Просмотр полной версии : Препятствия в виде людей и прочей живности
Ребята, может быть я покажусь извращенцем, но просто хотелось как то придать реализму сценарию. Экспериментировал помню с животными на маршруте Зилупе 3.3 при подъезде, они все с пути. А решил попробовать с двуногими, пришлось в 6-е. Как стоял, так и не двинулся. Ребята как сделать что бы люди так же бегали. Я знаю что реально, эта нервозная картина, но ведь тут игра. Можно ли как нибудь сделать что бы так же бегали от поезда как и олени только в двуногом виде? Зачем тогда в редакторе движки интенсивности людей и животных. Ну естественно без наездов.
Ну естественно без наездов. Почему? ИМХО с наездами интереснее, в других играх же спокойно противника в фарш превращают, молодому поколению, которое уже кстати ничем таким не напугаешь, лишний урок - ЖД опасный объект и стоять на путях опасно.
Другое дело, что "летун" трудно реализуем в MSTS.
Ace Hard
21.04.2011, 21:34
ИМХО с наездами интереснее, в других играх же спокойно противника в фарш превращают, молодому поколению, которое уже кстати ничем таким не напугаешь, лишний урок - ЖД опасный объект и стоять на путях опасно.
Для этого есть Carmageddon ;)
vBulletin® v3.8.12 by vBS, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot