PDA

Просмотр полной версии : Кабина ЧС2 (что-то знакомое, не так ли?)


Страницы : [1] 2

theSEWEGI
30.08.2012, 16:09
Представляю Вашему вниманию плод почти полугодовалой работы, а именно чебурашечную кабину. Делать начал давно, однако до недавнего времени разработка стояла. Возобновил недавно, после того как нашел фотоматериал ( за что огромное спасибо vl92m). Кабина в основном сделана мной, исключение составляют кресла, КЛУБ, рация и часть торм. арматуры. Все не мои детали имеются в свободном доступе. Кабина уже конвертировалась, осталось только доделать кое-какие мелочи, кое-где затекстурить. Жду отзывы, замечания, предложения. Просьба большими и вонючими какахами не кидаться, ибо моделлер из меня пока еще фиговый, но ЧС2 - слишком щикарен, чтобы оставить его без кабины.
________________________________
Ну и ренднры для затравочки ( извиняюсь за качество и количество, но времени мало, а рендерятся по 20 минут, завтра-послезавтра скину больше, возмржно даже готовые скрины из ТРС)
Пульт
http://images.vfl.ru/ii/1346328230/25b5e8c9/872528_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/25b5e8c9872528.html)
тот же пульт, но с ручками КМ
http://images.vfl.ru/ii/1346328230/96d470dd/872529_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/96d470dd872529.html)

аппаратура на задней стенке
http://images.vfl.ru/ii/1346328230/9d8b77fd/872530_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/9d8b77fd872530.html)

Kompozitor
30.08.2012, 18:48
но ЧС2 - слишком шикарен
Это какой такой ЧС2, который шикарен, где скачать? )))

apelsin7
30.08.2012, 20:20
А скриптов нет под всю эту красоту?

VLSS
30.08.2012, 21:01
моделлер из меня пока еще фиговый

На самом деле скромничаешь! Профи укажут на недочеты (если найдут:rolleyes:), а я, как простой пользователь, горячо желаю тебе довести разработку до конца!

theSEWEGI
30.08.2012, 22:45
Это какой такой ЧС2, который шикарен, где скачать? )))
ЧС2- это электровоз моего детства, поэтому он сам по себе шикарен, а насчёт новой модели, я сделал очень грубый набросок, может быть потом его доделаю) А скриптов нет под всю эту красоту?
Ну если кто-то возьмётся (в чем я лично сомневаюсь) то будут. Сам я скриптер никакой ( в школе паскаль на четверочку). У меня конечно планы по изучению С++, но когда ещё это будет...

RailMax
31.08.2012, 10:04
ЧС2- это электровоз моего детства, поэтому он сам по себе шикарен

Это да:) Милые зелёненькие чебурашки... были...

Красиво получается. Но чебурашку Детства хорошо бы с СЛ2, не было ведь тогда КЛУБов и всей этой электроники.

theSEWEGI
31.08.2012, 19:03
не было ведь тогда КЛУБов и всей этой электроники.

Ну, мне ведь не сто лет в обед, а со скоростемером будет ( мне нужна такая каба для ретро-сценария) Мне как раз скинули фотоматериал по другой кабе, так что будет еще одна версия. Сейчас сделаю пробный конверт и поделюсь скринами!

Добавлено через 1 час 53 минуты
Таак, скринчики отменяются. Объясните пожалуйста грамотные люди как запекать правильно? В первый раз делал по уроку WearsPrada, но текстура получилась очень размытой и некачественной. Сейчас сделал с другими настройками, но картинка вышла очень зернистой и темной. З.Ы. рендер дефолтный, свет скайлайт. Виреем вообще не печет, сразу вылетает из-за нехватки памяти ( по уроку ILIOS'а)

saday
31.08.2012, 19:05
theSEWEGI, Спасибо тебе большое что занялся кабой Чс2,а то у нас на железке только Чс2 и Чс7 ездит))) на нынешней кабе евозможно ездить аж страшно, а так хоть каба нормальная будет)=) теперь главное не забросить)

theSEWEGI
31.08.2012, 19:20
теперь главное не забросить)

Да уж, это точно, а то какое-то прям навождение, кто не возьмется - все бросают :D

theSEWEGI
01.09.2012, 00:00
Добавил солнцезащитный щиток, пневмомоторы стеклоочестителей, ну и там всякие провода около БИЛа. По-большому счету осталось только САУТ(если кто поделится фотками на текстуры), плафоны ламп, нормальные манометры и все запечь. И можно конвертить. *радостно потирает руки*

http://images.vfl.ru/ii/1346441992/aa2f567a/878478_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/aa2f567a878478.html)
З.Ы. Это, кстати Вирэй. Совсем другое дело. Хотелось бы такого же качества добиться от дефолтного визуализатора, так что вопрос про запеканку остается открытым.
З.З.Ы. Завтра попробую сделать ретро-вариант со скоростемером и АЛСН, а задние коробки и провода закрою в шкафчик, во имя экономии и оптимизации!

Добавлено через 7 минут
Kompozitor, кстати, а чем стифлеровский чебуратор плох?

alex1977a
01.09.2012, 12:20
"Запекание" текстур. http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=590

CCCP1941
01.09.2012, 13:07
Классно выглядит! А то в коробках кататься уже не в мочь.

Shney
01.09.2012, 14:08
Классно выглядит! А то в коробках кататься уже не в мочь.

Скриптуй, и будет не коробка. А так без скрипта любая кабина коробка, только коробка эта разной степени красоты

Shney
01.09.2012, 16:51
Kompozitor, кстати, а чем стифлеровский чебуратор плох?
К примеру тем что он весит 120 000 полигонов (лок+телеги) и не имеет ни одного лода

theSEWEGI
01.09.2012, 18:14
"Запекание" текстур.
Именно по этому уроку и делал и именно это и получилось
текстура получилась очень размытой и некачественной.

К примеру тем что он весит 120 000 полигонов (лок+телеги) и не имеет ни одного лода
Ну а если попросить у него исходники и удалить лишние полики + лоды + новая текстура + запеканка = гуд! Может такой вариант прокатить?

Shney
01.09.2012, 18:19
Ну а если попросить у него исходники и удалить лишние полики + лоды + новая текстура + запеканка = гуд! Может такой вариант прокатить?

Удалять лишние полигоны с модели.... Да ну нафиг, упорешься. Правда есть вариант, если будет нормальная кабина, то будет и нормальный лок
http://savepic.net/3279610m.jpg (http://savepic.net/3279610.jpg)

mmtyurin
03.09.2012, 11:58
Лобовые окна в реальности имеют несколько другие пропорции: сама рама толще сверху и снизу, т.е. проем более сплюснутый, радиус скругления внешних углов рамы значительно больше, а так все вроде супер, желаю удачи.

Roman S.
03.09.2012, 13:40
Автор сей кабины, а где в кабине УСАВПП?
У нас в ЧС2 приписки ТЧ-6 Екатеринбург, установлены УСАВПП.

theSEWEGI
05.09.2012, 22:25
That's better?

http://images.vfl.ru/ii/1346869099/d55cb304/895137_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/d55cb304895137.html)

http://images.vfl.ru/ii/1346848140/fdb72670/893935_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/fdb72670893935.html)

Shney
05.09.2012, 22:50
Не дурно, только у УСАВП текстура кривая

theSEWEGI
05.09.2012, 22:53
Знаю, но она извращенческим образом сшита из 4 фоток, прям как франкенштейн)) Хороших-то картинок нету!

Shney
05.09.2012, 23:19
У меня есть материал по УСАВПП, но с одним экраном, ну сможешь насобирать при желании текстуру и себе
http://rusfolder.com/32483884
А вообще при желании.. У меня есть такой вот наборчик. Это я себе для электрички делал. Под 2010 3d max
http://savepic.net/3360940m.jpg (http://savepic.net/3360940.jpg)

le Sandro
06.09.2012, 08:15
УСАВПП у меня сфоткан в нескольких локах и эльках, надо поискать в фотоархивах.

theSEWEGI
06.09.2012, 09:07
У меня есть такой вот наборчик под 2010 3d max
Во, это как раз то что надо!

Shney
06.09.2012, 09:12
Во, это как раз то что надо!

Окей. Вечером дому буду - скину

theSEWEGI
06.09.2012, 09:19
Да, кстати, не помешали бы еще фотки бумажек, ТУ-152, там или, маршрутный лист, а то у помохи как-то пусто

RailMax
06.09.2012, 13:17
А штурвал на скрине с 3мя спицами.. это на разных номерах ставили различные? По мне, с 2мя спицами симпатичнее вариант.

mmtyurin
06.09.2012, 15:48
Так лучше. только текстуры поправь, да и пересмотри немного углы закругления самого оконного проема, т.е. внутри рамы.:D

theSEWEGI
06.09.2012, 16:58
А штурвал на скрине с 3мя спицами..
Ну, собственно, прототип
http://images.vfl.ru/ii/1346936152/38a12c2b/897291_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/38a12c2b897291.html)
Да мне, кстати, наоборот больше такие нравятся, но первоначально тоже была идея сделать руль как на ТЭшках

saday
06.09.2012, 17:29
А можно сделать так что бы ночью в кабине было темно,а то тупо ехать ночью и в кабине светло)

theSEWEGI
06.09.2012, 18:13
Можно! А еще можно свет тумблером, и шунты, но это уже не в моей компетенции =С
_____________________________

Извиняюсь за сарказм

Shney
06.09.2012, 18:34
Можно! А еще можно свет тумблером, и шунты, но это уже не в моей компетенции =С
_____________________________

Извиняюсь за сарказм

В этом вся и проблема, именно по этому и стоит кабина и модель кобайна...

Roman S.
06.09.2012, 19:48
Ну вот и мои пожелания были услышаны) я про УСАВПП)))
Да конечно можно и бумажечек повесить) предупреждения, служебное расписание (выдают инструктора бригадам), натурку, ВУ-45) ТУ-152, банку с чаем, кипятильник... )))

proton2
06.09.2012, 20:16
http://i.piccy.info/i7/a00219fc0f7f31bfb42466b0798ca1e8/4-44-863/74287/IMG_0269_240.jpg (http://piccy.info/view3/3443809/c323699fe4b3ae29059af249f4538cbf/)http://i.piccy.info/a3/2012-09-06-16-08/i7-3443809/240x180-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-09-06-16-08/i7-3443809/240x180-r)

Надо?

Shney
06.09.2012, 20:19
Надо?

Даже мне надо. Делись

theSEWEGI
06.09.2012, 21:32
Надо?
Конечно, зачем спрашивать?
Ещё нужны фото полов ( да-да именно полов), потому, что не знаю что туда поставить ( вроде печи, но опять же нет материала), ну и все таки журнальчик бортовой (обложку), если не трудно, конечно.

mmtyurin
07.09.2012, 14:25
Я знаю, что на разных сериях и номерах чс2 есть несколько чуть-чуть разных вариантов расположения тормозной арматуры. Можешь показать, как выглядит твоя тормозная арматура?

Vivan755
07.09.2012, 20:40
фото полов ( да-да именно полов), потому, что не знаю что туда поставить ( вроде печи, но опять же нет материала)
На двойке нет ножных печей, только стоящий в пульте помощника калорифер.

http://parovoz.com/gallery/icons/UAZP/20101207_293286-s.jpg (http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=293286)

http://parovoz.com/gallery/icons/RU54/20101109_289277-s.jpg (http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=289277)

http://parovoz.com/gallery/icons/UAZP/20101206_293128-s.jpg (http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=293128)

А штурвал на скрине с 3мя спицами.. это на разных номерах ставили различные?
Это на ремзаводах ставили различные.

