеру), но практически совсем не освещают землю. Это становится особенно заметно в туннелях, где тьма сгущается особенно сильно.
6. Очень много локомотивов и вагонов идут с неправильным уровнем звука. К примеру локомотив метронома вообще не звучит. Едешь на нём и слышно как в полной тишине вагоны поскрипывают. Или товарные вагоны с контейнерами на немецких дорогах - ездят полностью безшумно.
7. Кабина каждого локомотива проработана по разному. Но иногда похвальное стремление к подробностям выходит боком. Вот к примеру в кабине метро class 377 на карте London to Brighton можно даже открыть окно. Но реально это возможность фейковая, т.е. чисто визуальная. Что при открытом, что при закрытом окне уровень звуков в кабине никак не меняется.
8. Нет динамической смены пассажиров в вагонах. Т.е. они туда и обратно вроде телепортируются, но изнутри это прибавление/вычитание не отображается. В итоге с конечной станции поезд уезжает не с пустыми вагонами. И в начале из депо приезжает также не пустым.

awaken
06.02.2014, 16:25
>1. При пасмурной погоде, когда небо полностью серое в тучах, объекты >продолжают отбрасывать тени и их грани продолжают освещаться солнцем.

может погода какая-то неправильная. помнится у меня тени менялись. при динамической погоде естественно

>4. Нет динамической смены погоды. Т.е. если установлена пасмурность и туман, >то они так и будут на всей карте.

есть. просто не все умеют включать это в сценарии.
для этого нужно написать свой Расширение погоды ( WeatherExtension ) и подключить его к сценарию. подробнее об этом было на форуме railunion.
настраивается все, вплоть до времени перехода (например чтобы "ясно" скачком не переходило в "облачно", что было бы неестественно) , размера капель дождя и их густоты и градуса падения, степень видимости близкой и дальней границы тумана. у погоды там по моему больше настроек чем у локомотива... такое ощущение что они пытались сделать симулятор окружающей среды :-)

>5. Фары локомотивов более-менее плохонько научились освещать >вертикальные объекты (столбы к примеру), но практически совсем не освещают >землю. Это становится особенно заметно в туннелях, где тьма сгущается особенно сильно.

на американских локах освещает.

>7. Кабина каждого локомотива проработана по разному. Но иногда похвальное >стремление к подробностям выходит боком. Вот к примеру в кабине метро class >377 на карте London to Brighton можно даже открыть окно. Но реально это >возможность фейковая, т.е. чисто визуальная. Что при открытом, что при >закрытом окне уровень звуков в кабине никак не меняется.

у DDA40X хорошие звуковые эффекты - при открытии двери и окна возрастает громкость дизеля и слышен свист ветра с улицы. к сожалению большинство разработчиков не уделяет таким мелочам внимание

в игре очень богатые возможности. вот только мало кто реализует их полноценно

Vitalik76
06.02.2014, 17:21
Ну и очень плохо раз так. Если это было бы стандартным для движка, было бы гораздо проще. А если это надо устанавливать каждый раз с нуля для каждого объекта персонально, так никто из криворуких разработчиков этим заморачиваться не будет. А если даже и захочет, ничего хорошего не выйдет, т.к. у всех аршин разный.

sfateev
06.02.2014, 17:40
Ну и очень плохо раз так. Если это было бы стандартным для движка, было бы гораздо проще. А если это надо устанавливать каждый раз с нуля для каждого объекта персонально, так никто из криворуких разработчиков этим заморачиваться не будет. А если даже и захочет, ничего хорошего не выйдет, т.к. у всех аршин разный.Ну раз эта возможность реализована в движке, значит это и является стандартом. Разве не так? А заморачиваться или нет, каждый из моделлеров решает для себя сам. Все инструменты ему даны. Lua Script в помощь. :)

Vitalik76
06.02.2014, 17:44
Судя потому что реализуется это на одной модели из ста, никто этим заморачиваться не собирается. А со стороны разработчиков есть контроль над создателями длс?

vadi
08.03.2014, 17:23
Купил себе игрушку TS2014 в стиме а почему-то почти все на английском языке хотя на ютьюбе ролики с русским . Как сделать и субтитры и озвучку на русском подскажите кто знает?

Vitalik76
12.03.2014, 09:26
Вы можете переключить язык в настройках игры, но перевод текстов будет далеко не полный, а на многих длс перевода вообще не будет. Ибо никто не озаботился. В деланьи длс для этой игры сейчас полный разброд и шатание - каждая фирмочка заботится лишь о том как бы побыстрей выкинуть на рынок очередную кривую поделку и тут же взяться за другую, забыв о предыдущей. Более того, у них там даже между латинскими алфавитами бывают проблемы - немецкие длс глючат из-за наличия букв с умляутами.

По поводу русской озвучки... про такое я вообще не слышал.

P.S. Смена языка меню на русский в этой игре может привести к неожиданным приколам типа полного пропадания букв из меню. Это проблема виндовс хр и виста. Причём решения её не существует. На семёрке и восьмёрке такой проблемы вроде нет.

awaken
12.03.2014, 18:17
у некоторых дополнений есть мануал на русском языке, что меня приятно удивило

le Sandro
12.03.2014, 18:58
Вить, некоторые русские маны есть на RW2.ru, что не вошло в офф. поставку.

E.depo
12.03.2014, 19:11
Возможность перевода заложено и через утилиту Utilities, там через вкладку "Локализация". Перевод можно выполнить через Excel. Но там переводится не всё, в основном сценарии, и то не полностью, по крайне мере у меня так получается:)

le Sandro
12.03.2014, 21:39
Разговор про каталог ..\manuals\ru

E.depo
21.03.2014, 16:36
В Стиме целых два дня действует скидка 80% на TrainSimulator 2014 (версия) Steam Edition, цена 169 ре
http://store.steampowered.com/app/24010 :)

E.depo
22.05.2014, 15:09
Смотрю, что вышло новое обновление, патч v42.4
Только не понятно, какие внесли изменения.:confused:

awaken
23.05.2014, 12:05
мне все время какие-то обновления приходят. но непонятно что в них

исправили бы сигналку на NEC , это критично

E.depo
03.07.2014, 16:03
Ходят слухи, что Train Simulator хотят перевести на новый игровой движок Unreal Engine 4 http://www.engine-driver.com/article/show/4644/dovetail-games-begins-work-on-next-generation-train-simulator :p

elros
03.07.2014, 16:52
не в этом году, и про поддержку ДЛС новым движком непонятно и туманно, вобщем походу будет игра отдельная

E.depo
03.07.2014, 17:53
Да я вот тоже так и не понял на счёт старых ДЛС. Не понятно, каким образом они хотят перейти на новый движок, полностью использовать Unreal Engine 4 или сделать какой-то гибрид. Так как в Википедии по этому движку, такие примеры приводятся, когда разработчики брали UE и переделывали под себя.

elros
03.07.2014, 19:50
ну это само собой под себя все переделывают, физика разная, и масштабы, и время

E.depo
24.07.2014, 00:06
Ну вот наконец дождались до анонса обновления RW, которое состоится 18 сентября, заводить новую тему посчитал бессмысленным занятием, так как особо изменений не предвидится (проще циферку потом в названии темы поменять).
Кое-что можно почитать про анонс здесь: http://www.engine-driver.com/article/show/4681/train-simulator-2015-announced-for-18-september-2014
Ну у кого проблемы с енглишом, то перевод ниже, текст правда не поправлял, как переводчик жахнул, так и я (обленился):o
С сегодняшнее объявление, что 2015 симулятор поезд приходит в сентябре мы говорили с Адам Lucas, продюсер TS2015, о чем он принесет для пользователей.
Адам, Добро пожаловать! Представьтесь, пожалуйста. Я начал с оригинальной Microsoft Train Simulator, еще в 2002 году. Когда Kuju Entertainment объявил Rail Simulator, я вскочил на возможность помочь построить ранние поезда и маршруты как Паддингтон Оксфорда и Хаген Зиген. В 2007 году мы сформировали железнодорожный симулятор события для поддержания программного обеспечения и смотреть его будущее. Это гордый момент Оглядываясь назад к RSDL и вспоминая наше обещание поезд симулятор сообществу, что мы были в долгосрочной перспективе для поддержки будущего железнодорожного моделирования, и мы здесь 7 лет спустя по-прежнему под флагом.
В начале 2009 года Paul Jackson вышел и дал план операции. RailSimulator.com родился, и с выпуском RailWorks, я работал главным образом на технические аспекты, укладки дорожки для маршрутов как прямой Портсмут, Донкастер и Лондона в Брайтон. Как вырос операции я был повышен до менеджера, глядя после планирования и производства DLC. Наряду с много из оригинальной команды RSDL, я увидел освободить проход Доннера (и ее пересмотра), Лондон Faversham и Лондон в Ипсуич. Затем за короткий период я возглавлял до производства сценарий, прежде чем принимать возможность быть продюсером TS2015.
Так что TS2015 приносит нам?
В то время как мы предоставляем рацион DLC для привода вентиляторов, каждый год мы делаем все возможное чтобы добавить функции для создателей контента, а также. С учетом моей новой должности я сумел включить некоторые большие дополнения, которые я надеюсь, что люди будут любить. Исходя из TestTraK (который я изначально построен для удовольствия!) TS2015 представит совершенно новую концепцию под названием Академия. Это новый маршрут featuring пользовательские поезда и целый ряд сценариев обучения научить пользователей все о вождения и эксплуатации поездов. Всем пользователям необходимо знать для того, чтобы получить максимальную отдачу от опыта вождения в симулятор поезда будет разбита на куски размера укуса. Даже опытные игроки могут найти они могут освежить их вождения техники, например учиться использовать паровой двигатель управления и понимания сигналов. Для основного блюда TS2015 продолжает формат поставки трех маршрутов для удовлетворения наших ключевых регионов - Нью-Йорк Нью-Хейвен, Лондон в Петербурге и Мюнхене в Гармиш-Партенкирхене. Кроме того в этом году мы добавили три громких поезда для любителей наслаждаться – Amtrak Acela Express, Deutsche Bahn ICE-T и наиболее интересные для меня, в особом партнерстве с Hitachi, класса 801 высокая скорость поезда. Существующие пользователи будут еще раз получить основные технологии обновления бесплатно, обеспечение того, что они имеют новейшее программное обеспечение. Совершенно новой академии будет поставляться бесплатно для всех пользователей. И даже лучше, пользователи, которые получили оригинальную концепцию Hitachi IEP будет получить все новые 801 класса Hitachi как бесплатное обновление!
Можете вы рассказать нам о некоторых из новых технологий?Фантастические усилия, видели на семинар с тысячи сценариев, сообщество разделяет побудило нас, чтобы расширить набор доступных инструментов для сочинители сценария. Новое в TS2015 мы ввели «Подвижного начинается». Теперь можно начать сценарий прямо в действие. Я очень рад видеть, что делать с этим создатели. Мы также добавили возможность скрывать инструкции, так что (по крайней мере для начальной go) вы будете иметь возможность внедрять сюрпризов и изменения в игре, неизвестных пользователю. Далее это способность удалить пассажиров из подвижного состава в рамках задачи. Так это теперь возможно достоверно представляют начало или конец долга и работает в депо, или тиражирование пустой фондовой движется для пассажирских поездов. Маршрут строители не забыли хотя. TS2015 добавляет множество функций и усовершенствований для вас. Мы значительно расширили «Привязать к» функциональность и размещение активов принять маршрут, строительство на новый уровень точности. Мы расширили массовых активов средства, которые позволят нерегулярные и пользовательские формы, а также способность активов масштаба на лету активизировать такие вещи, как размещение растительности. Для быстрой строителей, там мы пытались сделать это еще быстрее для вас, добавив сочетания клавиш для многих основных инструментов и задач. Многие больше событий и функций будет объявлено в надлежащее время, но я надеюсь, что вы уже можете увидеть его будет фантастический обновление в этом году.
Хотя весь этот новый материал большой, насчет существующего контента?
Новый в TS2015 будет 3D облака системы от SilverLining. 3D Погода больше не будет исключительно для авиасимуляторов. Смотреть как облака и их тени ролл или см высоту горы, пики появляются как небо очищает раскрыть на солнце позади. Мы будем смотреть в символы платформы для повышения их предлагающих. Там будут новые ожидания анимации привлечь толпы платформы к жизни, но технология является открытым, поэтому может быть расширена с пользовательской анимации разработчиками. Мы представляем новых транспортных средств для каждого географического региона, который можно будет ссылаться в маршруты для улучшения дорожного движения. Небольшой поклон пара вентиляторов является расширенная способность фары на поездах. Можно создавать до 99 государств фар и прокрутка между ними теперь будет. Теперь мы должны увидеть осуществление кодексов лампа на паровозы. Даже редактор план укрепить и расширить, но это для другой статьи!
Как насчет Unreal4?
UE4 является массовое развитие, для игр, ласточкин хвост и займет немного больше времени для нас, чтобы привести его в поезде франшизы. TS2015 продолжается с программного обеспечения, которое все мы знакомы с и в этом году ее все о доступности и повышение.

le Sandro
24.07.2014, 08:41
Транслятором пользоваться все умеют.