А так без скрипта любая кабина коробка, только коробка эта разной степени красоты
Именно. Жаль, комбайновский ЧС2 так и не вышел.

Shney
07.09.2012, 21:27
Именно. Жаль, комбайновский ЧС2 так и не вышел.

Он у меня лежит "на доделке" только нет желания его делать ввиду того что скрипт под него никто не напишет в любом случае

Kompozitor
08.09.2012, 00:06
скрипт под него
Да пусть не точно "под него", хотя бы скрипты уровня ЧС4, ЧС7 и ЧС8.

theSEWEGI
08.09.2012, 13:01
Можешь показать, как выглядит твоя тормозная арматура?
торм. арматура там не моя (как на ЧС4т). Но я честно говоря не хочу ее переделывать, потому что, больше арматуры - больше полигонов, на моем, итак не супермощном компе, могут появиться проблемы с экспортом, да и банальные вылеты макса в систему.

mmtyurin
08.09.2012, 14:47
Вот. скачай и посмотри, что я делал когда-то по чс2. там рамы, немного пульта, и арматура. Делал с использованием исходников с траинзап. Арматура у ЧС2 и чс4 разная, и это заметно. http://narod.ru/disk/60688881001.1d9cf06f616ab6c882278a14b6d459d3/CHS2kab.DAE.html это оупен коллада. просто импортируй её в макс.

proton2
08.09.2012, 23:42
Даже мне надо. Делись

http://rusfolder.com/32530079

Roman S.
17.09.2012, 07:34
Забыл спросить а где в кабине ТСКБМ? на ЧС2 того же ТЧ-6 Екатеринбург, имеются в кабине.

theSEWEGI
18.09.2012, 13:02
см. самый первый рендер. Рыжая коробка над БИЛом

theSEWEGI
08.10.2012, 12:40
Давненько я тут не появлялся, так что пожалуй напишу небольшой отчет, дабы отсечь сомнения по поводу жизнеспособности разработки. Итак, на данный момент полным ходом идет запекание (я таки добил этот чертов рендер!), уже сделаны пробные конверты, на свои места расставлены и настроены все аттачменты, каба подогнана по ширине и высоте. Сделана анимация качания. Так же помимо внешнего вида занимаюсь присобачиванием скрипта (с переменным успехом правда), так что какой-никакой функционал будет. Где-то через неделю-две скину сюда видяшку./end log

P.s Ну вы же понимаете что неделя-две - весьма условный срок, может будет раньше, может позже, все завсит от того как получится все запечь.

Roman S.
08.10.2012, 15:58
Если не сложно то добавь в кабину бумажечки))) там предупреждения какие нибудь заныкать куда нибудь ТУ-152 ну там по своему желанию) коробку с чаем термос кружку))) чтобы атмосфера создалась что действительно едешь в поездке)))

theSEWEGI
08.10.2012, 16:07
Ну, были бы фотки...

mmtyurin
08.10.2012, 16:19
Арматуру не поставил мою? Не такая уж она и тяжелая, можешь там поудалять задние полигоны итп, если хочешь.

Roman S.
08.10.2012, 20:21
Ну, были бы фотки...

Ну думаю с ТУ-152 тебе помогут ребята с форума, я бы сам сфоткал да нету хорошего фотика, а коробку чая и термос можно найти в интернете думаю, а может кто нибудь и поможет) здоровская кабина бы получилась!:drinks:

theSEWEGI
08.10.2012, 20:59
Ну думаю с ТУ-152 тебе помогут ребята с форума
Дык вот нет, я уж несколько раз просил. Сам знаю что без таких мелочей не антуражно))

theSEWEGI
26.10.2012, 15:05
mmtyurin, не открывается твоя арматура... Можешь в .мах перевыложить? Ну или на худой конец в 3DS?

alex1977a
26.10.2012, 18:54
Вопрос конечно немного ранний - но можно эту кабу будет прикручивать к стареньким моделям ЧЕБУРАШЕК или будет лок и его каба?

theSEWEGI
26.10.2012, 23:46
Конечно можно, на то ведь и расчет. А на счет нового лока, полистай тему ;). Для меня пока главное не какой лок будет, а как заставить чертов скрипт работать, мне настолько понравилась идея функционала ( пусть даже такого ничтожного ), что выпускать без скрипта очень неохота. По- сути геометрия закончена на 100%, текстуры запечены на 70-80%., скрипт присобачен на 40%. Но если все же идея окончательно провалиться придется нам все таки ездить в коробочке, либо уговаривать знакомых скриптеров =D

Roman S.
28.10.2012, 23:56
покажи антураж в кабине) кипятильники, банки, коробки с чаем появились?)))))

mmtyurin
29.10.2012, 12:02
http://rghost.ru/41225063 Вот держи в формате max арматуру

theSEWEGI
29.10.2012, 13:12
покажи антураж в кабине) кипятильники, банки, коробки с чаем появились?)))))
Над геометрией не работаю, веду прикручивание скрипта...

theSEWEGI
29.10.2012, 22:16
He's alive! A-L-I-V-E! Ha-Ha-Ha!)))
Посоны, скрпит ЕСТЬ!!! Я наконец-то заставил его работать!!! Ура-ура-ура!!!!!!
почти месяц отменной е#ли стоял того! Тепреь есть какой-никакой запуск, эпт, свет ночью, качание кабины, САУТ (частично), компрессоры, вентиляторы, ЭПК. (короче минимальный набор) В плане оживить БИЛ-в. Планирую взять от Рокки, но там будут проблемы со скриптами (классы одинаковые), так что если справлюсь с КЛУБом, будет еще и он, кстати, версия со скоростемером уже готова и 100%работает, вопрос лишь в новом комплектк текстур и обзорных фотках (Vivan, proton, позарез нужны фото кабин без современной аппаратуры)...
___________
*ушел спать*

Тайшет ВСЖД
30.10.2012, 14:21
так что если справлюсь с КЛУБом, будет еще и он

А много ли чехов ходят под КЛУБом? ЧС4 (т) не все оснащены им, а тут сараюшка отмодернизированная появится в ТРС.

Но в любом случае ЧС2 с КАБИНОЙ наконец то появится в ТРС, поэтому от души душе душевно в душу.

Tramwayz
30.10.2012, 17:59
Насколько я знаю (читал где-то), на реостатных позициях его можно сжечь, вот это бы хотелось реализовать, чтобы не было соблазна ехать долго на неходовой позиции. Если его спалить нельзя, то нельзя, но я читал где-то. А можно скринов ещё накидать, если они есть?

theSEWEGI
30.10.2012, 18:57
Трамвайз, я даже знаю где читал)) НО! Я взял уже готовый скрипт и ничего не менял, кроме разве алгоритма работы пары сигнальных ламп, на большее я не способен. Попробую конечно, но процент успеха почти нулевой. Тайшет ВСЖД, во-первых, с КЛУБом машины ходят, а это уже хорошо)) пруф1 (http://photo.qip.ru/photo/railbookblog/2828896/56020611.jpg), пруф 2 (http://img11.nnm.ru/2/1/d/b/1/c73133241606bc7f21d97d5f46c.jpg). во-вторых, в фотоматериале стоит КЛУБ, значит так и делаем, в-третьих я же сказал будет вам каба со старыми ЛУБ'ами. Никаких скринов пока не сброшу, через пару дней будет видео. Кстати да, пока не забыл, нужны звуки чебурашных компрессоров и вентиляторов (впринципе, если никто не обидется могу взять из МСТС) и краткая инструкция по запуску от машиниста (ну, чтоб я был уверен что воспроизвел все более-менее правильно).

Shney
30.10.2012, 19:25
А много ли чехов ходят под КЛУБом? ЧС4 (т) не все оснащены им, а тут сараюшка отмодернизированная появится в ТРС.

Но в любом случае ЧС2 с КАБИНОЙ наконец то появится в ТРС, поэтому от души душе душевно в душу.

А в России не все ли пассажирские локи оснащены клубом?

theSEWEGI
30.10.2012, 19:35
Ууу, нет, ты что, многие до сих пор с 3СЛ2м ходят (грузовые в основном правда), но я же делаю универсальную кабину ,т.е. и для БЧшных, и для УЗшных чебурашек тоже, а у них насколько мне известно КЛУБов нет. Во всяком случае так говорил Kompozitor...

Shney
30.10.2012, 19:36
Да на УЗ понятно. И про грузовые у нас понятно. Я имел ввиду исключительно пассажирские исключительно у нас.

theSEWEGI
30.10.2012, 19:45
Ну может в каком нибудь Крыжопле и ходят, может там даже ТЭ2 еще ходят? Who knows? Кстати, вопрос как к опытному моделлеру: как удалить из сцены все текстуры чтоб ни одна деталь их не использовала? А то в процессе конвертации ТРС просит очень много старых и лишних текстур

Shney
30.10.2012, 20:06
Ну тут нужно искать что использует эти текстуры. Может был объект и от него пару точек осталось, а они тянут за собой текстуру. При конверте подтянутся только те текстуры которые использованы для какого то объекта.

apelsin7
31.10.2012, 03:41
А в России не все ли пассажирские локи оснащены клубом?

В московском регионе, пожалуй, все.

Тайшет ВСЖД
31.10.2012, 08:59
Я имел ввиду исключительно пассажирские исключительно у нас.
Ну вот на М62 вряд ли стоЯт. Да и на огрызках от Транссиба (Барнаул-Бийск) пасс из 3-4 вагонов водят половинкой 2ТЭ10 (фото на паравозе), а там КЛУБов отродясь не бывало.
Автор, а КЛУБ насколько реализован будет? По функциональности.

theSEWEGI
31.10.2012, 11:39
Автор, а КЛУБ насколько реализован будет? По функциональности.
Сказал же, планирую поставить КЛУБ от Рокки, там функционал отменный, вроде даже ЭК эсть, но вот самую большую трудность для меня составляет заставить работать все скрипты вместе. Потому что в моем скрипте есть Class SignalInfo и в скрипте от БИЛ есть Class SignalInfo, и они начинают конфликтовать, а как сделать так чтобы обв работали я не знаю. Так что буду возиться со скриптами дальше... Все как говориться методом проб и ошибок. Спрашивал в соседней теме, но так и не получил ответа. странно что ни один скриптер не может помочь с таким вроде бы несложным вопросом

theSEWEGI
31.10.2012, 16:08
mmtyurin, можешь быть спокоен, моя арматура один - в один как у тебя))

theSEWEGI
02.11.2012, 22:09
видео отснято и в данный момент заливается. Товарищи, мы на пороге исторического момента!

Добавлено через 21 минуту
Все, залилось.
Кхм-Кхм, итак, представляю вашему вниманию кабину для ЧС2!
Там кое-какие косяки, но это естественно не финальный конверт, и она еще будет дорабатываться, и до релиза я все исправлю, звуки вообще не родные, но этим я не занимался еще. Отдельная (огромная) благодарность Александру (Combine) и Сергею ( он же Shney). Без них этого всего бы не было (ну то есть было бы кое что чуть-чуть другое). Вообщем долго говорить не буду, наслаждайтесь:
aDRYg29a3DY

theSEWEGI
03.11.2012, 22:11
Вторая версия кабы в процессе ремоделинга и ретекстуринга, если через пару дней закончу - выложу. Та каба, что на видео, будет дорабатываться еще в течение некоторого времени.
Пару сырых рендеров

http://images.vfl.ru/ii/1351966161/8b823487/1152711_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/8b8234871152711.html) http://images.vfl.ru/ii/1351966161/aea24bab/1152712_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/aea24bab1152712.html) http://images.vfl.ru/ii/1351966162/dc22bff2/1152713_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/dc22bff21152713.html)

mmtyurin
04.11.2012, 01:33
Запеки трубы, сделай краны поярче, а оконные рамы передние слишком темные, да и поработай немного над их геометрией и пропорциями. А там - вообще молодец=)Желаю удачи)

Кстати, сделай в версии с 3СЛ2М рацию старую голубую вместо "транспорта", как на УЗ, да и как раньше везде было.

TigER
04.11.2012, 04:24
а оконные рамы передние слишком темные
Очень жаль, что, на самом деле, светлее они станут только в рендерах из 3ds max. Я о том, что, как не все могли заметить, в самой игре яркость текстур кабины или интерьера мало того, что занижена, так ещё и подкрашена в голубой цвет - наверное, эдакая имитация голубизны проникающего света окружающей среды. Исправить можно, если долго д....ться со скриптами и настройками в редакторе материалов (с чем сейчас и пытаюсь воевать :) ), но с этим придёт куча дополнительного геморроя. Так что на эту "голубизну" проще закрыть глаза и принять как данное...
theSEWEGI, мне модель понравилась, желаю успехов и удачи в работе над проектом!

theSEWEGI
04.11.2012, 11:09
Рацию новую поставлю без проблем, а окна темные потому что уже запечены, а трубы арматуры еще нет. Кстати на рендерах модель выглядит темнее чем в игре. Вообще хочу сделать максимум изменений: новую баранку, другие лампы и амперметры (если у кого есть материал по таким мелочам прошу поделиться), кресло протоновское, рацию, скорее всего добавлю внешний вид, чтоб можно было из окна/двери высунуться. Может ближе к вечеру покажу один интересный скринчик из трейнз ( а вот что будет на нем пока секрет) :D

mmtyurin
04.11.2012, 13:14
Можешь мои рамы взять оконные)

theSEWEGI
07.11.2012, 21:42
Извиняюсь за опоздание, обещаный скринчик, вернее даже 9. Много еще не доделано, многое будет доделываться))

http://images.vfl.ru/ii/1352309354/22db1660/1174155_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/22db16601174155.html)

http://images.vfl.ru/ii/1352309354/194796ae/1174156_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/194796ae1174156.html)
Подъезжаем к Уфе
http://images.vfl.ru/ii/1352309354/844d7f3d/1174157_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/844d7f3d1174157.html)
http://images.vfl.ru/ii/1352309354/c354292d/1174158_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/c354292d1174158.html)

крышевое
http://images.vfl.ru/ii/1352309354/50766e15/1174159_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/50766e151174159.html)
следуем резервом
http://images.vfl.ru/ii/1352309354/401f4aea/1174160_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/401f4aea1174160.html)

http://images.vfl.ru/ii/1352309354/2c710dd8/1174161_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/2c710dd81174161.html)

http://images.vfl.ru/ii/1352309354/e5a43c83/1174162_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/e5a43c831174162.html)

http://images.vfl.ru/ii/1352309354/1c59f1e0/1174163_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/1c59f1e01174163.html)

VLSS
07.11.2012, 22:01
Классно. "РЖД бригаду" можно будет в кабину в драйвер сетапе вставить, чтобы каба пустой не казалась?

Shney
07.11.2012, 22:06
Точку поставить - дело пяти секунд

theSEWEGI
07.11.2012, 22:24
Точка есть, но она на уровне земли, у машиниста только кусок башки торчит из пола))) Ох и намучался же я с ним, пока сконвертил, все мозги Шнею вынес)))

Эрендир
08.11.2012, 08:11
А чего текстуры в кабине такие шумящие, или это мне так кажется?

theSEWEGI
08.11.2012, 08:19
В какой кабине? В нормальной или в "мини-кабине"?

Эрендир
08.11.2012, 08:22
Я за темой не шибко слежу, так что вот на этой (http://vfl.ru/fotos/194796ae1174156.html)

ТЧМ Юран
08.11.2012, 12:25
А в России не все ли пассажирские локи оснащены клубом?
Я слыхал, что дали команду локомотивы без КЛУБа (или без САУТа с 3СЛ2м) в пассажирском движении использовать запрещено. Самара и Свердловск ставила чебурашкам КЛУБ. Барабинск на своих исторически родных машинах ставила КПД, только на переданных из Самары, Свердловска и т.д. чехах стоит КЛУБ (про депо Барабинск)

theSEWEGI
10.11.2012, 12:42
А чего текстуры в кабине такие шумящие?
Ну во-первых качество фотоматериала вернее количество подходящих фоток, (почти всю обшивку сделал из одной фотки двери)
Во-вторых запекание (первый опыт как никак)
В-третьих, я же сказал что вариант не окончательный, прогоню через фотошоп, в самом крайнем случае придется перезапечь.
_______________

Относительно лока: поднял точку привязки лок бригады, вырезал окна, сделал машинное и стекла, поправил точки привязки БФ, перезапек телеги, убрал ВСЮ альфу. А еще сделал жоксы, чтоб можно было по СМЕ ездить:)

alex1977a
12.11.2012, 18:27
theSEWEGI а таракана победил (красная зараза правый нижний угол :))?

theSEWEGI
12.11.2012, 18:47
На видео таракан от неисправного ЛЛЦ был, но теперь и его нет. Текущий скрипт работает без проблем, правда КЛУБ я так и не смог прикрутить...

alex1977a
12.11.2012, 19:05
правда КЛУБ я так и не смог прикрутить...
Ди и фиг с ним:rofl:, значит нам УЗшникам повезет больше и раньше:D
Ждем :drinks:Ждем

theSEWEGI
12.11.2012, 21:09
Был-бы материал, были бы и Украинские машины, но у меня пока только 3 зеленых ЧСа, так что кидайте материал, на досуге буду перекрашивать))

mmtyurin
15.11.2012, 14:27
Обрати внимание, насколько широко у тебя в кабине расстояние между лобовыми окнами, оно раза в 2.5 больше, чем у лока снаружи. Т.е. правильно так, как у лока снаружи, а внутри это расстояние слишком широкое.

risk221
15.11.2012, 22:48
Если понадобится документация по эл-возу, есть любая информация под каждую машину в общем + силовые и вспомогательные цепи

theSEWEGI
16.11.2012, 17:47
Обрати внимание, насколько широко у тебя в кабине расстояние между лобовыми окнами, оно раза в 2.5 больше, чем у лока снаружи. Т.е. правильно так, как у лока снаружи, а внутри это расстояние слишком широкое.
И вправду широковато, не вопрос - исправим))
Если понадобится документация по эл-возу, есть любая информация под каждую машину в общем + силовые и вспомогательные цепи
У меня есть книжка Ракова по ЧС2, но мне от нее толку 0, она нужна скриптеру (вернее уже у него есть), чтобы он мог реализовать эти цепи и системы)) Моя задача довести до ума геометрию. Решил перезапечь кабу, mmtyurin, можешь скинуть настройки Вирея с которыми ты сам запекаешь?

mmtyurin
18.11.2012, 15:05
У меня щас нет макса под рукой, я систему переустановил. Посмотри урок от Илиоса. Только я Детэил Энчансмент не включаю.

theSEWEGI
18.11.2012, 21:01
Кабина полностью перетекстурена, и надо отметить теперь смотриться намного красивее. Но чертов макс зависает с такой частотой, что я даже не успеваю сделать рендеры. Попробую на днях сконвертить и показать уже из ТРС.

risk221
19.11.2012, 01:11
Это уже с классическими приборами безопасности?

mmtyurin
19.11.2012, 11:11
Кстати, что касается настройки цветонасыщенности, оттенков и контрастности, то когда я делал это http://img-fotki.yandex.ru/get/6611/89765770.1/0_88de7_8d41f707_L.jpg, то после запекания еще и доводил текстуры в фотошопе.

theSEWEGI
19.11.2012, 17:42
Это уже с классическими приборами безопасности?
Нет, это с новыми, просто были неоднократные жалобы на шумность текстур, вот я и решил перезапечь

Кстати, что касается настройки цветонасыщенности, оттенков и контрастности
Во, спасибо, посмотрю, поэксперементирую.))

mmtyurin
20.11.2012, 15:21
Вот еще, тут можешь про настройки поглядеть. http://www.railunion.net/forum140/topic6722-120.html

theSEWEGI
21.11.2012, 18:37
Новости с полей))
Перетекстурил кабину, кое-что перезапек, кое-что отфотошопил. На некоторых деталях частично неправильная раскладка, так что не обращаем на это внимание.
Осторожно траффик!

http://images.vfl.ru/ii/1353508172/02692886/1246948_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/026928861246948.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508173/2da0669c/1246949_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/2da0669c1246949.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508173/4b7840a6/1246950_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/4b7840a61246950.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508173/5b4bda1d/1246951_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/5b4bda1d1246951.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508173/fef026dd/1246952_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/fef026dd1246952.html)
Дверь в машинное
http://images.vfl.ru/ii/1353508173/5c8ee6ac/1246953_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/5c8ee6ac1246953.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508173/d3ded574/1246954_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/d3ded5741246954.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508173/22f232d7/1246955_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/22f232d71246955.html)
поправил окно)
http://images.vfl.ru/ii/1353508173/1dab97a7/1246956_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/1dab97a71246956.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508173/9d7e84d7/1246957_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/9d7e84d71246957.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508527/55dd3117/1247007_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/55dd31171247007.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508527/10fa9bf3/1247008_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/10fa9bf31247008.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508527/bf09b940/1247009_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/bf09b9401247009.html)
САУТ
http://images.vfl.ru/ii/1353508527/fc689192/1247010_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/fc6891921247010.html)

Лампа боксования
http://images.vfl.ru/ii/1353508527/1b8b00b5/1247011_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/1b8b00b51247011.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508527/aee50aa4/1247012_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/aee50aa41247012.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353508527/7ad50449/1247013_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/7ad504491247013.html)

ЛЛЦ)))
http://images.vfl.ru/ii/1353508527/a92739ce/1247014_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/a92739ce1247014.html)
Вид из машинного
http://images.vfl.ru/ii/1353508527/3941638b/1247016_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/3941638b1247016.html)

Shney
21.11.2012, 18:53
http://images.vfl.ru/ii/1353508527/10fa9bf3/1247008_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/10fa9bf31247008.html)


Засветы на стыках полигонов. Фуфуфу. Нада чинить

theSEWEGI
21.11.2012, 18:55
Пфф, делов-то на 2 минуты, фотошоп будет дольше грузиться, чем я это замажу))

Nemo
21.11.2012, 20:46
Это надо на модели править. Иначе каждый раз при перезапекании так будет.
А вообще текстуры уже нормально выглядят. Только мелкие детали, нарисованные на текстурах, кое-где кривоваты.

theSEWEGI
21.11.2012, 22:18
Мне проще в фотошопе подмазать, чем заново перезапекать, а мелкие детали (типа обозначений на приборке) я вынес в отдельную текстуру, так что норм.