E.depo
24.07.2014, 12:57
Знаешь - le Sandro! До сих пор приходится сталкиваться с теми, кто до сих пор не умеют пользоваться трансляторами - и не только у нас.
Написал тут в одну немецкую фирму (на русском) и да же заранее предупредил, чтобы воспользовались автопереводом. Пришёл ответ с просьбой ещё раз написать суть вопроса, только обязательно на английском, а то они не могут так ответить - самое интересное, что сам ответ они оформили на чистом русском:crazy:

le Sandro
25.07.2014, 10:05
оффтоп
С буржуями такое бывает. Я как-то в картинках(скриншотах) объяснял какому-то англичанину как качать с рапиды. Не смотря на то, что там было все по-английски.

E.depo
06.08.2014, 21:11
Разработчики выложили новую статью про улучшение, которые нас ждут в Train Simulator 2015. Статья посвящена окружающей среде, точнее описывается новое небо, облака, туманы [там за туманами...вечными, пьяными...] http://www.engine-driver.com/article/show/4752/ts2015-content-upgrades-1-improved-skies
https://yadi.sk/d/F5oJlK6CZBupK

Да пока новое небо будет только в 3-х маршрутах:в Нью-Йорк-Нью-Хейвен, ECML: Лондон-Питерборо и Мюнхен-Гармиш-Партенкирхен.

Aleksei 27
06.08.2014, 23:20
Во всех трех вариантах облака плывут слишком низко. В реальности как минимум в 2 раза выше должны быть. Форма облаков тоже оставляет желать лучшего.
Благо на все это у нас есть спецы, которые подредактируют и прикрутят что угодно к нашим маршрутам.

Dr.X
20.08.2014, 01:06
заранее извиняюсь за вопрос
у кого-нибудь есть гайды нормальные по поездам и сигналам
примерно год-два назад качал где-то сборку TS, там в одной из папок была куча файлов типа .pdf или .doc с этими всеми гайдами, там американские, британские, немецкие системы, на изображениях из кабины кнопки расписаны что какие делают вот это вот всё, может быть даже на русском было
теперь же хрен найду, хоть все репаки качай

E.depo
21.08.2014, 10:20
Конечно Руководства есть и от тех же разработчиков. Только не совсем понятно, какие тебе нужны мануалы - по конкретней пожалуйста. Какие типа локомотивы или маршруты?

elros
22.08.2014, 13:00
...
у кого-нибудь есть гайды нормальные по поездам и сигналам
... в одной из папок была куча файлов типа .pdf или .doc с этими всеми гайдами, там американские, британские, немецкие системы, на изображениях из кабины кнопки расписаны что какие делают вот это вот всё, может быть даже на русском было...
FAQ (http://faq.trainsim.ru/index.php/%D0%93%D0%B4%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D1%8F%D1%82%D1%8C_ %D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8B_%D0%BF% D0%BE_RailSimulator) почитать здесь же на трэйнсиме, вот (http://faq.trainsim.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D 1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0 %B0_-_RS) полностью, что освещено.

Женя
16.09.2014, 15:53
18-е послезавтра. Нет новостей?

E.depo
16.09.2014, 16:22
Есть.
Вчера дважды со Стима прилетало обновление, в виде патча, вначале 50 метров, потом ещё 30. Сегодня ещё добавили 400КБ, но в игре всё по прежднему - по-старому:)
Ах вот ещё, ролик у них на сайте появился, тупее я ещё ничего не видел.:rofl:

Женя
16.09.2014, 16:55
Ясно, поковыряемся :)

А видео нормальное. Своеобразное, но не тупое. Тупая - это у нас реклама.