Добавлено через 1 час 26 минут
Вообщем подправил кое-чего, заодно и с цветом поиграл малеха. Скажите как лучше, сейчас или то что до этого было?

http://images.vfl.ru/ii/1353521870/5dab898c/1248810_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/5dab898c1248810.html) http://images.vfl.ru/ii/1353521871/fe8bc359/1248811_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/fe8bc3591248811.html) http://images.vfl.ru/ii/1353521871/9375273a/1248812_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/9375273a1248812.html) http://images.vfl.ru/ii/1353521871/6645de5a/1248813_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/6645de5a1248813.html) http://images.vfl.ru/ii/1353521871/d14c2090/1248814_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/d14c20901248814.html) http://images.vfl.ru/ii/1353521871/6a46ad80/1248815_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/6a46ad801248815.html)

proton2
22.11.2012, 09:20
Хорошо получается.
1. Для круглых черных пакетников количество полигонов бери больше раза в 2, а то сейчас бросается в глаза угловатость цилиндров. В таких случаях лучше добавить полигонов чем оставить окружность угловатой.
2. Провода, трубы кранов и прочую паутину проще делать сплайнами. Перед конвертацией сплайна в меш рекомендую сохранять сплайн в отдельном файле, чтобы в случае чего можно было быстро подправить. Очень удобно делать провода сплайнами - это и быстро и красиво.
3. Таблички-подписи к пакетникам (круглым поворотным переключателям) лучше делать в отдельной текстуре, чтобы надписи смотрелись четко лучше взять разрешение текстуры побольше - например 2048*2048.
4. Рекомендую не оставлять ни одну деталь без запекания - иначе она будет выделяться из общей картины (например - все запечено, а стул не запечен, это будет бросаться в глаза).
5. Металлическая рама вокруг стекол. Этот элемент постоянно перед глазами пользователя. Это сложный в изготовлении элемент. Правильно затекстурить ее тоже не просто. На вскидку приходит следующая идея: сохрани раскладку текстуры этой рамы в отдельный файл в фотошопе, потом вырезай кусочки фоток и подгоняй их к схеме раскладки. Прямые части можно даже тайлить замазывая стыки. В общем сначала проверь чтобы она в геометрии была правильной, а потом выкладывай кусочки фоток на ее раскладку. Чтобы эта рама смотрелась хорошо, бери разрешение текстуры для нее побольше - 1024*1024, а то и 2048*2048. Лучше изначально сделать разрешение бОльше, потом при необходимости сожмешь текстуру.

VLSS
22.11.2012, 11:10
Замечательно получается! А справа в углу, у места помощника, как будто обшивка содрана, так и задумывалось?
http://images.vfl.ru/ii/1353521871/fe8bc359/1248811_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/fe8bc3591248811.html)

theSEWEGI
22.11.2012, 13:10
1. Для круглых черных пакетников количество полигонов бери больше раза в 2, а то сейчас бросается в глаза угловатость цилиндров.
Речь о пакетниках на пульте (вентиляторы, токоприемники и т.д.)? Не вопрос, добавить пару граней не проблема.

2. Провода, трубы кранов и прочую паутину проще делать сплайнами.
Провода и трубы итак сплайнами)

3. Таблички-подписи к пакетникам (круглым поворотным переключателям) лучше делать в отдельной текстуре, чтобы надписи смотрелись четко лучше взять разрешение текстуры побольше - например 2048*2048.
Они итак вынесены в отдельную текстуру, я так собственно и написал)

4. Рекомендую не оставлять ни одну деталь без запекания - иначе она будет выделяться из общей картины (например - все запечено, а стул не запечен, это будет бросаться в глаза).
Дожарить всякие мелочи - это не проблема, мне сейчас главное с основными текстурами разобраться, чтобы было красиво и не черезчур темно. А стул, арматуру, и прочее я обязательно запеку


5. Металлическая рама вокруг стекол. Этот элемент постоянно перед глазами пользователя. Это сложный в изготовлении элемент.
Согласен она косячная, возможно буду переделывать, просто у меня макс начал отображать текстуры очень размыто (ни с того, ни с сего), поэтому мне очень трудно на месте определить насколько ровно легла текстура. Спасибо за советы) proton2, а может у Вас есть фотоматериал по кабине ЧС2, у меня фото окон не самого наилучшего качества, да и ракурсов очень мало, так что материал мне сейчас не помешает)

А справа в углу, у места помощника, как будто обшивка содрана, так и задумывалось?
Нет, это во время конвертации несколько полигонов отлетело:rofl:
Ёмае, конечно задумывалось, надо же показать что это старая рабочая лошадка (по-секрету скажу, там еще и крыша обшарпанная) :russian:

proton2
22.11.2012, 16:23
1. Да, именно пакетники пульта. Добавь побольше граней чтобы цилиндрики были круглыми.
2. Очень хорошо что сплайнами. Тогда будет легче добавить несколько лишних точек, чтобы на самых видных местах изгибы проводов не выглядели слишком острыми (угловатыми).
3. Хорошо что таблички в отдельной текстуре. Как вариант, просто попробуй сделать текстуру табличек больше раза в 2 - чтобы надписи смотрелись по четче на пульте. Как правило, надписи на табличках люди читают при значительном приближении камеры к деталям. А когда таблички рассматриваются в режиме приближения камеры, то лучше бы чтобы их текстура была по четче.
4. Интенсивность освещения мне кажется у тебя нормальная. Не слишком темно и не слишком пересвечено.
5. Кабину Чс2 я не фотал, но поищу материал в архивах других авторов. Если что нарою - вышлю. Если не найду, то тогда нужно искать подходящую текстуру металла на www.cgtextures.com
Люди, у кого есть фотки оконных рам в кабине ЧС2 хорошего разрешения, пожалуйста, киньте их в эту тему!

theSEWEGI
22.11.2012, 19:24
Вот, переделал окна
http://images.vfl.ru/ii/1353597761/289c429b/1253558_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/289c429b1253558.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353597762/3177908a/1253559_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/3177908a1253559.html)

theSEWEGI
23.11.2012, 16:19
Вообщем полностью переделал окна, сделал больше фейсов на скруглениях и самой раме, текстуру сделал хитрым способом (по совету proton2), на скринах уже запеченный вариант. Смотрим оцениваем))

http://images.vfl.ru/ii/1353673042/a4584549/1257777_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/a45845491257777.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353673042/38ff8baa/1257778_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/38ff8baa1257778.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353673042/8b08dbcf/1257779_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/8b08dbcf1257779.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353673042/1fba5a23/1257780_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/1fba5a231257780.html)

alex1977a
24.11.2012, 11:33
ЁмаЁ!!!
В сто раз клевей вышло!

theSEWEGI
24.11.2012, 12:48
Спасибо! Вчера поменял пневмомоторы стеклоочистителей на нормальные, запек трубы торм. арматуры. Вечером буду дома - покажу картинки. Впринципе это уже наверное окончательный вариант, я уже не знаю что там еще можно сделать. Хотя надо еще бумажки, термос и т.д. но нет текстур! Кидайте материал, от этого ведь работа быстрее пойдет.

alex1977a
24.11.2012, 13:11
"термос и т.д. " дома на кухне поищи :)
Вопрос про стекла - надеюсь будут прозрачные на 90%- 95% и окантовка грязная, а то в некоторых моделях есть такие непрозрачные типа "грязные" что противно локом управлять. И жалею что нет в игре кнопки "дать звездюлину помогале за не протертые стекла" и за одно разрабу за такой гемор :)
Просто при сильно загрязненных стеклах задумываться начинаешь - нафиг делать идеальные модели окружения, если при езде в локе все ужасно видно? А высовывать харю в форточку всю дорогу чревато последствиями 1- заболеешь, 2- полный рот мух и жуков наберется :)

theSEWEGI
24.11.2012, 13:21
"термос и т.д. " дома на кухне поищи :)
Вопрос про стекла - надеюсь будут прозрачные на 90%- 95% и окантовка грязная, а то в некоторых моделях есть такие непрозрачные типа "грязные" что противно локом управлять.

точно-точно, у меня как раз на кухне журнал ТУ-152 где-то завалялся))
А окна будут чистые, по бокам грязь и царапины + совсем немного в цетре, короче текстура окна внаглую спионерена с ТЭ10, так что жить можно))

alex1977a
24.11.2012, 14:16
так на кухне его и сделай:D, любую папку, масло подсолнечное или сливочное:rofl:, скотч, и распечатку.
вот как пример фото BOBANRyde http://s017.radikal.ru/i407/1202/6b/936038246c29.jpg
Или ты хочешь активный как в ВЛ10?

theSEWEGI
24.11.2012, 14:52
Или ты хочешь активный как в ВЛ10?
Да не дай б-г! Я ж замучаюсь её анимировать!

alex1977a
24.11.2012, 15:00
Контрольный выстрел в голову - а в конце поездки еще и заполнять или будет активирован режим FORMAT\ C::rofl:
:drinks: ждем реализ :drinks:

theSEWEGI
24.11.2012, 17:28
Итак все как и обещал, вечерние рендеры. Спасибо alex1977a, за идеи и ТЧМ Юран за фотки термоса)) Я надеюсь что это уже финальная сцена и больше ничего переделывать не придется.

http://images.vfl.ru/ii/1353763503/ba33c543/1263678_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/ba33c5431263678.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353763503/b2a955a0/1263679_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/b2a955a01263679.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353763503/cc719c27/1263680_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/cc719c271263680.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353763503/8ca56db4/1263681_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/8ca56db41263681.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353763503/e0ef02ab/1263682_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/e0ef02ab1263682.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353763504/ddccaef1/1263683_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/ddccaef11263683.html)

РыцарьРР
24.11.2012, 18:19
Уменьши контрастность наклейки на предпоследнем скрине, на журнале, а то с окружающим не стыкуется.

theSEWEGI
24.11.2012, 18:26
Ок, не проблема! Слушаю все ваши мнения, если все довольны то конверчу как окончательный вариант и передаю скриптеру)

theSEWEGI
24.11.2012, 21:17
По просьбам трудящихся выкладываю скрины экспортированной кабины) Хотя изменения довольно незначительны, ну раз уж просят))

http://images.vfl.ru/ii/1353777150/184232cf/1265269_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/184232cf1265269.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777150/b15d01f7/1265270_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/b15d01f71265270.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777150/f552789e/1265271_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/f552789e1265271.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777150/1c5836dd/1265272_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/1c5836dd1265272.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777156/f89047f9/1265273_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/f89047f91265273.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777156/21ca2083/1265274_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/21ca20831265274.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777156/9e959449/1265275_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/9e9594491265275.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777156/faa0c567/1265276_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/faa0c5671265276.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777157/3ad0155a/1265277_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/3ad0155a1265277.html)
Что было и что стало:russian:

http://images.vfl.ru/ii/1353777149/02ec6ddc/1265263_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/02ec6ddc1265263.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777149/4bb2c2bb/1265266_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/4bb2c2bb1265266.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777149/338eb4ea/1265264_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/338eb4ea1265264.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777150/9aadfb28/1265267_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/9aadfb281265267.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777149/ebf17ee2/1265265_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/ebf17ee21265265.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353777150/d8490d48/1265268_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/d8490d481265268.html)

Кому какой вариант больше нравиться?:D

proton2
24.11.2012, 21:25
Оконные рамы получились отлично!
Но все же подумай над тем, чтобы окружность выреза окна была более круглая - у тебя сейчас на нее уходит всего 3 грани, для современного уровня детализации это очень мало. Рекомендую - попробуй сделать 6 или 7 граней на окружность выреза окна . Благодаря этому окружность выреза будет более плавная и это не будет резать глаз.

theSEWEGI
24.11.2012, 21:36
Я не знаю почему она так выглядит, но у меня на каждом скруглении минимум по 8 граней

Kostya
25.11.2012, 00:44
Спасибо ОГРОМНОЕ за твои труды и хочу попросить потравить текстуру металической оброка вокруг манометра давления воздуха,верхний ряд справа.

theSEWEGI
25.11.2012, 10:56
Поправить текстуру металической оброка вокруг манометра давления воздуха,верхний ряд справа.
А что с ней не так? Там на панели манометров сверху козырек, так что верхний край манометров за ним не видно, если ты об этом

alex1977a
25.11.2012, 12:26
Просто ЖЕСТЬ!
Один вопрос - дворник должен прям перед глазами висеть, мозолить взгляд или всеже он в стороне?

theSEWEGI
25.11.2012, 12:45
Просто ЖЕСТЬ!
Я надеюсь в хорошем смысле))
Дворники вообще то планируется анимировать, так что скорее всего мозолить глаза они не будут) А вообще вот (http://ronisd.narod.ru/PHOTO/FOTOSTORIES/PENZA/800X600/penza-11_resize.jpg), вот (http://ronisd.narod.ru/PHOTO/FOTOSTORIES/UZUNOVO/800x600/uzunovo_1_resize.jpg), вот (http://photo.qip.ru/photo/railbookblog/2828896/56020612.jpg) и вот (http://photo.qip.ru/photo/railbookblog/2695746/51899695.jpg). Я думаю что дворники на своих местах))

Killer
25.11.2012, 13:05
Бланк разрешения на пульте смени на предупреждение чтоль....
Сейчас у тебя там лежит разрешение на выезд на закрытый перегон...
(используется при ремонтных работах или оказании помощи)

http://s019.radikal.ru/i615/1211/5b/1e737ddbfecdt.jpg (http://s019.radikal.ru/i615/1211/5b/1e737ddbfecd.jpg) http://s44.radikal.ru/i104/1211/be/f27d39d11af9t.jpg (http://s44.radikal.ru/i104/1211/be/f27d39d11af9.jpg)

theSEWEGI
25.11.2012, 13:12
Сейчас у тебя там лежит разрешение на выезд на закрытый перегон...

Ха-ха, что нашел, то и прицепил :rofl:, лады, нет проблем, исправим))

theSEWEGI
25.11.2012, 19:21
Сегодня наконец занялся классической версией кабы. Работы там еще до черта. Сильно ощущается дефицит материала. Так что всех заинтересованных в скорейшем выходе просьба делиться любым фотоматериалом. =)
http://images.vfl.ru/ii/1353856700/4cb4a0b0/1270299_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/4cb4a0b01270299.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353856700/0a47af16/1270300_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/0a47af161270300.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353856700/f331b4ce/1270301_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/f331b4ce1270301.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353856700/19c81c2c/1270302_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/19c81c2c1270302.html)

Vray
http://images.vfl.ru/ii/1353856700/7035fa8d/1270303_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/7035fa8d1270303.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353856701/10b86805/1270304_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/10b868051270304.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353856701/ec4710e4/1270305_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/ec4710e41270305.html)

http://images.vfl.ru/ii/1353856701/bb20ee75/1270306_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/bb20ee751270306.html)

Эрендир
26.11.2012, 08:42
А кто скриптер, если не секрет?

theSEWEGI
26.11.2012, 08:55
Nemo

ТЧМ Юран
26.11.2012, 10:29
Сегодня наконец занялся классической версией кабы. Работы там еще до черта. Сильно ощущается дефицит материала. Так что всех заинтересованных в скорейшем выходе просьба делиться любым фотоматериалом. =)
картинки
ТСКБМа не должно быть на классике.. если не ошибаюсь..

theSEWEGI
26.11.2012, 11:33
Ну, я ничего не придумал, делаю по фотоматериалу. Там ТСКБМ висит, правда в другом месте. Но если не нравиться, не вопрос - уберу.

alex1977a
26.11.2012, 12:14
скриптер Nemo? Аж дрожь по телу:eek:
Не знаю, что и как произошло:confused: но самая ВЕЛИКАЯ разработка всего TRS умерла, исчезла, забрали инопланетяне (думал в месте с разрабом:eek:) повязали КГБ, СБУ, ФБР и т.д и это все - ВЛ8м :(
Простите нахлынуло :o
Но судя по тому что планировалось, должно быть круть.

theSEWEGI
26.11.2012, 12:37
Я думаю что не все так критично и ВЛ8м, как и ЧС2 будут в ТРС в обозримом будущем :) в конце концов, если что-то пойдет не так, я всегда могу выпустить с упрощенным скриптом от ЧС8)) хотя очень сильно надеюсь что не придется

mmtyurin
26.11.2012, 12:44
Поставь в кабину с классическими приборами безопасности такой локомотивный светофор http://poezd-photo.ru/photo/ehlektrovozy/chs2/kabina_mashinista_chs2/85-0-2417 Он симпатичнее выглядит, можно взять на известном сайте с исходниками от кабины чс4 квр

theSEWEGI
26.11.2012, 13:00
Ок, поменяю. Что на счет текстур скажешь? Нормально получилось?

Nemo
26.11.2012, 13:17
Во избежание возможных недоразумений проясню ситуацию: я никому не мешаю скриптовать эту модель. Если кто-то мне не доверяет (таковых достаточно) и считает, что я не сделаю это в обозримом будущем - может сделать это сам (таковых не слишком много), параллельно со мной, и выложить свою версию.

theSEWEGI
26.11.2012, 13:22
Во избежании возможных недоразумений, поясню свою точку зрения: я ( и думаю не только я ) обеими руками ЗА то чтобы ты скриптовал этот электровоз. К тому же думаю что вряд ли кто-то готов составить тебе конкуренцию:)

mmtyurin
26.11.2012, 16:16
Ок, поменяю. Что на счет текстур скажешь? Нормально получилось?

Посмотри внимательно на углы. Там у тебя кое-где белым засвечено, свет "просочился". Вот например угол правой боковой стены и пола.

theSEWEGI
26.11.2012, 22:47
Поставь в кабину с классическими приборами безопасности такой локомотивный светофор
Я тут посмотрел на этот светофор. Мне он очень не понравился, геометрии 0 и текстура 128х128. Это не о чем. Оставлю текущий. Накрайняк, если будет фотка такого светофора в отличном качестве смоделю с нуля

alex1977a
27.11.2012, 11:30
а такойhttp://trucker2003.narod.ru/Photos/09.02.2005/09-02-2005_33.JPG http://megadoski.ru/s_images/12888848268674.jpg

theSEWEGI
27.11.2012, 13:18
Ок, пойдет, буду дома, смоделю, покажу) Кстати, вчера запек почти всю кабу, на этот раз качественно и без шума)

Obskoy
27.11.2012, 15:49
Здравствуйте! Давно слежу за этой разработкой. Хочу выразить огромную благодарность за то, что хоть кто-то взялся за завершение данного электровоза с кабиной. Очень хочу хоть чем-то помочь данному проекту увидеть свет. У меня имеется очень хороший звуковой материал, полностью готовый для "вставки" в игру. После просмотра демонстрационного ролика, заметил, что модели не хватает некоторого количества звуков. Конечно, многие нужные звуки, могли быть уже найдены. Возможно, я уже и опоздал. Но все же - могу предложить все основные "кабинные" звуки: реверс, шунты, контроллер, весь 395 кран. Так же имеется хороший трексаунд 3-х осной тележки (звуки стандартного типа, не зависящие от скрипта).

theSEWEGI
27.11.2012, 18:13
Obskoy, спасибо! Вот это отличный подарок, как раз то чего не хватает. Можешь мне скинуть. Вчера передал электровоз на оскриптовку, так что звуки понадобятся.

Obskoy
27.11.2012, 18:44
Дошли ли ссылки? Лучше будет, если ты отправишь мне свой e-mail адрес, так будет проще в плане ссылок.

theSEWEGI
27.11.2012, 18:48
Да-да, нормально. Извини за косяк, через ЛС оказывается тоже антиспам работает:drinks: Так там только 395 кран и реверс? Телег что-то нету

Obskoy
27.11.2012, 18:51
Да. Звук телеги надо будет тебе под своим куидом сохранить. Я скину. PS. скинь свой e-mail в личку (именно адрес), я со своего мейла отправлю. С трейнсима я что-то побаиваюсь отправлять. Не в обиду местным.

theSEWEGI
27.11.2012, 23:22
Obskoy, проверь личку, я мыло свое написал, можешь скидывать звуки)) Кстати я тут подумал (может хотя еще рановато об этом говорить), что надо бы ЧС2 на ДЛС залить, чтоб по БМО в мульте гонять. Во счастья-то будет))

Эрендир
28.11.2012, 08:19
Вы ему сначала синхронизацию приделайте.

Obskoy
28.11.2012, 10:22
Отправил. Еще некоторые вопросы. По звукам: что со звуком тифона? Он правильно нарезан (старт, луп, энд)? Звук компрессора там, точно от ЧС2? По кабине: будет ли полноценный ночной режим (как в самой первой версии) или он будет реализован простым повышением яркости модели?

theSEWEGI
28.11.2012, 11:36
Звуков тифона и свистка нет (они не родные, и не нарезаны), компрессоры и вентиляторы есть нарезаны. По поводу ночного вида ничего не понял. Ночью будет темно, включишь свет- будет светло )) Что значит полноценный?
Эрендир, что за синхронизация?

Obskoy
28.11.2012, 11:39
Я имел в виду ночную подсветку. Амперметров - лампой под козырьком над ними, самой кабины - лампами на потолке. Не так, как на ЧС8, где рубанул тумблер и кабина сама "засветилась" аки люминесцентная лампа. В самой первой версии твоей кабины, все было сделано очень даже хорошо, в этом плане.

theSEWEGI
28.11.2012, 12:39
Ааа, вон оно что. Так то были рендеры. Я не знаю как работает фишка с подменой текстур, это надо как-то в максе назначать или можно тупо еще раз запечь (уже со светом от лампы) и положить в папку с кабой, а в скрпите потом указать имя ночной текстуры?

Obskoy
28.11.2012, 12:55
Да. Совершенно верно. Запечь, потом привязать скриптом к ночному виду. Я точно не знаю тонкостей. Возможно, есть способ проще.

theSEWEGI
28.11.2012, 13:03
Аа, ну так это не проблема. Просто, конечно было бы неплохо сделать ночную текстуру для всей кабины (корпус, пульт и т.д. освещаемые лампами), но это значит в 2 раза больше текстур, а это не есть гуд

Эрендир
28.11.2012, 14:15
Эрендир, что за синхронизация?
В мультиплеере для локов синхронизируется только дефолтные токоприёмники, а так же позиция и (теоретически) тормозные краны. Остальное нет. И это надо синхронизировать скриптом. А то будет как со всеми текущими оскриптованными тепловозами, которые гудят и дымят только на компе того, кто ими управляет.