E.depo
18.09.2014, 01:02
Ну всё, сожмите попки в ожидании обновлений и референдума в Шотландии:D

Женя
18.09.2014, 11:38
На Стиме?

E.depo
18.09.2014, 22:04
Всё свершилось - пошло обновление до 2015.
Прощай разум - встретимся завтра:)

Добавлено через 1 час 54 минуты
Первая поездка на ICE-T благополучно прошла успешно. Наконец-то фары доработали, только от клавиатуры не пашут, только через меню HUD.
Сигналка по прежнему работает с ошибками.
Переводы меню игры и настроек, кое-где напутаны, в английской версии думаю отображаются правильно. Облаков что-то натуральных не наблюдал, может сценарий такой попался, но до Silent Hunter им пока долеко, ещё годиков так пять.
Выход из игры закончился посланием к Биллу, итог - "Сапожники":rofl:

Roman S.
20.09.2014, 17:00
Тоже обновился, но увы не играю из за отсутствия "Русской" составляющей... для всего остального есть ZDSimulator

E.depo
22.09.2014, 18:40
Тут попытался зайти на страничку фанатов железных дорог wearerailfans page - в ответ получаю "Единый реестр... и т.д.", короче доступ закрыт.
Скоро мы и на RailWorks не попадём, если так дальше дело пойдёт.
В Федеральной службе по надзору в сфере связи точно "вольтова дуга" по стойкам прыгнула и в Кащенко "День открытых дверей" прошёлhttp://arcanumclub.ru/smiles/smile40.gif

Vitalik76
29.09.2014, 21:15
Сегодня загрузил обновление с 2014 до Train Simulator 2015. Посмотрел что к чему. На первый взгляд изменения чисто оформительские. Немного переработали меню, в т.ч. настройки. А так, в глобальном плане, в игре появилась "академия шоколада". В смысле наряду с обычным tutorial появился пункт меню academy. В нём можно выбрав электровоз, тепловоз, паровоз или пригородный поезд изучить управление поездом. От tutorial академия отличается в основном тем, что задания выполняются на специальном полигоне и на специально раскрашенных локомотивах (типа учебных).

В остальном каких-либо глобальных изменений в игре не заметил. Та же страхота, что была, та же и осталась. Правда туннели ещё не проверил. Быть может там наконец заработало освещение?

Что касается производительности... ну вообщем как и раньше, при запуске карты комп завывает по страшному. Ой не знаю, чё будет если игру перенесут на движок Unreal Engine 4, найдётся ли компьютер, который её потянет?

E.depo
29.09.2014, 21:25
Мой всё потянет.:)
Не хочет - научим. Не может - заставим.

Predator
30.09.2014, 12:05
На мой взгляд обновленный Train Simulator 2015 смотрится очень даже ничего..) Глобальные изменения обновления в игре есть, изучать и смотреть их нужно внимательно.. что меня очень и очень сильно радует.)) :)

Vitalik76
30.09.2014, 16:36
Так что изменилось то по существу, кроме конечно меню и академии?

E.depo
30.09.2014, 17:55
Да мы ещё сами пока не поняли, что там изменилось к лучшему.:o
Свет на ICE-T доработали, теперь через HUD можно включать дополнительные и менять яркость.:)

Vitalik76
30.09.2014, 20:43
Да мы ещё сами пока не поняли, что там изменилось к лучшему.
А, понятно, эффект плацебо. Вот не сделали бы новые меню, так никто бы даже не понял, что с очередным патчем игра Train Simulator 2015 стала называться.

Сегодня проехал по ночной карте - разницы с тем как было раньше не заметил. Вернее заметил, что луна отображается не за тучами, а на фоне туч, т.е. тучи её не закрывают. Вот не помню было так раньше или это так стало?

E.depo
24.11.2014, 19:55
Поставил тут бета-патч, который DTG анонсировали, как исправление для языковой поддержки игры. Но никаких изменений так и не увидел. Как были ошибки в игре с русским, так и остались - ни на "миллиметр" ничего не изменилось.