Obskoy
28.11.2012, 14:23
Продолжая тему звуков: полностью готов свисток. С тифоном пока проблемы. Попробую поискать нормальный материал. Скину сюда позже (когда разберусь с тифоном или как наберется нужное кол-во сообщений).

theSEWEGI
28.11.2012, 21:31
Продолжая тему кабины))) Внимание! Скринов много, размер большой!


Общие ракурсы
http://images.vfl.ru/ii/1354123386/9b673a7f/1289386_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/9b673a7f1289386.html)
Над помохой издеваться не стал, поставил ему обычное кресло и кстати сделал ему точку привязки, так что в поездке скучно не будет)
http://images.vfl.ru/ii/1354123386/94168442/1289387_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/941684421289387.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123386/0291a11d/1289388_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/0291a11d1289388.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123386/dab654af/1289389_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/dab654af1289389.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123387/f2c82eec/1289390_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/f2c82eec1289390.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123387/0c9a95ad/1289391_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/0c9a95ad1289391.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123387/1907bbcb/1289392_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/1907bbcb1289392.html)

Да, я таки сделал наружный вид, теперь можно спокойно высовываться из окна))
http://images.vfl.ru/ii/1354123387/a448b270/1289393_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/a448b2701289393.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123387/c088fcb1/1289394_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/c088fcb11289394.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/f9359247/1289405_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/f93592471289405.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/20ca78ca/1289406_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/20ca78ca1289406.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/71aa8e13/1289407_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/71aa8e131289407.html)
черная маленькая коробочка будет перетекстурена
http://images.vfl.ru/ii/1354123445/0c5e5986/1289408_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/0c5e59861289408.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/2f5f8b67/1289410_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/2f5f8b671289410.html)

поехали

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/c2edeef8/1289411_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/c2edeef81289411.html)
на лок. светофоре зеленый, но его не видно, потом сделаю поярче
http://images.vfl.ru/ii/1354123445/92a23ec9/1289413_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/92a23ec91289413.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/51042ecb/1289415_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/51042ecb1289415.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123352/6fd060fd/1289377_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/6fd060fd1289377.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123352/2179ae7e/1289378_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/2179ae7e1289378.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123352/a43c029a/1289379_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/a43c029a1289379.html)

идем по отклонению, на ЛС загорелся желтый
http://images.vfl.ru/ii/1354123352/85fe8a8c/1289380_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/85fe8a8c1289380.html)

прошли входной, на ЛС КЖ
http://images.vfl.ru/ii/1354123352/dabe25d3/1289381_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/dabe25d31289381.html)

отцепились от состава, пошли в отстойник, на ЛС белый

http://images.vfl.ru/ii/1354123353/a55f3f9b/1289383_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/a55f3f9b1289383.html)

З.Ы. Окна не затекстурены еще.
З.З.Ы. Таракан с последнего скрина не мой!

risk221
28.11.2012, 21:54
Продолжая тему кабины))) Внимание! Скринов много, размер большой!


Общие ракурсы
http://images.vfl.ru/ii/1354123386/9b673a7f/1289386_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/9b673a7f1289386.html)
Над помохой издеваться не стал, поставил ему обычное кресло и кстати сделал ему точку привязки, так что в поездке скучно не будет)
http://images.vfl.ru/ii/1354123386/94168442/1289387_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/941684421289387.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123386/0291a11d/1289388_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/0291a11d1289388.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123386/dab654af/1289389_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/dab654af1289389.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123387/f2c82eec/1289390_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/f2c82eec1289390.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123387/0c9a95ad/1289391_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/0c9a95ad1289391.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123387/1907bbcb/1289392_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/1907bbcb1289392.html)

Да, я таки сделал наружный вид, теперь можно спокойно высовываться из окна))
http://images.vfl.ru/ii/1354123387/a448b270/1289393_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/a448b2701289393.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123387/c088fcb1/1289394_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/c088fcb11289394.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/f9359247/1289405_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/f93592471289405.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/20ca78ca/1289406_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/20ca78ca1289406.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/71aa8e13/1289407_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/71aa8e131289407.html)
черная маленькая коробочка будет перетекстурена
http://images.vfl.ru/ii/1354123445/0c5e5986/1289408_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/0c5e59861289408.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/2f5f8b67/1289410_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/2f5f8b671289410.html)

поехали

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/c2edeef8/1289411_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/c2edeef81289411.html)
на лок. светофоре зеленый, но его не видно, потом сделаю поярче
http://images.vfl.ru/ii/1354123445/92a23ec9/1289413_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/92a23ec91289413.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123445/51042ecb/1289415_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/51042ecb1289415.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123352/6fd060fd/1289377_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/6fd060fd1289377.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123352/2179ae7e/1289378_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/2179ae7e1289378.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354123352/a43c029a/1289379_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/a43c029a1289379.html)

идем по отклонению, на ЛС загорелся желтый
http://images.vfl.ru/ii/1354123352/85fe8a8c/1289380_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/85fe8a8c1289380.html)

прошли входной, на ЛС КЖ
http://images.vfl.ru/ii/1354123352/dabe25d3/1289381_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/dabe25d31289381.html)

отцепились от состава, пошли в отстойник, на ЛС белый

http://images.vfl.ru/ii/1354123353/a55f3f9b/1289383_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/a55f3f9b1289383.html)

З.Ы. Окна не затекстурены еще.
З.З.Ы. Таракан с последнего скрина не мой!

Амперметры и вольтметр не работает как я вижу?

theSEWEGI
28.11.2012, 21:55
Работают, только крутятся не в ту сторону)) Надо в максе точки привязок повертеть)))

risk221
28.11.2012, 21:57
Работают, только крутятся не в ту сторону)) Надо в максе точки привязок повертеть)))

тогда отлично, ещё мне показалось контроллер высоковато поднят или так и должно быть?

theSEWEGI
28.11.2012, 21:59
Может быть, хз, я на глазок сделал. Это пробный конверт, надо было посмотреть как текстуры в игре смотрятся, да и сама кабина в целом)

VLSS
28.11.2012, 23:12
В этой модели кабы рамы тоже не айс, прям "кричат". На скрине на левом окне сверху аж просвет




http://images.vfl.ru/ii/1354123352/85fe8a8c/1289380_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/85fe8a8c1289380.html)




У автора столько труда затрачено, хочется, что б все на высоте было :drinks:

risk221
28.11.2012, 23:33
В этой модели кабы рамы тоже не айс, прям "кричат". На скрине на левом окне сверху аж просвет

У автора столько труда затрачено, хочется, что б все на высоте было :drinks:

Главное что бы это вообще вышло в свет, как ни как, труды и время затрачено, за что ему уже огромное спасибо...

theSEWEGI
28.11.2012, 23:34
Это пробный конверт, надо было посмотреть как текстуры в игре смотрятся, да и сама кабина в целом)
Так что, VLSS, cпокуха! Все будет поправлено и доделано, там окромя рам еще работы хватает. :russian:

mmtyurin
29.11.2012, 10:18
Арматура прямо-таки бросается в глаза.

alex1977a
29.11.2012, 11:32
А помогала будет?

theSEWEGI
29.11.2012, 11:41
Арматура прямо-таки бросается в глаза.
Еще не запекал.
А помогала будет?

Над помохой издеваться не стал, поставил ему обычное кресло и кстати сделал ему точку привязки, так что в поездке скучно не будет)
http://images.vfl.ru/ii/1354123386/94168442/1289387_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/941684421289387.html)
Я для кого вообще эти комментарии пишу? Белым по зеленому написано что будет.

alex1977a
29.11.2012, 12:53
theSEWEGI не заводись, не стоит :o Это читал, но я думал что после конвертов он уже должен был появится и сербать чай :), а его нет, вот и решил что ты от него отказался.
СОРИ!:drinks:

theSEWEGI
29.11.2012, 13:28
Да я абсолютно спокоен.))) Помощник конечно же будет, как только я разберусь с тем как его затащить в кабину, пока не очень получается. Зато откалибровал амперметры и вольтметр, так что risk221, можешь быть спокоен, все работает как надо))

Добавлено через 3 минуты
Кстати помоху бы неплохо и в КВРенную кабину, но я просто не представляю как он там будет ютиться на своей кушеточке)) может тоже кресла нормальные поставлю)

risk221
29.11.2012, 22:35
Что бы выпустить классику, что тебе осталось сделать?

theSEWEGI
29.11.2012, 23:03
Нуу, дай подумать... Так, запечь окна, откалибровать скоростемер(на больших скоростях он врет), сделать лампы (светящиеся меши), анимировать кабу(чтоб тряска была, а это для меня самое сложное), ну и собственно написать скрипт)) помимо кабины еще есть лок, вернее телеги, которые надо анимировать, и это тоже задача не из простых ( ну не получается у меня анимации делать, хоть убей!) по-большому счету это все работа на день(кроме скрипта). Помошника я сегодня добавил, надо было его оказывается просто в куид-тейбле прописать. Я вот с одной стороны думаю выпустить бета версию с простым скриптом. А когда Nemo напишет суперскрипт, выпустить уже полноценную версию. Но с другой стороны не охота этой вот фигни с кучей версий и т.д. Просто ведь скрипт- это дело небыстрое и я даже не берусь предполагать когда он будет готов, поэтому выход может задержаться еще на неопределенное время, но зато будет сразу суперлок! Кто что по этому поводу думает?

CFM
29.11.2012, 23:59
theSEWEGI, проводам продольных сегментов бы добавить, чтобы изгибы плавные были.

Есть мысль по поводу оконных рам. Чтобы не мучиться, вырезая и склеивая кусочки текстуры по периметру рамы, можно просто найти сплошную подходящую текстуру металла с площадью рамы с окном и наложить в нужных местах заклёпки. Потом всё это дело наложить на раму. Должна получиться ровная текстура, без тянучек и перекосов.

По поводу ламп другая мысль. Чтобы их текстура не светилась совершенно одинаково, а с разной интенсивностью, как в жизни (грязь есть везде), сделать две одинаковые меши лампы и наложить одну на другую, чуть увеличив верхнюю, чтобы не сливались, одинаково затекстурить. Нижнюю сделать 100% самосветящейся, а верхнюю - не светящуюся, обычную и добавить альфа-канал, на котором наименее прозрачные участки будут соответствовать наименее тёмным (грязным, закрашенным), а наиболее прозрачные - наиболее ярким (чистым).

theSEWEGI
30.11.2012, 00:10
CFM, спасибо за советы. Но рамы я итак делаю этим способом, proton2 научил)) на счет ламп, по-моему чем городить десять мешей с альфой, проще в фотошопе затемнить текстуру в нужных местах. А добавить к проводам сегментов всегда можно, тут дело нетрудное))

CFM
30.11.2012, 00:12
Затемнить текстуру в ФШ не прокатит для самосветящихся мешей - они будут засвечивать тёмные места так же, как и светлые, в этом суть вопроса. В максе можно наложить альфу для самосветяшихся материалов, регулирующую интенсивность свечения разных участков текстуры, но ТРС не поддерживает альфу для таких материалов, отсюда такие хитрые способы исправить это.

theSEWEGI
30.11.2012, 00:35
Так как у меня нету фото светящихся ламп, то я делаю из обычных путем увеличения параметров brightness/contrast, от этого текстура становится ярче. И если пару областей мягкой восстанавливающей кистью оставить темными, то в ТРСе они тоже будут темнее

CFM
30.11.2012, 00:43
Даже не знаю, как удобно объяснить. Это похоже на то, когда на объектах с обычным материалом не используют карту бликов - грязь вроде есть, но отражает свет с такой же силой, как и чистая поверхность. Может кто-то нагляднее объяснит...

theSEWEGI
30.11.2012, 00:48
Посмотри на предыдущей странице скрины, АЛСН, видишь как "ярко" светит зеленый? нет, а сегодня я ему в ФШ увеличил brightness и засветило совсем по-другому. в общем дабы не спорить сделаем так: я попробую по-своему и если не получится, сделаю по-твоему))

CFM
30.11.2012, 00:56
Конечно, делай как сам сочтёшь, я просто мысль высказал :)

theSEWEGI
30.11.2012, 01:07
Ок, завьра покажу картинки. Надеюсь не в обиде?

Эрендир
30.11.2012, 08:25
1. Бету выпускать не надо, ибо она и останется. Доказано годами. Если лок вышел в виде беты, он в ней и остался.
2. Что бы лампы светились, нужно задавать в максе self-illumination. Тёмные участки светятся меньше, чем светлые. Все остальные методы осветления текстур - это от лукавого и ничего светится не будет.

theSEWEGI
30.11.2012, 10:47
Эрендир
1. ЧС4т?
2. О том и речь

Эрендир
30.11.2012, 13:00
Помимо ЧС4т половина локов в таком статусе.

theSEWEGI
30.11.2012, 13:51
Поменял звуки компрессора. Obskoy, оказывается вентиляторов нету. Можешь нарезать?

стрелки ползают как надо, осталось только углы малость уменьшить и замазать на текстуре)
http://images.vfl.ru/ii/1354268991/9d9fc0f3/1298722_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/9d9fc0f31298722.html)

http://images.vfl.ru/ii/1354268991/6b0b5477/1298723_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/6b0b54771298723.html)

лампа МК1
http://images.vfl.ru/ii/1354268991/fa31a32c/1298724_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/fa31a32c1298724.html)

помошник)

http://images.vfl.ru/ii/1354268991/42a071e0/1298725_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/42a071e01298725.html)

новая арматура)
http://images.vfl.ru/ii/1354268991/a466b48d/1298726_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/a466b48d1298726.html)

ANK(ft)
30.11.2012, 14:01
Откуда у помощника появилось кресло? Или сейчас на некоторых поставили?

BOBANRyde
30.11.2012, 14:09
А помощник предприимчивый, он со своим креслом на работу приходит.
:D

theSEWEGI
30.11.2012, 14:10
Да мне жалко его стало, тем более что он на своей кушетке просто не поместился бы(ноги утонули бы в полу). Кстати, да, не раз видел фотки с двумя креслами в кабине

Obskoy
30.11.2012, 15:22
Получится ли нарезать - вопрос материала и его качества (он же у тебя сейчас есть?). А так - скидывай сюда. На счет текстур амперметров - может попробуешь в ФШ подобрать похожий шрифт и заменить цифры и буквы, чтобы не так мыльно было?

theSEWEGI
30.11.2012, 15:30
Так проблема в том что исходного звука тоже не осталось, видимо удалил случайно. На счет амперметров, хз, меня так устраивает, я так с ними за№*?лся, что нехочу уже ничего менять

Obskoy
30.11.2012, 15:32
Ладно, попробую поискать и нарезать. Нужны именно МВ? Больше ничего не надо?

theSEWEGI
30.11.2012, 15:40
Эмм, да вроде нет

Obskoy
30.11.2012, 16:23
Проверяй мэйл. Делал наскоро из уже готового, вроде неплохо. Послушай - подойдет ли?

alex1977a
30.11.2012, 18:37
theSEWEGI а хром под переключателями временно?
Просто, такой обыденно, идеальный рабочий вид, хром дико портит.
Р/С
Мое мнение и не более.

theSEWEGI
30.11.2012, 20:14
Ну это как-бы корпус пакетников, без него смотреться будет некрасиво. Ну затемню в ФШ, испачкаю)) А вообще я сегодня смотрел фотки украинских машин, там так уютно, шторки на окнах висят))

apelsin7
30.11.2012, 22:48
Жаль, что без КЛУБ-У.

theSEWEGI
30.11.2012, 23:28
apelsin7, не понял? Полистай тему, я же вроде не так давно писал что кабина с КЛУБ-У отправилась на оскриптовку)

CFM
02.12.2012, 18:00
Очень приятная кабина получается! За навороченную торм. арматуру отдельное спасибо!

theSEWEGI
04.12.2012, 15:11
будет ли полноценный ночной режим (как в самой первой версии) или он будет реализован простым повышением яркости модели?
Я тут поковырялся в папке scripts и маленько поэксперементировал. В общем подмена текстуры довольно легко реализуема, но для этого надо менять раскладуку, чего я делать не хочу. Зато теперь при включении освещения появляются светящиеся меши ламп (ерунда конечно, но для меня это достижение:D) сегодня посмотрю ВЛ10к от Рокки, попробую написать что нибудь ОЧЕНЬ простое ( хотя бы контроллер кнопочный для начала) буду на нем тренироваться)) главное пока что в синтаксисе разобраться, где какие скобки ставить)))

Эрендир
05.12.2012, 08:24
Знания синтаксиса не достаточно для написания скриптов :)

Obskoy
05.12.2012, 12:15
Еще как пример - ЧС4Т-519 с кабиной версии 7.3 (или версией раньше), там подходящий принцип освещения (отдельно кабины, отдельно приборов и одновременно (в старых версиях) кабины и приборов) с одного тумблера. Скрипт там не посмотреть, во всяком случае блокнотом или CCP, но как визуальный пример - подойдет.

theSEWEGI
05.12.2012, 13:15
Знания синтаксиса не достаточно для написания скриптов :)
Ну я в школе паскаль изучал, а сейчас в универе Вижуал Бейсик проходим, так что я какое-никакое представление имею, а вот синтаксиса не знаю, от этого у меня кстати больше всего проблем)

Эрендир
05.12.2012, 14:08
а сейчас в универе Вижуал Бейсик проходим

Я надеюсь что хотя бы который VB.NET?

theSEWEGI
05.12.2012, 15:17
Нет, VB6.0

Gregory_777
06.12.2012, 01:53
в универе Вижуал Бейсик проходимКакой кошмар.

Какой продвинутый вуз! Нас ещё успели Фортраном и 360/390-м ассемблером покормить.

theSEWEGI
06.12.2012, 05:26
Ну я ж не на программиста учусь, мой друг вообще в экселе таблицы делает, хотя учится на том же факультете)

Эрендир
06.12.2012, 08:31
Не, я конечно знал, что у нас в сфере образования всё крайне плохо, но что бы на столько. Кому, где и как может сейчас пригодится VB6, который уже 10 лет как мёртвый язык? Да.... Неудивительно что в нашей стране нет нормальных, конкурентоспособных коммерческих программных решений.

theSEWEGI
06.12.2012, 09:02
Ладно, вы меня убедили, пошел С++ учить...

awaken
06.12.2012, 14:22
Ладно, вы меня убедили, пошел С++ учить...

лучше учи Джаву. перспективнее. на С++ сейчас работы мало

Shney
06.12.2012, 14:27
Не, я конечно знал, что у нас в сфере образования всё крайне плохо, но что бы на столько.

Ты даже не представляешь на сколько реально всё отстало.... Я вот к сожалению представляю....

theSEWEGI
06.12.2012, 15:28
лучше учи Джаву. перспективнее. на С++ сейчас работы мало
Мне надо учить то, на что Ауран геймскрипт похож больше всего, насколько я понял это С, или нет?

Эрендир
06.12.2012, 15:40
C# -похож и вообще ныне перспективно.

theSEWEGI
08.12.2012, 18:16
Хорошие новости по разработке! Вот что сегодна реализовал:
-БФ включаются (белые\красные) из кабины, пакетниками
-Прожектор (яркий\тусклый), надо только мешь для тусклого сделать
-лампа ходовой позиции. Горит, когда едем на реостатных позициях, и гаснет, когда едем на ходовых.
-свисток и тифон сделаны лупами, также управляются из кабины. (Хотя еще не тестил, но работать должны)
И еще я почти смог внедрить КЛУБ, в планах САУТ, и ночная мешь кабины!

megaplayer
08.12.2012, 23:43
А каким образом КЛУБ будет получать информацию об маршруте, надо будет писать ЭК или посредством установки маркеров на маршруте?

theSEWEGI
09.12.2012, 00:14
Универсальные маркеры) Да не получается пока с клубом ничего, либо он работает и основного скрипта нет, либо основной работает и клуба нет. Вместе почему- то не хотят. Вроде все правильно обьединяю, хз почему так...

theSEWEGI
09.12.2012, 14:33
Obskoy, звуки у тебя супер! Сегодня озвучил контроллер (щелкает на каждой позиции), ручку ОП, поменял звуки МВ и МК, добавил подсветку приборов, слегка изменил алгоритм запуска)

*Вот уж никогда не думал что буду работать над скрпитом*

Kompozitor
09.12.2012, 19:56
озвучил контроллер
У некоторых локомотивов эти звуки немного плосковато звучат, это зависит оттого, каким устройством записывали и на каком расстоянии. В общем, лучше, чтоб в этом звуке чувствовалось резонирование пульта и акустика кабины. Это можно сделать разными способами, например, добавлением в аудиоредакторе короткой реверберации, эквалайзером и др.

В общем, если звук нормально записан, это все может присутствовать уже в самом материале.

theSEWEGI
09.12.2012, 20:23
Ооо, не, это все для меня глухой лес, я лупы то еле-еле нарезать умею, а тут эффектов)) В общем мне нравиться как он щелкает)

Добавлено через 6 минут
Я тут не сдержался и решил выложить пару скринов))


Итак, приемка локомотива, АБ выключена
http://images.vfl.ru/ii/1355069258/e2a0a8c8/1354509_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/e2a0a8c81354509.html)

АБ включена
http://images.vfl.ru/ii/1355069258/da30eeb8/1354508_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/da30eeb81354508.html)

стоим, запустили МК и МВ, лампа реост. позиции не горит

http://images.vfl.ru/ii/1355069258/37ac2312/1354504_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/37ac23121354504.html)


включили подсветку приборов

http://images.vfl.ru/ii/1355069258/1c67af74/1354507_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/1c67af741354507.html)

Начали набираться, загорелась лампа реост. позиции

http://images.vfl.ru/ii/1355069258/604e76c5/1354506_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/604e76c51354506.html)

ходовая позиция для сириесного соединения, лампа погасла

http://images.vfl.ru/ii/1355069258/b4d4364d/1354505_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/b4d4364d1354505.html)

Локомотив
Блин, забыл БФ включить)
http://images.vfl.ru/ii/1355069259/b9e7fe12/1354510_m.bmp (http://vfl.ru/fotos/b9e7fe121354510.html)



Добавлено через 12 минут
З.ы. дворники тоже работают, но их невидно, ибо темно)

yanik999
09.12.2012, 21:42
когда кабину выложеш когда релиз

theSEWEGI
09.12.2012, 22:00
49 сенюля 100500 года :D Это реально самый глупый вопрос который можно задать разрабу. Как закончу так и выложу) Могу с уверенностью сказать что это произойдет в третьем тысячелетии))