Zlodey
25.11.2014, 01:44
Долго я не запускал TS (RW). Обновился до 2015 (был 2013 стимовский).
И всё, трендец. BR232 в меню отображается, но работать не хочет. От китайского DF40 видны только сцепки (ну хоть работает), Тэм2 еле едет - как лечить его не знаю. В салонах вагонов идёт дождь, динамику света так до ума и не довели. Со светом ночью какие-то проблемы начались у тэми (а днём всё пашет). Глюков уйма.
Хотел качнуть отечественный роут с РЮ. Дык для него нужнен ряд других дополнений. Те оказались платными.
Благо, хоть Marias Pass без проблем идёт. Но местами отсутствуют текстуры на объектах.
Вобщем, пока RW ляжет на дальнюю полку, а там поглядим.

Женя
25.11.2014, 07:50
Видимо, так обновился. Надо переделать.

E.depo
25.11.2014, 23:51
Просто у Zlodey-я стоят дополнения от сторонних разработчиков, которые видимо уже не отвечают требованиям TS2015. А дефолт вроде работает нормально, ну бывают баги, но не существенные.

Zlodey
26.11.2014, 02:24
Дефолт работает. Но одним дефолтом сыт не будешь.
На одном из форумов сказали, что BR'ка та работать не будет под 2015, только 2013-2014, чешские электровозы тоже не пашут.
Мол, покупай новое или жди, пока кто-то разберётся, или ковыряйся сам.
TS (RW) наступил на те же грабли, что и Trainz. При переходе от версии к версии часть контэнта перестаёт адекватно работать или перестаёт работать вовсе. Чтоб всё заработало (и при этом как положено), нужны танцы с бубном.

sfateev
26.11.2014, 21:46
Долго я не запускал TS (RW). Обновился до 2015 (был 2013 стимовский).
И всё, трендец. BR232 в меню отображается, но работать не хочет. От китайского DF40 видны только сцепки (ну хоть работает), Тэм2 еле едет - как лечить его не знаю. В салонах вагонов идёт дождь, динамику света так до ума и не довели. Со светом ночью какие-то проблемы начались у тэми (а днём всё пашет). Глюков уйма.
Хотел качнуть отечественный роут с РЮ. Дык для него нужнен ряд других дополнений. Те оказались платными.
Благо, хоть Marias Pass без проблем идёт. Но местами отсутствуют текстуры на объектах.
Вобщем, пока RW ляжет на дальнюю полку, а там поглядим.
Да нормально всё работет под TS2015. BR232 и стимовский (RSC), и от Virtual Railroads работают прекрасно. Почитай мануалы по запуску, у стимовской версии нужно перед движением ещё ручной тормоз отпустить. ТЭМ2 делался под RW2 и под движок TSX не адаптировался. Никакого света ночью и эффекта капель дождя там нет и в помине. Дождь в салонах вагона не идёт. На Marias Pass все текстуры на месте.
Перекачай TS2015, полностью удалив старую версию. Обнови драйверы видеокарты. Сделай проверку Marias Pass с помощью RW_Tools на предмет отсутствующих текстур и всё должно заработать :)

E.depo
27.11.2014, 01:08
Да для меня тоже было странно читать, что BR232 "не работает". Действительно, можно проверить в Стиме локальные файлы на целостность, можно переустановить игру. У меня тоже были проблемы с игрой, взял переустановил, только не на системный раздел диска, а на другой, Стим это позволяет - и счастье;)

Zlodey
27.11.2014, 02:54
Я изначально всё и вся на D ставлю.

Снёс содержимое папки SteamLibrary/SteamApps/Common/RailWorks.
Подождал, пока стим всё перекачает по-новой. Хоть какой-то толк от стимовской версии.

"Людмила" с упорством не желает работать.
Вылетов и сообщений об ошибках нет.
В меню тепловоз отображается. Выбираю, перехожу к игре, всё ок, загружает маршрут.
Камера стоит на путях, лока не видно О_о

Остальное всё, вроде, работает.
На Marias pass косяков с текстурами пока не наблюдаю.
Поставил отечественные дополнения. ТЭМки поехали без проблем. И прожектора нормально светятся. Ура!
В салонах отечественных пасс. вагонов дождь таки идёт, если смотреть через проход на титан. Ну да ладно, это мелочи. Спасибо нашим разработчикам, что они работают.

E.depo
27.11.2014, 04:09
Народ на Стиме скидки 50-70% на допы. Проводит непосредственно Стим до 2 декабря. Не зеваем, на Рождество может и не быть халявы.:p

Zlodey
30.11.2014, 23:31
E.depo, sfateev, спасибо за помощь. Разобрался, всё работает.
Это стим мозг компостирует.