Obskoy
10.12.2012, 11:14
Подсветка приборов - супер. То, что надо. По поводу звуков в кабине, можно не волноваться. Исходный материал очень хорошего качества, без лишних фоновых шумов, щелчков и т.д. Все записано непосредственно с места машиниста. Есть еще маленькая просьба - для амфотерности, сменить цвет надписей на монохромном дисплее УСАВП (Самара и ЧС2-627) с желтого на бирюзовый (в конфиге поменять значение в строке "fontcolor" с 254,199,50 (желтый) на 122,235,229 (бирюзовый)).

theSEWEGI
10.12.2012, 11:23
Не вопрос, цвет поменяю, я специально эти надписи эффектом сделал, чтоб каждый смог написать что ему больше нравится ( вместо Самары Барабинск например)

alex1977a
10.12.2012, 11:46
Скрины супер!
Правда в старом варианте кабины как-то легче дышится (меньше всяких "фиго..ин" перед глазами):drinks:

theSEWEGI
10.12.2012, 11:56
Скрипт будет перенесен на на классическую кабу естественно, так что в ней будет вдвойне приятнее находится)

theSEWEGI
12.12.2012, 21:19
Теперь в дождливый день вам придется тяжко, на этой развалюхе дворники работают через раз

http://i036.radikal.ru/1212/58/2350ac1dec2c.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s004.radikal.ru/i207/1212/0c/31e768f088b9.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i011.radikal.ru/1212/bf/8ddd27264e67.jpg (http://www.radikal.ru)
З.ы. Моя любимая фича)


Добавлено через 22 минуты
Эх, Obskoy, извиняй, забыл цвет шрифта сменить((

VLSS
12.12.2012, 22:14
Я реально обалдеваю. theSEWEGI, а где ты раньше то был? Такой талантище на просторах ТРС пропадал...

theSEWEGI
12.12.2012, 23:42
Ты не поверишь, но я до прошлой субботы не понимал в скриптах НИЧЕГО!!! Вообще!!! Это называется посидел в выходные, поковырял разные локи))

Добавлено через 1 час 9 минут
Слушайте, меня тут посетила одна мысля, а что если реализовать сразу 2 кабины в одной? Т.е смена кабин будет проходить без alt+c, мне Nemo давно такое предлагал, но я думал что это сложнореализуемо и не стал его этим грузить, а теперь понимаю что это не так уж трудно сделать. Представляете, выезжаете вы из отстойника, заезжаете за светофор и.... Тупо переходите в другую кабину! Мне так будет проще реализовать очень многие вещи. А чтобы это все не нагружало трс сильно, можно заднюю кабину убирать, когда мы находимся в передней! Как идея?

Эрендир
13.12.2012, 08:13
Плохая идея. Вы с Nemo можете попробовать потерять время и понаступать на грабли :)

alex1977a
13.12.2012, 12:57
Дворники через рас, это как в жизни :)
по наступать на грабли :)
Знаешь удар "граблями" по фейсу, может привести к новым творческим идеям:rofl: или выносу мозыГа :crazy:
А время в разработке TRS БЕСКОНЕЧНО;)

theSEWEGI
13.12.2012, 13:02
Да не, я уже понял что это никому нахер не надо, вопрос закрыт делаю одну кабину. А про дворники это я малеха преукрасил, работаеют они нормально =)

Obskoy
13.12.2012, 13:06
Если это не помешает другим скриптам выполнять свою работу (как сейчас это делает скрипт КЛУБ-а) и вы сможете это реализовать, то идея хорошая. Функция полезная и может пригодиться многим. Например при создании сценариев, где может потребоваться зайти под состав "своими силами", а не начинать с уже прицепленного лока к вагонам. А так - как автору более удобно. Главное это основные функции реализовать. Шунты, к примеру.

theSEWEGI
13.12.2012, 13:17
Это точно не помешает, просто добавится пару десяток дополнительных активных кнопочек. На самом деле причина такой смены проста. Я не знаю как сделать чтоб из передней кабины включались передние БФ и прожектор, а из задней соответственно задние. :o

Добавлено через 1 минуту
И, вот на счет шунтов тоже не уверен, я вообще не имею представления как их реализовать :confused: зато могу попытаться сделать перегрев ТЭДов при длительной езде на реостатных позициях, это не сложно

Эрендир
13.12.2012, 15:16
На самом деле причина такой смены проста. Я не знаю как сделать чтоб из передней кабины включались передние БФ и прожектор, а из задней соответственно задние. :o

Проще открыть wiki и найти там вот такую функцию Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain(void);, чем городить такую схему.

theSEWEGI
13.12.2012, 16:48
Эрендир, а как ее использовать?
Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == 1 //вперед

Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == -1 // назад
Так что ли?

theSEWEGI
13.12.2012, 20:23
Парни, КЛУБ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! спасибо Рокки!!!! простите меня за этот спойлер, но я реально так рад!!!!!
P.S. А еще раздельное управление ТП сделал)

Добавлено через 26 минут
http://images.vfl.ru/ii/1355415777/dd3f23de/1378990_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/dd3f23de1378990.html)

http://images.vfl.ru/ii/1355415777/63eb7b15/1378991_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/63eb7b151378991.html)

http://images.vfl.ru/ii/1355415777/d030d506/1378992_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/d030d5061378992.html)

TigER
14.12.2012, 03:24
Добавлю небольшой комментарий от себя: theSEWEGI, кабина в плане геометрии и текстур у тебя получилась достаточно неплохо, но, как вижу, дело всё ближе движется к релизу, поэтому хочу спросить - такая яркость\цветность интерьера, представленная на скриншотах, такой же и останется? Не сильно ли синюшный оттенок бьёт по глазам? Я уже об этом упоминал в данной теме, но, как видно, данный факт имеет место быть.
Просто смотри, ведь это же лучше:
http://i51.fastpic.ru/big/2012/1214/67/526bd4cf601b09420570b24faaee7167.jpg (http://fastpic.ru/)
, чем это:
http://i51.fastpic.ru/big/2012/1214/1b/8eefb439580997e596bc2aa5c48e1b1b.jpg (http://fastpic.ru/)
У тебя как раз вариант номер 2.
Но здесь дело такое - хозяин-барин.

Эрендир
14.12.2012, 08:16
Эрендир, а как ее использовать?
Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == 1 //вперед

Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == -1 // назад
Так что ли?


Нет. Это функция возвращает bool. То есть, если true, то передняя кабина, так как локомотив сонаправлен направлению поезда. Если false, то задняя кабина, так как локомотив противоположно направлен направлению поезда.

theSEWEGI
15.12.2012, 12:27
Мне буквально разрывают личку с вопросами типа когда будет готово, сколько еще осталось, когда ждать. Чтобы не писать одно и то же по сто раз, решил снять еще одно видео. Смотрите сами, оценивайте сколько еще осталось ;)A19XwPP9E0M

Obskoy
15.12.2012, 13:31
Шикарно! А отставание звука происходит только на видео? Надеюсь, в игре все ОК? Еще бы тяговую ему нормальную, а то он еле-еле с СП с вагонами тронулся.

theSEWEGI
15.12.2012, 13:45
Еще бы тяговую ему нормальную, а то он еле-еле с СП с вагонами тронулся.

Да вот и я о том-же=С А в подтормаживании звука фрапс виноват, в ТРС все отлично!

theSEWEGI
15.12.2012, 18:05
Эрендир, смотри какая петрушка получается. Вот пишу if (i_value == -1.0 and me.GetDirectionRelativeToTrain == false)
{
loco.SetMeshVisible("blr0",false,0.15);
loco.SetMeshVisible("blw0",true,0.15);//включаем задние
}

if (i_value == -1.0 and me.GetDirectionRelativeToTrain == true)
{
loco.SetMeshVisible("flr0",false,0.15);
loco.SetMeshVisible("flw0",true,0.15);//включаем передние
}
В любом случае включаются задние, не зависимо от направления ( т.е. при смене кабин эффекта нет)

Добавлено через 1 час 23 минуты
TigER, мда синева есть, несомненно, но это уже предрелизная мелочь, сейчас главное скрипт сделать

apelsin7
15.12.2012, 23:19
Звуки закрытия дверей ещё будут?

theSEWEGI
15.12.2012, 23:25
А они нужны? Давай скрип петлей и щелчки замка будут звуки дверей

alex1977a
16.12.2012, 12:12
Ага, может еще вид возле каждой колесной пары и при нажатии на гудок - стук молотка? Сортир, с какухом и сливом?
Хорош гнать пургу. Если у человека начало получаться многое, это не значит что - ДАВАЙ КАЖДОМУ НАСТОЯЩУЮ КАБИНУ 1:1 и с бесплатной доставкой к потребителю.

TigER
16.12.2012, 12:27
alex1977a, да не возбухай ты так, человек просто задал вопрос, причём очень даже уместный. Не нужно забывать с какой целью существует форум и в частности данная ветка и кому адресуются задаваемые здесь вопросы

theSEWEGI
16.12.2012, 15:32
А мне понравилось, хорошо сказал :D нет, если хотите я сделаю, не проблема, звуки только давайте))

Добавлено через 4 минуты
Кстати, может кто нибудь из моделлеров искру сделать? У меня накрылся макс и когда я смогу его восстановить неизвестно. Очень хочу искрение ТП сделать))

alex1977a
16.12.2012, 18:51
Да!? Вот мой запрос http://vkluchi-zvuk.ru/music/human/Dorozhka90.mp3 применение будет?:D

Ну а если серьезно глянь тут, может подойдет что-то http://vkluchi-zvuk.ru/

theSEWEGI
16.12.2012, 20:50
все нашел, будет звук двери

Добавлено через 43 минуты
Я нашел проблему такого "плавного" разгона. Дело вовсе не в тяговой! Я сегодня очень долго сидел и примерял enginspec'и от разных локов, менял разные параметры, увеличивал и уменьшал массу локомотива, пока наконец не понял что дело в вагонах... Состав с 10 вагонами от Аlexx я никак не смог тронуть с места, а вот 20 межобластных (старых, со скриптами раскачки от Gregory_777) разогнал до сотни без особых усилий. Еще заметил, что с новыми вагонами у локомотива не опустошаются ГР, а вот со старыми (если МК выключен) давление потихоньку падает (как и задумано изначально). Теперь вот не знаю как быть... Надо что-то делать, только вот что? 0_О

TRam_
16.12.2012, 22:11
Смотреть настройки enginespec'а локомотива либо алгоритм работы тормозов.
Первое определяется разделом pressure в котором определяется, какие давления будут подаваться в ТМ, ГР, и УР в зависимости от положения крана машиниста (дефолтного). Но тогда не понятно, почему у тебя не работают с тяговой от 2ТЭ116 или 2ТЭ10М...

Либо же ты расставил новые вагоны на карту, затем установил обновление для их тормозной, а потом пробуешь их сдвинуть. Это не получится, надо удалить с карты и расставить заново.

theSEWEGI
16.12.2012, 22:17
Нет, тормозные я не обновлял. А тяговая, как и алгоритм работы тормозов взят с ЧС8. Завтра попробую посмотреть как другие локи с этими вагонами работают. Кстати с тепловозов еджинспеки не примерял, надо попробовать, очень уж не хочется тормоза переписывать