Несколько перекрасок скачал, поставил.
Найти бы ещё покраску под ТЭ-109. СА-3 прикручу и китайцев таскать буду.
http://pp.vk.me/c625223/v625223535/c114/0L6egU9GG5U.jpg (http://pp.vk.me/c625223/v625223535/c113/z_ZLZ0JTgro.jpg)

Почтовик
01.12.2014, 00:31
Где то целую кучу перекрасок BR232 выкладывали, не вспомню никак

Zlodey
01.12.2014, 01:16
на форуме railworks2.ru
только там то зарегистрируйся, то набери десяток сообщений, то ещё что.

Zlodey
01.12.2014, 23:03
с азиатскими дополнениями тоже разобрался.
Там проблемы в кодировках. То в модели название текстуры кракозябами написано, то сама текстура с нечитаемой ересью в имени, то сами модели непойми как названы.

Vitalik76
08.12.2014, 22:08
Не заходил в стим с момента выхода Train Simulator 2015. Тогда его закачал, попробовал и долго не пользовался. Сегодня зашёл, стим начал качать какое то обновление весом аж 2Гб. Интересно, что это такое огромное, часом не Train Simulator 2016 втихаря выпустили?

le Sandro
09.12.2014, 13:43
Нет, это обновления маршрутов.

Vitalik76
09.12.2014, 20:47
А... вот оно что. Я в игру зашёл, конечно не пересчитывал установленный контент, но показалось что он уменьшился. Очень не хорошо получается, особенно с учётом что дополнения для игры все платные.

P.S. Я смотрю всё больше появляется робких скриншотов с нашими картами и поездами. Как сейчас обстоит дело в нашим контентом, он по прежнему является полуподпольным, распространяемым чисто по знакомству и правильно работающий лишь у разработчика или всё же разработка дошла до стадии относительно нормального dlc с нормальной инсталляцией всего единым пакетом?

Zlodey
09.12.2014, 21:53
Не знаю. Некоторые дополнения были до 2013ого, после чего стали отдельными платными. Остальное всё на месте.

Из наших есть три маршрута (Лесной край/Forest Land, Russia Land, что-то там связанное с Минском - по мотивам), ещё как минимум один в разработке (Хорлово) на трынь-драйвере + что-то на форумах рэйлюнион и рэйлворкс2.
Но чтоб всё это нормально заработало, столько танцев с бубном. Особенно улыбнуло, что в сценариях прописан невышедший ПС. Приходится ковыряться, заменять.
Ещё есть немецко-советский роут Borderlands (искать тут http://forum.treinpunt.nl в разделе вымышленных), но к нему нужны чешские объекты, которые теперь не скачать.

Из ПС - ТЭМки (несколько сыроватые), Людмила (в немецком варианте), 15 плацкарей из ТРС, грузовые вагоны из ТРС и нет (цистерны, полувагоны, хопперы, хопперы-дозаторы, термосы, спецвагон, крытый).
Ещё некоторое количество локомотивов и вагонов в разработке/в привате. Но там просто коробки с неанимированными кабинами (краны работают в лучшем случае) и без толковых скриптов.
У китайцев три пака пасс. вагонов имеются похожих на наши.

Отечественный ПС искать на http://railroadsim.net , на форуме http://railunion.net и на http://train-driver.ru

E69
23.02.2015, 19:52
Афиша от авторов игры))
https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/l/t1.0-9/10385482_10152677367643091_4964674931101710319_n.j pg?oh=891e3c66b2cd49d7179810d7dbf47ff6&oe=55968298

E.depo
23.02.2015, 22:02
Вот только Юрского периода нам и не хваталоhttp://arcanumclub.ru/smiles/smile125.gif

Zlodey
24.02.2015, 02:56
Был же у них как-то пак дополнений на тему хэллоуина/зомбиапокалипсиса.
Ждём теперь динозавров.

E.depo
27.02.2015, 22:55
DTG выпустили первый китайский высокоскоростной маршрут
http://store.steampowered.com/app/277767 (скидка действует до 6 марта)
http://savepic.org/6990255.jpg
http://savepic.org/6967724.jpg
http://savepic.org/6956460.jpg
http://savepic.org/6960556.jpg
http://savepic.org/6998447.jpg